Ein Buch nach seinem Einband beurteilen: The Making of Alan Wake Remastered
Das ursprüngliche Alan Wake ist ein Spiel, das vielen Menschen am Herzen liegt, einschließlich uns hier bei Remedy, sowie der Schar engagierter Xbox-Fans, die die ursprüngliche Veröffentlichung auf Xbox 360 im Jahr 2010 wieder aufgenommen haben. Als wir uns also daran machten, es zu remastern einzigartiges und geliebtes Abenteuer, wussten wir, dass wir hart arbeiten mussten, um ein Erlebnis zu liefern, das nicht nur diesem Vermächtnis gerecht wird, sondern es auch einem völlig neuen Publikum präsentiert, indem es die Grafik auf moderne Standards anhebt.
Zu diesem Zweck haben wir uns mit den talentierten Leuten von d3t zusammengetan, einem Team mit einer Menge Erfahrung und technischem Wissen, wenn es um das Remastering moderner Klassiker geht. Das Kernteam, das das ursprüngliche Alan Wake bei Remedy erstellt hat, hat sehr eng mit d3t an diesem Remaster gearbeitet.
Nehmen Sie sich also einen Moment Zeit, um sich den Vergleichstrailer anzusehen, und dann sprechen wir ein wenig über den Remaster-Prozess und geben Ihnen eine Vorstellung davon, wie das Projekt zustande kam.
Okay, erledigt? Groß. Hoffentlich stimmen Sie zu, dass Alan Wake besser denn je aussieht! Der erste Schritt bei einem Projekt wie diesem heißt also „Katalogisierung“. Das bedeutet, das Spiel in seine Bestandteile zu zerlegen, was viel weiter geht, als nur all die Dinge aufzulisten, die es zu dem machen, was es ist. Ein Spiel, das Sie haben, richtig zu remastern um wirklich zu verstehen, wie alles zusammenpasst und wie jedes Element zusammenhängt und interagiert. Datenstrukturen, Wiederverwendung von Assets und Code, Namenskonventionen, Tools, Plugins … alles! Stellen Sie sich das vor wie ein Haufen Wissenschaftler, die etwas unter die Lupe nehmen, um es zu untersuchen Zellen.
Wenn Sie ein Spiel von Grund auf neu entwickeln, geschieht dies ganz natürlich im Verlauf des Projekts – aber das Remastern eines Spiels erfordert Lernen, bevor Sie überhaupt anfangen. Alles in allem, wenn Sie Umgebungen, Requisiten, Texturen, Soundeffekte, UI-Elemente, Filmsequenzen und einen ganzen Haufen unterstützender Daten betrachten, sehen Sie sich leicht rund 100.000 einzelne Elemente an. Keine Kleinigkeit. Sobald dies erledigt war, wurde die Entwicklung für das Remaster in fünf Kernbereiche unterteilt: Codierung, Umgebung, Charaktere, Animation und Filmsequenzen.
Die Codierungsseite des Projekts begann mit der Erstellung einer Baseline, was im Wesentlichen bedeutet, alle alten Systeme – das Skelett des Spiels – in eine neue Version zu konvertieren, die mit neuen Plattformen kompatibel ist und sich genau wie das Original verhält, aber noch mehr zulässt Entwicklung.
Die ursprüngliche Release-Version von Alan Wake wurde ausschließlich für Xbox 360 entwickelt und erst später auf den PC portiert, was bedeutete, dass sie nur eine Rendering-API unterstützte – DirectX 9. Seitdem hat sich die Technologie natürlich weiterentwickelt, also ein entscheidender erster Schritt aktualisierte den Renderer und die unterstützenden Engine-Systeme, um moderne Standards zu unterstützen. Dann gibt es noch all die anderen modernen Systeme, über die man nachdenken muss – neue Controller, aktualisierte Audiostandards, Errungenschaften, gespeicherte Spiele und mehr. Es ist auch wichtig zu beachten, dass wir von einem Remaster sprechen, nicht von einem Remake. Das bedeutet, dass wir die Original-Engine verwenden, was die Implementierung neuer moderner Funktionen sehr schwierig machen kann, wenn Sie mit einer Engine arbeiten, die über ein Jahrzehnt alt ist.
Also, was ist neu in Alan Wake Remastered? Für den Anfang läuft das Spiel in 4K mit 60 fps auf der Xbox Series X und in 1080p mit 60 fps auf der Series S. Sie können damit rechnen, überarbeitete Zwischensequenzen mit verbesserten Gesichtsanimationen und Lippensynchronisation, reichhaltigeren Umgebungen und verbesserten Charaktermodellen zu sehen haben aktualisierte Haut- und Haar-Shader. Es wurden auch Verbesserungen an Materialien und Texturen im Allgemeinen sowie Anti-Aliasing, Schatten, Windsimulation und vergrößerte Darstellungsentfernungen vorgenommen.
Da Alan Wake Remastered ein so auf die Geschichte fokussiertes Spiel ist, ist die Besetzung von mehr als 30 Charakteren ein großer Teil des Gesamterlebnisses und war natürlich ein Bereich, auf den wir uns viel Zeit konzentriert haben. Ein komplettes Team von Charakterkünstlern kehrte zu den ursprünglichen Referenzmaterialien zurück, um dabei zu helfen, dass die Charaktere mehr wie die Schauspieler aussehen, auf denen sie basieren. Im Vergleichstrailer sollten Sie in der Lage sein, die enormen Verbesserungen an den Charakteren selbst und den in ihren Kostümen verwendeten Materialien zu erkennen, wodurch noch mehr Realismus und Details hinzugefügt werden.
Abgesehen von den Charaktermodellen veränderten die Animationsteams das Spiel, indem sie signifikante Upgrades an Gesichtsanimationen, grundlegenden Gameplay-Bewegungen und mehr vornahmen. Dazu gehörten die Erstellung neuer Rigs für die Gesichter der Charaktere, eine völlig neue Bewegungserfassung für Dialoge und mehr als 600 zusätzliche Posen, die erstellt wurden, um den Darbietungen mehr Ausdruck zu verleihen. Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie viele zusätzliche kleine Details entdecken, wie Handanimationen und Leerlaufbewegungen. Darüber hinaus hatten wir ein engagiertes Cinematics-Team, das jede einzelne Szene im Spiel aktualisierte (insgesamt über eine Stunde Filmmaterial) und alles von den zuvor erwähnten neuen Motion Captures bis hin zu fortschrittlicheren Postproduktionseffekten integrierte.
Während die Charaktere selbst ein zentraler Bestandteil des Spiels sind, ist die Umgebung ebenso wichtig und erfordert genauso viel Sorgfalt und Aufmerksamkeit wie Alan selbst. Vor diesem Hintergrund hatten wir ein engagiertes Unterteam, das ausschließlich an Bäumen und Blättern arbeitete. Der Wald ist eine zutiefst komplexe Umwelt. Das Team hat es zum Leben erweckt, indem es alle neuen Details wie Farne, Moos, Laub und andere Bodenbedeckungen sowie Verbesserungen an Animationen wie im Wind wehende Bäume hinzugefügt hat.
Das Umgebungsteam arbeitete eng mit den Programmierern zusammen, um das Terrain selbst zu verbessern und verschiedenen Materialien, von Erde und Felsen bis hin zu den Bergen, und urbaneren Materialien wie Beton und Asphalt mehr Komplexität und Genauigkeit zu verleihen. Ein Team von Künstlern machte sich dann an die Arbeit, um Gebäuden, Fahrzeugen und anderen Objekten weitere Details hinzuzufügen, um sicherzustellen, dass Bright Falls so fesselnd und dramatisch ist, wie es sein sollte.
Da haben wir es also. Dies war nur ein kurzer Rundgang durch die Arbeit, die in Alan Wake Remastered geflossen ist, aber wir hoffen, dass es Ihnen eine Vorstellung vom Umfang eines Projekts wie diesem und der Liebe und dem Respekt vermittelt, die alle Beteiligten für das Ausgangsmaterial haben. Wir denken, dass das Spiel in der besten Form ist, die es je hatte, und wir möchten unseren Freunden bei d3t ein riesiges „Dankeschön“ für all ihre harte Arbeit und dafür sagen, dass sie die Insider-Informationen in diesem Blog geteilt haben. Abschließend möchte ich mich bei Ihnen allen für die unglaubliche Unterstützung von Alan Wake Remastered bedanken. Wir hoffen wirklich, dass es Ihnen Spaß macht, dieses überarbeitete Erlebnis auf Xbox One und Xbox Series X|S zu erkunden – oder erneut zu besuchen –, wenn es am 5. Oktober erscheint.
Alan Wake Remastered
Epische Spiele
29,99 $
In diesem preisgekrönten Film-Action-Thriller begibt sich der aufgewühlte Autor Alan Wake auf eine verzweifelte Suche nach seiner vermissten Frau Alice. Nach ihrem mysteriösen Verschwinden aus der Stadt Bright Falls im pazifischen Nordwesten entdeckt er Seiten einer Horrorgeschichte, die er angeblich geschrieben hat, an die er sich jedoch nicht erinnern kann. Wake ist bald gezwungen, seinen Verstand in Frage zu stellen, als die Geschichte Seite für Seite vor seinen Augen wahr wird: Eine feindselige Präsenz übernatürlicher Dunkelheit übernimmt jeden, den sie findet, und bringt sie gegen ihn auf. Er hat keine andere Wahl, als sich den Mächten der Dunkelheit zu stellen, nur bewaffnet mit seiner Taschenlampe, einer Pistole und dem, was von seinem zerfetzten Geist übrig geblieben ist. Seine alptraumhafte Reise, um Antworten auf das verblüffende Rätsel zu finden, mit dem er konfrontiert ist, wird ihn in die schrecklichen Tiefen der Nacht führen. Alan Wake Remastered bietet das komplette Erlebnis, mit dem Hauptspiel und seinen zwei Story-Erweiterungen – The Signal und The Writer – in atemberaubender neuer 4K-Grafik. Die angespannte, episodische Geschichte ist vollgepackt mit unerwarteten Wendungen, atemberaubenden Cliffhangern und intensiven Kampfausbrüchen, bei denen es mehr als nur Kugeln braucht, um die Dunkelheit zu vertreiben. Die Zwischensequenzen des Spiels, die skurrilen Charaktere und die majestätischen Ausblicke auf den pazifischen Nordwesten wurden für ein Erlebnis verbessert, das sowohl durch seine visuelle Wirkung als auch durch seine entnervende Atmosphäre überzeugt.



