...
Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Orkid peavad surema! 3: kõik olekuefektid ja nende toimingud | Debuffsi juhend

13

Orkid peavad surema! 3 tundub päris lihtne mäng. Asetate püünised vihase orkide pealetungiva hordi teele – kuid edenedes muutub mäng oluliselt raskemaks. Parim kaitse on tugev rünnak ja võimalikult suure kahju tekitamine võimalikult väheste püünistega. Selleks peate õppima, kuidas elementaarsed efektid toimivad. On mitmeid erinevat tüüpi elementaarseid efekte – näiteks tuli, jää ja välk. Igal neist on erinev mõju ja mõned elementaarsed mõjud ei ole ilmsed. Kas teate, mida arkaad teeb? Me ei teadnud siiani!

Pärast väikest uurimist leidsime mängu fännide jagatud vastused. Võite lugeda mind üheks neist, sest orkid peavad surema! 3 on vinge tagasipöördumine selle juurde, mida me sarjas armastame – kasutades lõkse kurjade orkide pritsimiseks. Me ei saa kunagi küllaltki koletiste leegioni hävitamisest piikpüüniste, saelehtede, laserite, happekogumike ja palju muuga. See annab teile juurdepääsu isegi ülimõõdulistele püünistele, nagu ballistae, et plahvatada tuhandeid orke tohututes piiramistes. Mida veel võiksite küsida?


Kuidas olekuefektid toimivad

Staatusefektid (Debuffid) on elementaarsed ja teatud vaenlastel on nõrkus, vastupanu või puutumatus. Teatud elemendid põhjustavad ka vaenlastele eriefekte, suurendades kahjuboonuseid või töötades koos teiste elementidega, näiteks füüsilisega. Igal elemendil on ainulaadne omadus.

  • Elementide nõrkus: vaenlased saavad 130% kahju.
  • Elementide vastupanu: vaenlased saavad -50% kahju.
  • Elementide immuunsus: vaenlased ei kahjusta.
  • Lendavad vaenlased: võtke alati aluseks 200% kahjustuste kordaja.

Füüsiline: kõige elementaarsem kahjustuste tüüp.

Verejooks: eriline füüsiline debuff. Põhjustab aja jooksul kahjustusi.

Tuli: põhjustab aeglustumist 20% ja põhjustab tulekahju ajal 7 kahju sekundis. Kestab kauem kui teised elemendid.

Jää: külmutab vaenlased oma kohale. Jää vaevatud vaenlased saavad füüsilisest ja jääst +30% kahju. Vaenlasi ei külmutata kaua.

Välk: lööb vaenlasi. Ei aeglusta, ei peata ega kahjusta aja jooksul. Selle asemel plahvatavad elektrifitseeritud vaenlased surmaga, kahjustades kõike läheduses olevat.

Kivi: külmutab vaenlased oma kohale. Kivist vaevatud vaenlased saavad Physicalilt +30% kahju. Vaenlased võivad olla korraga külmutatud ja pöörduda Stone’i poole, et saada +60% kahju.

Happe: tekitab aja jooksul kahjustusi nagu tuli. Happega kahjustatud vaenlased saavad Melt debuffi. Sulamise ajal saavad vaenlased Physicalilt +50% kahju.

Arkaan: eriline maagilise kahjustuse tüüp. Arkaaniga tabatud vaenlased võtavad +15% lisakahju kõigist Arcane kahjustuste allikatest.


Ja see ongi kõik! Staatusefektide virnastamise ja kombineerimise õppimine aitab teil OMD -s võimalikult palju kahjustada! 3. Nüüd, kui teate, mida need olekuefektid tegelikult teevad, võite naasta relvastatud teadmistega, et orkide hordidele veelgi laastavamat kahju tekitada.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem