Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Orkien täytyy kuolla! 3: Kaikki tilan tehosteet ja niiden toiminta | Debuffs -opas

11

Orkien täytyy kuolla! 3 vaikuttaa aika yksinkertaiselta peliltä. Asetat ansoja vihamielisen orkin tunkeutuvan lauman polulle – mutta edistyessäsi peli muuttuu huomattavasti vaikeammaksi. Paras puolustus on voimakas hyökkäys, ja mahdollisimman paljon vahinkoa on tehtävä mahdollisimman pienellä määrällä ansoja. Tätä varten sinun on opittava, miten elementtiefektit toimivat. Elementtitehosteita on useita erilaisia ​​- tulipalo, jää ja salama. Jokaisella niistä on erilainen vaikutus, ja jotkut elementtivaikutukset eivät ole ilmeisiä. Tiedätkö mitä arcade tekee? Emme tienneet tähän asti!

Pienen tutkimuksen jälkeen olemme löytäneet pelin fanien jakamat vastaukset. Voit pitää minua yhtenä heistä, koska orkien täytyy kuolla! 3 on mahtava paluu siihen, mitä sarjassa rakastamme – käyttämällä ansoja roiskamaan pahoja orkeja. Emme voi koskaan saada tarpeeksesi hirviöiden legioonan tuhoamisesta piikkilukolla, sahanterillä, laserilla, happoaltailla ja paljon muuta. Tämä antaa sinulle jopa pääsyn suurikokoisiin ansoihin, kuten ballistiin, räjäyttää tuhansia örkkejä massiivisissa piirityksissä. Mitä muuta voisit pyytää?


Kuinka Status Effects toimivat

Status Effects (Debuffs) ovat alkuaineita, ja joillakin vihollisilla on heikkoutta, vastarintaa tai koskemattomuutta. Tietyt elementit aiheuttavat myös erikoistehosteita vihollisille, lisäävät vahinkobonuksia tai työskentelevät yhdessä muiden elementtien, kuten fyysisten, kanssa. Jokaisella elementillä on ainutlaatuinen ominaisuus.

  • Elementin heikkous: Viholliset vahingoittavat 130%.
  • Elementtikestävyys: Viholliset vahingoittavat -50%.
  • Elementtien immuniteetti: Viholliset eivät vahingoita.
  • Lentävät viholliset: Ota aina 200% vahinkokertoin.

Fyysinen: Perustavaratyyppi.

Verenvuoto: Erityinen fyysinen debuff. Vahingoittaa ajan myötä.

FIRE: Hidastaa 20% ja aiheuttaa 7 vahinkoa sekunnissa palaessaan. Kestää pidempään kuin muut elementit.

Jää: Jäädyttää viholliset paikoilleen. Jään vaivaamat viholliset saavat +30% vahinkoa fyysisestä ja jäästä. Viholliset eivät jäädy pitkään.

Salama: lyö vihollisia. Ei hidasta, pysäytä tai aiheuta vahinkoa ajan myötä. Sen sijaan sähköistetyt viholliset räjähtävät kuollessaan ja vahingoittavat kaikkea lähistöllä olevaa.

Kivi: Jäädyttää viholliset paikoilleen. Kivestä kärsivät viholliset saavat +30% vahinkoa fyysiseltä. Viholliset voivat olla sekä jäädytettyjä että kääntyneitä kiveen samanaikaisesti +60% vaurion vuoksi.

Happo: Vahingoittaa ajan mittaan tulen kaltaisia ​​vaurioita. Hapolla vahingoittuneet viholliset saavat Melt -debuffin. Sulaessaan viholliset saavat +50% vahinkoa Physicalilta.

Arkaani: Erityinen maaginen vaurion tyyppi. Arkeaneilla vihollisilla on +15% lisävahinkoa kaikista Arcane -vahingon lähteistä.


Ja siinä se! Oppiminen pinoamaan ja yhdistämään tilatehosteita on tapa käsitellä mahdollisimman paljon vahinkoja OMD! 3: ssa. Nyt kun tiedät, mitä nämä tilavaikutukset todella tekevät, voit palata aseistettuna tietämykselläsi tehdäksesi vielä tuhoisampia vahinkoja orkin laumoille.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja