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Gli orchi devono morire! 3: Tutti gli effetti di stato e cosa fanno | Guida ai debuff

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Gli orchi devono morire! 3 sembra un gioco abbastanza semplice. Metti trappole sul percorso di un’orda di orchi arrabbiati, ma man mano che avanzi, il gioco diventa molto più difficile. La migliore difesa è un attacco forte, ed è assolutamente necessario infliggere il maggior danno possibile con il minor numero di trappole. Per farlo, devi imparare come funzionano gli effetti elementali. Esistono diversi tipi di effetti elementali: cose come fuoco, ghiaccio e fulmini. Ognuno ha un effetto diverso e alcuni degli effetti elementali non sono ovvi. Sai cosa fa la sala giochi? Non lo sapevamo fino ad ora!

Dopo una piccola ricerca, abbiamo trovato risposte condivise dai fan del gioco. Puoi considerarmi uno di loro, perché gli orchi devono morire! 3 è un fantastico ritorno a ciò che amiamo della serie: l’uso di trappole per schizzare gli orchi malvagi. Non ne abbiamo mai abbastanza di decimare legioni di mostri con trappole a punta, lame di sega, laser, pozze di acido e molto altro. Questo ti dà anche accesso a trappole di grandi dimensioni come le baliste per far esplodere migliaia di orchi in enormi assedi. Cosa si potrebbe chiedere di più?


Come funzionano gli effetti di stato

Gli effetti di stato (debuff) sono elementali e alcuni nemici hanno debolezza, resistenza o immunità. Alcuni elementi causano anche effetti speciali sui nemici, aumentando i bonus ai danni o lavorando in tandem con altri elementi come il fisico. Ogni elemento ha una proprietà unica.

  • Debolezza elemento: i nemici subiscono il 130% di danni.
  • Resistenza agli elementi: i nemici subiscono il -50% di danni.
  • Immunità agli elementi: i nemici non subiscono danni.
  • Nemici volanti: prendi sempre un moltiplicatore di danno base del 200%.

Fisico: il tipo di danno più elementare.

Sanguinamento: Debuff fisico speciale. Provoca danni nel tempo.

FUOCO: provoca un rallentamento del 20% e infligge 7 danni al secondo mentre è in fiamme. Dura più a lungo di altri elementi.

Ghiaccio: congela i nemici sul posto. I nemici colpiti dal ghiaccio subiscono +30% di danni da Fisico e Ghiaccio. I nemici non restano congelati a lungo.

Fulmine: fulmina i nemici. Non rallenta, si ferma o infligge danni nel tempo. Invece, i nemici elettrificati esplodono alla morte, infliggendo danni a qualsiasi cosa nelle vicinanze.

Pietra: congela i nemici sul posto. I nemici affetti da pietra subiscono +30% di danni fisici. I nemici possono essere sia congelati che trasformati in pietra contemporaneamente per +60% di danni.

Acido: Infligge danni nel tempo come il fuoco. I nemici danneggiati dall’acido otterranno il debuff Melt. Durante la fusione, i nemici subiscono +50% di danni fisici.

Arcano: tipo di danno magico speciale. I nemici colpiti da arcano subiscono +15% di danni aggiuntivi da tutte le fonti di danno arcano.


E questo è tutto! Imparare a impilare e combinare gli effetti di stato è il modo in cui infliggi il maggior danno possibile in OMD!3. Ora che sai cosa fanno effettivamente questi effetti di stato, puoi tornare armato con la conoscenza per infliggere danni ancora più devastanti alle orde di orchi.

Fonte di registrazione: gameranx.com

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