Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Psühhonautid 2: kuidas leida PSI Kingi sensoriumist kõik kogutavad esemed | 100% juhend

15

Tere tulemast PSI King’s Sensoriumi veidrasse maailma, mis on meelede pidu, mis lööb su meelt tõsiselt. See on Psychonauts 2 üks värvikamaid ja pöörasemaid visuaalseid kogemusi, happe tilkumine ja Razi viskamine kaugesse freakouti. Peate pühakodasid läbima kõigi meelte põhjal ja mõned neist muutuvad imelikuks. Ettevaatust hiiglasliku keele ja tuksuvate ninakarvadega. See on ka üks suuremaid tasemeid ja mõned neist kogumisobjektidest on peidetud täiesti kurjadesse kohtadesse.

Sellise jaheda koha jaoks pole kõigi kogumisobjektide hankimine lihtne. Kõik mäluhoidlad on lukustatud väravate taha, mis nõuavad projektsioonivõimet, nii et saate need väravad avada alles mängu lõpus. Sellel on hea põhjus, sest Memory Vaults sisaldab spoilereid teie esimeseks PSI Kingi sensoriumi mängimiseks – saate teada, kelle aju see tegelikult on, alles palju hiljem!


Veel psühhonautide 2 juhendit:

Motherlobe’i kogumisobjektid | Karjäärikollektsioone | Küsitavate alade kogumisobjektid | Rohelise nõela Gulchi kogumisobjektid | Loboto labürindi kogumisobjektid | Holise klassiruumi kogumisobjektid | Holise kuumade seeriate kollektsioonid | Comptoni Cookoffi kogumisobjektid | Fordi murdunud meele kollektsionäärid | Cassie kollektsiooni kogumisobjektid | Bobi pudelite kogumisobjektid | Lucrecia nutulaulu kollektsioonid | Isamaa kollide kogumisobjektid | High Roller Lounge’i sisenemine | Holise kuuma seeria juhend |Kuidas kõiki retsepte kiiresti valmistada Comptoni Cookoffi juhend | Kuidas Traverse Black Vaimse Ühendused | Otsi Queepie juhendit | Leidke Lili haruldaste seente juhend | Psühhoseismomeetrid Gisu juhendi jaoks | Koristaja jahi juhend | Kõik ülemusvõitlused | Boonusvarustuse avamine


Kõik kogumisobjektide asukohad | PSI kuninga sensorium

Psühhonautidest 2 leiate 6 erinevat liiki kogumisobjekte-mäluhoidlad, emotsionaalne pagas, killud, tarkuse tükid ja pool-meeled. Nende leidmine annab teile +1 auastme ja punkti oma võimete täiendamiseks.

Emotsionaalne pagas #1: kohver – kohvri silt on metsas. Kasutage kukkumiste palgil ajamulli ja seejärel hüpake kaljudest üles. Sildi leidmiseks minge otse ümber kaljuseina.

  • Kott asub pealava all Backstage’i piirkonnas.

Emotsionaalne pagas #2: rahakott – silt asub Backstage’i piirkonnas, ühel vasakul oleval haagisel.

  • Kott asub kontsessioonide piirkonnas. Pärast Time Bubble’i kasutamist ketrusplatvormil, langege kõrge aia taha, et leida see mees kaugelt murult.

Half-A-Mind #1: leidke Backstage’i alal tee pealava alt. Kohvri juures kasutage plakatil püro, et leida peidetud tee.

Half-A-Mind #2: Silmade pühakojas peate valgust liigutama, et luua viiulini viiv vikerkaare sild. Lisaks otsige vasakule kahte pöörlevat ventilaatorit. Kasutage Time Bubble’i, et aeglustada ventilaatorit ja hüpata platvormile.

Mäluhoidla nr 1: Silma pühakojas peate vikerkaare silla valgustamiseks jõudma torni tippu. Torni tagaküljel on aed, millest peate läbi saama. Värava avamiseks ja selle võlvini jõudmiseks vajate projektsioonivõimsust.

Nugget of Wisdrom #1: mäluhoidlaga torni lähedal peate torni tippu jõudmiseks kasutama kiiget. Kasutage Time Bubble’i pöörlevate tähtede platvormidel kiigest vasakul.

Emotsionaalne pagas #3: Dufflebag – kohe kontsessioonipiirkonna alguses. Vaadake kaubikust paremale (vasakule, kui olete sellega silmitsi).
-Kott asub Eye Shrine piirkonnas. Pärast torni prožektori kasutamist ja vikerkaare silla ületamist puutute loos kokku paanikahooga. Otsige järgmise prisma all peidetud ala.

Emotsionaalne pagas #4: mütsikast – märgis asub silma pühakojas, kui jõuate ketruslabadesse. Aeru juurde jõudes tuleb kaks korda aeglustada, peatuda keskel ja kasutada nurgas oleval plakatil püro, et paljastada peidetud ala.
-Kott asub Woodsi piirkonnas. Minge algusest peale peateed mööda ja otsige vasakule kaks telki.

Poolmõistus #3: metsas, kui kohtute Audie O. ja dr Touchiga, minge vasakule ja kasutage kose juures langeval palgil Time Bubble’i. Kasutage seda, et hüpata üle ja jõuda selle kogumisobjektini.

Tarkusepott nr 2: puudutuse / kuulmise pühakojas kasutage kohe alguses prisma suurt tähelepanu ja järgige vikerkaare silda.

Emotsionaalne pagas #5: aurutaja – silt asub maitse- / kuulmisanduri piirkonna peateel. Kahest kalaplatvormist mööda, kitsal kurvilisel kõnniteel.
-Pagasiruum asub puute- / kuulmisanduri piirkonnas teisest prismist paremal.

Mäluhoidla nr 2: järgige kontsessioonide piirkonnas algusest peale alumist rada. Varaga on värav – projektsioonivõimsusega peate hiljem tagasi tulema.

Tarkusepott #3: Maitse / kuulmise pühakojas, kohe alguse lähedal, on väga hõlpsasti vahele jäetav tükk. Jõudke teise laksutuskeeleni ja vaadake üles. Nugget on selle kohal. Kasutage Time Bubble’i, et aeglustada keelt, hüpata selle peale ja sõita sellega üles.

Half-A-Mind #4: Maitse / kuulmise pühamu lõpus, instrumentide asukohas, otsige prožektorit vasakule. Kasutage seda tornis oleva prisma aktiveerimiseks, seejärel kasutage ketruslabadel Time Bubble’i. Hüppa vikerkaare sillale ja ületa see, et seda saada.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem