...
Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Orker må dø! 3: Alle statuseffekter og hva de gjør | Debuffs -guide

14

Orker må dø! 3 virker som et ganske greit spill. Du plasserer feller på banen til en invaderende flokk av sinte orker – men etter hvert som du utvikler deg, blir spillet betydelig vanskeligere. Det beste forsvaret er en sterk offensiv, og det er absolutt nødvendig å håndtere mest mulig skade med minst mulig mengde feller. For å gjøre det må du lære hvordan elementære effekter fungerer. Det er flere forskjellige typer elementære effekter – ting som ild, is og lyn. Hver enkelt har en annen effekt, og noen av elementære effektene er ikke åpenbare. Vet du hva arkaden gjør? Vi visste ikke før nå!

Etter litt undersøkelser har vi funnet svar som deles av fans av spillet. Du kan regne meg som en av dem, fordi orker må dø! 3 er en fantastisk retur til det vi liker med serien – ved å bruke feller for å sprute onde orker. Vi kan aldri få nok av å desimere legionen av monstre med piggfeller, sagblad, lasere, syrebassenger og mye mer. Denne gir deg til og med tilgang til superstore feller som ballistae for å sprenge tusenvis av orker i massive beleiringer. Hva mer kan du be om?


Hvordan statuseffekter fungerer

Statuseffekter (debuffs) er elementære, og visse fiender har svakhet, motstand eller immunitet. Enkelte elementer forårsaker også spesialeffekter på fiender, øker skadebonuser eller arbeider sammen med andre elementer som fysisk. Hvert element har en unik egenskap.

  • Element svakhet: Fiender tar 130% skade.
  • Elementmotstand: Fiender tar -50% skade.
  • Elementimmunitet: Fiender tar ingen skade.
  • Flygende fiender: Ta alltid en 200% skade -multiplikator.

Fysisk: Den mest grunnleggende skadetypen.

Blødning: Spesiell fysisk debuff. Skader over tid.

FIre: forårsaker 20% nedgang og gir 7 skader per sekund mens det brenner. Varer lenger enn andre elementer.

Is: Fryser fiender på plass. Fiender rammet av is tar +30% skade fra Fysisk og Is. Fiender er ikke frosset lenge.

Lyn: Zaps fiender. Sakte, stopper eller skader ikke over tid. I stedet eksploderer elektrifiserte fiender ved døden og skader alt i nærheten.

Stone: Fryser fiender på plass. Fiender rammet av stein tar +30% skade fra Physical. Fiender kan både være frossen og vende seg til stein på samme tid for +60% skade.

Acid: Gir skade over tid som brann. Fiender som er skadet med syre vil få Melt debuff. Mens de smelter, tar fiender +50% skade fra Physical.

Arcane: Spesiell magisk skade type. Fiender rammet med arcane take +15% ekstra skade fra alle Arcane -skadekilder.


Og det er det! Lære å stable og kombinere statuseffekter er hvordan du håndterer mest mulig skade i OMD! 3. Nå som du vet hva disse statuseffektene faktisk gjør, kan du returnere bevæpnet med kunnskapen for å håndtere enda mer ødeleggende skade på orkhordene.

Opptakskilde: gameranx.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon