Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

80

25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Red Dead Redemption 2 esmasest väljaandmisest on möödas kolm aastat ja me mõtleme endiselt sellele laiaulatuslikule metsiku lääne avatud maailma tulistajale. Arendaja Rockstar Games läks detailide osakonnas kaugemale, muutes seadistuse võimalikult täpseks – seda näete kõikjal, alates relvade aeglusest ja lõpetades ajalehtedel kirjutamisega. Seal on nii palju uskumatuid detaile, tõenäoliselt jätavad mängijad suurema osa sellest ilma isegi pärast mitut läbimängimist.

Oleme uuesti vaadanud mõnda oma eelmise põlvkonna lemmikmängu ja Red Dead Redemption 2 väärib teist pilku. Seda kordades olen märganud nii palju rohkem, et jäin esimesel korral vahele – ja see viib mind avastuste jäneseaugust alla. Ma pean lihtsalt jagama mõnda metsikut pisiasja, mille Internet on avastanud. Mõne leidmiseks kulus aastaid. Kinnitage oma tulirelvad, sest meil on 25 äärmiselt väikest detaili, mida te Red Dead Redemption 2 -s kunagi ei märganud.


Veel Red Dead Redemption 2 juhendeid:

36 näpunäidet, nippi ja peidetud mehaanikat | Hankige piiramatult laskemoona, superhobuseid ja muud | Petukoodide loend |Iga aardekaardi lahendamine | Asukohtade juhend | Kuidas kiiresti raha teenida Lihtne sularahajuhend (3000 dollarit+) | Kuidas saada (tasuta!) Eliithobust | Taltsutusjuhend |Kuidas avada tasuta Fast-Travel |Kõik legendaarsed jahipidamiskohad | Jahipidamise juhend |Kust leida legendaarne kalapüügi kaart | Kuidas saada täiuslikke nahke | Jahindusjuhend


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Skripti muutmine

Mõnikord muutuvad stseenid sõltuvalt teie tegevusest. Kui päästate Arthur Morgani naise venna (milline suutäis) veidrikultusest, kui tapate kultusjuhi, tapavad kultlased kõik ise kalju küljelt maha hüpates. Kultusjuhti pole kunagi põhjust tappa. Teil ei paluta seda kunagi teha. See on lihtsalt midagi imelikku, mille saate käivitada.

Penelope / Beau kõrvalmissioonide lõpus Lamoyne'is saate Penelopega rongijaama sõita. Selle asemel, et otse sinna minna, võib Arthur viia ta imelikku kuuri, kus istutusalal mutantset naist hoitakse! Jah, istanduses on kuhjas imelik mutantne naine. Tehke seda ja Arthur / Penelope jagavad ainulaadset dialoogi. [ Allikas ]

Arthur Morgani asemel saab John Marston täita palju võõraid missioone. Kogu stseeni on muudetud, täpselt nagu RDR1 -s John / Jackiga. Märkide vahetamisel muutub veel üks väike detail – heliefekt, mis mängib, kui märgite vaenlasi Dead Eye'iga, on täpselt sama heli, mida kasutatakse RDR1 -s, asendades Arthur Morgani ainulaadse heliefekti. [ Allikas ]

Rääkides John Marstonist, siis kui ta töötab Epiloogis Proghorni rantšos, ei lükka ta ainult uksi, kui need ei avane. Ta koputab hoopis. Milline kodanlik noormees. [ Allikas ]

Me kõik teame, et John Marston saab külastada kõigi mängu ajal surnud jõugu liikmete haudu, alati kohas, mis on tegelase või nende surma jaoks oluline. Kuid John Marston võib naasta ka erinevatesse laagripaikadesse, kus jõuk peatus. Nendele saitidele naasmine algatab Johniga väikseid tagasivaateid, kui ta neid aegu mäletab. [ Allikas ]


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Hollandiga sõitmine

Siin on üks, mida me kõik teame. Iga ratsutamiskoha jaoks on kaks hääljälge. Tegelased räägivad madalama häälega, kui jääte lähedusse, ja karjuvad, kui olete kaugemal. Kui miski arutelu katkestab, kommenteerivad nad alati ja jätkavad sealt, kus pooleli jäid. Me kõik teame seda, aga kui te sõidul loomi tulistate, siis tavaliselt teie kaaslane kommenteerib. Skoorige hea löök ja nad teevad teile komplimente. Whiff ja nad küsivad, mida kuradit sa teed.

Kui enne missioone Hollandi võidusõidul osaleb, kommenteerib ta, kui proovite teda lüüa! Ta mõnitab Arthurit, küsides, kas ta peab võitmiseks tõesti petma. Kes üldse mõtleks proovida hollandlast lüüa? [ Allikas ]


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Sedaani veidrus

Igas salongis saate vaadata, kuidas kliendid reaalajas söövad. Toit, mida nad söövad, väheneb järk -järgult. Mõnikord jahivad nad isegi ühte hernet, mis veereb minema. [ Allikas ]

Saint Denis'i peamises salongis on nurgas tüütu daam, kes alati karjub jookide järele. Kui Arthur Morgan läheneb talle, jook käes ja värske soeng, saate temaga tegelikult suhelda! Loo edenedes toimub mitu suhtlust – kuid ta ei anna teile ikkagi kellaaega. Ta ilmub linnapea peole külalisena uuesti ja ka temaga saab seal suhelda.

Väikese suhtluse jaoks võite loos hiljem isegi John Marstonina tagasi pöörduda. Ta näeb tagasi tulles palju vanem välja. [ Allikas ]


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Arthur Morgani paljud näod

Kui Arthurit küttivad pearahakütid, räägib ta oma hobusele helistades vaiksel häälel. Ta ütleb isegi oma hobusele, et ole vait, kui see ratsutamise ajal liiga palju müra teeb. [ Allikas ]

Me kõik teame, et Arthur peab kandma erinevaid riideid sõltuvalt ilmast, kuid see muudab ka tema füüsilist välimust – mitte ainult jõudeolevat animatsiooni. Põhjakülmas muutub Arturi nägu kahvatuks ja siniseks. Kuumas lõunas muutub Arturi nägu punaseks ja ta muutub märgatavalt higiseks. [ Allikas ]

Pöörake kaamerat ringi ja suurendage fotorežiimiga ning näete tegelikult, kuidas Arthur Morgani silmad muutuvad sõltuvalt valgusest. Tema silmad laienevad pimedas ja tõmbuvad valguses kokku. Loomade silmades on näha isegi unikaalseid detaile – öökulli silmad säravad öösel. [ Allikas ]


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Tähed taevas

RDR2 loodusmaailm on uskumatult üksikasjalik. Kui sajab vihma, võite puude all seista, et dušš oleks kergem. Pärast vihmasadu muutub maapind mudasemaks ja katustelt tilgub edasi vett. Me kõik oleme seda märganud, kuid detailid ulatuvad ka taevasse. Öösel, kui uurite tähti, võite märgata tõelisi tähtkujusid nagu Orion. [ Allikas ]

Aja möödumine on RDR2 -s oluline. Aja möödudes ja loo edenedes läbib Kuu realistlikke faase, muutes kuju! Isegi Kuu pole RDR2 -s staatiline.


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Lollid loomade trikid

Loomad on täis ainulaadseid erilisi suhtlusi. Eriti koerad. Saate vaadata rohkem kui inimesed söövad. Koerad söövad ka! Ja kui te nende ümber piisavalt kaua seisate, hakkavad nad kakama. Kui vilistate, järgnevad teile koerad – mõned neist aitavad teil isegi loomi välja nuusata nagu RDR1 -s.

Veelgi imelikumad suhtlused loomadega on olemas. Me kõik teame, et loomad jahivad üksteist nagu päriselus, kuid kui loomi piisavalt kaua jälgida, saate rohkem pisikesi detaile tabada. Karud kratsivad puudelt selga. Hundid leinavad, kui üks nende karjast sureb. Neid võib leida üle keha ulgumas. [ Allikas ]

Hobused on ka pisikesi detaile täis. Kui hobune on sõbralik, muudavad tema kõrvad asendit. Sõbralikul hobusel on kõrvad püsti. Ebasõbralikul hobusel on kõrvad maas. Me kõik teame, et hobuste kombitsad tõmbuvad kokku / laienevad erinevates ilmastikutingimustes – me kõik teame! Kui aga ratsutate liiga tugevalt, et see higiseks saada, siis sõitke mõnusasse jahedasse siseruumi küüni, higi kristalliseerub valges. See on tõeline nähtus!


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Dead Bodiesiga mängimine

Pärast tulistamist saate tegelikult hiljem tagasi tulla, et näha üksikute mängijate kehade olekut. Seda ei juhtu kõigi kehade puhul, kuid avatud maailma jäänud kehad (kui te missioone ei tee) võivad mõneks ajaks kinni jääda. Jättes keha kõrbesse mädanema, laguneb see aja jooksul reaalselt – loomad koristavad neid ja mõnikord muutuvad nad isegi luustikuks. [ Allikas ]

Kallutades keha vette, ujub see ja mõne aja pärast lõpuks vajub. Kuulidega raputades saate kehad palju kiiremini vajuda. [ Allikas ]


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Trelawny saladus

Saint Denis'i linna avastades võib Arthur Morgan taas kuulda, kuidas jõugu Trelawny jälle ühes hoones naiste ja lastega räägib. Ta kõlab tuttavalt – kas see on Trelawny pere? Kas see on äri, millega ta alati tegelema hakkab? Ja pole mingit garantiid, et kuulete seda pisikest saladust. [ Allikas ]

Kui Arthur Morgan uksele läheneb, ütleb ta: "Trelawny, kas see oled sina?" Ja Trelawny vastab, öeldes, et nad jõuavad hiljem järele.


25 uskumatult väikest detaili, mida te pole Red Dead Redemptionis kunagi märganud 2

Püstolite maagia

Sõltuvalt sellest, millise pika käe olete varustanud, muutuvad kestad teie ribal. Mida rohkem neist vallandate, hakkate ka oma bändis tühje kohti nägema. See pole täiuslik 1: 1, kuid lahe detail.

Relvad võivad maapinnale kukkudes valesti süttida ning varustatult võivad nad kaitsta ka vaenlasi (ja teid!). Püstoliga varustatud tegelastel on piisavalt üksikasjalik tabamiskast, kuulid, mis löövad relva selga, ei tee teile haiget.

Me kõik teame, et jahipidamisel on oluline kaliiber ja noole tüüp. Parima võimaliku liha saamiseks peate selle töö jaoks kasutama õiget relva (ja laskemoona tüüpi). Parima kvaliteediga liha saamiseks on vaja Varminti vintpüssi, sest liiga suur relv rikub selle – kuid see kehtib ka inimeste sihtmärkide kohta. Täiustatud nooled omavad rohkem sissetungivat jõudu kui tavalised nooled ja näete seda tegevuses! Lihtsalt võrrelge / vastandage kehad pärast noolevõitlust.


Ja seal on veel palju muud! Me isegi ei räägi kõigist RDR2 varjatud lihavõttemunadest. Peame RDR2 -sse jätma saladuse.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem