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¡Los orcos deben morir! 3: Todos los efectos de estado y lo que hacen | Guía de desventajas

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¡Los orcos deben morir! 3 parece un juego bastante sencillo. Colocas trampas en el camino de una horda invasora de orcos enojados, pero a medida que avanzas, el juego se vuelve significativamente más difícil. La mejor defensa es una ofensiva fuerte, y es absolutamente necesario hacer el mayor daño posible con la menor cantidad de trampas. Para hacer eso, necesitas aprender cómo funcionan los efectos elementales. Hay varios tipos diferentes de efectos elementales: cosas como fuego, hielo y relámpagos. Cada uno tiene un efecto diferente y algunos de los efectos elementales no son obvios. ¿Sabes lo que hace el arcade? ¡No lo sabíamos hasta ahora!

Después de investigar un poco, encontramos respuestas compartidas por los fanáticos del juego. Puedes contarme como uno de ellos, ¡porque los orcos deben morir! 3 es un regreso increíble a lo que amamos de la serie: usar trampas para salpicar a los orcos malvados. Nunca nos cansaremos de diezmar una legión de monstruos con trampas de púas, hojas de sierra, láseres, piscinas de ácido y mucho más. Este incluso te da acceso a trampas de gran tamaño como balistas para destruir miles de orcos en asedios masivos. ¿Qué más se puede pedir?


Cómo funcionan los efectos de estado

Los efectos de estado (desventajas) son elementales y ciertos enemigos tienen debilidad, resistencia o inmunidad. Ciertos elementos también causan efectos especiales en los enemigos, aumentando las bonificaciones de daño o trabajando en conjunto con otros elementos como el físico. Cada elemento tiene una propiedad única.

  • Elemento debilidad: los enemigos reciben un 130% de daño.
  • Resistencia al elemento: los enemigos reciben -50% de daño.
  • Inmunidad a los elementos: los enemigos no reciben daño.
  • Enemigos voladores: siempre toma un multiplicador de daño base del 200%.

Físico: el tipo de daño más básico.

Sangrado: perjuicio físico especial. Provoca daños con el tiempo.

Fuego: provoca un 20% de ralentización e inflige 7 de daño por segundo mientras está en llamas. Dura más que otros elementos.

Hielo: congela a los enemigos en su lugar. Los enemigos afectados por hielo reciben + 30% de daño físico y de hielo. Los enemigos no se congelan por mucho tiempo.

Rayo: Zaps enemigos. No ralentiza, detiene ni daña con el tiempo. En cambio, los enemigos electrificados explotan al morir e infligen daño a cualquier cosa cercana.

Piedra: congela a los enemigos en su lugar. Los enemigos afectados por piedras reciben + 30% de daño físico. Los enemigos pueden ser congelados y convertidos en piedra al mismo tiempo por + 60% de daño.

Ácido: Inflige daño en el tiempo como Fuego. Los enemigos dañados con ácido obtendrán la desventaja Derretir. Mientras se derrite, los enemigos reciben + 50% de daño físico.

Arcano: tipo de daño mágico especial. Los enemigos golpeados con Arcano reciben + 15% de daño adicional de todas las fuentes de daño Arcano.


¡Y eso es! ¡Aprender a acumular y combinar efectos de estado es la forma de hacer el mayor daño posible en OMD! 3. Ahora que sabe lo que realmente hacen estos efectos de estado, puede regresar armado con el conocimiento para infligir un daño aún más devastador a las hordas de orcos.

Fuente de grabación: gameranx.com

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