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Orks müssen sterben! 3: Alle Statuseffekte und was sie bewirken | Leitfaden für Debuffs

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Orks müssen sterben! 3 scheint ein ziemlich einfaches Spiel zu sein. Sie stellen Fallen in den Weg einer einfallenden Horde wütender Orks – aber je weiter Sie vorankommen, desto schwieriger wird das Spiel. Die beste Verteidigung ist ein starker Angriff, und es ist absolut erforderlich, mit möglichst wenigen Fallen den größtmöglichen Schaden zu verursachen. Dazu müssen Sie lernen, wie Elementareffekte funktionieren. Es gibt mehrere verschiedene Arten von Elementeffekten – Dinge wie Feuer, Eis und Blitze. Jeder hat einen anderen Effekt, und einige der elementaren Effekte sind nicht offensichtlich. Wissen Sie, was Arcade tut? Wir wussten es bis jetzt nicht!

Nach ein wenig Recherche haben wir Antworten gefunden, die von Fans des Spiels geteilt wurden. Sie können mich zu ihnen zählen, denn Orcs Must Die! 3 ist eine fantastische Rückkehr zu dem, was wir an der Serie lieben – die Verwendung von Fallen, um böse Orks zu bespritzen. Wir können nie genug davon bekommen, Legionen von Monstern mit Stachelfallen, Sägeblättern, Lasern, Säurepools und vielem mehr zu dezimieren. Dieser gibt dir sogar Zugriff auf übergroße Fallen wie Ballisten, um Tausende von Orks in massiven Belagerungen zu sprengen. Was will man mehr?


Wie Statuseffekte funktionieren

Statuseffekte (Debuffs) sind elementar und bestimmte Feinde haben Schwäche, Resistenz oder Immunität. Bestimmte Elemente verursachen auch Spezialeffekte bei Feinden, erhöhen den Schadensbonus oder arbeiten mit anderen Elementen wie physischen Elementen zusammen. Jedes Element hat eine einzigartige Eigenschaft.

  • Elementschwäche: Feinde erleiden 130 % Schaden.
  • Elementresistenz: Feinde erleiden -50 % Schaden.
  • Elementimmunität: Feinde erleiden keinen Schaden.
  • Fliegende Feinde: Nimm immer einen Basis-Schadensmultiplikator von 200 %.

Physisch: Die grundlegendste Schadensart.

Bluten: Spezieller körperlicher Debuff. Verursacht mit der Zeit Schäden.

Feuer: Verursacht 20 % Verlangsamung und verursacht 7 Schaden pro Sekunde, während es brennt. Hält länger als andere Elemente.

Eis: Friert Feinde an Ort und Stelle ein. Von Eis betroffene Feinde erleiden +30 % Schaden durch physischen und Eisschaden. Feinde sind nicht lange eingefroren.

Blitz: Zappt Feinde. Verlangsamt nicht, stoppt nicht und verursacht im Laufe der Zeit keinen Schaden. Stattdessen explodieren elektrifizierte Feinde beim Tod und fügen allem in der Nähe Schaden zu.

Stein: Friert Feinde an Ort und Stelle ein. Von Stein betroffene Gegner erleiden +30 % körperlichen Schaden. Feinde können gleichzeitig eingefroren und in Stein verwandelt werden, um +60 % Schaden zu verursachen.

Säure: Verursacht Schaden über Zeit wie Feuer. Mit Säure beschädigte Feinde erhalten den Melt-Debuff. Beim Schmelzen erleiden Feinde +50 % körperlichen Schaden.

Arkan: Spezieller magischer Schadenstyp. Mit Arkan getroffene Gegner erleiden +15 % zusätzlichen Schaden aus allen arkanen Schadensquellen.


Und das ist es! Wenn Sie lernen, Statuseffekte zu stapeln und zu kombinieren, können Sie in OMD!3 den größtmöglichen Schaden anrichten. Jetzt, da Sie wissen, was diese Statuseffekte tatsächlich bewirken, können Sie mit dem Wissen bewaffnet zurückkehren, um den Orkhorden noch verheerenderen Schaden zuzufügen.

Aufnahmequelle: gameranx.com

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