Oddworld: Hingetorm – kuidas kõiki mudokoneid päästa | Õlletehas
Lõpuks jõudsime Oddworld: Soulstormi õlletehasesse. Tugevalt kaitstud kindlus on see, kus kogu Soulstorm Brew toodetakse ja jagatakse Oddworldi elanikele – ja sealt leiate ka 81 päästetavat Mudokoni. See on pikk, kurnav tase, mis on täis keerulisi väljakutseid. Kui soovite kõiki oma Mudokoni sõpru elus hoida, on meil mõned näpunäited selle hõlbustamiseks.
Tegelikult pole kõigi mudokonide leidmine üldse raske. Saladusaladel pole siin mudokoneid. Trikke pole – kõik 81 mudokoni on teie teel. Kui soovite neid päästa, peate neid lihtsalt elus hoidma, kuni jõuate linnuportaalidesse. See tase aitab kaugelt säästa 80% mängus olevatest mudokonidest lihtsalt nihkumismahust, seega säästame need kõik.
Veel Oddworld: Soulstormi juhendid:
Hea lõpu avamise juhend | Viimase ülemuse juhend | Vana võre redelikaitse | The Blimp | Kõik mudokonid | Köisraudtee | Kõik mudokonid | Sorrow Valley | Kõik mudokonid | Phat Station | Kõik mudokonid | Kaaperdaja | Kõik mudokonid | Kokkutulek vanal trellil | Kõik mudokonid | Sligi kasarmud | Kõik mudokonid | Necrum | Kõik mudokonid | Põgenemine | Kõik mudokonid | FeeCo Depot | Kõik mudokonid | Õu | Kõik mudokonid | Tormi silm | Kõik mudonid
Mudokon #1- #3: esimest kolme Mudokoni ei saa mööda lasta. Leiate need Tear Extraction 1 alguses – peate eemaldama ees olevad Sligs. Lähedal on linnuportaal.
Mudokon #4- #9: Minge liftiga alla esimesse pisarate väljatõmbe ruumi. Igas pisaratõmbe ruumis on kuus mudonit – kolm töötajat ja kolm lõksus olevat mudokoni. Kangi kasutamine vabastab kolm ja vallandab tavaliselt rünnaku. Esimese toa jaoks koguge kõik kuus ja ronige kiiresti vasakul asuva kõrge ääreni. Siis saate Sligi välja lüüa ja liftiga lahkuda.
Mudokon #10: Lifti alla minnes on veel üks turvaala, mida valvavad kolm patrullivat Sligi. Lindude portaal on kaugel paremal – ja seal on üks lisatöötaja, kelle saate salvestada otse välisukse kohal. Ära unusta teda!
Mudokon #11- #16: Päästke teises pisaratõmbe ruumis kolm Mudokoni töötajat, et algatada Sligi rünnak. Need ilmuvad turvameeste kudemistest – viige kõik ruumi vasakusse äärmisse nurka. Esimesed Sligid kudevad parempoolsest kaitsest kudemisest.
Olge esmalt valmis teda vallutama, seejärel kiirustage vasakule küljele – asetage oma vallutatud Slig enda ja oma mudokonide vahele, et neid valvata, kasutades tema keha kilbina. Seejärel oodake ja tulistage kõiki, kes ilmuvad. Laadige kakluste vahel kindlasti kõik kuulid maha, et saaksite Sligi täielikult uuesti laadida. Pisut harjutades saate kõik need lõigud probleemideta täita. Järgige iga jao jaoks sama strateegiat.
Kui võitlus on lõppenud, saate selles toas kasutada linnuportaali.
Mudokon #17- #22: salvestage kõik kuus selles piirkonnas asuvat mudokoni (kolmas pisarate väljatõmbaja), seejärel jookske ja peitke vasakul ülemisel platvormil.
Mudokon #23- #28: saavutage neljas pisarate väljatõmbejõud. See on täpselt nagu teine. Manustamise algatamiseks salvestage kolm Mudokoni. jällegi koeb esimene Slig paremale poole. Liigutage kõik vasakule, omage esimest kudemist ja jookske vasakpoolsesse serva, et kasutada seda nagu lihakilpi, tappes samal ajal ka ülejäänud saabuvad Sligid.
Mudokon #29- #32: Tear Extractor 2-s on veel neli tuba. Enne esimest tuba peate magavate slogidega väljakutsest üle saama. Väljumisukse lähedal leiate need kolm Mudokoni.
Mudokon #33- #38: Pisarivõtjas 2-1 ootavad veel kuus mudokoni. Mäletate seda tuba? Tulistamise vältimiseks oodake pärast kõigi vabastamist lihtsalt vasakul platvormil.
Mudokon #39- #44: järjekordne lahinguväljakutse pisarate väljatõmbes 2-2. Te teate puurit. Salvestage kolm esimest, peitke vasakusse nurka, omage esimene Slig, seejärel salvestage teine kolmik. Pärast selle väljakutse täitmist saate kasutada linnuportaali.
Mudokon #45- #50: Nagu teised varitsusväljakutsed, välja arvatud see, kus on Slog House. Päästke kõik, seejärel peituge vasakule platvormile, et pärast uinumist Slogsi juurde hiilida – või kasutage tulekahju, et tõsta lifti läheduses olevad Slogid ja pekske Sligi armatuur kohe välja.
Mudokon #51: Tear Extractor 2-3 ja Tear Extractor 2-4 vahel on Sligs'i poolt kaitstud käik. Brew müügi lähedal on üks Mudokon. Puhastage miinid, mis takistavad tema kohale sisenemise teed.
Mudokon #52- #57: Pisaratekstrakt 2-4 on võitlusruum. Salvestage kolm esimest, alistage kõik Sligid, seejärel päästke kolm viimast. Esimene Slig koeb seekord vasakpoolsest alumisest kudemisest.
Mudokon #58- #63: Kuue Mudokoni päästmiseks saavutage pisaratõmbur 3-1. See on veel üks varitsusruum, kuid nurgas on koos Slogsiga ka Flying Sligi kudur. Peida end vasakus ülanurgas ja kasuta enne põgenemist Flying Sligi alistamiseks / väljalülitamiseks siduvat palli või lihtsalt tavalist kõva kommi.
Mudokon #64- #69: Tear Extractor 3-2 on võitlusruum. Esimene Slig kudeb paremal, nii et olge valmis. Muidu on see sama harjutus nagu alati. Tee tuba puhtaks, salvesta kolm viimast mudokoni ja kasuta linnuportaali.
Mudokon #70- #75: Tear Extractor 3-3 on varitsusruum. Seal on Slogs ja Flying Slig. Jällegi jookske vasakule ülemisele platvormile, koputage Flying Slig välja, oodake, kuni Slogs magab, hiilige tavalisest Sligist mööda ja olete tõstukiga kodus.
Mudokon #76- #81: Kuus mudokoni ootavad pisarate ekstraktoris 3-4. Veel üks võitlusruum maanteele. Jääge vasakule küljele ja hankige esimene Slig paremas alanurgas. Tehke sama (nagu alati) ja olete kodus vaba.