...
Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Oddworld: Soulstorm – Hur man sparar alla Mudokons | Bryggeri

15

Vi har äntligen anlänt till bryggeriet i Oddworld: Soulstorm. Den starkt försvarade fästningen är där all Soulstorm Brew produceras och distribueras till invånarna i Oddworld – och det är också där du hittar 81 Mudokons att rädda. Det här är en lång, ansträngande nivå som är full av knepiga utmaningar. Om du vill hålla alla dina Mudokon -vänner vid liv har vi några tips för att göra det mycket enklare.

Det är faktiskt inte alls svårt att hitta alla Mudokons. Det finns inga Mudokons i hemliga områden här. Det finns inga knep – alla 81 Mudokons är rätt på din väg. Om du vill rädda dem behöver du bara hålla dem vid liv tills du når fågelportalerna. Denna nivå går långt för att spara 80% av Mudokons i spelet bara av skjuvvolym, så låt oss spara dem alla.


Mer Oddworld: Soulstorm -guider:

Good Ending Unlock Guide | Last Boss Guide | Old Trellis Ladder Defense | Blimp | Alla Mudokons | Kabelbanan | Alla Mudokons | Sorrow Valley | Alla Mudokons | Phat Station | Alla Mudokons | Kapningen | Alla Mudokons | Återförening vid den gamla spaljén | Alla Mudokons | Slig baracker | Alla Mudokons | Necrum | Alla Mudokons | Flykten | Alla Mudokons | FeeCo Depot | Alla Mudokons | Varvet | Alla Mudokons | Stormens öga | Alla Mudokons


Mudokon #1- #3: De tre första Mudokonerna kan inte missas. Du hittar dem i början av Tear Extraction 1 – du måste rensa ut Sligs framåt. Det finns en fågelportal i närheten.

Mudokon #4- #9: Ta hissen ner till det första Tear Extractor-rummet. Varje Tear Extractor -rum kommer att ha sex Mudokons – tre arbetare och tre fångade Mudokons. Att använda spaken kommer att frigöra de tre och vanligtvis utlösa en attack. För det första rummet, samla alla sex och klättra snabbt upp till den höga avsatsen till vänster. Sedan kan du slå ut Slig och använda hissen för att lämna.

Mudokon #10: När du tar hissen ner finns ytterligare ett säkerhetsområde bevakat av tre patrullerande Sligar. Fågelportalen är långt till höger – och det finns en enda extraarbetare du kan spara precis ovanför entrédörren. Glöm honom inte!

Mudokon #11- #16: I det andra Tear Extractor-rummet, rädda de tre Mudokon-arbetarna för att inleda en Slig-attack. De kommer att dyka upp från säkerhetsvaktens spawners – flytta alla till det yttersta vänstra hörnet av rummet. Den första Slig gyter från den nedre högra skyddsgaffeln.

Var redo att besitta honom först, skynda dig sedan över till vänster – placera din besatta Slig mellan dig och dina Mudokons för att skydda dem med hjälp av hans kropp som en sköld. Vänta sedan och skjut någon som dyker upp. Var noga med att lossa alla dina kulor mellan slagsmål så att du har en fullt laddad Slig. Med lite övning kan du slutföra vart och ett av dessa avsnitt utan problem. Följ samma strategi för varje avsnitt så här.

När kampen är över kan du använda fågelportalen i det här rummet.

Mudokon #17- #22: Spara alla sex Mudokons i detta område (tredje Tear Extractor), kör sedan och göm dig på plattformen uppe till vänster.

Mudokon #23- #28: Nå den fjärde Tear Extractor. Det här är precis som det andra. Spara tre Mudokons för att initiera bilagan. än en gång, den första Slig gyter på höger sida. Flytta alla till vänster, ha den första Slig som leker och spring längst till vänster för att använda den som en köttsköld samtidigt som du dödar resten av de inkommande Sligarna.

Mudokon #29- #32: I Tear Extractor 2 finns det ytterligare fyra rum. Innan det första rummet måste du komma förbi en utmaning med sovande Slogs. Nära utgångsdörren hittar du dessa tre Mudokons.

Mudokon #33- #38: Ytterligare sex Mudokons väntar i Tear Extractor 2-1. Kommer du ihåg det här rummet? Vänta bara på vänster plattform efter att ha frigjort alla för att undvika att bli skjuten.

Mudokon #39- #44: En annan stridsutmaning i Tear Extractor 2-2. Du vet borren. Spara de tre första, göm dig i det vänstra hörnet, ha den första Slig och spara sedan den andra trion. Det finns en fågelportal du kan använda när du har slutfört denna utmaning.

Mudokon #45- #50: Liksom de andra bakhållsutmaningarna, förutom att den här har ett Slog House. Rädda alla, göm dig sedan på den vänstra plattformen för att smyga förbi slogarna efter att de somnat – eller använd eld för att skrämma bort slogorna nära hissen och slå genast ut Slig -förstärkningen.

Mudokon #51: Mellan Tear Extractor 2-3 och Tear Extractor 2-4 finns det en passage som skyddas av Sligs. Det finns en Mudokon nära Brew vendo. Rensa gruvorna som blockerar ingångsstigen till hans plats.

Mudokon #52- #57: Tear Extractor 2-4 är ett stridsrum. Spara de tre första, besegra alla Sligs, sedan rädda de tre sista. Den första Slig gyter från den nedre vänstra spawnern den här gången.

Mudokon #58- #63: Reach Tear Extractor 3-1 för att spara ytterligare sex Mudokons. Detta är ett annat bakhållsrum – men det finns en Flying Slig spawner i hörnet tillsammans med Slogs. Dölj i det övre vänstra hörnet och använd en bindande boll eller bara vanlig Hard Candy för att besegra / slå ut Flying Slig innan du flyr.

Mudokon #64- #69: Tear Extractor 3-2 är ett stridsrum. Först leker Slig till höger, så var beredd. Annars är det samma övning som alltid. Rensa rummet, spara de tre senaste Mudokons och använd fågelportalen.

Mudokon #70- #75: Tear Extractor 3-3 är ett bakhållsrum. Det finns Slogs och en Flying Slig. Återigen, spring till den övre vänstra plattformen, slå ut Flying Slig, vänta på att Slogs ska sova, smyga förbi den vanliga Slig, och du är hemma fri till hissen.

Mudokon #76- #81: Ytterligare sex Mudokons väntar i Tear Extractor 3-4. Ytterligare ett stridsrum för vägen. Stanna på vänster sida och ha den första Slig ur den nedre högra spawnern. Gör samma sak (som alltid) och du är ledig hemma.

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer