Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Oddworld: Hingetorm – kuidas kõiki mudokoneid päästa | Õu

32

Yard on meie seni kõige raskem väljakutse Oddworld: Soulstormis. See võib olla mängu üks keerukamaid tasemeid – ainult kõigi snaiprite tõttu. Seda tohutut kaubaveohoovi valvavad kümned snaiprid. Peate nendega võitlema, neist kõrvale hiilima või lihtsalt neist mööda hiilima – ja te ei saa suitsuekraanidest kasu.

Mudokonid on segu peidetud või mitte nii peidetud ning nende elus hoidmine on taas keeruline väljavaade. Peate Mudokonid ettevaatlikult snaipritsoonides liigutama, ilma et neid märgataks. Selle tüütu osa on see, et mudokonid ei saa roomata. Nad seisavad alati ja kükitavad alles siis, kui seisavad paigal. Selles etapis peame olema 100% eriti ettevaatlikud.


Veel Oddworld: Soulstormi juhendid:

Hea lõpu avamise juhend | Viimase ülemuse juhend | Vana võre redelikaitse | The Blimp | Kõik mudokonid | Köisraudtee | Kõik mudokonid | Sorrow Valley | Kõik mudokonid | Phat Station | Kõik mudokonid | Kaaperdaja | Kõik mudokonid | Kokkutulek vanal trellil | Kõik mudokonid | Sligi kasarmud | Kõik mudokonid | Necrum | Kõik mudokonid | Põgenemine | Kõik mudokonid | FeeCo Depot | Kõik mudokonid | Õlletehas | Kõik mudokonid | Tormi silm | Kõik mudonid


Salajane ala + Mudokon #1- #5: Esimesest Moolahi uksest ja snaipritornist mööda jõuate ülemisele teele kaubakonteinerisse. Ignoreerige seda praegu ja järgige alumist rada – väldige snaipreid ja jätkake mööda kukkunud konteinereid, mis näivad teed takistavat. Seal on salajane ala, kus on viis haiget mudokoni.

Mudokon #6- #10: Pärast kaubakraanatõstuki kasutamist jõuate uude piirkonda, kus on viis töötaja Mudokoni pööramisventiili. Vabastage need kõik! See on piirkonnas, kus peate vallutatud Sligil navigeerima läbi mitme pooluse ja ala.

Mudokon #11: täitke osa Slig ja liigutage lifti vasakule, et saaksite tühimiku ületada. Edasi kukutate maha ja lähete paremale-järgmisel väikesel mahalaskmisel on nurgas peidetud Mudokon.

Mudokon #12- #15: avage linnuportaal ja vabastage kõik seni kogutud mudokonid. Vasakus ülanurgas on ahvibaar-kasutage seda ülemise käigu saavutamiseks. Tee lõpus leiate veel ühe linnuportaali ja neli mudot.

Mudokon #16- #18: möödudes raskest lõigust, kus laadimiskraanaga miinidest ja snaipritest mööda sõidate, jõuate märgini, mis näitab teid hoolduspiirkonna poole. Märgi all on kolm Mudokoni, mille saate salvestada.

Mudokon #19: Eelmisest kolmest paremal on punased nõrgad põrandad. Kasutage Fizzy Pow’i, et neid lõhkeda ja patrullivad Sligid välja lüüa – allpool on üks Mudokoni töötaja, kellest võite lihtsalt ilma jääda.

Mudokon #20- #25: Möödunud kolme snaiperlaser-sihiku ja tervitusroboti juurest leiate Moolahi ukse taga lukustatud valikulised mududonid. Koguge ja salvestage kindlasti vähemalt 75 moolah.

Mudokon #26: puhastage Slogs punasest elektriväravast / slog -maja mõistatusest, seejärel ronige rida. Osa teekonnast leiate mõnede kastide taga Mudokon.

Mudokon #27: täitke lastitõstuki mõistatused ja põgenege Slogsist, et leida viimane Mudokon, kes just teie teel koristab.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem