...
Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Oddworld: Hingetorm – kuidas kõiki mudokoneid päästa | Kurbuse org

20

Kurbuse orul on õigus. Oddworldi viies tase : Soulstorm teeb teie elu keeruliseks mõne väljakutsuva kohtumise ja veelgi enam päästetavate mudokonidega. Siin on neid kokku 31 ja kui te ei leia igat salajast piirkonda, jääte ilma nendest väikestest abitutest tüüpidest.

Kuid Sorrow Valley’s on eredaid kohti. Lõbutsege ja lööge end läbi mitmel Sligi kohtumisel-ärge unustage enne enesehävitamist tulistada kõiki ujuvaid jõuallikaid ja puidust seinu. See on üks neist tasanditest, mis karistab teid selle eest kiirustamise eest. Kui olete ettevaatlik, saate Mudo sõbrad kergesti tappa.


Veel Oddworld: Soulstormi juhendid:

Hea lõpu avamise juhend | Viimase ülemuse juhend | Vana võre redelikaitse | The Blimp | Kõik mudokonid | Köisraudtee | Kõik mudokonid | Phat Station | Kõik mudokonid | Kaaperdaja | Kõik mudokonid | Kokkutulek vanal trellil | Kõik mudokonid | Sligi kasarmud | Kõik mudokonid | Necrum | Kõik mudokonid | Põgenemine | Kõik mudokonid | FeeCo Depot | Kõik mudokonid | Õu | Kõik mudokonid | Õlletehas | Kõik mudokonid | Tormi silm | Kõik mudonid


Mudokon #1- #2: leidke esimeses valikulises koopas vahetult enne suurele stendile jõudmist need kaks Mudokoni magava valvekoera lähedalt. Ukselülititel seismiseks vajate nende abi allpool.

Mudokon #3- #4: Järgmised kaks samas koobas asuvat mudokoni leitakse lukustatuna stardi lähedal asuvast väikesest ruumist. Kasutage eelmisi mudasid, et seista lülititel uste avamiseks. Seejärel viige nad magavatest koertest kõrgele eemale – nende nelja päästmiseks peate koerad linnuportaalist eemale meelitama ja uksed sulgema.

Salajane ala + Mudokon #5- #8: Salajasele alale jõudmiseks peab käruga sõitmise ajal olema lendav näpp. Kasutage Sligi paremale lendamiseks ja leiate mesilaspiima ja puidust seinaga blokeeritud ukse. Lööke neid mõlemaid ja saate siseneda salajasele alale. Tühjendage Sligs salajalt ja leiate neli Mudot, mida päästa – lihtsalt viige nad tagasi alguse lähedal asuvasse linnuportaali.

Salajane ala + Mudokon #9- #11: Pärast kärusõitu jõuate väga kõrgele redelile. Ronige üles ja kasutage ahviriba, et jõuda valikulisele teele. Üleval on kolm Mudokoni ja lindude portaal.

Mudokon #12- #14: Edasi jõuate kaevanduste ja magamiskohtadega kaetud piirkonda. Allpool ja paremal on kolm mudokoni, mida saate ravida. Kaevandustest ja küngastest pääsemiseks kasutage ülaltoodud puidust platvormi põletamiseks Brew’i pudelit ja raketti – see viskab lõhkeainet ja puhastab ala.

Salajane ala + Mudokon #15- #16: kohe pärast miinivälja alalt lahkumist on ees valikuline madalam tee. Langetage alla ja minge mööda mähisteed alla, et jõuda mesilaspiima ja kahe Mudokoni juurde, mille saate salvestada.

Mudokon #17- #21: Tagasi põhiteele, peate omandama Phatoline. Sisenege koopasse ja ravige Mudokon ukse lähedal. Selles koopas on kokku viis Mudokoni – seisa linnuportaali lähedal ja saate selle aktiveerida ilma valvekoeri äratamata.

Salajane ala + Mudokon #22-27: täitke Sligi takistusrada, et kustutada kõik snaiprid ja keelata punane elektrivärav. Kasutage Sligiga lendavat leegiheitjat, et põletada snaipritega kõik peapiirkonna puitplatvormid ja võita kõik pügalad. Allosas on valikuline uks salajasele alale. Salajase ala koopas on kuus muda.

Mudokon #28- #30: jätkake põhiteel ja vaadake altpoolt suletud ala, kus on kolm lihtsat Mudokoni, mida päästa. Need asuvad vahetult enne linnuportaali.

Salajane ala + Mudokon #31: Viimane Mudo asub just kasutatud linnuportaalist vasakul asuvat rada pidi. See viib alla salajasele alale. Purustage kastid läbi, et leida selle taseme viimane Mudokon.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem