Oddworld: Hingetorm – kuidas kõiki mudokoneid päästa | Phat jaam
Oddworld: Soulstorm alustab Phat Stationis suurt käiku. Teil on vaja kõiki oma oskusi, et navigeerida massiivses tööstusjaamas, mida valvavad kümned sligid ja snaiprid. Siin Mudokoni töötajate päästmiseks peate hoolikalt hiilima sõdurite, turvakaamerate jm. See tase annab teile juurdepääsu suitsupommidele – ja teil on neid kindlasti vaja. Need on ainukesed viisid, kuidas vältida kuulidest tulvil olemist.
Siin on 32 Mudokoni päästa ja nende leidmine on lihtne. Erinevalt enamikust tasanditest pole siin tõesti varjatud mudokone – need on teie teel kõik korras ja leidmiseks on vaja vaid mõnda üksikut. Selle teeb keeruliseks see, et peate hiilima läbi valvuritest kubisevate alade. Kui teid tabatakse, on need mudokonid jäädavalt surnud.
Veel Oddworld: Soulstormi juhendid:
Hea lõpu avamise juhend | Viimase ülemuse juhend | Vana võre redelikaitse | The Blimp | Kõik mudokonid | Köisraudtee | Kõik mudokonid | Sorrow Valley | Kõik mudokonid | Kaaperdaja | Kõik mudokonid | Kokkutulek vanal trellil | Kõik mudokonid | Sligi kasarmud | Kõik mudokonid | Necrum | Kõik mudokonid | Põgenemine | Kõik mudokonid | FeeCo Depot | Kõik mudokonid | Õu | Kõik mudokonid | Õlletehas | Kõik mudokonid | Tormi silm | Kõik mudonid
Mudokon #1: leiti vahetult enne esimest snaiprite sektsiooni. Avastamise vältimiseks peate oma Mudo sõbra hoolikalt suitsu juurde juhtima. Tema päästmiseks ületage snaiprisild ja teisel pool visake eend maha ja minge paremale. See viib teid linnuportaaliga salajasele alale.
Mudokon #2: leiti kohe peateelt pärast teise snaipri möödumist. Tema päästmiseks peate minema tagasi salajase piirkonna eelmisele linnuportaalile.
Mudokon #3- #8: Kui jätate paagi 10 läbi moolah-ukse, peate navigeerima väljastpoolt ja seejärel minema tagasi, et jõuda töötaja vanglasse. Kahes kambris on kokku kuus Mudokoni, mida saate päästa. Neid viit vajate töövilja ukse avamiseks.
- MÄRKUS. Enamiku sellel tasemel mudokonide puhul peate nad ettevaatlikult hiilima Sligi patrullidest mööda, peites end suitsu või kappidesse (topeltpuudutage ruutu)-enne linnuportaalidesse jõudmist peate läbima pikad vahemaad, kuid iga jaotise lõpus ootavad alati linnuportaalid.
Mudokons #9- #11: 2. realt leiate pärast välistõstukiga alla sõitmist kaks mudot. Peate nad hiilima valvuritest ja lendavatest Sligsidest mööda. Keskpunktis leiate veel ühe. Linnuportaal asub Tank 20 ukse juures.
Mudokon #12- #14: sisestage 3. reale paak D ja leiate kohe alguses uksest uksest kolm töötajat, kes hiilivad mööda esimesest tervitusrobotist. Nende päästmiseks pöörduge väljapääsu poole.
Mudokon #15- #16: Pärast tankist D väljumist leitakse veel kaks mudokoni-rida 3 välise paagi piirkonnas.
Mudokon #17: Samas välispaagi piirkonnas on veel üks hõlpsasti kasutamata Mudokon. Sligi ja Flying Sligi poolt kaitstud ala esimeses osas ronige üles ülemisele tasandile ja minge paremale, et leida üksildane töötaja.
Mudokon #18: Selle piirkonna keskel asuvas kontrollpunktis on veel üks töötaja.
Mudokon #19- #20: Ja teises valvatavas sektsioonis kohe pärast eelmist Mudokonit on rohkem töötajaid Mudosid. Üks on nühkimine keskplatvormil (ei saa mööda lasta) ja teine ülemisel platvormil. Peate üles ronima, tema juurde jõudmiseks vasakule minema ja siis alla tagasi minema.
Mudokon #21- #32: Kõik viimased mudokonid leiate tanklast. Kui ronite üles ja avate põrandaväravad, saate rohkem Mudos üles ronida. Jälgige ja ärge jätke ühtegi kasutamata! Lõplikul alal on neid kokku 12.