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Oddworld : Soulstorm – Comment sauver tous les mudokons | Brasserie

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Nous sommes enfin arrivés à la Brasserie d’Oddworld: Soulstorm. La forteresse fortement défendue est l’endroit où tout le Soulstorm Brew est produit et distribué aux habitants d’Oddworld – et c’est également là que vous trouverez 81 Mudokons à sauver. Il s’agit d’un niveau long et épuisant qui regorge de défis délicats. Si vous voulez garder tous vos amis Mudokon en vie, nous avons quelques conseils pour vous faciliter la tâche.

En fait, trouver tous les Mudokons n’est pas difficile du tout. Il n’y a pas de mudokons dans les zones secrètes ici. Il n’y a pas d’astuces – les 81 Mudokons sont sur votre chemin. Si vous voulez les sauver, il vous suffit de les garder en vie jusqu’à ce que vous atteigniez les portails des oiseaux. Ce niveau contribue grandement à économiser 80% des Mudokons du jeu juste en dehors du volume de cisaillement, alors gardons-les tous.


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Mudokon #1-#3: Les trois premiers Mudokons sont incontournables. Vous les trouverez au début de Tear Extraction 1 – vous devrez éliminer les Sligs à venir. Il y a un portail d’oiseaux juste à côté.

Mudokon #4-#9: Prenez l’ascenseur jusqu’à la première salle Tear Extractor. Chaque salle d’extraction de larmes aura six Mudokons – trois ouvriers et trois Mudokons piégés. L’utilisation du levier libérera les trois et déclenchera généralement une attaque. Pour la première salle, récupérez les six puis montez rapidement jusqu’au haut rebord à gauche. Ensuite, vous pouvez assommer le Slig et utiliser l’ascenseur pour partir.

Mudokon #10: En descendant l’ascenseur, il y a une autre zone de sécurité gardée par trois Sligs en patrouille. Le portail des oiseaux est loin à droite – et il y a un seul travailleur supplémentaire que vous pouvez enregistrer juste au-dessus de la porte d’entrée. Ne l’oublie pas !

Mudokon #11-#16: Dans la deuxième salle Tear Extractor, sauvez les trois ouvriers Mudokon pour lancer une attaque Slig. Ils apparaîtront des géniteurs des gardes de sécurité – déplacez tout le monde dans le coin le plus à gauche de la pièce. Le premier Slig apparaît à partir du géniteur de garde en bas à droite.

Soyez prêt à le posséder en premier, puis précipitez-vous sur le côté gauche – placez votre Slig possédé entre vous et vos Mudokons pour les protéger, en utilisant son corps comme bouclier. Attendez ensuite et tirez sur toute personne qui apparaît. Assurez-vous de décharger toutes vos balles entre les combats afin d’avoir un Slig entièrement rechargé. Avec un peu de pratique, vous pouvez compléter chacune de ces sections sans problème. Suivez la même stratégie pour chaque section comme celle-ci.

Lorsque le combat est terminé, vous pouvez utiliser le portail des oiseaux dans cette pièce.

Mudokon #17-#22: Enregistrez les six Mudokons dans cette zone (troisième extracteur de larmes), puis courez et cachez-vous sur la plate-forme en haut à gauche.

Mudokon #23-#28: Atteignez le quatrième extracteur de larmes. C’est comme le deuxième. Enregistrez trois Mudokons pour lancer l’attachement. encore une fois, le premier Slig apparaît sur le côté droit. Déplacez tout le monde à gauche, possédez le premier Slig qui apparaît et courez à l’extrême gauche pour l’utiliser comme un bouclier de viande tout en tuant le reste des Slig entrants.

Mudokon #29-#32: Dans Tear Extractor 2, il y a quatre autres pièces. Avant la première salle, vous devrez surmonter un défi avec Slogs endormis. Près de la porte de sortie, vous trouverez ces trois Mudokons.

Mudokon #33-#38: Six autres Mudokons attendent dans Tear Extractor 2-1. Vous vous souvenez de cette pièce? Attendez simplement sur la plate-forme de gauche après avoir libéré tout le monde pour éviter de vous faire tirer dessus.

Mudokon #39-#44: Un autre défi de combat dans Tear Extractor 2-2. Vous connaissez le refrain. Sauvez les trois premiers, cachez-vous dans le coin gauche, possédez le premier Slig, puis sauvez le deuxième trio. Il y a un portail d’oiseaux que vous pouvez utiliser après avoir terminé ce défi.

Mudokon #45-#50: Comme les autres défis d’embuscade, sauf que celui-ci a un Slog House. Sauvez tout le monde, puis cachez-vous sur la plate-forme de gauche pour vous faufiler près des Slogs après qu’ils se soient endormis – ou utilisez le feu pour effrayer les Slogs près de l’ascenseur et assommer immédiatement le renfort Slig.

Mudokon #51: Entre Tear Extractor 2-3 et Tear Extractor 2-4, il y a un passage gardé par des Sligs. Il y a un Mudokon près du Brew vendo. Débarrassez-vous des mines bloquant le chemin d’accès à son emplacement.

Mudokon #52-#57: Tear Extractor 2-4 est une salle de combat. Sauvez les trois premiers, battez tous les Sligs, puis sauvez les trois derniers. Le premier Slig apparaît à partir du géniteur en bas à gauche cette fois.

Mudokon #58-#63: Atteignez l’extracteur de larmes 3-1 pour sauver six autres Mudokons. Ceci est une autre salle d’embuscade – mais il y a un géniteur Flying Slig dans le coin avec Slogs. Cachez-vous dans le coin supérieur gauche et utilisez une boule de liaison ou simplement un bonbon dur ordinaire pour vaincre / assommer le Flying Slig avant de vous échapper.

Mudokon #64-#69: Tear Extractor 3-2 est une salle de combat. Le premier Slig apparaît sur la droite, alors soyez prêt. Sinon, c’est toujours le même exercice. Videz la pièce, sauvez les trois derniers Mudokons et utilisez le portail des oiseaux.

Mudokon #70-#75: Tear Extractor 3-3 est une salle d’embuscade. Il y a des Slogs et un Flying Slig. Encore une fois, courez vers la plate-forme en haut à gauche, assommez le Flying Slig, attendez que les Slogs dorment, passez devant le Slig régulier et vous rentrez chez vous sans l’ascenseur.

Mudokon #76-#81: Six autres Mudokons vous attendent dans Tear Extractor 3-4. Une salle de combat de plus pour la route. Restez sur le côté gauche et possédez le premier Slig du géniteur en bas à droite. Faites la même chose (comme toujours) et vous êtes libre à la maison.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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