Oddworld: Soulstorm – Slik lagrer du alle Mudokons | Bryggeri
Vi har endelig kommet til Bryggeriet i Oddworld: Soulstorm. Den sterkt forsvarte festningen er hvor all Soulstorm Brew produseres og distribueres til innbyggerne i Oddworld – og det er også her du finner 81 Mudokons å redde. Dette er et langt, slitsomt nivå som er fullt av vanskelige utfordringer. Hvis du vil holde alle Mudokon -vennene dine i live, har vi noen tips for å gjøre det mye enklere.
Det er faktisk ikke vanskelig å finne alle Mudokons. Det er ingen Mudokons i hemmelige områder her. Det er ingen triks – alle 81 Mudokons er rett på veien. Hvis du vil redde dem, trenger du bare å holde dem i live til du kommer til fugleportalene. Dette nivået går langt i retning av å spare 80% av Mudokons i spillet bare på grunn av skjærvolum, så la oss lagre dem alle.
Mer Oddworld: Soulstorm guider:
Good Ending Unlock Guide | Last Boss Guide | Old Trellis Ladder Defense | The Blimp | Alle Mudokons | Kabelbanen | Alle Mudokons | Sorrow Valley | Alle Mudokons | Phat stasjon | Alle Mudokons | Kapringen | Alle Mudokons | Gjenforening på den gamle espalier | Alle Mudokons | Slig brakke | Alle Mudokons | Necrum | Alle Mudokons | Flukten | Alle Mudokons | FeeCo Depot | Alle Mudokons | Verftet | Alle Mudokons | Stormens øye | Alle Mudokons
Mudokon #1- #3: De tre første Mudokonene kan ikke gå glipp av. Du finner dem i begynnelsen av Tear Extraction 1 – du må rydde ut Sligene fremover. Det er en fugleportal rett i nærheten.
Mudokon #4- #9: Ta heisen ned til det første tårekstrakterrommet. Hvert Tear Extractor -rom vil ha seks Mudokons – tre arbeidere og tre fangede Mudokons. Ved å bruke spaken frigjøres de tre og vanligvis utløser et angrep. For det første rommet samler du alle seks og klatrer raskt opp til den høye avsatsen til venstre. Deretter kan du slå ut Slig og bruke heisen til å gå.
Mudokon #10: Ved å ta heisen ned, er det et annet sikkerhetsområde bevoktet av tre patruljerende Sliger. Fugleportalen er helt til høyre – og det er en enkelt ekstra arbeider du kan spare rett over inngangsdøren. Ikke glem ham!
Mudokon #11- #16: I det andre Tear Extractor-rommet kan du redde de tre Mudokon-arbeiderne for å starte et Slig-angrep. De vil dukke opp fra sikkerhetsvaktens gyter – flytt alle til ytterste venstre hjørne av rommet. Den første Slig gyter fra den nedre høyre vaktgytteren.
Vær klar til å eie ham først, og skynd deg deretter over til venstre side – plasser din besatte Slig mellom deg og Mudokons for å vokte dem, og bruk kroppen hans som et skjold. Vent deretter og skyte alle som dukker opp. Sørg for å tømme alle kulene dine mellom kampene, slik at du har en fullstendig lastet Slig. Med litt øvelse kan du fullføre hver av disse delene uten problemer. Følg den samme strategien for hver seksjon som denne.
Når kampen er over, kan du bruke fugleportalen i dette rommet.
Mudokon #17- #22: Lagre alle seks Mudokons i dette området (tredje riveekstraktor), og kjør og gjem deg på plattformen øverst til venstre.
Mudokon #23- #28: Nå den fjerde tåreekstraktoren. Dette er akkurat som det andre. Lagre tre Mudokons for å starte vedlegget. nok en gang gyter den første Slig på høyre side. Flytt alle til venstre, ha den første Slig som gyter, og løp helt til venstre for å bruke den som et kjøttskjold mens du også dreper resten av de innkommende Sligene.
Mudokon #29- #32: I Tear Extractor 2 er det fire flere rom. Før det første rommet må du gå forbi en utfordring med sovende slogg. I nærheten av utgangsdøren finner du disse tre Mudokons.
Mudokon #33- #38: Ytterligere seks Mudokons venter i Tear Extractor 2-1. Husker du dette rommet? Bare vent på venstre plattform etter å ha frigjort alle for å unngå å bli skutt.
Mudokon #39- #44: Nok en kamputfordring i Tear Extractor 2-2. Dette kan du. Lagre de tre første, gjem deg i venstre hjørne, ha den første Slig, og lagre deretter den andre trioen. Det er en fugleportal du kan bruke etter å ha fullført denne utfordringen.
Mudokon #45- #50: Som de andre bakholdsutfordringene, bortsett fra at denne har et Slog House. Redd alle, og gjem deg deretter på den venstre plattformen for å snike deg innom Slogs etter at de sovner – eller bruk ild for å skremme Sloggene nær heisen og slå ut Slig -forsterkningen umiddelbart.
Mudokon #51: Mellom Tear Extractor 2-3 og Tear Extractor 2-4 er det en passasje bevoktet av Sligs. Det er en Mudokon i nærheten av Brew vendo. Fjern gruvene som blokkerer inngangsstien til stedet hans.
Mudokon #52- #57: Tear Extractor 2-4 er et kamprom. Lagre de tre første, beseire alle Sligene, deretter redde de tre siste. Den første Slig gyter fra nedre venstre gyte denne gangen.
Mudokon #58- #63: Reach Tear Extractor 3-1 for å redde ytterligere seks Mudokons. Dette er et annet bakholdsrom – men det er en Flying Slig gyte i hjørnet sammen med Slogs. Skjul i øvre venstre hjørne og bruk en bindende ball eller bare vanlig Hard Candy for å beseire / slå ut Flying Slig før du rømmer.
Mudokon #64- #69: Tear Extractor 3-2 er et kamprom. Først gyter Slig til høyre, så vær forberedt. Ellers er det samme øvelsen som alltid. Ryd rommet, lagre de tre siste Mudokonene og bruk fugleportalen.
Mudokon #70- #75: Tear Extractor 3-3 er et bakholdsrom. Det er Slogs og en Flying Slig. Igjen, løp til den øvre venstre plattformen, slå ut Flying Slig, vent på at Slogs skal sove, snike deg forbi den vanlige Slig, og du er hjemme fri til heisen.
Mudokon #76- #81: Ytterligere seks Mudokons venter i Tear Extractor 3-4. Nok et kamperom for veien. Hold deg på venstre side og ha den første Slig ut av gyten nederst til høyre. Gjør det samme (som alltid), og du er fri hjemme.