Hur House of Ashes drar pÄ agg och rivalitet för att leverera ett övertygande skrÀckÀventyr
HallÄ dÀr! Idag ska jag prata om ett av mina favoritteman i House of Ashes, som kretsar kring talesÀttet, "Min fiendes fiende Àr min vÀn." I det hÀr inlÀgget kommer jag att förklara hur vi anvÀnder det ordsprÄket för att utforska och utveckla relationerna i spelet och hur vi lÄter dig, spelaren, vÀlja hur du ska tolka det.
Först och frĂ€mst, lĂ„t oss gĂ„ tillbaka till början av spelet. House of Ashes utspelar sig nĂ€ra slutet av Irakkriget 2003. En militĂ€r elitenhet som söker efter massförstörelsevapen hamnar i en eldstrid med irakiska styrkor, och under striden kastar en jordbĂ€vning bĂ„da sidor in i ruinerna av ett nedgrĂ€vt sumeriskt tempel. De överlevande upptĂ€cker snart att de inte Ă€r ensamma â de har vĂ€ckt ett bo av ojordiska varelser som Ă€r hungriga efter blod!
VĂ„ra soldater Ă€r vĂ€lutbildade och vĂ€lutrustade, men ingenting kunde förbereda dem för vad de möter dĂ€r nere i mörkret. Dessa varelser Ă€r hĂ€nsynslösa mördarmaskiner, och soldaterna finner sig snart i undertal och övertrĂ€ffade. För att överleva mĂ„ste de lĂ€ra sig att undvika, anpassa sig och slĂ„ tillbaka mot horden av omĂ€nskliga varelser som jagar dem â och det enda sĂ€ttet att göra det Ă€r att bilda en allians med sina mĂ€nskliga fiender.
Men gamla rivaliteter Ă€r djupa. Till en början för de motsatta krafterna fortfarande krig mot varandra djupt under jorden, medan de i skuggorna jagas av en helt annan sorts fiende. Att sĂ€tta vĂ„rt spel under Irakkriget gav omedelbart vĂ„ra karaktĂ€rer en stark uppsĂ€ttning rivaliteter, fördomar och misstroende Ă„sikter. Ăven nĂ€r de inser att det Ă€r viktigt att arbeta tillsammans för att överleva, hyser de fortfarande agg mot varandra. Som spelare Ă€r det upp till dig att bestĂ€mma hur du ska utvecklas och bygga vidare pĂ„ relationerna i spelen. Kommer du att ta den hĂ„rdare hĂ„llningen och göra de svĂ„ra valen nĂ€r medlemmar i din grupp spricker eller saktar ner dig? Kommer du att gĂ„ tillbaka för att rĂ€dda en strandsatt kamrat? Ăverge dina skadade lagmedlemmar? AvvĂ€pna dina tillfĂ„ngatagna fiender? Varje kallt beslut du tar tar dig ett steg lĂ€ngre frĂ„n din egen mĂ€nsklighet. NĂ€r blir du lika hĂ€nsynslös som fienden? Och till vilken kostnad?
Krigshistorier skrivs ofta av segrarna och har för vana att avhumanisera fienden. I House of Ashes ville vi visa bĂ„da sidor av konflikten i ett realistiskt ljus â som mĂ€nniskor, med gemensamma vĂ€rderingar. Inför ett oförsonligt, omĂ€nskligt hot avskaffas rivaliteterna i vĂ€rlden ovan, och allt som Ă„terstĂ„r Ă€r överlevnad: "Min fiendes fiende Ă€r min vĂ€n." PĂ„ bĂ„da sidor av konflikten kommer du att lĂ€ra dig att vĂ„ra karaktĂ€rer Ă€r mer Ă€n bara soldater: de Ă€r riktiga mĂ€nniskor med smĂ€rtsamma Ă„nger, obesvarade önskningar och ivrig lojalitet. NĂ€r du gĂ„r vidare genom spelet och avslöjar nyare och större hot kommer du att lĂ€ra dig att att arbeta med din fiende kan innebĂ€ra mer Ă€n bara överlevnad â det kan vara det enda som behĂ„ller din mĂ€nsklighet. För att överleva natten nedan,
I slutet av dagen, hur du hanterar relationerna mellan motsatta fraktioner avgör vem som överlever underjorden. I slutĂ€ndan Ă€r allt upp till dig â i den hĂ€r berĂ€ttelsen kan alla leva, eller alla kan dö.
House of Ashes slÀpps den 22 oktober för Xbox One och Xbox Series X|S. Vi kan inte vÀnta pÄ att du ska spela det!
The Dark Pictures Anthology House of Ashes FörbestÀll
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.
FörbestĂ€ll nu och fĂ„ Curator's Cut, med nya scener som kan spelas frĂ„n de andra karaktĂ€rernas perspektiv med helt nya val och beslut att fatta. Curator's Cut Ă€r bara tillgĂ€ngligt nĂ€r du har slutfört huvudberĂ€ttelsen. The Dark Pictures Anthology Ă€r en serie fristĂ„ende, filmiska förgrenade skrĂ€ckspel dĂ€r de beslut du fattar i spelet avgör historien och resultatet du fĂ„r. House of Ashes Ă€r det tredje spelet i serien. I House of Ashes, vid slutet av Irakkriget, upptĂ€cker specialstyrkor som jagar efter massförstörelsevapen nĂ„got mycket dödligare â ett nedgrĂ€vt sumeriskt tempel som innehĂ„ller ett bo av ojordiska varelser. För att överleva natten nedan mĂ„ste de bilda ett brödraskap med sina fiender frĂ„n vĂ€rlden ovan. â Navigera i underjorden och undkomma ett skrĂ€mmande hot. KĂ€mpa dig ut ur ett begravt sumeriskt tempel mot horder av dödliga monster som har gjort ansprĂ„k pĂ„ dig som byte. â Din fiendes fiende Ă€r din vĂ€n. Den hĂ€r gĂ„ngen bestĂ„r din besĂ€ttning av tvĂ„ motsatta fraktioner som sĂ€llan ser öga mot öga. Kan du lĂ€gga undan dina karaktĂ€rers rivaliteter för att slĂ„ss tillsammans som en? â Spela inte ensam De tvĂ„ kritikerrosade flerspelarlĂ€gena Ă€r tillbaka. Dela din berĂ€ttelse online med en vĂ€n eller strĂ€va efter sĂ€kerhet i siffror genom offline-lĂ€get för 5-spelare pass-the-pad. Kan du lĂ€gga undan dina karaktĂ€rers rivaliteter för att slĂ„ss tillsammans som en? â Spela inte ensam De tvĂ„ kritikerrosade flerspelarlĂ€gena Ă€r tillbaka. Dela din berĂ€ttelse online med en vĂ€n eller strĂ€va efter sĂ€kerhet i siffror genom offline-lĂ€get för 5-spelare pass-the-pad. Kan du lĂ€gga undan dina karaktĂ€rers rivaliteter för att slĂ„ss tillsammans som en? â Spela inte ensam De tvĂ„ kritikerrosade flerspelarlĂ€gena Ă€r tillbaka. Dela din berĂ€ttelse online med en vĂ€n eller strĂ€va efter sĂ€kerhet i siffror genom offline-lĂ€get för 5-spelare pass-the-pad.



