Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Hur House of Ashes drar pÄ agg och rivalitet för att leverera ett övertygande skrÀckÀventyr

14

HallÄ dÀr! Idag ska jag prata om ett av mina favoritteman i House of Ashes, som kretsar kring talesÀttet, "Min fiendes fiende Àr min vÀn." I det hÀr inlÀgget kommer jag att förklara hur vi anvÀnder det ordsprÄket för att utforska och utveckla relationerna i spelet och hur vi lÄter dig, spelaren, vÀlja hur du ska tolka det.

Hur House of Ashes drar pÄ agg och rivalitet för att leverera ett övertygande skrÀckÀventyr

Först och frĂ€mst, lĂ„t oss gĂ„ tillbaka till början av spelet. House of Ashes utspelar sig nĂ€ra slutet av Irakkriget 2003. En militĂ€r elitenhet som söker efter massförstörelsevapen hamnar i en eldstrid med irakiska styrkor, och under striden kastar en jordbĂ€vning bĂ„da sidor in i ruinerna av ett nedgrĂ€vt sumeriskt tempel. De överlevande upptĂ€cker snart att de inte Ă€r ensamma – de har vĂ€ckt ett bo av ojordiska varelser som Ă€r hungriga efter blod!

VĂ„ra soldater Ă€r vĂ€lutbildade och vĂ€lutrustade, men ingenting kunde förbereda dem för vad de möter dĂ€r nere i mörkret. Dessa varelser Ă€r hĂ€nsynslösa mördarmaskiner, och soldaterna finner sig snart i undertal och övertrĂ€ffade. För att överleva mĂ„ste de lĂ€ra sig att undvika, anpassa sig och slĂ„ tillbaka mot horden av omĂ€nskliga varelser som jagar dem – och det enda sĂ€ttet att göra det Ă€r att bilda en allians med sina mĂ€nskliga fiender.

Hur House of Ashes drar pÄ agg och rivalitet för att leverera ett övertygande skrÀckÀventyr

Men gamla rivaliteter Ă€r djupa. Till en början för de motsatta krafterna fortfarande krig mot varandra djupt under jorden, medan de i skuggorna jagas av en helt annan sorts fiende. Att sĂ€tta vĂ„rt spel under Irakkriget gav omedelbart vĂ„ra karaktĂ€rer en stark uppsĂ€ttning rivaliteter, fördomar och misstroende Ă„sikter. Även nĂ€r de inser att det Ă€r viktigt att arbeta tillsammans för att överleva, hyser de fortfarande agg mot varandra. Som spelare Ă€r det upp till dig att bestĂ€mma hur du ska utvecklas och bygga vidare pĂ„ relationerna i spelen. Kommer du att ta den hĂ„rdare hĂ„llningen och göra de svĂ„ra valen nĂ€r medlemmar i din grupp spricker eller saktar ner dig? Kommer du att gĂ„ tillbaka för att rĂ€dda en strandsatt kamrat? Överge dina skadade lagmedlemmar? AvvĂ€pna dina tillfĂ„ngatagna fiender? Varje kallt beslut du tar tar dig ett steg lĂ€ngre frĂ„n din egen mĂ€nsklighet. NĂ€r blir du lika hĂ€nsynslös som fienden? Och till vilken kostnad?

Krigshistorier skrivs ofta av segrarna och har för vana att avhumanisera fienden. I House of Ashes ville vi visa bĂ„da sidor av konflikten i ett realistiskt ljus – som mĂ€nniskor, med gemensamma vĂ€rderingar. Inför ett oförsonligt, omĂ€nskligt hot avskaffas rivaliteterna i vĂ€rlden ovan, och allt som Ă„terstĂ„r Ă€r överlevnad: "Min fiendes fiende Ă€r min vĂ€n." PĂ„ bĂ„da sidor av konflikten kommer du att lĂ€ra dig att vĂ„ra karaktĂ€rer Ă€r mer Ă€n bara soldater: de Ă€r riktiga mĂ€nniskor med smĂ€rtsamma Ă„nger, obesvarade önskningar och ivrig lojalitet. NĂ€r du gĂ„r vidare genom spelet och avslöjar nyare och större hot kommer du att lĂ€ra dig att att arbeta med din fiende kan innebĂ€ra mer Ă€n bara överlevnad – det kan vara det enda som behĂ„ller din mĂ€nsklighet. För att överleva natten nedan,

Hur House of Ashes drar pÄ agg och rivalitet för att leverera ett övertygande skrÀckÀventyr

I slutet av dagen, hur du hanterar relationerna mellan motsatta fraktioner avgör vem som överlever underjorden. I slutĂ€ndan Ă€r allt upp till dig – i den hĂ€r berĂ€ttelsen kan alla leva, eller alla kan dö.

House of Ashes slÀpps den 22 oktober för Xbox One och Xbox Series X|S. Vi kan inte vÀnta pÄ att du ska spela det!

Hur House of Ashes drar pÄ agg och rivalitet för att leverera ett övertygande skrÀckÀventyr

The Dark Pictures Anthology House of Ashes FörbestÀll

BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.

HĂ€mta den nu

FörbestĂ€ll nu och fĂ„ Curator's Cut, med nya scener som kan spelas frĂ„n de andra karaktĂ€rernas perspektiv med helt nya val och beslut att fatta. Curator's Cut Ă€r bara tillgĂ€ngligt nĂ€r du har slutfört huvudberĂ€ttelsen. The Dark Pictures Anthology Ă€r en serie fristĂ„ende, filmiska förgrenade skrĂ€ckspel dĂ€r de beslut du fattar i spelet avgör historien och resultatet du fĂ„r. House of Ashes Ă€r det tredje spelet i serien. I House of Ashes, vid slutet av Irakkriget, upptĂ€cker specialstyrkor som jagar efter massförstörelsevapen nĂ„got mycket dödligare – ett nedgrĂ€vt sumeriskt tempel som innehĂ„ller ett bo av ojordiska varelser. För att överleva natten nedan mĂ„ste de bilda ett brödraskap med sina fiender frĂ„n vĂ€rlden ovan. – Navigera i underjorden och undkomma ett skrĂ€mmande hot. KĂ€mpa dig ut ur ett begravt sumeriskt tempel mot horder av dödliga monster som har gjort ansprĂ„k pĂ„ dig som byte. – Din fiendes fiende Ă€r din vĂ€n. Den hĂ€r gĂ„ngen bestĂ„r din besĂ€ttning av tvĂ„ motsatta fraktioner som sĂ€llan ser öga mot öga. Kan du lĂ€gga undan dina karaktĂ€rers rivaliteter för att slĂ„ss tillsammans som en? – Spela inte ensam De tvĂ„ kritikerrosade flerspelarlĂ€gena Ă€r tillbaka. Dela din berĂ€ttelse online med en vĂ€n eller strĂ€va efter sĂ€kerhet i siffror genom offline-lĂ€get för 5-spelare pass-the-pad. Kan du lĂ€gga undan dina karaktĂ€rers rivaliteter för att slĂ„ss tillsammans som en? – Spela inte ensam De tvĂ„ kritikerrosade flerspelarlĂ€gena Ă€r tillbaka. Dela din berĂ€ttelse online med en vĂ€n eller strĂ€va efter sĂ€kerhet i siffror genom offline-lĂ€get för 5-spelare pass-the-pad. Kan du lĂ€gga undan dina karaktĂ€rers rivaliteter för att slĂ„ss tillsammans som en? – Spela inte ensam De tvĂ„ kritikerrosade flerspelarlĂ€gena Ă€r tillbaka. Dela din berĂ€ttelse online med en vĂ€n eller strĂ€va efter sĂ€kerhet i siffror genom offline-lĂ€get för 5-spelare pass-the-pad.

InspelningskÀlla: news.xbox.com

Denna webbplats anvÀnder cookies för att förbÀttra din upplevelse. Vi antar att du Àr ok med detta, men du kan vÀlja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer