Расширенный обзор Xbox Games Showcase
И это обертка! Спасибо, что присоединились к нам сегодня на выставке Xbox Games Showcase: Extended, которую ведет Пэррис Лилли из Kinda Funny Xcast и Gamertag Radio. Сегодня мы поделились разнообразными новостями и беседами с разработчиками из таких студий, как Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games и Rare, а также со многими нашими талантливыми партнерами-разработчиками со всего мира.
Мы невероятно взволнованы всем, что появится на горизонте для Xbox, таким как Starfield, Redfall и STALKER 2.: Heart of Chernobyl, а также такими играми, которые выйдут в этом году, такими как Psychonauts 2, Forza Horizon 5 и Halo: Infinite. Мы также рады видеть, как разработчики реализуют свои идеи таким образом, что только аппаратное обеспечение следующего поколения, такое как Xbox Series X|S, позволит им создавать.
Узнайте обо всем, что мы раскрыли и поделились сегодня на Xbox Games Showcase ниже.
Playground Games поделилась новыми подробностями о Forza Horizon 5
Креативный директор Майк Браун рассказал, что Forza Horizon 5 — это любовное письмо Мексике, наполненное огромным, разнообразным и постоянно развивающимся миром поразительных контрастов и красоты. Игроки смогут отправиться в захватывающие дух экспедиции по Мексике с ее поразительным контрастом, где они откроют для себя живые пустыни, густые джунгли, исторические города, скрытые руины, нетронутые пляжи и возвышающийся заснеженный вулкан — самую высокую точку в истории Horizon. игра благодаря мощи Xbox Series X|S. В сочетании с сотрудничеством с мексиканскими художниками для создания фресок, музыкальными выступлениями для создания оригинальных композиций и актерами озвучивания, которые помогают воплотить все это в жизнь, это подлинный мир, в который нам не терпится погрузиться.
Есть также EventLab — похожий на предыдущие режимы, такие как гонки Super7 и Blueprint, но еще больше благодаря новому мощному набору инструментов, который включает в себя настраиваемые гонки, испытания, трюки, новые игровые режимы и многое другое. У нас будет больше информации о Forza Horizon 5 здесь, на Xbox Wire, в ближайшие месяцы, поскольку мы готовимся к ее запуску 9 ноября для консолей Xbox Series X|S и Xbox One; ПК на Windows 10 и Steam; Xbox Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate, а также на телефонах и планшетах Android через Xbox Cloud Gaming (бета-версия).
Ninja Theory останавливается, чтобы поделиться новостями о Senua’s Saga: Hellblade 2
Далее в шоу мы услышали от главного креативного ниндзя Тамима Антониадеса о новостях разработки Senua’s Saga: Hellblade II. Он повторил, что команда усердно работает над этим амбициозным продолжением, поскольку они работают над воссозданием Исландии 9-го века, изо всех сил пытаясь привнести ощущение подлинности в ее землю и костюмы того времени. За этим последовал видеомонтаж с участием членов команды разработчиков за работой, будь то с помощью захвата движения, анимации или аудиозаписи на месте происшествия — это дало прекрасное представление о заботе, которую команда Ninja Theory вкладывает в свои новейшие разработки. игра, которая обещает стать чем-то действительно особенным. В будущем у нас будет больше информации о Senua’s Saga: Hellblade II. А пока не забудьте посмотреть закулисный клип или пережить его заново .классный откровенный трейлер.
Лаборатория дизайна Xbox возвращается!
Сегодня старший директор по стратегии и бизнесу Джеймс Хантер объявил, что лаборатория Xbox Design Lab вернулась с новейшим поколением беспроводных контроллеров Xbox, чтобы помочь вам персонализировать и создать контроллер, который безошибочно будет вашим. Игроки могут настроить цвет с помощью 18 доступных цветов, включая новые, такие как Shock Blue, Pulse Red и Electric Volt, для почти всех внешних частей контроллера, таких как корпус, задняя крышка, D-pad, триггеры и многое другое. Xbox Design Lab доступен в США, Канаде и большинстве стран Западной Европы по цене от 69,99 долларов США. Для получения дополнительной информации прочитайте наш специальный пост Xbox Wire и посетите xboxdesignlab.xbox.com.
Обновление Double Fine для Psychonauts 2
Глава студии Double Fine Productions Тим Шафер поделился более глубоким взглядом на Psychonauts 2 во время нашего сегодняшнего шоу. Шафер представил тонну нового геймплея Раза, путешествующего между многими мирами… э… мозгами, в которых мы будем прыгать, и какие разветвления Раза для проникновения в эти умы могут быть в запасе. Мы также лучше рассмотрели внешний мир в Psychonauts 2 со многими областями для исследования, такими как карьер, заброшенные шахты и пещеры за пределами штаб-квартиры Psychonauts, а также придорожный аттракцион под названием «Сомнительная зона» — это также место, где разбила лагерь семья Раза. Вся эта презентация намекала на то, что Разу, его семье и его друзьям предстоит многое открыть для себя, исследуя связь между его семьей и Психонавтами.
Новые подробности об Анакрузисе и подробном обзоре игрового процесса
Генеральный директор компании Stay Bombay Чет Фалишек поделился новыми подробностями о том, как кооперативный многопользовательский шутер «Анакрузис» адаптируется к вашему стилю игры, масштабируясь в зависимости от того, насколько хорошо ваша группа косит пришельцев с помощью аптечки или количества врагов, с которыми предстоит столкнуться (например).. Чтобы узнать больше об Анакрузисе, ознакомьтесь с его постом здесь, на Xbox Wire.
Подробное описание игрового процесса STALKER 2: Сердце Чернобыля
Специалист по связям с общественностью GSC Game World Захар Бочаров поделился некоторыми уникальными подробностями о геймплее STALKER 2.: Heart of Chernobyl, показанном во время Xbox & Bethesda Games Showcase, например, о новой фракции, узнавании некоторых классических локаций и многом другом. Получите полную информацию обо всех уникальных деталях этого трейлера в этой публикации Xbox Wire. В ближайшие месяцы у нас будет больше информации об этой амбициозной игре, поскольку мы с нетерпением ждем ее выхода 28 апреля 2022 года.
A Plague Tale: Innocence будет оптимизирована для Xbox Series X|S 6 июля
Пока мы с нетерпением ждем следующего приключения Амиции и ее брата Хьюго в A Plague Tale: Requiem, мы получили отличные новости о перкуссионной игре A Plague Tale: Innocence, которая теперь доступна с Xbox Game Pass. 6 июля оригинальная игра будет оптимизирована для Xbox Series X|S с улучшенным визуальным разрешением 4K и частотой кадров 60 FPS.
Age of Empires IV демонстрирует новый контент и многое другое
Креативный директор World’s Edge Адам Исгрин и директор World’s Edge по работе с клиентами Эмма Бридл рассказали о некоторых захватывающих новых материалах, показанных во время Xbox & Bethesda Games Showcase, в том числе о двух дополнительных цивилизациях, которые вы можете возглавить в битве: династия Аббасидов и французы; кампания «Столетняя война» с участием Жанны д’Арк также оказалась одним из главных героев игры; и морской бой. Вы можете узнать больше об Age of Empires IV здесь, на Xbox Wire. Сегодня во время шоу были эксклюзивно представлены оставшиеся стартовые цивилизации, Священная Римская империя и Русь, а также оставшиеся стартовые кампании, «Возвышение Москвы» и «Монгольская империя». С нетерпением ждем возможности сыграть в Age of Empires IV 28 октября.
Более глубокий взгляд на тотальную войну Battlefield 2042
Директор по дизайну Battlefield 2042 Дэниел Берлин поделился некоторыми новыми подробностями об этой захватывающей новой многопользовательской игре, например, о том, как они воплощают в жизнь масштабный опыт Battlefield на Xbox Series X|S с участием до 128 игроков на одной карте, и как игроки могут создавать свои собственные уникальные моменты Battlefield. Кроме того, в Берлине подробно рассказали об опыте тотальной войны, которую мы можем ожидать на суше, в воздухе и на море. В частности, игровой режим «Завоевание», который может включать в себя множество различных сражений на этих огромных картах, например, объединяться для выполнения различных задач, предоставляя полную свободу песочнице Battlefield 2042. Мы также получили некоторые новые подробности о «Прорыве», который быть более управляемым опытом, который отправит вас в путешествие по всей карте с командой атакующего и защитника. Вы можетеузнайте больше об Battlefield 2042 здесь, на Xbox Wire, из нашего предварительного просмотра, и у нас будет больше информации об этой потрясающей многопользовательской игре здесь, на Xbox Wire, в ближайшие месяцы, предшествующие ее запуску 22 октября.
Sea of Thieves: раскрытие игрового процесса «Пиратская жизнь»
Мы все видели потрясающий кинематографический трейлер и читали первые подробности о Sea of Thieves: Жизнь пиратов, крупном бесплатном обновлении для Sea of Thieves, которое добавит в игру капитана Джека Воробья для этого совершенно нового приключения. Сегодня мы впервые увидели настоящий геймплей и намекнули, что нас ждет в игре с Джеком Воробьем, Дэви Джонсом и другими сложными противниками. Ознакомьтесь со всеми новыми скриншотами игрового процесса здесь и обязательно настройтесь на нас в воскресенье, 20 июня, в 11:00 по тихоокеанскому времени, чтобы еще глубже взглянуть на то, что ждет вас в Sea of Thieves: демонстрация пиратской жизни.
Microsoft Flight Simulator скоро появится на Xbox Series X|S
Глава Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн присоединился к шоу, чтобы подвести итоги новостей, появившихся на прошлой неделе, о том, что Microsoft Flight Simulator появится на Xbox Series X|S 27 июля. Он также поделился подробностями о том, как команда воплощает игру в жизнь благодаря возможностям Xbox Series X|S.
Мы также познакомились с новым интерфейсом для игроков на консолях с функцией Discovery Tour, которая поможет игрокам запрыгнуть и начать полет как можно быстрее. В этом опыте также будет Помощник по полетам, где вы выбираете знаковые места, которые хотите увидеть в игре, затем пилот ИИ возьмет на себя управление и пролетит над этим местом. Вы можете поближе познакомиться с этими пунктами назначения, не беспокоясь о том, чтобы ваш самолет оставался в воздухе, или даже попросить симулятор взять на себя управление посадкой самолета.
Наконец, мы получили некоторые подсказки и новые подробности о партнерстве с грядущим пакетом расширения Top Gun: Maverick, который выйдет вместе с фильмом этой осенью.
Более глубокий взгляд на Hades выйдет на Xbox Series X|S 13 августа
В этом трейлере геймплея креативный директор Supergiant Games Грег Касавин представил некоторых греческих богов, с которыми мы столкнемся в этой знаменитой игре-рогалике, подтвердив, что все эти персонажи взяты из реальных греческих мифов. Вам предстоит встретиться с 30 разными персонажами, некоторые из них забавные, некоторые пугающие, и если вы готовы принять вызов, у вас будет возможность встретиться со всеми из них, когда Аид выйдет на Xbox Series X|S с Xbox Game. Проходит 13 августа.
Игры ID@Xbox появятся в Xbox Game Pass
Мы также показали монтаж ID@Xbox, в котором собраны все инди-игры, которые игроки могут ожидать в ближайшем будущем, в первый день в этом году и в первый день в будущем с Xbox Game Pass.
Также от ID@Xbox мы также показали неожиданное дополнение к библиотеке Xbox Game Pass — вы можете загрузить и играть в Medieval Dynasty на ПК уже сегодня! В Medieval Dynasty вы берете на себя роль молодого человека, который бежал от войны и хочет взять свою судьбу в свои руки. Из одинокого, неопытного и бедного вы превратитесь в мастера многих навыков, лидера своего сообщества и основателя процветающей династии, которая должна длиться и процветать для грядущих поколений.
ID@Xbox скоро появится вместе с Xbox Game Pass
- Hades (ПК, облако и консоль) — 13 августа.
- Среди нас (облако и консоль) — 2021 г.
ID@Xbox выходит в первый день с Xbox Game Pass в этом году
- Dungeons and Dragons: Dark Alliance (ПК, облако и консоль) — 22 июня.
- The Ascent (ПК, облако и консоль) — 29 июля.
- Sable (ПК, облако и консоль) — 23 сентября.
- Shredders (облако и консоль) — декабрь 2021 г.
- Bloodroots (ПК, облако и консоль) — 2021 г.
- Hello Neighbor 2 (ПК, облако и консоль) — 2021 г.
- The Gunk (ПК, облако и консоль) — 2021 г.
- Warhammer: Darktide (ПК, облако и консоль) — 2021 г.
ID@Xbox выходит в первый день с Xbox Game Pass в будущем
-
Атомное сердце
-
Средневековая династия (консоль)
-
Заменены
-
Робоквест
-
Слайм Ранчер 2
-
Сомервиль
-
СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля
-
- *
Копаем глубже с обновлением Shroom & Doom от Grounded
30 июня выйдет крупное контентное обновление Grounded, Shroom & Doom. Сегодня во время Xbox Games Showcase: Extended игровой директор Grounded Адам Бреннеке и менеджер сообщества Аарик Доробиала поделились новыми подробностями о грядущей грибной системе для Grounded. Каждый гриб, который вы найдете во дворе, можно собрать и получить из него «грибную субстанцию», которая вводит элементы базового строительства, такие как грибные кирпичи, предоставляя множество новых возможностей для строителей базы в игре — вы даже можете построить замок! Мы также получили некоторые новые подробности о Матери выводка, первом столкновении с крупным боссом в игре. Они также рассказали о некоторых функциях, вдохновленных сообществом, которые они привносят в игру, переворачивая здания, бегая по лестницам, сидя на стульях и имея возможность приручить тлю в качестве питомца, а также достижения!
Покорение склонов с измельчителями
Руководитель проекта Дирк Ван Велден и технический руководитель Маркус Форсму поделились некоторыми технологиями, лежащими в основе предстоящей игры, и рассказали, насколько огромен мир-песочница Shredders. Это действительно дало ощущение, что вы сможете перемещаться в игре, где хотите, от промышленных районов до улиц, до посещения сельской местности или катания в высокогорье. Есть даже старая итальянская деревня, которую можно уничтожить! Многие из этих мест вдохновлены событиями, происходящими во всем мире. Мы также посмотрели на работу, связанную с анимацией сноубордиста, а также на то, как вес и сам сноуборд взаимодействуют с окружающей средой. Вы можете узнать больше о Shredders здесь, на Xbox Wire, и у нас будет больше информации об этой предстоящей игре до ее первого запуска с Xbox Game Pass в декабре.
Подробное описание многопользовательской игры Halo Infinite
Заместитель креативного директора многопользовательской игры 343 Industries Том Френч, ведущий дизайнер песочницы 343 Industries Куинн Дельхойо и дизайнер многопользовательской игры 343 Industries Алекс Бин присоединились к шоу, чтобы подробно рассказать о некоторых из многих вещей, которые мы видели в трейлере многопользовательского игрового процесса Halo Infinite.
Темы включали в себя получение дополнительной информации о спартанском командире Лоретте, которая наблюдает за Спартанской академией, функциях академии, которые научат основам игры, режиме обучения, который позволяет вам экспериментировать с оружием и играть против ботов, а также более подробную информацию о персональном ИИ, новом настраиваемом элемент, который будет сообщать цели, предметы и многое другое на протяжении всего матча.
Команда также подробно рассказала о Big Team Battle — режиме 12 на 12, наполненном транспортными средствами, который воплощает в жизнь фантазию о битвах Halo и песочнице Halo.
Наконец, они поделились дополнительными подробностями о настройке доспехов, таких как доспехи Yoroi Spartan, которые можно будет разблокировать бесплатно в течение первого сезона Halo Infinite, участвуя в специальных событиях.
Скоро у многих из нас появится возможность помочь сформировать этот многопользовательский опыт. Этим летом 343 планирует выпустить предварительную техническую версию для ограниченной аудитории, поэтому обязательно зарегистрируйтесь на HaloInsider.com, чтобы получить шанс принять участие до выхода игры в этот праздник.
Команда также подчеркнула, что запуск — это только начало многопользовательской игры Halo Infinite, в которую можно будет играть бесплатно как на консоли, так и на ПК. Ознакомьтесь с более подробными сведениями вместе с командой многопользовательской игры на HaloWaypoint.com и узнайте больше подробностей и узнайте мнение руководителя креативного отдела Halo Infinite Джозефа Стейтена в этом подробном посте на Xbox Wire.
Подробное описание игрового процесса для Scarlet Nexus
Bandai Namco собрала команду ветеранов, чтобы возглавить этот амбициозный проект, во главе с продюсером Code Vein Кейтой Иидзукой, директором Кендзи Анабуки, привнесшим многолетний опыт работы над Tales of, а арт-директор Коута Очиаи дополнил руководящую команду своим уникальным дизайном. стиль. Вместе они проделали четырехлетний путь по созданию мира Scarlet Nexus. Сегодня мы получили более близкий и гораздо более подробный взгляд на игру, ее мир и то, как все складывается воедино. Все эти элементы будут работать в гармонии с мощью Xbox Series X|S, обеспечивая эти визуальные эффекты с четким разрешением 4K и плавными 60 кадрами в секунду. Вы можете узнать больше об игре и о том, что вас ждет в этом подробном посте Xbox Wire.
Более 20 лет команда Team Xbox стремилась сделать Xbox местом, где фанаты найдут отличные игры, преданных разработчиков и самое страстное сообщество в мире. Мы все стремимся принести радость и сообщество игр всем на планете, и поэтому мы ставим игроков в центр всего, что мы делаем. Вместе мы делаем Xbox лучшим местом для игр. Оставайтесь с нами на Xbox Wire, так как сегодня у нас будет больше информации обо всем, чем мы поделились. Мы не можем дождаться, когда вы присоединитесь к нам.