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Riepilogo esteso di Xbox Games Showcase

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E questo è un involucro! Grazie per esserti unito a noi oggi per Xbox Games Showcase: Extended, ospitato da Parris Lilly di Kinda Funny Xcast e Gamertag Radio. Oggi abbiamo condiviso una serie di aggiornamenti e conversazioni con sviluppatori di studi come Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games e Rare, insieme a molti dei nostri talentuosi partner di sviluppo di tutto il mondo.

Siamo incredibilmente entusiasti di tutto ciò che è all’orizzonte per Xbox, come Starfield, Redfall e STALKER 2.: Heart of Chernobyl, così come i giochi in arrivo quest’anno come Psychonauts 2, Forza Horizon 5 e Halo: Infinite. Siamo ugualmente entusiasti di vedere gli sviluppatori realizzare le loro visioni in modi che solo l’hardware di nuova generazione come Xbox Series X|S consentirà loro di creare.

Recupera tutto ciò che abbiamo rivelato e condiviso oggi dall’Xbox Games Showcase di seguito.


Playground Games condivide nuovi dettagli su Forza Horizon 5

Il direttore creativo Mike Brown ha condiviso come Forza Horizon 5 sia una lettera d’amore al Messico, piena di un mondo vasto, diversificato e in continua evoluzione di sorprendente contrasto e bellezza. I giocatori saranno in grado di condurre spedizioni mozzafiato attraverso il Messico con il suo sorprendente contrasto, dove scopriranno deserti viventi, giungle lussureggianti, città storiche, rovine nascoste, spiagge incontaminate e un imponente vulcano innevato: il punto più alto mai visto in un Horizon gioco grazie alla potenza di Xbox Series X|S. Insieme alla collaborazione con artisti messicani per produrre opere d’arte murali, spettacoli musicali per produrre composizioni originali e doppiatori per aiutare a far vivere tutto, questo è un mondo autentico in cui non vediamo l’ora di immergerci.

C’è anche EventLab, simile alle modalità precedenti come Super7 e Blueprint races, ma ancora più grande con un nuovo potente set di strumenti che include gare personalizzate, sfide, acrobazie, nuove modalità di gioco e molto altro ancora. Avremo altro da condividere su Forza Horizon 5 qui su Xbox Wire nei prossimi mesi mentre ci avviciniamo al suo lancio il 9 novembre per le console Xbox Series X|S e Xbox One; PC su Windows 10 e Steam; Xbox Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate e su telefoni e tablet Android tramite Xbox Cloud Gaming (Beta).


Ninja Theory si ferma per condividere un aggiornamento su Senua’s Saga: Hellblade 2

Successivamente nello show abbiamo ascoltato il capo creativo Ninja Tameem Antoniades con un aggiornamento di sviluppo su Senua’s Saga: Hellblade II. Ha ribadito che il team sta lavorando sodo su questo ambizioso sequel mentre lavora per ricreare l’Islanda del IX secolo, facendo del suo meglio per portare un senso di autenticità alla sua terra e ai suoi costumi di quel tempo. Quello che è seguito è stato un video di montaggio con i membri del team di sviluppo al lavoro, tramite motion capture, animazione o registrazione audio sulla scena: ha dato un grande senso alla cura che il team di Ninja Theory sta mettendo nei loro nuovi gioco, uno che si preannuncia qualcosa di veramente speciale. Avremo altro da condividere su Senua’s Saga: Hellblade II in futuro. Per ora, assicurati di dare un’occhiata alla clip dietro le quinte o rivivilafantastico trailer di rivelazione.


Xbox Design Lab è tornato!

Oggi, James Hunter, Senior Director of Strategy & Business, ha annunciato che Xbox Design Lab è tornato con la nuova generazione di controller wireless per Xbox per aiutarti a personalizzare e creare un controller che è inconfondibilmente tuo. I giocatori possono personalizzare il colore con 18 colori disponibili, inclusi quelli nuovi come Shock Blue, Pulse Red ed Electric Volt, per quasi tutte le parti esterne del controller come il corpo, il fondello, il D-pad, i grilletti e altro ancora. Xbox Design Lab è disponibile negli Stati Uniti, in Canada e nella maggior parte dei paesi dell’Europa occidentale, a partire da $ 69,99 USD. Per maggiori dettagli, leggi il nostro post dedicato a Xbox Wire e visita xboxdesignlab.xbox.com.


Doppio aggiornamento su Psychonauts 2

Il capo dello studio di Double Fine Productions Tim Schafer ha condiviso uno sguardo più approfondito su Psychonauts 2 durante il nostro spettacolo di oggi. Schafer ha presentato in anteprima una tonnellata di nuovo gameplay di Raz che si avventura tra molti dei mondi… ehm… cervelli in cui salteremo in giro e cosa potrebbero avere in serbo alcune delle ramificazioni di Raz per l’infiltrazione in queste menti. Abbiamo anche dato uno sguardo migliore all’overworld in Psychonauts 2 con molte aree da esplorare come la cava, le miniere abbandonate e le grotte fuori dal quartier generale di Psychonauts e un’attrazione lungo la strada chiamata The Questionable Area: qui è anche il luogo in cui la famiglia di Raz si è accampata. L’intera presentazione ha suggerito che c’è molto in serbo per Raz, la sua famiglia e i suoi amici da scoprire mentre esplorano la connessione tra la sua famiglia e gli Psychonauts.


Nuovi dettagli su The Anacrusis e Gameplay Deep Dive

Chet Faliszek, CEO di Stay Bombay Company, ha condiviso nuovi dettagli su come lo sparatutto multiplayer cooperativo The Anacrusis si adatta al tuo stile di gioco, ridimensionando il modo in cui il tuo gruppo sta falciando gli alieni attraverso la consegna di pacchetti salute o il numero di nemici da affrontare (ad esempio). Per saperne di più su The Anacrusis, dai un’occhiata al suo post di rivelazione qui su Xbox Wire.


STALKER 2: Heart of Chernobyl Gameplay Deep Dive

Zakhar Bocharov, PR Specialist di GSC Game World, ha condiviso alcuni dettagli unici su STALKER 2.: La rivelazione del gameplay di Heart of Chernobyl mostrata durante l’Xbox & Bethesda Games Showcase, come prendere in giro una nuova fazione, riconoscere alcuni luoghi classici e altro ancora. Ottieni un’analisi completa di tutti i dettagli esclusivi di questo trailer in questo post su Xbox Wire. Avremo altro da condividere su questo gioco ambizioso nei prossimi mesi, in attesa della sua uscita il 28 aprile 2022.


A Plague Tale: Innocence sarà ottimizzato per Xbox Series X|S il 6 luglio

Mentre attendiamo con impazienza la prossima avventura per Amicia e suo fratello Hugo in A Plague Tale: Requiem, abbiamo ricevuto ottime notizie sul suo percussionista A Plague Tale: Innocence, ora disponibile con Xbox Game Pass. Il 6 luglio, il gioco originale sarà ottimizzato per Xbox Series X|S con miglioramenti visivi a risoluzione 4K e 60 FPS.


Age of Empires IV presenta nuovi contenuti e altro ancora

Il direttore creativo di World’s Edge Adam Isgreen e il direttore della Customer Voice di World’s Edge Emma Bridle hanno riassunto alcuni dei nuovi entusiasmanti contenuti mostrati durante l’Xbox & Bethesda Games Showcase, tra cui due civiltà aggiuntive che puoi guidare in battaglia, la dinastia abbaside e i francesi; anche la campagna della Guerra dei Cent’anni, con Giovanna d’Arco, si è rivelata uno dei personaggi eroi del gioco; e combattimento navale. Puoi saperne di più su Age of Empires IV qui su Xbox Wire. Oggi durante lo spettacolo sono state rivelate in esclusiva le restanti civiltà di lancio, il Sacro Romano Impero e la Rus’, e le restanti campagne di lancio, The Rise of Moscow e The Mongol Empire. Non vedo l’ora di giocare a Age of Empires IV il 28 ottobre.


Uno sguardo più approfondito a All-Out Warfare di Battlefield 2042

Daniel Berlin, Design Director di Battlefield 2042, ha condiviso alcuni nuovi dettagli su questo nuovo entusiasmante gioco multiplayer, come il modo in cui stanno portando in vita l’enorme esperienza di Battlefield su Xbox Series X|S con un massimo di 128 giocatori su una singola mappa e come i giocatori possono creare il proprio momenti unici di Battlefield. Inoltre, Berlino ha descritto più dettagliatamente l’esperienza di guerra totale che possiamo aspettarci su terra, aria e mare. In particolare, la modalità di gioco Conquista che può ospitare molte battaglie diverse su queste enormi mappe, come unire le forze per abbattere una varietà di obiettivi, dando piena libertà al sandbox di Battlefield 2042. Abbiamo anche alcuni nuovi dettagli su Breakthrough, che essere un’esperienza più guidata che ti porta in un viaggio attraverso l’intera mappa con una squadra di attaccanti e difensori. Puoiscopri di più su Battlefield 2042 qui su Xbox Wire con la nostra anteprima in anteprima e avremo altro da condividere su questo fantastico gioco multiplayer qui su Xbox Wire nei prossimi mesi che precedono il suo lancio il 22 ottobre.


Rivelazione del gameplay di Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life

Abbiamo tutti visto il fantastico trailer cinematografico di rivelazione e letto i primi dettagli di Sea of ​​Thieves: A Pirates Life, un enorme aggiornamento gratuito per Sea of ​​Thieves che porterà il Capitano Jack Sparrow nel gioco per questa nuovissima avventura. Oggi abbiamo avuto la nostra prima occhiata al gameplay reale e un suggerimento su cosa c’è in serbo con Jack Sparrow, Davy Jones e altri nemici impegnativi. Dai un’occhiata a tutti i nuovi screenshot di gioco qui e assicurati di sintonizzarti domenica 20 giugno alle 11:00 PT per uno sguardo ancora più approfondito a cosa c’è in serbo con Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life Showcase.


Microsoft Flight Simulator arriverà presto su Xbox Series X|S

Il capo di Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann si è unito allo show per ricapitolare alcune delle notizie rivelate la scorsa settimana che Microsoft Flight Simulator arriverà su Xbox Series X|S il 27 luglio. Ha anche condiviso i dettagli su come il team sta dando vita al gioco grazie alla potenza di Xbox Series X|S.

Abbiamo anche dato un’occhiata alla nuova esperienza di onboarding per i giocatori su console con la funzione Discovery Tour che aiuterà i giocatori a salire e iniziare a volare il più rapidamente possibile. L’esperienza includerà anche l’Assistente di volo in cui scegli i luoghi iconici che vuoi vedere nel gioco, quindi il pilota dell’IA prenderà il controllo e ti farà volare su quel luogo. Puoi dare un’occhiata più da vicino a queste destinazioni senza doverti preoccupare di mantenere il tuo aereo in aria, o anche chiedere al simulatore di prendere il controllo e gestire l’atterraggio dell’aereo. 

Infine, abbiamo ricevuto alcuni suggerimenti e nuovi dettagli sulla partnership con il prossimo pacchetto di espansione "Top Gun: Maverick" che verrà lanciato insieme al film questo autunno.


Uno sguardo più approfondito su Hades, in arrivo su Xbox Series X|S il 13 agosto

In questo trailer di gioco, il direttore creativo di Supergiant Games Greg Kasavin ha presentato in anteprima alcuni degli dei greci che incontreremo in questo acclamato roguelike d’azione, confermando che tutti questi personaggi sono tratti da veri miti greci. Ci sono 30 personaggi diversi da incontrare, alcuni sono divertenti, altri sono spaventosi e, se sei pronto per una sfida, avrai la possibilità di incontrarli tutti quando Ade arriverà su Xbox Series X|S con Xbox Game Passa il 13 agosto.


ID@Xbox Games in arrivo su Xbox Game Pass

Abbiamo anche mostrato un montaggio ID@Xbox con tutti i giochi indie che i giocatori possono aspettarsi in arrivo, in arrivo il primo giorno di quest’anno e in arrivo il primo giorno in futuro con Xbox Game Pass.

Sempre da ID@Xbox, abbiamo anche mostrato un’aggiunta a sorpresa alla libreria Xbox Game Pass: puoi scaricare e giocare a Medieval Dynasty oggi su PC! In Medieval Dynasty, vesti i panni di un giovane fuggito dalla guerra e vuole prendere in mano il proprio destino. Dall’essere solo, inesperto e povero diventerai un maestro di molte abilità, un leader della tua comunità e il fondatore di una prospera dinastia che dovrebbe durare e prosperare per le generazioni a venire.

ID@Xbox Prossimamente con Xbox Game Pass

  • Hades (PC, Cloud e Console) – 13 agosto
  • Among Us (Cloud e Console) – 2021

 ID@Xbox in arrivo il primo giorno con Xbox Game Pass quest’anno

  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance (PC, Cloud e Console) – 22 giugno
  • The Ascent (PC, Cloud e Console) – 29 luglio
  • Sable (PC, Cloud e Console) – 23 settembre
  • Trituratori (Cloud e Console) – Dicembre 2021
  • Bloodroots (PC, Cloud e Console) – 2021
  • Hello Neighbor 2 (PC, Cloud e Console) – 2021
  • The Gunk (PC, Cloud e Console) – 2021
  • Warhammer: Darktide (PC, Cloud e Console) – 2021

 ID@Xbox in arrivo il primo giorno con Xbox Game Pass in futuro

  • Cuore Atomico

  • Dinastia medievale (console)

  • Sostituito

  • Roboquest

  • Allevatore di melma 2

  • Somerville

  • STALKER 2: Il cuore di Chernobyl

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Scavare in profondità con l’aggiornamento Shroom & Doom di Grounded

In arrivo il 30 giugno ci sarà il massiccio aggiornamento dei contenuti di Grounded, Shroom & Doom. Oggi, durante l’Xbox Games Showcase: Extended, il Game Director di Grounded Adam Brennecke e il Community Manager Aarik Dorobiala hanno condiviso nuovi dettagli sull’imminente sistema di funghi per Grounded. Ogni fungo che trovi nel cortile può essere raccolto e ricavarne "roba da funghi" che introducono elementi di costruzione di base come i mattoni dei funghi, offrendo una serie di nuove opzioni per i costruttori di basi nel gioco: puoi persino creare un castello! Abbiamo anche nuovi dettagli su Brood Mother, il primo incontro con un boss importante nel gioco. Hanno anche rivelato alcune delle caratteristiche ispirate alla comunità che stanno introducendo nel gioco, capovolgere edifici, correre su scale, sedersi su sedie ed essere in grado di domare un afide da avere come animale domestico e obiettivi!


Colpire le piste con i trituratori

Il capo progetto Dirk Van Welden e il capo tecnico Marcus Forsmoo hanno condiviso alcune delle tecnologie alla base del gioco in arrivo e quanto sia imponente il mondo sandbox di Shredders. Ha davvero dato la sensazione che sarai in grado di attraversare dove vuoi nel gioco, dalle aree industriali alle aree stradali, visitare l’entroterra o andare in alta montagna. C’è anche un vecchio villaggio dall’aspetto italiano che puoi distruggere! Molti di questi luoghi sono ispirati da eventi che accadono in tutto il mondo. Abbiamo anche dato un’occhiata al lavoro coinvolto nell’inchiodare sia l’animazione dello snowboarder, ma anche come il peso e lo snowboard stesso interagiscono con l’ambiente. Puoi saperne di più su Shredders qui su Xbox Wire e avremo altro da condividere su questo gioco in arrivo prima del lancio del primo giorno con Xbox Game Pass a dicembre.


Immersione profonda multigiocatore di Halo Infinite

Tom French, Direttore Creativo Associato del Multiplayer di 343 Industries, Quinn Delhoyo, Designer di Sandbox Leader di 343 Industries, e Alex Bean, Designer di Multiplayer di 343 Industries, si sono uniti allo show per dettagliare alcune delle tante cose che abbiamo visto nel trailer di gioco multiplayer di Halo Infinite.

Gli argomenti includevano ulteriori informazioni sul comandante spartano Laurette che sovrintende all’Accademia spartana, funzionalità dell’Accademia che insegneranno i fondamenti del gioco, una modalità di allenamento che ti consente di sperimentare armi e giocare contro i robot e maggiori dettagli sull’IA personale, una nuova personalizzabile elemento che comunicherà obiettivi, oggetti e altro durante una partita.

Il team ha anche approfondito i dettagli su Big Team Battle, una modalità infusa di veicoli 12 contro 12 che dà vita alla fantasia della battaglia di Halo e alla sandbox di Halo.

Infine, hanno condiviso ulteriori dettagli sulla personalizzazione dell’armatura, come l’armatura Yoroi Spartan che sarà disponibile per essere sbloccata gratuitamente durante la prima stagione di Halo Infinite giocando a eventi speciali.

Non passerà molto tempo prima che molti di noi abbiano la possibilità di contribuire a plasmare questa esperienza multiplayer. Quest’estate, 343 prevede di rilasciare un’anteprima tecnica per un pubblico limitato, quindi assicurati di iscriverti su HaloInsider.com per avere la possibilità di partecipare prima del lancio del gioco durante le festività.

Il team ha anche sottolineato che il lancio è solo l’inizio di questo viaggio per Halo Infinite Multiplayer, che sarà gratuito sia su console che su PC. Dai un’occhiata a un tuffo più approfondito con il team multigiocatore su HaloWaypoint.com e ottieni maggiori dettagli e ascolta il responsabile della creatività di Halo Infinite Joseph Staten con questo post dettagliato su Xbox Wire.


Gameplay Deep Dive per Scarlet Nexus

Bandai Namco ha riunito un team di esperti per guidare questo ambizioso progetto, con il produttore di Code Vein Keita Iizuka al timone, il regista Kenji Anabuki che ha portato anni di esperienza dal suo lavoro in Tales of e il direttore artistico Kouta Ochiai che completano il team di leadership con il suo design unico stile. Insieme hanno condotto un viaggio di quattro anni per costruire il mondo di Scarlet Nexus. Oggi abbiamo dato uno sguardo più da vicino e molto più dettagliato al gioco, al suo mondo e a come tutto si combina. Tutti questi elementi funzioneranno in armonia con la potenza di Xbox Series X|S, offrendo questi effetti visivi con una risoluzione 4K nitida e 60 FPS fluidi. Puoi leggere di più sul gioco e cosa c’è in serbo con questo post dettagliato su Xbox Wire.


Per oltre 20 anni, il Team Xbox si è concentrato sul rendere Xbox un luogo in cui i fan potranno trovare fantastici giochi, sviluppatori dedicati e la community più appassionata del mondo. Siamo tutti in missione per portare la gioia e la comunità del gioco a tutti sul pianeta ed è per questo che mettiamo i giocatori al centro di tutto ciò che facciamo. Insieme, facciamo tutti di Xbox il posto migliore per giocare. Resta sintonizzato qui su Xbox Wire perché avremo altro da condividere su tutto ciò che è condiviso oggi. Non vediamo l’ora che tu entri con noi.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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