Récapitulatif étendu de la présentation des jeux Xbox
Et c’est un enveloppement! Merci de nous avoir rejoints aujourd’hui pour Xbox Games Showcase: Extended, organisé par Parris Lilly de Kinda Funny Xcast et Gamertag Radio. Aujourd’hui, nous avons partagé une variété de mises à jour et de conversations avec des développeurs de studios tels que Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games et Rare, ainsi qu’avec nombre de nos talentueux partenaires de développement du monde entier.
Nous sommes incroyablement excités par tout ce qui se profile à l’horizon pour Xbox, comme Starfield, Redfall et STALKER 2.: Heart of Chernobyl, ainsi que les jeux à venir cette année comme Psychonauts 2, Forza Horizon 5 et Halo: Infinite. Nous sommes également ravis de voir les développeurs réaliser leurs visions d’une manière que seul le matériel de nouvelle génération comme la Xbox Series X|S leur permettra de créer.
Découvrez tout ce que nous avons révélé et partagé aujourd’hui dans la vitrine des jeux Xbox ci-dessous.
Playground Games partage de nouveaux détails sur Forza Horizon 5
Le directeur créatif Mike Brown a partagé comment Forza Horizon 5 est une lettre d’amour au Mexique, rempli d’un monde vaste, diversifié et en constante évolution de contraste et de beauté saisissants. Les joueurs pourront mener des expéditions à couper le souffle à travers le Mexique avec son contraste saisissant, où ils découvriront des déserts vivants, des jungles luxuriantes, des villes historiques, des ruines cachées, des plages immaculées et un imposant volcan enneigé – le point le plus élevé jamais vu dans un Horizon jeu grâce à la puissance de la Xbox Series X|S. Couplé à la collaboration avec des artistes mexicains pour produire des œuvres d’art murales, des actes de musique pour produire des compositions originales et des acteurs de la voix pour aider à tout mettre en scène, c’est un monde authentique dans lequel nous avons hâte de plonger.
Il y a aussi EventLab – similaire aux modes précédents comme les courses Super7 et Blueprint, mais encore plus grand avec un nouvel ensemble d’outils puissants qui comprend des courses personnalisées, des défis, des cascades, de nouveaux modes de jeu et bien plus encore. Nous aurons plus à partager sur Forza Horizon 5 ici sur Xbox Wire dans les mois à venir alors que nous nous dirigeons vers son lancement le 9 novembre pour les consoles Xbox Series X|S et Xbox One ; PC sous Windows 10 et Steam ; Xbox Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate, et sur les téléphones et tablettes Android via Xbox Cloud Gaming (bêta).
Ninja Theory s’arrête pour partager une mise à jour sur la saga de Senua: Hellblade 2
Ensuite dans l’émission, nous avons entendu le Chief Creative Ninja Tameem Antoniades avec une mise à jour du développement sur Senua’s Saga: Hellblade II. Il a répété que l’équipe travaillait dur sur cette suite ambitieuse alors qu’elle s’efforçait de recréer l’Islande du IXe siècle, faisant de son mieux pour apporter un sentiment d’authenticité à sa terre et à ses costumes de cette époque. Ce qui a suivi était une vidéo de montage mettant en vedette des membres de l’équipe de développement au travail, soit par capture de mouvement, animation ou enregistrement audio sur place – cela a donné une grande idée du soin que l’équipe de Ninja Theory met dans leur nouveau jeu, celui qui s’annonce comme quelque chose de vraiment spécial. Nous aurons plus à partager sur Senua’s Saga: Hellblade II à l’avenir. Pour l’instant, assurez-vous de regarder le clip des coulisses ou de revivre sonsuperbe bande-annonce de révélation.
Le laboratoire de conception Xbox est de retour !
Aujourd’hui, le directeur principal de la stratégie et des affaires, James Hunter, a annoncé que le Xbox Design Lab est de retour avec la nouvelle génération de manettes sans fil Xbox pour vous aider à personnaliser et à créer une manette qui vous ressemble sans aucun doute. Les joueurs peuvent personnaliser les couleurs avec 18 couleurs disponibles – y compris de nouvelles comme Shock Blue, Pulse Red et Electric Volt – pour presque toutes les parties externes du contrôleur telles que le corps, le boîtier arrière, le D-pad, les déclencheurs et plus encore. Xbox Design Lab est disponible aux États-Unis, au Canada et dans la plupart des pays d’Europe occidentale, à partir de 69,99 USD. Pour plus de détails, lisez notre article Xbox Wire dédié et visitez xboxdesignlab.xbox.com.
Mise à jour Double Fine sur Psychonauts 2
Le directeur du studio Double Fine Productions, Tim Schafer, a partagé un regard plus approfondi sur Psychonauts 2 lors de notre émission d’aujourd’hui. Schafer a prévisualisé une tonne de nouveau gameplay de Raz s’aventurant entre de nombreux mondes… euh… des cerveaux dans lesquels nous allons sauter et ce que certaines des ramifications de Raz pour infiltrer ces esprits pourraient avoir en réserve. Nous avons également eu un meilleur aperçu du monde extérieur dans Psychonauts 2 avec de nombreuses zones à explorer comme la carrière, les mines abandonnées et les grottes à l’extérieur du QG des Psychonautes, et une attraction en bordure de route appelée The Questionable Area – c’est également là que la famille de Raz a campé. Toute cette présentation a laissé entendre qu’il y a beaucoup à découvrir pour Raz, sa famille et ses amis alors qu’ils explorent le lien entre sa famille et les Psychonautes.
Nouveaux détails sur l’Anacrusis et le gameplay Deep Dive
Le PDG de Stay Bombay Company, Chet Faliszek, a partagé de nouveaux détails sur la façon dont le jeu de tir multijoueur coopératif The Anacrusis s’adapte à votre style de jeu, en fonction de la façon dont votre groupe tue les extraterrestres grâce à des baisses de pack de santé ou au nombre d’ennemis à affronter (par exemple). Pour en savoir plus sur The Anacrusis, consultez son article de révélation ici sur Xbox Wire.
STALKER 2: Plongée en profondeur dans le gameplay du cœur de Tchernobyl
Le spécialiste des relations publiques de GSC Game World, Zakhar Bocharov, a partagé des détails uniques sur STALKER 2.: La révélation du gameplay de Heart of Chernobyl présentée lors de la vitrine des jeux Xbox et Bethesda, comme taquiner une nouvelle faction, reconnaître certains lieux classiques, et plus encore. Obtenez une ventilation complète de tous les détails uniques de cette bande-annonce dans cet article Xbox Wire. Nous aurons plus à partager sur ce jeu ambitieux dans les mois à venir alors que nous attendons avec impatience sa sortie le 28 avril 2022.
A Plague Tale: Innocence sera optimisé pour Xbox Series X|S le 6 juillet
Alors que nous attendons avec impatience la prochaine aventure d’Amicia et de son frère Hugo dans A Plague Tale: Requiem, nous avons eu de bonnes nouvelles concernant son percuteur A Plague Tale: Innocence qui est disponible dès maintenant avec le Xbox Game Pass. Le 6 juillet, le jeu original sera optimisé pour Xbox Series X|S avec des améliorations visuelles de résolution 4K et 60 FPS.
Age of Empires IV présente du nouveau contenu et plus encore
Le directeur créatif de World’s Edge, Adam Isgreen, et la directrice de World’s Edge, Customer Voice, Emma Bridle, ont récapitulé certains des nouveaux contenus passionnants présentés lors de la vitrine des jeux Xbox et Bethesda, y compris deux civilisations supplémentaires que vous pouvez mener au combat, la dynastie abbasside et les Français ; la campagne Guerre de Cent Ans, mettant en vedette Jeanne d’Arc, également révélée comme l’un des personnages héros du jeu; et combat naval. Vous pouvez en savoir plus sur Age of Empires IV ici sur Xbox Wire. Les civilisations de lancement restantes, le Saint Empire romain germanique et la Rus, et les campagnes de lancement restantes, The Rise of Moscow et The Mongol Empire, ont été exclusivement révélées aujourd’hui pendant le spectacle. Hâte de jouer à Age of Empires IV le 28 octobre.
Un aperçu plus approfondi de la guerre totale de Battlefield 2042
Le directeur de la conception de Battlefield 2042, Daniel Berlin, a partagé de nouveaux détails sur ce nouveau jeu multijoueur passionnant, comme la façon dont ils donnent vie à l’expérience massive de Battlefield sur Xbox Series X|S avec jusqu’à 128 joueurs sur une seule carte, et comment les joueurs peuvent créer leur propres moments uniques de Battlefield. De plus, Berlin a détaillé davantage l’expérience de guerre totale à laquelle nous pouvons nous attendre sur terre, dans les airs et sur mer. En particulier, le mode de jeu Conquest qui peut abriter de nombreuses batailles différentes sur ces cartes massives, comme faire équipe pour abattre une variété d’objectifs, donnant une liberté totale au bac à sable de Battlefield 2042. Nous avons également obtenu de nouveaux détails sur Breakthrough, qui être une expérience plus guidée qui vous emmène dans un voyage à travers toute la carte avec une équipe d’attaquants et de défenseurs. Tu peuxapprenez-en plus sur Battlefield 2042 ici sur Xbox Wire avec notre premier aperçu, et nous aurons plus à partager sur ce jeu multijoueur génial ici sur Xbox Wire dans les mois à venir avant son lancement le 22 octobre.
Sea of Thieves: la vie d’un pirate dévoile le gameplay
Nous avons tous vu l’impressionnante bande-annonce cinématique révélée et lu les premiers détails de Sea of Thieves: A Pirates Life, une mise à jour gratuite massive pour Sea of Thieves qui amènera le capitaine Jack Sparrow dans le jeu pour cette toute nouvelle aventure. Aujourd’hui, nous avons eu un premier aperçu du gameplay réel et un indice sur ce qui nous attend à la fois avec Jack Sparrow, Davy Jones et d’autres ennemis difficiles. Découvrez toutes les nouvelles captures d’écran de gameplay ici et assurez-vous de vous connecter le dimanche 20 juin à 11h PT pour un aperçu encore plus approfondi de ce qui vous attend avec Sea of Thieves: A Pirate’s Life Showcase.
Microsoft Flight Simulator débarquera bientôt sur Xbox Series X|S
Le responsable de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, a rejoint l’émission pour récapituler certaines des nouvelles révélées la semaine dernière selon lesquelles Microsoft Flight Simulator arrivera sur Xbox Series X|S le 27 juillet. Il a également partagé des détails sur la façon dont l’équipe donne vie au jeu grâce à la puissance de la Xbox Series X|S.
Nous avons également eu un aperçu de la nouvelle expérience d’intégration pour les joueurs sur console avec la fonction Discovery Tour qui aidera les joueurs à monter à bord et à commencer à voler le plus rapidement possible. L’expérience mettra également en vedette l’assistant de vol où vous choisirez des lieux emblématiques que vous souhaitez voir dans le jeu, puis le pilote IA prendra le relais et vous survolera ce lieu. Vous pouvez voir de plus près ces destinations sans avoir à vous soucier de garder votre avion en l’air, ou même demander au simulateur de prendre le relais et de gérer l’atterrissage de l’avion.
Enfin, nous avons obtenu quelques indices et de nouveaux détails sur le partenariat avec le prochain pack d’extension "Top Gun: Maverick" qui sera lancé en même temps que le film cet automne.
Un regard plus approfondi sur Hadès, à venir sur Xbox Series X|S le 13 août
Dans cette bande-annonce de gameplay, le directeur créatif de Supergiant Games, Greg Kasavin, a prévisualisé certains des dieux grecs que nous rencontrerons dans ce roguelike d’action acclamé, confirmant que tous ces personnages sont tirés de véritables mythes grecs. Il y a 30 personnages différents à rencontrer, certains sont drôles, d’autres effrayants, et si vous êtes prêt à relever un défi, vous aurez une chance de tous les rencontrer lorsque Hades arrivera sur Xbox Series X|S avec Xbox Game Passe le 13 août.
ID@Xbox Games arrive sur Xbox Game Pass
Nous avons également montré un montage ID @ Xbox qui contient tous les jeux indépendants auxquels les joueurs peuvent s’attendre à venir bientôt, le premier jour de cette année et le premier jour dans le futur avec Xbox Game Pass.
Également de ID@Xbox, nous avons également montré un ajout surprise à la bibliothèque Xbox Game Pass – vous pouvez télécharger et jouer à Medieval Dynasty sur PC dès aujourd’hui! Dans Medieval Dynasty, vous incarnez un jeune homme qui a fui la guerre et veut prendre son destin en main. D’être seul, inexpérimenté et pauvre, vous deviendrez un maître de nombreuses compétences, un leader de votre communauté et le fondateur d’une dynastie prospère qui est censée durer et prospérer pour les générations à venir.
ID@Xbox bientôt disponible avec le Xbox Game Pass
- Hadès (PC, cloud et console) – 13 août
- Parmi nous (Cloud et console) – 2021
ID@Xbox arrive le premier jour avec le Xbox Game Pass cette année
- Donjons et Dragons: Dark Alliance (PC, Cloud et Console) – 22 juin
- The Ascent (PC, cloud et console) – 29 juillet
- Sable (PC, cloud et console) – 23 septembre
- Broyeurs (Cloud et Console) – Décembre 2021
- Bloodroots (PC, cloud et console) – 2021
- Bonjour voisin 2 (PC, cloud et console) – 2021
- The Gunk (PC, cloud et console) – 2021
- Warhammer: Darktide (PC, cloud et console) – 2021
ID@Xbox arrive le premier jour avec Xbox Game Pass dans le futur
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Coeur atomique
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Dynastie médiévale (Console)
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Remplacé
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Roboquest
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Éleveur de slime 2
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Somerville
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STALKER 2: Cœur de Tchernobyl
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Creuser profondément avec la mise à jour Shroom & Doom de Grounded
Le 30 juin arrivera la mise à jour massive du contenu de Grounded, Shroom & Doom. Aujourd’hui, lors de la Xbox Games Showcase: Extended, Grounded Game Director Adam Brennecke et Community Manager Aarik Dorobiala ont partagé de nouveaux détails sur le prochain système de champignons pour Grounded. Chaque champignon que vous trouvez dans la cour peut être récolté et en tirer des "trucs de champignons" qui introduisent des éléments de construction de base comme les briques de champignon, offrant une foule de nouvelles options pour les constructeurs de base dans le jeu – vous pouvez même faire un château! Nous avons également obtenu de nouveaux détails sur la Brood Mother, la première rencontre avec un boss majeur du jeu. Ils ont également révélé certaines des fonctionnalités inspirées par la communauté qu’ils introduisent dans le jeu, renversant des bâtiments, sprintant sur des échelles, s’asseyant sur des chaises et étant capables d’apprivoiser un puceron pour l’avoir comme animal de compagnie, et des réalisations !
Dévaler les pentes avec des déchiqueteuses
Le chef de projet Dirk Van Welden et le responsable technique Marcus Forsmoo ont partagé une partie de la technologie derrière le jeu à venir et à quel point le monde du bac à sable de Shredders est massif. Cela a vraiment donné l’impression que vous pourrez traverser où vous voulez dans le jeu, des zones industrielles aux rues, en passant par la visite de l’arrière-pays ou la conduite en haute montagne. Il y a même un vieux village à l’italienne que vous pouvez déchiqueter ! Beaucoup de ces lieux sont inspirés par des événements qui se déroulent partout dans le monde. Nous avons également examiné le travail nécessaire pour clouer à la fois l’animation du snowboarder, mais aussi la façon dont le poids et le snowboard lui-même interagissent avec l’environnement. Vous pouvez en savoir plus sur Shredders ici sur Xbox Wire et nous aurons plus à partager sur ce jeu à venir avant son lancement le premier jour avec Xbox Game Pass en décembre.
Plongée en profondeur multijoueur Halo Infinite
Tom French, directeur créatif associé du mode multijoueur de 343 Industries, Quinn Delhoyo, concepteur principal de bacs à sable de 343 Industries, et Alex Bean, concepteur multijoueur de 343 Industries, ont rejoint l’émission pour détailler certaines des nombreuses choses que nous avons vues dans la bande-annonce de gameplay multijoueur de Halo Infinite.
Les sujets comprenaient en savoir plus sur Spartan Commander Laurette qui supervise la Spartan Academy, les fonctionnalités de l’Académie qui enseigneront les bases du jeu, un mode d’entraînement qui vous permet d’expérimenter avec des armes et de jouer contre des bots, et plus de détails sur l’IA personnelle, un nouveau personnalisable élément qui communiquera les objectifs, les éléments et plus encore tout au long d’un match.
L’équipe est également entrée dans les détails sur Big Team Battle – un mode 12 v 12 infusé de véhicules qui donne vie au fantasme de combat Halo et au bac à sable Halo.
Enfin, ils ont partagé des détails supplémentaires sur la personnalisation de l’armure, comme l’armure Yoroi Spartan qui pourra être déverrouillée gratuitement au cours de la première saison de Halo Infinite en participant à des événements spéciaux.
Il ne faudra pas longtemps avant que beaucoup d’entre nous aient la chance de contribuer à façonner cette expérience multijoueur. Cet été, 343 prévoit de publier un aperçu technique à un public limité, alors assurez-vous de vous inscrire sur HaloInsider.com pour avoir une chance de participer avant le lancement du jeu ce jour férié.
L’équipe a également souligné que le lancement n’est que le début de ce voyage pour Halo Infinite Multiplayer, qui sera libre de jouer sur console et PC. Découvrez une plongée plus approfondie avec l’équipe multijoueur sur HaloWaypoint.com et obtenez plus de détails et écoutez le chef de la création pour Halo Infinite Joseph Staten avec ce post détaillé sur Xbox Wire.
Plongée en profondeur dans le gameplay de Scarlet Nexus
Bandai Namco a réuni une équipe de vétérans pour diriger ce projet ambitieux, avec le producteur de Code Vein Keita Iizuka à la barre, le réalisateur Kenji Anabuki apportant des années d’expérience de son travail sur Tales of et le directeur artistique Kouta Ochiai complétant l’équipe de direction avec son design unique. style. Ensemble, ils ont mené un voyage de quatre ans pour construire le monde de Scarlet Nexus. Aujourd’hui, nous avons examiné de plus près et beaucoup plus en détail le jeu, son monde et la façon dont tout s’enchaîne. Tous ces éléments fonctionneront en harmonie avec la puissance de la Xbox Series X|S, offrant ces visuels dans une résolution 4K nette et 60 FPS fluides. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu et ce qui vous attend avec cet article détaillé sur Xbox Wire.
Depuis plus de 20 ans, l’équipe Xbox s’attache à faire de la Xbox un endroit où les fans trouveront d’excellents jeux, des développeurs dévoués et la communauté la plus passionnée au monde. Nous avons tous pour mission d’apporter la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète et c’est pourquoi nous plaçons les joueurs au centre de tout ce que nous faisons. Ensemble, nous faisons tous de la Xbox le meilleur endroit pour jouer. Restez à l’écoute ici sur Xbox Wire car nous aurons plus à partager sur tout ce qui est partagé aujourd’hui. Nous avons hâte que vous vous joigniez à nous.