Xbox Games Showcase laiendatud kokkuvõte
Ja see on mähis! Täname, et liitusite meiega täna mängus Xbox Games Showcase: Extended, mida juhivad Kinda Funny Xcast’s ja Gamertag Radio’s Parris Lilly. Täna jagasime erinevaid värskendusi ja vestlusi arendajatega sellistest stuudiotest nagu Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games ja Rare ning paljude meie andekate arendajapartneritega kogu maailmast.
Oleme tohutult põnevil kõige üle, mis Xboxi jaoks silmapiiril on, nagu Starfield, Redfall ja STALKER 2.: Heart of Chernobyl, aga ka sel aastal tulevad mängud, nagu Psychonauts 2, Forza Horizon 5 ja Halo: Infinite. Meil on sama hea meel näha, et arendajad realiseerivad oma visioone viisil, mida ainult järgmise põlvkonna riistvara, nagu Xbox Series X|S, võimaldab luua.
Vaadake allolevast Xboxi mängude esitlusest kõike, mida me täna avaldasime ja jagasime.
Playground Games jagab uusi üksikasju Forza Horizon 5 kohta
Loovjuht Mike Brown jagas, kuidas Forza Horizon 5 on armastuskiri Mehhikole, mis on täis tohutut, mitmekesist ja pidevalt arenevat silmatorkava kontrasti ja ilu maailma. Mängijad saavad juhtida hingekosutavaid ekspeditsioone kogu Mehhikos selle rabava kontrastiga, kus nad avastavad elavaid kõrbeid, lopsakaid džungleid, ajaloolisi linnu, varjatud varemeid, ürgseid randu ja kõrguvat lumega kaetud vulkaani – Horisondi kõrgeimat punkti. mäng tänu Xbox Series X|S võimsusele. Koos koostööga Mehhiko kunstnikega, et luua seinamaalinguid, muusikateoseid originaalkompositsioonide loomiseks ja häälnäitlejatega, mis aitavad seda kõike elama panna, on see autentne maailm, millesse me ei jõua ära oodata, et saaksime sukelduda.
Samuti on olemas EventLab – sarnane eelmistele režiimidele, nagu Super7 ja Blueprint võidusõidud, kuid veelgi suurem võimsa uue tööriistakomplektiga, mis sisaldab kohandatud võistlusi, väljakutseid, trikke, uusi mängurežiime ja palju muud. Meil on siin Xbox Wire’is lähikuudel rohkem Forza Horizon 5 kohta jagada, kuna me jõuame selle turule 9. novembril Xbox Series X|S ja Xbox One konsoolide jaoks; PC operatsioonisüsteemiga Windows 10 ja Steam; Xbox Game Pass ja Xbox Game Pass Ultimate ning Android-telefonides ja tahvelarvutites Xbox Cloud Gaming (beeta) kaudu.
Ninja teooria peatub, et jagada värskendust Senua saaga: Hellblade 2 kohta
Järgmisena kuulsime saates Chief Creative Ninja Tameem Antoniadest Senua saaga: Hellblade II arendusvärskendusega. Ta kordas, et meeskond teeb selle ambitsioonika järje kallal kõvasti tööd, kui nad töötavad 9. sajandi Islandi taasloomise nimel, püüdes anda endast parima, et tuua selle maale ja tolleaegsetesse kostüümidesse autentsuse tunnet. Järgnes montaaživideo, milles osalesid arendusmeeskonna liikmed tööl, kas liikumise jäädvustamise, animatsiooni või stseeni helisalvestuse abil – see andis suurepärase ülevaate sellest, kuidas Ninja Theory meeskond oma uusimasse suhtub. mäng, mis on kujunemas millekski tõeliselt eriliseks. Meil on tulevikus Senua’s Saga: Hellblade II osas rohkem jagada. Praegu vaadake kindlasti kaadritagust klippi või elage see uuesti läbivinge paljastamise treiler.
Xbox Design Lab on tagasi!
Täna teatas strateegia- ja äriosakonna vanemdirektor James Hunter, et Xbox Design Lab on tagasi uue põlvkonna Xboxi juhtmevabade kontrolleritega, mis aitavad teil isikupärastada ja luua kontrolleri, mis on eksimatult teie oma. Mängijad saavad värve kohandada 18 saadaoleva värviga – sealhulgas uued, nagu Shock Blue, Pulse Red ja Electric Volt – peaaegu kõigi kontrolleri väliste osade jaoks, nagu korpus, tagakorpus, D-pad, päästikud ja palju muud. Xbox Design Lab on saadaval USA-s, Kanadas ja enamikus Lääne-Euroopa riikides hinnaga alates 69,99 USD. Lisateabe saamiseks lugege meie spetsiaalset Xbox Wire’i postitust ja külastage aadressi xboxdesignlab.xbox.com.
Double Fine värskendus Psychonauts 2 kohta
Double Fine Productionsi stuudio juht Tim Schafer jagas meie tänase saate ajal Psychonauts 2-le sügavamat pilku. Schafer vaatas palju uut Razi mänguviisi, mis seikleb paljude maailmade vahel… ee… ajude vahel, mille sisse me ringi hüppame, ja millised võivad olla Razi tagajärjed nendesse meeltesse imbumisel. Saime parema ülevaate ka Psychonauts 2 ülemaailmast, kus on palju uuritavaid piirkondi, nagu karjäär, mahajäetud kaevandused ja koopad väljaspool Psychonautsi peakorterit ning teeäärne atraktsioon, mille nimi on The Questionable Area – see on ka koht, kus Razi perekond on telkinud. Kogu see esitlus vihjas, et Razil, tema perekonnal ja sõpradel on palju avastada, kui nad uurivad tema perekonna ja psühhonautide vahelist sidet.
Uued üksikasjad The Anacrusise ja Gameplay Deep Dive’i kohta
Stay Bombay Company tegevjuht Chet Faliszek jagas uusi üksikasju selle kohta, kuidas kooperatiivne mitme mängijaga tulistamismäng Anacrusis kohandub teie mängustiiliga, mõõtes seda, kui hästi teie rühm tulnukaid niidab tervisepaketi kukkumiste või vaenlaste arvu tõttu, kellega silmitsi seista (näiteks). The Ancrusise kohta lisateabe saamiseks vaadake selle paljastamispostitust siin Xbox Wire’is.
STALKER 2: Heart of Chernobyl Gameplay Deep Dive
GSC Game World PR-spetsialist Zakhar Bocharov jagas mõningaid unikaalseid üksikasju STALKER 2 kohta: Tšernobõli süda, mida näidati Xboxi ja Bethesda mängude esitluse ajal, nagu uue fraktsiooni kiusamine, klassikaliste asukohtade äratundmine ja palju muud. Sellest Xbox Wire’i postitusest leiate selle treileri kõigi ainulaadsete üksikasjade täieliku ülevaate. Eelolevatel kuudel on meil selle ambitsioonika mängu kohta rohkem jagada, kui ootame selle ilmumist 28. aprillil 2022.
A Plague Tale: Innocence optimeeritakse Xbox Series X|S jaoks 6. juulil
Kui ootame Amicia ja tema venna Hugo järgmist seiklust filmis A Plague Tale: Requiem, saime suurepäraseid uudiseid selle löökpilli A Plague Tale: Innocence kohta, mis on nüüd saadaval Xbox Game Passiga. 6 juulil optimeeritakse algne mäng Xbox Series X|S jaoks 4K eraldusvõimega visuaalsete täiustuste ja 60 kaadrit sekundis.
Age of Empires IV esitleb uut sisu ja palju muud
World’s Edge’i loovjuht Adam Isgreen ja World’s Edge’i kliendihääle direktor Emma Bridle tegid kokkuvõtte mõnest põnevast uuest sisust, mida näidati Xboxi ja Bethesda Games Showcase’i ajal, sealhulgas kaks täiendavat tsivilisatsiooni, mida saate lahingus juhtida, Abbasiidide dünastia ja prantslased; Saja-aastase sõja kampaania, milles osales Joan of Arc, on samuti üks mängu kangelastegelasi; ja merelahing. Age of Empires IV kohta saate lisateavet siit Xbox Wire’is. Täna paljastati saate ajal ainult ülejäänud starditsivilisatsioonid, Püha Rooma impeerium ja Venemaa, ning ülejäänud stardikampaaniad, Moskva tõus ja Mongoli impeerium. Oodake 28. oktoobril mängu Age of Empires IV.
Sügavam pilk Battlefield 2042 täielikule sõjapidamisele
Battlefield 2042 disainidirektor Daniel Berlin jagas uusi üksikasju selle põneva uue mitme mängijaga mängu kohta, näiteks kuidas nad äratavad tohutu Battlefieldi kogemuse Xbox Series X|S-is kuni 128 mängijaga ühel kaardil ja kuidas mängijad saavad oma mängu luua. oma ainulaadseid lahinguvälja hetki. Lisaks kirjeldas Berliin põhjalikumat sõjapidamise kogemust maal, õhus ja merel. Eelkõige mängurežiim Conquest, mis mahutab nendel tohututel kaartidel palju erinevaid lahinguid, nagu näiteks ühinemine erinevate eesmärkide saavutamiseks, andes Battlefield 2042 liivakastile täieliku vabaduse. Saime ka mõned uued üksikasjad Breakthrough’i kohta, mis olla rohkem juhendatud kogemus, mis viib teid ründaja ja kaitsja meeskonnaga rännakule läbi kogu kaardi. Sa saadLisateavet Battlefield 2042 kohta leiate siit Xbox Wire’is meie esmapilgul eelvaatega ja me saame selle suurepärase mitme mängijaga mängu kohta siin Xbox Wire’is rohkem jagada järgmiste kuude jooksul enne selle lansseerimist 22. oktoobril.
Sea of Thieves: Pirate’s Life Gameplay paljastamine
Oleme kõik näinud vinget paljastavat kinematograafilist treilerit ja lugenud esimesi üksikasju mängust Sea of Thieves: A Pirates Life, mis on Sea of Thieves’i tohutu tasuta värskendus, mis toob selle täiesti uue seikluse jaoks mängu kapten Jack Sparrow. Täna saime esimese pilgu tegelikule mängule ja vihje sellele, mida nii Jack Sparrow, Davy Jones kui ka teised väljakutsuvad vaenlased ootavad. Vaadake kõiki uusi mängupilte siin ja jälgige kindlasti pühapäeval, 20. juunil kell 11.00 PT, et veelgi põhjalikumalt vaadata, mida Vargade meri: Piraatide elu esitlus ootab.
Microsofti lennusimulaator maandub peagi Xbox Series X|S-ile
Microsofti lennusimulaatori juht Jorg Neumann liitus saatega, et kokku võtta mõned eelmisel nädalal avalikustatud uudised, et Microsoft Flight Simulator jõuab Xbox Series X|S-i 27. juulil. Ta jagas ka üksikasju selle kohta, kuidas meeskond tänu Xbox Series X|S võimsusele mängu ellu äratab.
Vaatasime ka konsoolimängijate uut sisseelamiskogemust Discovery Touri funktsiooniga, mis aitab mängijatel võimalikult kiiresti sisse hüpata ja lendama hakata. Kogemuses on ka Flight Assistant, kus saate valida ikoonilised asukohad, mida soovite mängus näha, seejärel võtab tehisintellekti piloot juhtimise üle ja lendab teid sellest lokaadist üle. Saate neid sihtkohti lähemalt vaadata, ilma et peaksite muretsema oma lennuki õhus hoidmise pärast, või isegi paluda simulaatoril lennuki maandumine üle võtta ja juhtida.
Lõpuks saime vihjeid ja uusi üksikasju partnerluse kohta eelseisva laienduspaketiga "Top Gun: Maverick", mis linastub koos filmiga sel sügisel.
Sügavam pilk Hadesele, mis jõuab Xbox Series X|S-i 13. augustil
Selles mängutreileris tutvustas Supergiant Gamesi loovjuht Greg Kasavin mõningaid Kreeka jumalaid, keda me selles paljukiidetud võltsimises kohtame, kinnitades, et kõik need tegelased on pärit tegelikest Kreeka müütidest. Saate kohtuda 30 erineva tegelasega, mõned on naljakad, mõned hirmutavad ja kui olete väljakutseks valmis, on teil võimalus kohtuda nendega kõigiga, kui Hades tuleb Xbox Series X|S-i koos Xboxi mänguga Pääse 13. augustil.
ID@Xbox Games tulevad Xbox Game Passi
Näitasime ka ID@Xboxi montaaži, mis sisaldab kõiki indie-mänge, mida mängijad võivad varsti oodata, selle aasta esimest päeva ja Xbox Game Passiga tulevikus esimest päeva.
Samuti näitasime ID@Xboxilt üllatuslikku täiendust Xbox Game Passi teegile – juba täna saate Medieval Dynasty arvutis alla laadida ja mängida! Keskaegses dünastias võtad sa endasse sõja eest põgenenud noormehe rolli, kes tahab oma saatuse enda kätte võtta. Üksindusest, kogenematust ja vaesest muutute paljude oskuste meistriks, oma kogukonna juhiks ja jõuka dünastia rajajaks, mis on mõeldud kestma ja õitsema põlvedele.
ID@Xbox tuleb peagi koos Xbox Game Passiga
- Hades (arvuti, pilv ja konsool) – 13. august
- Meie seas (pilv ja konsool) – 2021
ID@Xbox tuleb sel aastal Xbox Game Passiga
- Dungeons and Dragons: Dark Alliance (arvuti, pilv ja konsool) – 22. juuni
- The Ascent (arvuti, pilv ja konsool) – 29. juuli
- Sable (arvuti, pilv ja konsool) – 23. september
- Purustajad (pilv ja konsool) – detsember 2021
- Bloodroots (arvuti, pilv ja konsool) – 2021
- Tere naaber 2 (arvuti, pilv ja konsool) – 2021
- The Gunk (arvuti, pilv ja konsool) – 2021
- Warhammer: Darktide (arvuti, pilv ja konsool) – 2021
ID@Xbox tuleb esimene päev koos Xbox Game Passiga tulevikus
-
Aatomi süda
-
Keskaegne dünastia (konsool)
-
Vahetatud
-
Roboquest
-
Slime Rancher 2
-
Somerville
-
STALKER 2: Tšernobõli süda
-
- *
Grounded’s Shroom & Doomi värskendusega sügavuti kaevamine
30 juunil ilmub Groundedi ulatuslik sisuvärskendus Shroom & Doom. Täna, Xbox Games Showcase: Extended ajal, jagasid Groundedi mängujuht Adam Brennecke ja kogukonnajuht Aarik Dorobiala uusi üksikasju Groundedi eelseisva seenesüsteemi kohta. Iga õuest leitud seeni saab koristada ja sealt saada “seenevärki", mis tutvustab aluse ehituselemente nagu Mushroom Bricks, mis annab mängus baasi ehitajatele hulga uusi võimalusi – saate isegi lossi teha! Saime ka mõned uued üksikasjad Brood Motheri kohta, mis on mängu esimene suurem bossi kohtumine. Nad paljastasid ka mõned kogukonnast inspireeritud funktsioonid, mida nad mängu toovad, hoonete ümberpööramine, redelist üles kihutamine, toolidel istumine ja võime taltsutada lehetäi, et teda lemmikloomaks pidada, ja saavutusi!
Purustajatega nõlvade löömine
Projektijuht Dirk Van Welden ja tehniline juht Marcus Forsmoo rääkisid tulevase mängu tehnoloogiast ja sellest, kui suur on Shredderite liivakastimaailm. See andis tõesti tunde, et saate mängus liikuda seal, kus soovite, tööstuspiirkondadest tänavapiirkondadeni, tagamaad külastades või kõrgel mäel sõites. Seal on isegi vana itaalia välimusega küla, mida saate purustada! Paljud neist asukohtadest on inspireeritud kogu maailmas toimuvatest sündmustest. Vaatasime ka tööd, mis on seotud lumelauduri animatsiooni naelutamisega, aga ka sellega, kuidas kaal ja lumelaud ise keskkonnaga suhtlevad. Shredderite kohta saate lisateavet siit Xbox Wire’is ja meil on selle eelseisva mängu kohta rohkem jagada, enne kui see detsembris Xbox Game Passiga turule jõuab.
Halo Infinite Multiplayer Deep Dive
Saatega liitusid 343 Industriesi mitme mängijaga mängu loovdirektor Tom French, 343 Industriesi juhtiv liivakastidisainer Quinn Delhoyo ja 343 Industriesi mitme mängijaga disainer Alex Bean, et kirjeldada mõnda paljudest asjadest, mida nägime Halo Infinite’i mitme mängijaga mängu treileris.
Teemad hõlmasid lisateavet Spartan Commander Laurette’i kohta, kes juhib Sparta Akadeemiat, Akadeemia funktsioone, mis õpetavad mängu põhitõdesid, treeningrežiimi, mis võimaldab katsetada relvi ja mängida robotitega, ning rohkem üksikasju isikliku AI kohta, uus kohandatav. element, mis edastab kogu matši eesmärke, üksusi ja muud.
Meeskond käsitles üksikasjalikult ka Big Team Battle’i – 12 vs 12 sõidukitega režiimi, mis äratab Halo lahingu fantaasia ja Halo liivakasti ellu.
Lõpuks jagasid nad täiendavaid üksikasju soomuse kohandamise kohta, näiteks Yoroi Spartani soomust, mida saab Halo Infinite’i esimesel hooajal erisündmusi mängides tasuta avada.
Ei lähe kaua aega, kuni paljudel meist on võimalus seda mitme mängijaga mängukogemust kujundada. Sel suvel plaanib 343 välja anda tehnilise eelvaate piiratud vaatajaskonnale, seega registreeruge kindlasti saidil HaloInsider.com, et saaksite osaleda enne mängu käivitamist sellel pühal.
Meeskond rõhutas ka, et Halo Infinite Multiplayeri käivitamine on alles selle teekonna algus, mida saab tasuta mängida nii konsoolil kui ka arvutis. Vaadake veebisaidil HaloWaypoint.com koos mitme mängijaga meeskonnaga sügavamat sukeldumist ja hankige lisateavet ning kuulake Halo Infinite’i loomeosakonna juhi Joseph Stateni käest selle üksikasjaliku Xbox Wire’i postitusega.
Mängupilt Deep Dive Scarlet Nexuse jaoks
Bandai Namco pani selle ambitsioonika projekti juhtimiseks kokku veteranide meeskonna, mille eesotsas oli Code Veini produtsent Keita Iizuka, režissöör Kenji Anabuki tõi endaga kaasa aastatepikkused kogemused oma tööst Tales ofiga ning kunstidirektor Kouta Ochiai täiendas juhtmeeskonda oma ainulaadse disainiga. stiilis. Koos on nad juhtinud nelja-aastast teekonda Scarlet Nexuse maailma ehitamiseks. Täna saime mängust, selle maailmast ja sellest, kuidas kõik kokku saab, lähemalt ja palju üksikasjalikumalt. Kõik need elemendid töötavad kooskõlas Xbox Series X|S võimsusega, pakkudes neid visuaale karge 4K eraldusvõime ja sujuva 60 kaadrit sekundis. Lisateavet mängu ja selle kohta saate lugeda sellest üksikasjalikust Xbox Wire’i postitusest.
Team Xbox on rohkem kui 20 aastat keskendunud Xboxi muutmisele kohaks, kust fännid leiavad suurepäraseid mänge, pühendunud arendajaid ja maailma kõige kirglikuma kogukonna. Meie kõigi eesmärk on tuua mängurõõm ja kogukond kõigi planeedil elavate inimesteni ning seetõttu asetame mängijad oma tegevuse keskmesse. Me kõik koos muudame Xboxi parimaks kohaks mängimiseks. Olge siin Xbox Wire’iga kursis, sest meil on täna rohkem jagada. Me ei jõua ära oodata, millal sa meie juurde hüppaksid.