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Resumen extendido de Xbox Games Showcase

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¡Y eso es una envoltura! Gracias por acompañarnos hoy en Xbox Games Showcase: Extended, presentado por Parris Lilly, de Kinda Funny Xcast y Gamertag Radio. Hoy compartimos una variedad de actualizaciones y conversaciones con desarrolladores de estudios como Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games y Rare, junto con muchos de nuestros talentosos socios desarrolladores de todo el mundo.

Estamos increíblemente entusiasmados con todo lo que está en el horizonte para Xbox, como Starfield, Redfall y STALKER 2.: Heart of Chernobyl, así como los juegos que llegarán este año como Psychonauts 2, Forza Horizon 5 y Halo: Infinite. Estamos igualmente emocionados de ver a los desarrolladores hacer realidad sus visiones de una manera que solo el hardware de próxima generación como Xbox Series X|S les permitirá crear.

Ponte al día con todo lo que revelamos y compartimos hoy en Xbox Games Showcase a continuación.


Playground Games comparte nuevos detalles sobre Forza Horizon 5

El director creativo Mike Brown compartió cómo Forza Horizon 5 es una carta de amor a México, llena de un mundo vasto, diverso y en constante evolución de sorprendente contraste y belleza. Los jugadores podrán liderar impresionantes expediciones por todo México con su sorprendente contraste, donde descubrirán desiertos vivos, selvas exuberantes, ciudades históricas, ruinas escondidas, playas vírgenes y un imponente volcán cubierto de nieve: el punto más alto jamás visto en un horizonte. juego gracias a la potencia de Xbox Series X|S. Junto con la colaboración con artistas mexicanos para producir arte mural, actos musicales para producir composiciones originales y actores de voz para ayudar a que todo cobre vida, este es un mundo auténtico en el que estamos ansiosos por sumergirnos.

También está EventLab, similar a los modos anteriores, como las carreras Super7 y Blueprint, pero aún más grande con un nuevo y poderoso conjunto de herramientas que incluye carreras personalizadas, desafíos, acrobacias, nuevos modos de juego y mucho más. Tendremos más para compartir sobre Forza Horizon 5 aquí en Xbox Wire en los próximos meses a medida que nos acercamos a su lanzamiento el 9 de noviembre para las consolas Xbox Series X|S y Xbox One; PC en Windows 10 y Steam; Xbox Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate, y en teléfonos y tabletas Android a través de Xbox Cloud Gaming (Beta).


Ninja Theory se detiene para compartir una actualización sobre Senua’s Saga: Hellblade 2

A continuación en el programa, escuchamos al Chief Creative Ninja Tameem Antoniades con una actualización del desarrollo de Senua’s Saga: Hellblade II. Reiteró que el equipo está trabajando arduamente en esta ambiciosa secuela mientras trabajan para recrear la Islandia del siglo IX, haciendo todo lo posible por brindar una sensación de autenticidad a su tierra y los trajes de esa época. Lo que siguió fue un video de montaje que mostraba a los miembros del equipo de desarrollo en el trabajo, ya sea a través de la captura de movimiento, la animación o la grabación de audio en la escena; dio una gran idea del cuidado que el equipo de Ninja Theory está poniendo en su nuevo juego, uno que se perfila como algo verdaderamente especial. Tendremos más para compartir sobre Senua’s Saga: Hellblade II en el futuro. Por ahora, asegúrese de ver el clip detrás de escena o reviva suImpresionante tráiler de revelación.


¡Vuelve el laboratorio de diseño de Xbox!

Hoy, el director sénior de estrategia y negocios, James Hunter, anunció que Xbox Design Lab está de regreso con la última generación de controladores inalámbricos Xbox para ayudarlo a personalizar y crear un controlador que sea inconfundiblemente suyo. Los jugadores pueden personalizar el color con 18 colores disponibles, incluidos los nuevos como Shock Blue, Pulse Red y Electric Volt, para casi todas las partes externas del controlador, como el cuerpo, la carcasa trasera, el D-pad, los disparadores y más. Xbox Design Lab está disponible en los EE. UU., Canadá y la mayoría de los países de Europa Occidental, desde $ 69.99 USD. Para obtener más detalles, lea nuestra publicación dedicada de Xbox Wire y visite xboxdesignlab.xbox.com.


Actualización de doble multa en Psychonauts 2

El director de estudio de Double Fine Productions, Tim Schafer, compartió una mirada más profunda a Psychonauts 2 durante nuestro programa de hoy. Schafer anticipó un montón de nuevos juegos de Raz aventurándose entre muchos de los mundos… er… cerebros en los que estaremos saltando y las ramificaciones de Raz para infiltrarse en estas mentes que pueden tener reservadas. También vimos mejor el supramundo en Psychonauts 2 con muchas áreas para explorar, como la cantera, las minas abandonadas y las cuevas fuera de la sede de Psychonauts, y una atracción en la carretera llamada The Questionable Area: aquí también es donde la familia de Raz ha acampado. Toda esta presentación insinuó que Raz, su familia y sus amigos tienen mucho por descubrir mientras exploran la conexión entre su familia y los Psychonauts.


Nuevos detalles sobre The Anacrusis y Gameplay Deep Dive

El director ejecutivo de Stay Bombay Company, Chet Faliszek, compartió nuevos detalles sobre cómo el juego de disparos multijugador cooperativo The Anacrusis se adapta a tu estilo de juego, escalando en qué tan bien tu grupo está matando alienígenas a través de paquetes de salud o la cantidad de enemigos a los que enfrentarte (por ejemplo). Para obtener más información sobre The Anacrusis, consulte su publicación de revelación aquí en Xbox Wire.


STALKER 2: Inmersión profunda en el juego del corazón de Chernobyl

El especialista en relaciones públicas de GSC Game World, Zakhar Bocharov, compartió algunos detalles únicos sobre STALKER 2.: La revelación del juego de Heart of Chernobyl que se mostró durante Xbox & Bethesda Games Showcase, como provocar una nueva facción, reconocer algunas ubicaciones clásicas y más. Obtenga un desglose completo de todos los detalles exclusivos de este tráiler en esta publicación de Xbox Wire. Tendremos más para compartir sobre este ambicioso juego en los próximos meses mientras esperamos su lanzamiento el 28 de abril de 2022.


A Plague Tale: Innocence se optimizará para Xbox Series X|S el 6 de julio

Mientras esperamos la próxima aventura de Amicia y su hermano Hugo en A Plague Tale: Requiem, recibimos excelentes noticias sobre su percutor A Plague Tale: Innocence, que ya está disponible con Xbox Game Pass. El 6 de julio, el juego original estará optimizado para Xbox Series X|S con mejoras visuales de resolución 4K y 60 FPS.


Age of Empires IV presenta contenido nuevo y más

El director creativo de World’s Edge, Adam Isgreen, y la directora de voz del cliente de World’s Edge, Emma Bridle, resumieron algunos de los emocionantes contenidos nuevos que se mostraron durante Xbox & Bethesda Games Showcase, incluidas dos civilizaciones adicionales que puedes liderar en la batalla, la dinastía abasí y la francesa; la campaña de la Guerra de los Cien Años, con Juana de Arco, también revelada como uno de los personajes héroes del juego; y combate naval. Puedes obtener más información sobre Age of Empires IV aquí en Xbox Wire. Hoy, durante el programa, se revelaron exclusivamente las civilizaciones de lanzamiento restantes, el Sacro Imperio Romano Germánico y la Rus, y las campañas de lanzamiento restantes, The Rise of Moscow y The Mongol Empire. Anímate a jugar Age of Empires IV el 28 de octubre.


Una mirada más profunda a All-Out Warfare of Battlefield 2042

El director de diseño de Battlefield 2042, Daniel Berlin, compartió algunos detalles nuevos sobre este nuevo y emocionante juego multijugador, como cómo están dando vida a la experiencia masiva de Battlefield en Xbox Series X|S con hasta 128 jugadores en un solo mapa, y cómo los jugadores pueden crear su propios momentos únicos de Battlefield. Además, Berlín detalló más de la experiencia de guerra total que podemos esperar por tierra, aire y mar. En particular, el modo de juego Conquest que puede albergar muchas batallas diferentes en estos mapas masivos, como unirse para acabar con una variedad de objetivos, dando total libertad a la caja de arena de Battlefield 2042. También obtuvimos algunos detalles nuevos sobre Breakthrough, que sea ​​una experiencia más guiada que lo lleve en un viaje a través de todo el mapa con un equipo atacante y defensor. PuedesObtenga más información sobre Battlefield 2042 aquí en Xbox Wire con nuestra vista previa preliminar, y tendremos más para compartir sobre este increíble juego multijugador aquí en Xbox Wire en los próximos meses previos a su lanzamiento el 22 de octubre.


Revelación del juego de Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life

Todos hemos visto el increíble tráiler cinemático de revelación y hemos leído los primeros detalles de Sea of ​​Thieves: A Pirates Life, una gran actualización gratuita para Sea of ​​Thieves que traerá al Capitán Jack Sparrow al juego para esta nueva aventura. Hoy vimos por primera vez la jugabilidad real y una pista de lo que nos espera con Jack Sparrow, Davy Jones y otros enemigos desafiantes. Echa un vistazo a todas las nuevas capturas de pantalla del juego aquí y asegúrate de sintonizarnos el domingo 20 de junio a las 11 a. m. (hora del Pacífico) para obtener una visión aún más profunda de lo que te espera en Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life Showcase.


Microsoft Flight Simulator aterrizará pronto en Xbox Series X|S

El director de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, se unió al programa para recapitular algunas de las noticias reveladas la semana pasada de que Microsoft Flight Simulator llegará a Xbox Series X|S el 27 de julio. También compartió detalles sobre cómo el equipo está dando vida al juego gracias al poder de Xbox Series X|S.

También echamos un vistazo a la nueva experiencia de incorporación para jugadores de consola con la función Discovery Tour que ayudará a los jugadores a subirse y empezar a volar lo más rápido posible. La experiencia también contará con el Asistente de vuelo, donde eliges ubicaciones icónicas que quieres ver en el juego, luego el piloto de IA se hará cargo y te llevará sobre esa ubicación. Puede ver más de cerca estos destinos sin tener que preocuparse por mantener su avión en el aire, o incluso pedirle al simulador que se haga cargo y gestione el aterrizaje del avión. 

Finalmente, obtuvimos algunos consejos y nuevos detalles sobre la asociación con el próximo paquete de expansión "Top Gun: Maverick" que se lanzará junto con la película este otoño.


Una mirada más profunda a Hades, disponible para Xbox Series X|S el 13 de agosto

En este tráiler del juego, el director creativo de Supergiant Games, Greg Kasavin, presentó una vista previa de algunos de los dioses griegos que encontraremos en este aclamado roguelike de acción, y confirmó que todos estos personajes provienen de mitos griegos reales. Hay 30 personajes diferentes para que conozcas, algunos son divertidos, otros dan miedo, y si estás listo para un desafío, tendrás la oportunidad de conocerlos a todos cuando Hades llegue a Xbox Series X|S con Xbox Game. Pase el 13 de agosto.


Los juegos de ID@Xbox llegarán a Xbox Game Pass

También mostramos un montaje de ID@Xbox que tiene todos los juegos independientes que los jugadores pueden esperar próximamente, el primer día de este año y el primer día en el futuro con Xbox Game Pass.

También de ID@Xbox, también mostramos una adición sorpresa a la biblioteca de Xbox Game Pass: ¡puedes descargar y jugar Medieval Dynasty en la PC hoy! En Medieval Dynasty, asumes el papel de un joven que ha huido de la guerra y quiere tomar su destino en sus propias manos. De estar solo, sin experiencia y ser pobre, te convertirás en un maestro de muchas habilidades, un líder de tu comunidad y el fundador de una dinastía próspera que está destinada a durar y prosperar para las generaciones venideras.

ID@Xbox Próximamente con Xbox Game Pass

  • Hades (PC, Nube y Consola) – 13 de agosto
  • Among Us (Nube y Consola) – 2021

 ID@Xbox Coming Day One con Xbox Game Pass este año

  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance (PC, Nube y Consola) – 22 de junio
  • The Ascent (PC, Nube y Consola) – 29 de julio
  • Sable (PC, Nube y Consola) – 23 de septiembre
  • Trituradoras (nube y consola) – diciembre de 2021
  • Bloodroots (PC, Nube y Consola) – 2021
  • Hello Neighbor 2 (PC, nube y consola) – 2021
  • The Gunk (PC, nube y consola) – 2021
  • Warhammer: Darktide (PC, Nube y Consola) – 2021

 ID@Xbox Coming Day One con Xbox Game Pass en el futuro

  • Corazón atómico

  • Dinastía medieval (consola)

  • Sustituido

  • Roboquest

  • ranchero limo 2

  • Somerville

  • STALKER 2: El corazón de Chernóbil

    • *

Profundizando con la actualización Shroom & Doom de Grounded

El 30 de junio llegará la actualización masiva de contenido de Grounded, Shroom & Doom. Hoy, durante Xbox Games Showcase: Extended, Grounded Game Director Adam Brennecke y Community Manager Aarik Dorobiala compartieron nuevos detalles sobre el próximo sistema de hongos para Grounded. Cada hongo que encuentres en el jardín se puede cosechar y obtener "cosas de hongos" que introducen elementos de construcción básicos como Mushroom Bricks, brindando una gran cantidad de nuevas opciones para los constructores de bases en el juego, ¡incluso puedes hacer un castillo! También obtuvimos algunos detalles nuevos sobre Brood Mother, el primer gran encuentro con un jefe en el juego. También revelaron algunas de las características inspiradas en la comunidad que están incorporando al juego, volteando edificios, subiendo escaleras corriendo, sentándose en sillas y pudiendo domesticar un pulgón para tenerlo como mascota, ¡y logros!


Golpear las pistas con trituradoras

El líder del proyecto, Dirk Van Welden, y el líder técnico, Marcus Forsmoo, compartieron parte de la tecnología detrás del próximo juego y cuán enorme es el mundo sandbox de Shredders. Realmente dio la sensación de que podrás atravesar el lugar que quieras en el juego, desde áreas industriales hasta áreas de calles, para visitar el campo o andar en alta montaña. ¡Incluso hay un antiguo pueblo de aspecto italiano que puedes destrozar! Muchos de estos lugares están inspirados en eventos que suceden en todo el mundo. También echamos un vistazo al trabajo que implica lograr tanto la animación del snowboarder como la forma en que el peso y la propia tabla de snowboard interactúan con el entorno. Puede obtener más información sobre Shredders aquí en Xbox Wire y tendremos más para compartir sobre este próximo juego antes de su lanzamiento desde el primer día con Xbox Game Pass en diciembre.


Análisis profundo multijugador de Halo Infinite

El director creativo asociado de multijugador de 343 Industries, Tom French, el diseñador líder de sandbox de 343 Industries, Quinn Delhoyo, y el diseñador de multijugador de 343 Industries, Alex Bean, se unieron al programa para detallar algunas de las muchas cosas que vimos en el avance del juego multijugador de Halo Infinite.

Los temas incluyeron aprender más sobre Spartan Commander Laurette, quien supervisa la Academia Spartan, características de la Academia que enseñarán los fundamentos del juego, un modo de entrenamiento que te permite experimentar con armas y jugar contra bots, y más detalles sobre la IA personal, una nueva personalización. elemento que comunicará objetivos, elementos y más a lo largo de un partido.

El equipo también entró en detalles sobre Big Team Battle, un modo de infusión de vehículos 12 contra 12 que da vida a la fantasía de batalla de Halo y al espacio aislado de Halo.

Por último, compartieron detalles adicionales de la personalización de la armadura, como la armadura Yoroi Spartan que estará disponible para desbloquearse de forma gratuita durante la primera temporada de Halo Infinite al jugar eventos especiales.

No pasará mucho tiempo hasta que muchos de nosotros tengamos la oportunidad de ayudar a dar forma a esta experiencia multijugador. Este verano, 343 planea lanzar una vista previa técnica para una audiencia limitada, así que asegúrese de registrarse en HaloInsider.com para tener la oportunidad de participar antes del lanzamiento del juego en estas vacaciones.

El equipo también enfatizó que el lanzamiento es solo el comienzo de este viaje para Halo Infinite Multiplayer, que será gratuito tanto en la consola como en la PC. Echa un vistazo más profundo con el equipo multijugador en HaloWaypoint.com y obtén más detalles y escucha al director creativo de Halo Infinite Joseph Staten con esta publicación detallada de Xbox Wire.


Gameplay Deep Dive para Scarlet Nexus

Bandai Namco reunió a un equipo veterano para liderar este ambicioso proyecto, con el productor de Code Vein Keita Iizuka a la cabeza, el director Kenji Anabuki aportando años de experiencia de su trabajo en Tales of y el director de arte Kouta Ochiai completando el equipo de liderazgo con su diseño único. estilo. Juntos han liderado un viaje de cuatro años para construir el mundo de Scarlet Nexus. Hoy, obtuvimos una mirada más cercana y mucho más detallada al juego, su mundo y cómo todo se une. Todos estos elementos funcionarán en armonía con el poder de Xbox Series X|S, brindando estas imágenes en una resolución 4K nítida y 60 FPS fluidos. Puedes leer más sobre el juego y lo que está en la tienda con esta publicación detallada de Xbox Wire.


Durante más de 20 años, Team Xbox se ha centrado en hacer de Xbox un lugar donde los fans encontrarán grandes juegos, desarrolladores dedicados y la comunidad más apasionada del mundo. Todos tenemos la misión de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a todos en el planeta y es por eso que ponemos a los jugadores en el centro de todo lo que hacemos. Juntos, hacemos de Xbox el mejor lugar para jugar. Estén atentos aquí a Xbox Wire, ya que tendremos más para compartir sobre todo lo que se compartió hoy. No podemos esperar a que saltes con nosotros.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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