Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Xbox Games Showcase Extended Recap

3

Og det er en innpakning! Takk for at du ble med oss ​​i dag for Xbox Games Showcase: Extended, arrangert av Kinda Funny Xcast’s og Gamertag Radio’s, Parris Lilly. I dag delte vi en rekke oppdateringer og samtaler med utviklere fra studioer som Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games og Rare, sammen med mange av våre talentfulle utviklerpartnere fra hele verden.

Vi er utrolig spente på alt som er i horisonten for Xbox, som Starfield, Redfall og STALKER 2.: Heart of Chernobyl, samt spillene som kommer i år som Psychonauts 2, Forza Horizon 5 og Halo: Infinite. Vi er like glade for å se utviklere realisere visjonene sine på måter som bare neste generasjons maskinvare som Xbox Series X|S vil tillate dem å lage.

Følg med på alt vi avslørte og delte i dag fra Xbox Games Showcase nedenfor.


Playground Games deler nye detaljer om Forza Horizon 5

Kreativ direktør Mike Brown delte hvordan Forza Horizon 5 er et kjærlighetsbrev til Mexico, fylt med en enorm, mangfoldig og stadig utviklende verden av slående kontrast og skjønnhet. Spillere vil være i stand til å lede fantastiske ekspedisjoner over Mexico med sin slående kontrast, hvor de vil oppdage levende ørkener, frodige jungler, historiske byer, skjulte ruiner, uberørte strender og en ruvende snødekte vulkan – det høyeste punktet noensinne i en horisont spill takket være kraften til Xbox Series X|S. Sammen med samarbeid med meksikanske artister for å produsere veggmaleri, musikk som produserer originale komposisjoner og stemmeskuespillere for å bringe det hele til live, er dette en autentisk verden vi ikke kan vente med å dykke inn i.

Det er også EventLab – lik tidligere moduser som Super7 og Blueprint-løp, men enda større med et kraftig nytt verktøysett som inkluderer tilpassede løp, utfordringer, stunts, nye spillmoduser og mye mer. Vi vil ha mer å dele om Forza Horizon 5 her på Xbox Wire i løpet av de kommende månedene når vi fører frem til lanseringen 9. november for Xbox Series X|S og Xbox One-konsoller; PC på Windows 10 og Steam; Xbox Game Pass og Xbox Game Pass Ultimate, og på Android-telefoner og nettbrett via Xbox Cloud Gaming (Beta).


Ninja Theory kommer innom for å dele en oppdatering om Senuas Saga: Hellblade 2

Neste i showet hørte vi fra Chief Creative Ninja Tameem Antoniades med en utviklingsoppdatering på Senuas Saga: Hellblade II. Han gjentok at teamet jobber hardt med denne ambisiøse oppfølgeren mens de jobber med å gjenskape Island fra 900-tallet, og prøver sitt beste for å bringe en følelse av autentisitet til landet og kostymene fra den tiden. Det som fulgte var en montasjevideo med medlemmer av utviklingsteamet på jobb, enten gjennom bevegelsesopptak, animasjon eller lydopptak på scenen – det ga en god følelse av omsorgen som teamet ved Ninja Theory legger ned i deres nyeste spill, et som er i ferd med å bli noe helt spesielt. Vi vil ha mer å dele på Senuas Saga: Hellblade II i fremtiden. For nå, sørg for å sjekke ut klippet bak kulissene eller gjenopplev detfantastisk avslørende trailer.


Xbox Design Lab er tilbake!

I dag kunngjorde seniordirektør for strategi og virksomhet, James Hunter, at Xbox Design Lab er tilbake med den nyeste generasjonen av trådløse Xbox-kontrollere for å hjelpe deg med å tilpasse og lage en kontroller som er umiskjennelig din. Spillere kan fargetilpasse med 18 tilgjengelige farger – inkludert nye som Shock Blue, Pulse Red og Electric Volt – for nesten alle de eksterne delene av kontrolleren som kroppen, bakdekselet, D-pad, triggere og mer. Xbox Design Lab er tilgjengelig i USA, Canada og de fleste vesteuropeiske land, fra $69,99 USD. For mer informasjon, les vårt dedikerte Xbox Wire-innlegg og besøk xboxdesignlab.xbox.com.


Double Fine Update på Psychonauts 2

Double Fine Productions Studio-sjef Tim Schafer delte en dypere titt på Psychonauts 2 under showet vårt i dag. Schafer forhåndsviste massevis av ny spilling av Raz som våger seg mellom mange av verdenene… eh… hjerner vi skal hoppe rundt i, og hva noen av Razs konsekvenser for å infiltrere disse sinnene kan ha i vente. Vi fikk også et bedre blikk på oververdenen i Psychonauts 2 med mange områder å utforske som steinbruddet, forlatte gruver og grotter utenfor Psychonauts HQ, og en veikantattraksjon kalt The Questionable Area – det er også her familien til Raz har campet. Hele denne presentasjonen antydet at det er mye i vente for Raz, familien hans og vennene hans å oppdage når de utforsker forbindelsen mellom familien hans og psykonautene.


Nye detaljer om The Anacrusis og Gameplay Deep Dive

Stay Bombay Company-sjef Chet Faliszek delte nye detaljer om hvordan co-op flerspillerskytespillet The Anacrusis tilpasser seg spillestilen din, og skalerer etter hvor godt gruppen din klipper romvesener gjennom helsepakker eller antall fiender du skal møte (for eksempel). For å lære mer om The Anacrusis, sjekk avsløringsinnlegget her på Xbox Wire.


STALKER 2: Heart of Chernobyl Gameplay Deep Dive

GSC Game World PR-spesialist Zakhar Bocharov delte noen unike detaljer om STALKER 2.: Heart of Chernobyls spillavsløring som ble vist under Xbox & Bethesda Games Showcase, som å erte en ny fraksjon, gjenkjenne noen klassiske steder og mer. Få en fullstendig oversikt over alle de unike detaljene fra denne traileren i dette Xbox Wire-innlegget. Vi vil ha mer å dele om dette ambisiøse spillet i månedene fremover, mens vi ser frem til utgivelsen 28. april 2022.


A Plague Tale: Innocence skal optimaliseres for Xbox Series X|S 6. juli

Mens vi ser frem til det neste eventyret for Amicia og hennes bror Hugo i A Plague Tale: Requiem, fikk vi noen gode nyheter om perkussoren A Plague Tale: Innocence som nå er tilgjengelig med Xbox Game Pass. 6 juli vil det originale spillet bli optimalisert for Xbox Series X|S med visuelle forbedringer i 4K-oppløsning og 60 FPS.


Age of Empires IV viser frem nytt innhold og mer

World’s Edge Creative Director Adam Isgreen og World’s Edge Director of Customer Voice Emma Bridle oppsummerte noe av det spennende nye innholdet som ble vist under Xbox & Bethesda Games Showcase, inkludert to ekstra sivilisasjoner du kan lede i kamp, ​​Abbasid-dynastiet og franskmennene; Hundre Years War-kampanjen, med Jeanne d’Arc, avslørt også som en av heltekarakterene i spillet; og sjøkamp. Du kan lære mer om Age of Empires IV her på Xbox Wire. Eksklusivt avslørt i dag under showet var de gjenværende lanseringssivilisasjonene, Det hellige romerske rike og Rus, og gjenværende lanseringskampanjer, The Rise of Moscow og The Mongol Empire. Se frem til å spille Age of Empires IV 28. oktober.


En dypere titt på All-Out Warfare of Battlefield 2042

Battlefield 2042 Design Director Daniel Berlin delte noen nye detaljer om dette spennende nye flerspillerspillet, som hvordan de bringer den enorme Battlefield-opplevelsen til live på Xbox Series X|S med opptil 128 spillere på ett enkelt kart, og hvordan spillere kan lage sine egne unike Battlefield-øyeblikk. I tillegg beskrev Berlin mer av den omfattende krigføringsopplevelsen vi kan forvente over land, luft og sjø. Spesielt Conquest-spillmodusen som kan huse mange forskjellige kamper på tvers av disse massive kartene, som å slå seg sammen for å ta ned en rekke mål, og gi full frihet til sandkassen til Battlefield 2042. Vi har også noen nye detaljer om Breakthrough, som vil være en mer guidet opplevelse som tar deg med på en reise gjennom hele kartet med et angriper- og forsvarsteam. Du kanlær mer om Battlefield 2042 her på Xbox Wire med forhåndsvisningen vår, og vi vil ha mer å dele om dette fantastiske flerspillerspillet her på Xbox Wire i løpet av de kommende månedene frem til lanseringen 22. oktober.


Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life Gameplay Reveal

Vi har alle sett den fantastiske avslørende kino-traileren og lest de første detaljene for Sea of ​​Thieves: A Pirates Life, en massiv gratisoppdatering for Sea of ​​Thieves som vil bringe kaptein Jack Sparrow inn i spillet for dette helt nye eventyret. I dag fikk vi vår første titt på faktisk spilling og et hint om hva som er i vente med både Jack Sparrow, Davy Jones og andre utfordrende fiender. Sjekk ut alle de nye gameplay-skjermdumpene her, og sørg for å stille inn søndag 20. juni kl. 11.00 PT for en enda dypere titt på hva som er i vente med Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life Showcase.


Microsoft Flight Simulator kommer snart til Xbox Series X|S

Leder for Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann ble med i showet for å oppsummere noen av nyhetene som ble avslørt den siste uken om at Microsoft Flight Simulator kommer til Xbox Series X|S 27. juli. Han delte også detaljer om hvordan teamet bringer spillet til live takket være kraften til Xbox Series X|S.

Vi fikk også en titt på den nye onboarding-opplevelsen for konsollspillere med Discovery Tour-funksjonen som vil hjelpe spillere å hoppe inn og begynne å fly så raskt som mulig. Opplevelsen vil også inneholde Flight Assistant der du velger ikoniske steder du vil se i spillet, så vil AI-piloten ta over og fly deg over det lokalet. Du kan se nærmere på disse destinasjonene uten å måtte bekymre deg for å holde flyet ditt i luften, eller til og med be simulatoren om å ta over og styre landingen av flyet. 

Til slutt fikk vi noen hint og nye detaljer om partnerskapet med den kommende «Top Gun: Maverick»-utvidelsespakken som vil lanseres sammen med filmen denne høsten.


En dypere titt på Hades, kommer til Xbox Series X|S 13. august

I denne gameplay-traileren forhåndsviste Supergiant Games Creative Director Greg Kasavin noen av de greske gudene vi vil møte i denne kritikerroste action-roguelike, som bekrefter at alle disse karakterene er hentet fra faktiske greske myter. Det er 30 forskjellige karakterer du kan møte, noen er morsomme, noen er skumle, og hvis du er klar for en utfordring har du sjansen til å møte dem alle når Hades kommer til Xbox Series X|S med Xbox Game Pass 13. august.


ID@Xbox -spill kommer til Xbox Game Pass

Vi viste også en ID@Xbox -montasje som har alle indiespillene spillere kan forvente kommer snart, kommende dag én i år, og kommende dag én i fremtiden med Xbox Game Pass.

Også fra ID@Xbox viste vi også et overraskende tillegg til Xbox Game Pass-biblioteket – du kan laste ned og spille Medieval Dynasty på PC i dag! I Medieval Dynasty tar du på deg rollen som en ung mann som har flyktet fra krig og ønsker å ta skjebnen i egne hender. Fra å være alene, uerfaren og fattig vil du utvikle deg til å bli en mester med mange ferdigheter, en leder av samfunnet ditt og grunnleggeren av et velstående dynasti som er ment å vare og blomstre i generasjoner fremover.

ID@Xbox kommer snart med Xbox Game Pass

  • Hades (PC, Cloud og Console) – 13. august
  • Blant oss (Cloud and Console) – 2021

 ID@Xbox kommer dag én med Xbox Game Pass i år

  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance (PC, Cloud og Console) – 22. juni
  • The Ascent (PC, Cloud og Console) – 29. juli
  • Sable (PC, Cloud og Console) – 23. september
  • Makuleringsmaskiner (Cloud and Console) – desember 2021
  • Bloodroots (PC, Cloud og Console) – 2021
  • Hello Neighbor 2 (PC, Cloud og Console) – 2021
  • The Gunk (PC, Cloud og Console) – 2021
  • Warhammer: Darktide (PC, Cloud og Console) – 2021

 ID@Xbox kommer dag én med Xbox Game Pass i fremtiden

  • Atomisk hjerte

  • Middelalderdynastiet (konsoll)

  • Erstattet

  • Roboquest

  • Slime Rancher 2

  • Somerville

  • STALKER 2: Heart of Chernobyl

    • *

Grav dypt med Groundeds Shroom & Doom-oppdatering

Den 30. juni kommer Groundeds massive innholdsoppdatering, Shroom & Doom. I dag, under Xbox Games Showcase: Extended, delte Grounded Game Director Adam Brennecke og Community Manager Aarik Dorobiala nye detaljer om det kommende soppsystemet for Grounded. Hver sopp du finner i hagen kan høstes og få "soppsaker" ut av dem som introduserer grunnbyggeelementer som Mushroom Bricks, og gir en rekke nye alternativer for basebyggere i spillet – du kan til og med lage et slott! Vi fikk også noen nye detaljer om Brood Mother, det første store sjefsmøtet i spillet. De avslørte også noen av de fellesskapsinspirerte funksjonene som de tar med seg inn i spillet, snu bygninger, sprint opp stiger, sitte i stoler og være i stand til å temme en bladlus som kjæledyr, og prestasjoner!


Å treffe bakkene med makuleringsmaskiner

Prosjektleder Dirk Van Welden og teknisk leder Marcus Forsmoo delte noe av teknologien bak det kommende spillet og hvor massiv sandkasseverdenen til Shredders er. Det ga virkelig følelsen av at du vil være i stand til å krysse hvor du vil i spillet, fra industriområder til gateområder, til å besøke baklandet eller ri på høyfjell. Det er til og med en gammel landsby med italiensk utseende du kan makulere! Mange av disse stedene er inspirert av hendelser som skjer over hele verden. Vi fikk også en titt på arbeidet med å spikere både animasjonen til snowboardkjøreren, men også hvordan vekten og selve snowboardet samhandler med miljøet. Du kan lære mer om Shredders her på Xbox Wire, og vi vil ha mer å dele om dette kommende spillet før det første lanseringen med Xbox Game Pass i desember.


Halo Infinite Multiplayer Deep Dive

343 Industries Associate Creative Director for Multiplayer Tom French, 343 Industries Lead Sandbox Designer Quinn Delhoyo og 343 Industries Multiplayer Designer Alex Bean ble med i showet for å detaljere noen av de mange tingene vi så i flerspillertraileren for Halo Infinite.

Emner inkluderte å lære mer om Spartan Commander Laurette som fører tilsyn med Spartan Academy, Academy-funksjoner som vil lære det grunnleggende i spillet, en treningsmodus som lar deg eksperimentere med våpen og spille mot roboter, og flere detaljer om Personal AI, en ny tilpassbar element som vil kommunisere mål, gjenstander og mer gjennom en kamp.

Teamet gikk også i detalj på Big Team Battle – en 12 v 12 kjøretøy-infundert modus som bringer Halo-kampfantasien og Halo-sandkassen til live.

Til slutt delte de ytterligere detaljer om pansertilpasning, som Yoroi Spartan-rustningen som vil være tilgjengelig for å låse opp gratis i den første sesongen av Halo Infinite ved å spille spesielle arrangementer.

Det vil ikke ta lang tid før mange av oss har en sjanse til å være med å forme denne flerspilleropplevelsen. Denne sommeren planlegger 343 å gi ut en teknisk forhåndsvisning til et begrenset publikum, så sørg for å registrere deg på HaloInsider.com for en sjanse til å delta i forkant av spillets lansering denne ferien.

Teamet understreket også at lanseringen bare er starten på denne reisen for Halo Infinite Multiplayer, som vil være gratis å spille på både konsoll og PC. Sjekk ut et dypere dykk med Multiplayer-teamet på HaloWaypoint.com og få flere detaljer og hør fra Head of Creative for Halo Infinite Joseph Staten med dette detaljerte Xbox Wire-innlegget.


Gameplay Deep Dive for Scarlet Nexus

Bandai Namco samlet et veteranteam for å lede dette ambisiøse prosjektet, med Code Vein-produsent Keita Iizuka ved roret, regissør Kenji Anabuki med mange års erfaring fra sitt arbeid med Tales of, og kunstdirektør Kouta Ochiai avrunder lederteamet med sitt unike design stil. Sammen har de ledet en fire år lang reise for å bygge Scarlet Nexus-verdenen. I dag fikk vi en nærmere og mye mer detaljert titt på spillet, dets verden og hvordan alt henger sammen. Alle disse elementene vil fungere i harmoni med kraften til Xbox Series X|S, og levere disse bildene i en skarp 4K-oppløsning og jevne 60 FPS. Du kan lese mer om spillet og hva som er i vente med dette detaljerte Xbox Wire-innlegget.


I mer enn 20 år har Team Xbox fokusert på å gjøre Xbox til et sted hvor fans vil finne flotte spill, dedikerte utviklere og det mest lidenskapelige fellesskapet i verden. Vi er alle på et oppdrag for å bringe gleden og fellesskapet ved spill til alle på planeten, og det er derfor vi setter spillere i sentrum for alt vi gjør. Sammen gjør vi alle Xbox til det beste stedet å spille. Følg med her på Xbox Wire, siden vi har mer å dele på alt som deles i dag. Vi gleder oss til du hopper inn med oss.

Opptakskilde: news.xbox.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon