Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Halo Infinite: Большое путешествие до сих пор

15

Всем привет! Надеюсь, вам понравился первый взгляд на многопользовательскую игру Halo Infinite . Я уверен, что у вас есть много вопросов, поэтому я хотел предоставить больше информации здесь, а также предложить вам ознакомиться с нашим глубоким погружением в Halo Waypoint. У нас также есть новое видео от нашей многопользовательской команды, которое выйдет завтра, и предстоящий анализ нашего многопользовательского трейлера в этот четверг на Xbox Game Showcase: Extended с помощником креативного директора Томом Френчем, многопользовательским дизайнером Алексом Бином и ведущим дизайнером песочницы Куинном ДельХойо. А пока давайте немного поговорим о том, где была команда, куда мы идем и над чем мы работаем до запуска.

Когда я присоединился к команде осенью 2020 года, я погрузился в игру, пройдя кампанию и участвуя в многопользовательских игровых тестах. Первое, что меня поразило в Halo Infinite, это то, как во многом это воплощение того видения, которое у нас было для Halo 20 лет назад, когда мы создавали оригинальные игры. Это чувство благоговения и удивления, свобода исследовать обширный чужой мир и открывать его секреты, все это оживает. Наконец, технология догнала видение, и это очень интересно для всех в 343.

Мы также объединились как команда и определили ключевые области, на которых мы сочли важными, чтобы завершить игру сильными и доставить опыт, который понравится нашим фанатам. С тех пор мы уделяем большое внимание элементам, которые делают Halo уникально увлекательной, одновременно совершенствуя и оптимизируя игру в рамках подготовки к запуску на Xbox и ПК. Мы еще не закончили, но мы приближаемся. Мы не можем дождаться, когда вы, наконец, сыграете сами за себя.

Halo Infinite: Большое путешествие до сих пор

Несмотря на то, что запуск — важный момент, это только начало большого путешествия Halo Infinite (извините, я не мог удержаться). Основное внимание нашей команды уделяется контенту, который мы предоставим после того, как игра будет выпущена, и работа над контентом первого года уже началась — и далее. Вы видели некоторые примеры таких усилий в нашем многопользовательском трейлере с множеством вариантов спартанской настройки, которые станут частью нашего самого первого сезона «Heroes of Reach», включая супер-милого йорой-спартанца. И, если вам интересно, Доспехи Ёрой бесплатны, и вы можете разблокировать их, просто участвуя в событиях первого сезона.

Когда дело доходит до игрового процесса, наша цель состоит в том, чтобы предоставить многопользовательскую игру, которая прославляет классические бои Halo, а также предлагает новым игрокам поддержку, необходимую для того, чтобы прыгнуть и отлично провести время. С этой целью мы представляем Спартанскую академию и Спартанского командира Лоретту, которые помогут игрокам ознакомиться с картами, оружием и снаряжением. Мы также вводим матчи с ботами, чтобы новые и старые игроки могли разогреться перед выходом на поле боя. Со временем у нас будет больше ботов и контента Академии, и мы с нетерпением ждем возможности выпускать их по мере развития игры.

Halo Infinite: Большое путешествие до сих пор

И это лежит в основе нашего другого направления, делающего Halo Infinite игрой, которая со временем будет расти вместе с сообществом. Невероятно важно, чтобы все вы были партнерами в этом путешествии, и мы стремимся прислушиваться к вашим отзывам и продолжать улучшать игру с течением времени. Когда мы пробуем новые вещи и идем на риск, мы будем внимательно прислушиваться к сообществу, чтобы понять, что нравится игрокам и что нам нужно пересмотреть по мере продвижения вперед. Впервые в истории франшизы у нас есть возможность по-настоящему погрузиться в игру и предоставить нашим игрокам новые возможности. Некоторые вещи, которые вы могли бы ожидать, такие как новые карты и режимы. Но у нас может быть еще несколько сюрпризов в рукаве, которые вы увидите через несколько месяцев после нашего запуска в этом году.

Что меня больше всего воодушевляет в этом путешествии, которое мы начинаем вместе, так это тот факт, что многопользовательская игра бесплатна, и то, как это дает нам возможность создать самое большое сообщество Halo за всю историю. Кроме того, благодаря кроссплею и кроссплатформенному прогрессу практически нет препятствий для того, чтобы наслаждаться игрой с друзьями, независимо от того, где они играют. Это особенное чувство — иметь возможность развивать сообщество и объединять его таким образом.

В течение последних нескольких месяцев мы приглашали фанатов за кулисы нашей серии блогов Inside Infinite, представляя лица со всей студии и рассказывая истории о том, как создавалась игра. Уходящий год был полон как испытаний, так и успехов для всех нас. Но мы продолжим открытые и откровенные беседы с нашим сообществом и будем держать вас в курсе нашего прогресса, пока мы делаем нашу самую амбициозную игру Halo.

Halo Infinite: Большое путешествие до сих пор

Я также хочу призвать всех зайти на Halo Insider и зарегистрироваться, если вы еще этого не сделали. Этим летом мы проведем технические предварительные просмотры, и регистрация даст вам шанс стать одним из первых, кто сыграет в игру, предоставит отзыв и поможет обеспечить наилучший возможный запуск. Скоро у нас будет больше подробностей о программе предварительного просмотра, а пока, пожалуйста, зарегистрируйтесь! Мы очень рады, что люди за пределами студии могут поиграть в игру.

И наконец, хотя сегодня в значительной степени праздник многопользовательского опыта Halo Infinite, я был бы упущен, если бы не рассказал о тех дразнящих фрагментах кампании, которыми мы поделились во время демонстрации. Мы продолжаем историю Мастера Чифа и Кортаны из Halo 5, а также рассказываем историю, привлекательную для новых игроков. Судьба Кортаны — одна из самых больших загадок кампании «Бесконечность», и в начале истории вы познакомитесь с новым ИИ ККОН, «Оружием», который был создан, чтобы помочь остановить Кортану. Вместе с Пилотом, Мастером Чифом и Оружием отправляйтесь в эпическое приключение, чтобы исследовать Ореол Зета, победить силы Изгнанников, которые контролируют кольцо, и раскрыть еще больше тайн по пути.  

Говоря от имени всей команды Halo Infinite, для нас большая честь поделиться с вами нашей работой сегодня, когда мы приближаемся к запуску Halo Infinite в этот праздник. В ближайшие месяцы у нас есть чем поделиться с вами, но, что более важно, вам предстоит многое открыть для себя, когда игра выйдет. Zeta Halo почти готов для вас, и я надеюсь, что вы так же, как и мы, взволнованы всеми приключениями в магазине.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее