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Xbox Games Showcase Erweiterte Zusammenfassung

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Und das ist ein Wrap! Vielen Dank, dass Sie sich uns heute für Xbox Games Showcase: Extended angeschlossen haben, das von Parris Lilly, Kinda Funny Xcast und Gamertag Radio, veranstaltet wird. Heute haben wir eine Vielzahl von Updates und Gesprächen mit Entwicklern aus Studios wie Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games und Rare sowie vielen unserer talentierten Entwicklungspartner aus der ganzen Welt geteilt.

Wir sind unglaublich gespannt auf alles, was für Xbox am Horizont steht, wie Starfield, Redfall und STALKER 2.: Heart of Chernobyl, sowie die Spiele, die dieses Jahr kommen, wie Psychonauts 2, Forza Horizon 5 und Halo: Infinite. Wir freuen uns gleichermaßen zu sehen, wie Entwickler ihre Visionen auf eine Weise verwirklichen, die ihnen nur mit Hardware der nächsten Generation wie der Xbox Series X|S möglich ist.

Informieren Sie sich über alles, was wir heute im Xbox Games Showcase unten enthüllt und geteilt haben.


Playground Games gibt neue Details zu Forza Horizon 5 bekannt

Creative Director Mike Brown teilte mit, dass Forza Horizon 5 eine Liebeserklärung an Mexiko ist, gefüllt mit einer riesigen, vielfältigen und sich ständig weiterentwickelnden Welt voller auffallender Kontraste und Schönheit. Die Spieler werden in der Lage sein, atemberaubende Expeditionen durch Mexiko mit seinem auffälligen Kontrast zu leiten, wo sie lebende Wüsten, üppige Dschungel, historische Städte, versteckte Ruinen, unberührte Strände und einen hoch aufragenden schneebedeckten Vulkan entdecken – den höchsten Punkt aller Zeiten in einem Horizont Spiel dank der Leistung der Xbox Series X|S. Gepaart mit der Zusammenarbeit mit mexikanischen Künstlern zur Erstellung von Wandbildern, Musikdarbietungen zur Produktion von Originalkompositionen und Synchronsprechern, die dabei helfen, alles zum Leben zu erwecken, ist dies eine authentische Welt, in die wir eintauchen können.

Es gibt auch EventLab – ähnlich wie frühere Modi wie Super7- und Blueprint-Rennen, aber noch größer mit einem leistungsstarken neuen Toolset, das benutzerdefinierte Rennen, Herausforderungen, Stunts, neue Spielmodi und vieles mehr umfasst. Wir werden in den kommenden Monaten hier auf Xbox Wire mehr über Forza Horizon 5 zu berichten haben, während wir auf die Markteinführung am 9. November für Xbox Series X|S- und Xbox One-Konsolen zusteuern; PC unter Windows 10 und Steam; Xbox Game Pass und Xbox Game Pass Ultimate sowie auf Android-Smartphones und -Tablets über Xbox Cloud Gaming (Beta).


Ninja Theory kommt vorbei, um ein Update zu Senua’s Saga: Hellblade 2 zu teilen

Als nächstes hörten wir in der Show von Chief Creative Ninja Tameem Antoniades mit einem Entwicklungs-Update zu Senua’s Saga: Hellblade II. Er wiederholte, dass das Team hart an dieser ehrgeizigen Fortsetzung arbeitet, während sie daran arbeiten, das Island des 9. Jahrhunderts nachzubilden, und ihr Bestes geben, um ein Gefühl der Authentizität in sein Land und seine Kostüme aus dieser Zeit zu bringen. Was folgte, war ein Montagevideo, das Mitglieder des Entwicklungsteams bei der Arbeit zeigte, entweder durch Bewegungserfassung, Animation oder Audioaufzeichnung vor Ort – es gab einen guten Eindruck von der Sorgfalt, die das Team von Ninja Theory in sein neuestes Werk steckt Spiel, das sich zu etwas ganz Besonderem entwickelt. Wir werden in Zukunft mehr über Senua’s Saga: Hellblade II zu berichten haben. Schauen Sie sich vorerst den Clip hinter den Kulissen an oder erleben Sie ihn noch einmaltoller Enthüllungstrailer.


Xbox Design Lab ist zurück!

James Hunter, Senior Director of Strategy & Business, gab heute bekannt, dass das Xbox Design Lab mit der neuesten Generation von Xbox Wireless Controllern zurück ist, um Ihnen zu helfen, einen Controller zu personalisieren und zu erstellen, der unverwechselbar zu Ihnen passt. Spieler können die Farbe mit 18 verfügbaren Farben anpassen – einschließlich neuer Farben wie Shock Blue, Pulse Red und Electric Volt – für fast alle externen Teile des Controllers wie Gehäuse, Gehäuserückseite, D-Pad, Trigger und mehr. Xbox Design Lab ist in den USA, Kanada und den meisten westeuropäischen Ländern ab 69,99 USD erhältlich. Weitere Einzelheiten finden Sie in unserem speziellen Xbox Wire-Beitrag und auf xboxdesignlab.xbox.com.


Double Fine-Update für Psychonauts 2

Tim Schafer, Studioleiter von Double Fine Productions, hat heute während unserer Show einen tieferen Einblick in Psychonauts 2 gegeben. Schafer zeigte eine Menge neues Gameplay von Raz, das sich zwischen vielen der Welten wagt … äh … Gehirne, in denen wir herumhüpfen werden, und was einige von Raz’ Auswirkungen auf die Infiltration dieser Köpfe auf Lager haben könnten. Wir haben auch einen besseren Blick auf die Oberwelt in Psychonauts 2 mit vielen Bereichen, die es zu erkunden gilt, wie dem Steinbruch, verlassenen Minen und Höhlen außerhalb des Hauptquartiers von Psychonauts und einer Attraktion am Straßenrand namens The Questionable Area – hier hat auch Raz’s Familie gezeltet. Diese ganze Präsentation deutete an, dass es für Raz, seine Familie und seine Freunde viel zu entdecken gibt, wenn sie die Verbindung zwischen seiner Familie und den Psychonauten untersuchen.


Neue Details zu The Anacrusis und Gameplay Deep Dive

Chet Faliszek, CEO der Stay Bombay Company, teilte neue Details darüber mit, wie sich der Koop-Multiplayer-Shooter The Anacrusis an Ihren Spielstil anpasst und skaliert, wie gut Ihre Gruppe Aliens durch Drops von Gesundheitspaketen oder die Anzahl der Feinde niedermäht (zum Beispiel).. Um mehr über The Anacrusis zu erfahren, sehen Sie sich den Enthüllungsbeitrag hier auf Xbox Wire an.


STALKER 2: Heart of Chernobyl Gameplay Deep Dive

Der PR-Spezialist von GSC Game World, Zakhar Bocharov, teilte einige einzigartige Details über die Gameplay-Enthüllung von STALKER 2.: Heart of Chernobyl mit, die während des Xbox & Bethesda Games Showcase gezeigt wurden, wie das Necken einer neuen Fraktion, das Erkennen einiger klassischer Schauplätze und mehr. In diesem Xbox Wire-Beitrag erhalten Sie eine vollständige Aufschlüsselung aller einzigartigen Details dieses Trailers. Wir werden in den kommenden Monaten mehr über dieses ehrgeizige Spiel zu berichten haben, da wir uns auf seine Veröffentlichung am 28. April 2022 freuen.


A Plague Tale: Innocence wird am 6. Juli für Xbox Series X|S optimiert

Während wir uns auf das nächste Abenteuer für Amicia und ihren Bruder Hugo in A Plague Tale: Requiem freuen, haben wir großartige Neuigkeiten über den Perkussor A Plague Tale: Innocence erhalten, der jetzt mit dem Xbox Game Pass erhältlich ist. Am 6. Juli wird das Originalspiel für Xbox Series X|S mit visuellen Verbesserungen in 4K-Auflösung und 60 FPS optimiert.


Age of Empires IV präsentiert neue Inhalte und mehr

World’s Edge Creative Director Adam Isgreen und World’s Edge Director of Customer Voice Emma Bridle fassten einige der aufregenden neuen Inhalte zusammen, die während des Xbox & Bethesda Games Showcase gezeigt wurden, darunter zwei zusätzliche Zivilisationen, die Sie in den Kampf führen können, die Abbasiden-Dynastie und die Franzosen; die Kampagne „Hundertjähriger Krieg” mit Jeanne d’Arc, die ebenfalls als eine der Heldenfiguren des Spiels entlarvt wurde; und Seeschlacht. Mehr über Age of Empires IV erfahren Sie hier auf Xbox Wire. Während der Show wurden heute exklusiv die verbleibenden Startzivilisationen, das Heilige Römische Reich und die Rus, sowie die verbleibenden Startkampagnen, Der Aufstieg Moskaus und Das Mongolische Reich, enthüllt. Freuen Sie sich darauf, Age of Empires IV am 28. Oktober zu spielen.


Ein tieferer Blick auf die totale Kriegsführung von Battlefield 2042

Battlefield 2042 Design Director Daniel Berlin teilte einige neue Details über dieses aufregende neue Multiplayer-Spiel mit, wie sie das gewaltige Battlefield-Erlebnis auf Xbox Series X|S mit bis zu 128 Spielern auf einer einzigen Karte zum Leben erwecken und wie Spieler ihre erstellen können eigene einzigartige Battlefield-Momente. Darüber hinaus erläuterte Berlin mehr über die umfassende Kriegserfahrung, die wir zu Lande, in der Luft und auf See erwarten können. Insbesondere der Conquest-Spielmodus, der viele verschiedene Schlachten auf diesen riesigen Karten beherbergen kann, wie z. B. das Verbünden, um eine Vielzahl von Zielen zu erledigen, was der Sandbox von Battlefield 2042 volle Freiheit gibt. Wir haben auch einige neue Details zu Breakthrough erhalten, die werden Seien Sie eine geführtere Erfahrung, die Sie mit einem Angreifer- und einem Verteidigerteam auf eine Reise durch die gesamte Karte mitnimmt. Du kannstErfahren Sie mehr über Battlefield 2042 hier auf Xbox Wire mit unserer ersten Vorschau, und wir werden in den kommenden Monaten vor seiner Veröffentlichung am 22. Oktober hier auf Xbox Wire mehr über dieses fantastische Multiplayer-Spiel zu berichten haben.


Gameplay-Enthüllung von Sea of ​​Thieves: Das Leben eines Piraten

Wir alle haben den fantastischen Kinotrailer zur Enthüllung gesehen und die ersten Details zu Sea of ​​Thieves: A Pirates Life gelesen, einem riesigen kostenlosen Update für Sea of ​​Thieves, das Captain Jack Sparrow für dieses brandneue Abenteuer ins Spiel bringen wird. Heute haben wir einen ersten Blick auf das tatsächliche Gameplay und einen Hinweis darauf bekommen, was uns mit Jack Sparrow, Davy Jones und anderen herausfordernden Gegnern erwartet. Sehen Sie sich hier alle neuen Gameplay-Screenshots an und schalten Sie am Sonntag, den 20. Juni um 11:00 Uhr PT ein, um einen noch tieferen Einblick in das zu erhalten, was Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life Showcase auf Lager hat.


Microsoft Flight Simulator wird bald auf Xbox Series X|S landen

Der Leiter von Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, nahm an der Show teil, um einige der Neuigkeiten zusammenzufassen, die in der vergangenen Woche bekannt wurden, dass Microsoft Flight Simulator am 27. Juli für Xbox Series X|S erscheint. Er teilte auch Details darüber mit, wie das Team das Spiel dank der Leistung der Xbox Series X|S zum Leben erweckt.

Wir haben uns auch das neue Onboarding-Erlebnis für Konsolenspieler mit der Discovery Tour-Funktion angesehen, die den Spielern helfen wird, so schnell wie möglich einzusteigen und loszufliegen. Die Erfahrung wird auch den Flugassistenten beinhalten, wo Sie ikonische Orte auswählen, die Sie im Spiel sehen möchten, dann übernimmt der KI-Pilot und fliegt Sie über diesen Ort. Sie können sich diese Ziele genauer ansehen, ohne sich darum kümmern zu müssen, Ihr Flugzeug in der Luft zu halten, oder sogar den Simulator bitten, die Landung des Flugzeugs zu übernehmen und zu verwalten. 

Schließlich haben wir einige Hinweise und neue Details zur Partnerschaft mit dem kommenden Erweiterungspaket „Top Gun: Maverick” erhalten, das diesen Herbst zusammen mit dem Film erscheinen wird.


Ein tieferer Blick auf Hades, erscheint am 13. August für Xbox Series X|S

In diesem Gameplay-Trailer hat Supergiant Games Creative Director Greg Kasavin eine Vorschau auf einige der griechischen Götter gegeben, denen wir in diesem gefeierten Action-Roguelike begegnen werden, und bestätigt, dass all diese Charaktere aus echten griechischen Mythen stammen. Es gibt 30 verschiedene Charaktere, die Sie treffen können, einige sind lustig, andere gruselig, und wenn Sie Lust auf eine Herausforderung haben, haben Sie die Chance, sie alle zu treffen, wenn Hades mit Xbox Game zu Xbox Series X|S kommt Pass am 13.8.


ID@Xbox -Spiele im Xbox Game Pass

Wir haben auch eine ID@Xbox – Montage gezeigt, die alle Indie-Spiele enthält, die Spieler in Kürze, am ersten Tag in diesem Jahr und am ersten Tag in der Zukunft mit dem Xbox Game Pass erwarten können.

Ebenfalls von ID@Xbox haben wir eine überraschende Ergänzung der Xbox Game Pass-Bibliothek gezeigt – Sie können Medieval Dynasty noch heute auf dem PC herunterladen und spielen! In Medieval Dynasty schlüpfst du in die Rolle eines jungen Mannes, der vor dem Krieg geflohen ist und sein Schicksal selbst in die Hand nehmen will. Vom Alleinsein, Unerfahrenen und Armen werden Sie sich zu einem Meister vieler Fähigkeiten, einem Anführer Ihrer Gemeinschaft und dem Gründer einer wohlhabenden Dynastie entwickeln, die für kommende Generationen bestehen und gedeihen soll.

ID@Xbox Demnächst mit Xbox Game Pass

  • Hades (PC, Cloud und Konsole) – 13. August
  • Unter uns (Cloud und Konsole) – 2021

 ID@Xbox erscheint dieses Jahr am ersten Tag mit dem Xbox Game Pass

  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance (PC, Cloud und Konsole) – 22. Juni
  • The Ascent (PC, Cloud und Konsole) – 29. Juli
  • Sable (PC, Cloud und Konsole) – 23. September
  • Shredders (Cloud und Konsole) – Dezember 2021
  • Bloodroots (PC, Cloud und Konsole) – 2021
  • Hello Neighbor 2 (PC, Cloud und Konsole) – 2021
  • The Gunk (PC, Cloud und Konsole) – 2021
  • Warhammer: Darktide (PC, Cloud und Konsole) – 2021

 ID@Xbox am ersten Tag mit Xbox Game Pass in der Zukunft

  • Atomares Herz

  • Mittelalterliche Dynastie (Konsole)

  • Ersetzt

  • Roboquest

  • Schleimzüchter 2

  • Somerville

  • STALKER 2: Herz von Tschernobyl

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Graben Sie tief mit Groundeds Shroom & Doom Update

Am 30. Juni erscheint Groundeds massives Content-Update Shroom & Doom. Heute, während des Xbox Games Showcase: Extended, teilten Adam Brennecke, Game Director von Grounded, und Aarik Dorobiala, Community Manager, neue Details zum kommenden Pilzsystem für Grounded mit. Jeder Pilz, den Sie im Hof ​​finden, kann geerntet werden und „Pilzzeug” aus ihm herausholen, das Basisbauelemente wie Pilzziegel einführt und Basenbauern eine Vielzahl neuer Optionen im Spiel bietet – Sie können sogar eine Burg bauen! Wir haben auch einige neue Details zur Brutmutter, der ersten großen Bossbegegnung im Spiel, erhalten. Sie enthüllten auch einige der von der Community inspirierten Features, die sie ins Spiel bringen, wie Gebäude umdrehen, Leitern hochsprinten, auf Stühlen sitzen und eine Blattlaus zähmen können, um sie als Haustier zu haben, und Errungenschaften!


Mit Shreddern auf die Piste

Project Lead Dirk Van Welden und Tech Lead Marcus Forsmoo teilten einige der Technologien hinter dem kommenden Spiel und wie riesig die Sandbox-Welt von Shredders ist. Es gab wirklich das Gefühl, dass Sie im Spiel überall hinreisen können, von Industriegebieten über Straßengebiete bis hin zu Besuchen im Hinterland oder Hochgebirgsfahrten. Es gibt sogar ein altitalienisch aussehendes Dorf, das Sie shredden können! Viele dieser Orte sind von Ereignissen auf der ganzen Welt inspiriert. Wir haben auch einen Blick auf die Arbeit geworfen, die damit verbunden ist, sowohl die Animation des Snowboarders als auch das Gewicht und das Snowboard selbst mit der Umgebung zu interagieren. Sie können hier auf Xbox Wire mehr über Shredders erfahren, und wir werden noch mehr über dieses kommende Spiel zu erzählen haben, bevor es am ersten Tag mit Xbox Game Pass im Dezember veröffentlicht wird.


Halo Infinite Multiplayer Deep Dive

343 Industries Associate Creative Director of Multiplayer Tom French, 343 Industries Lead Sandbox Designer Quinn Delhoyo und 343 Industries Multiplayer Designer Alex Bean nahmen an der Show teil, um einige der vielen Dinge zu beschreiben, die wir im Multiplayer-Gameplay-Trailer für Halo Infinite gesehen haben.

Zu den Themen gehörten, mehr über Spartan Commander Laurette zu erfahren, die die Spartan Academy beaufsichtigt, Academy-Funktionen, die die Grundlagen des Spiels vermitteln, ein Trainingsmodus, mit dem Sie mit Waffen experimentieren und gegen Bots spielen können, und mehr Details über die Personal AI, eine neue anpassbare Element, das während eines Spiels Ziele, Gegenstände und mehr kommuniziert.

Das Team ging auch ausführlich auf Big Team Battle ein – einen 12-gegen-12-Fahrzeugmodus, der die Halo-Kampfphantasie und die Halo-Sandbox zum Leben erweckt.

Schließlich teilten sie zusätzliche Details zur Anpassung der Rüstung mit, wie die spartanische Yoroi-Rüstung, die in der ersten Staffel von Halo Infinite kostenlos freigeschaltet werden kann, indem spezielle Events gespielt werden.

Es wird nicht mehr lange dauern, bis viele von uns die Möglichkeit haben, dieses Multiplayer-Erlebnis mitzugestalten. In diesem Sommer plant 343 die Veröffentlichung einer technischen Vorschau für ein begrenztes Publikum. Melden Sie sich also unbedingt bei HaloInsider.com an, um vor dem Start des Spiels an diesem Feiertag teilzunehmen.

Das Team betonte auch, dass der Start nur der Beginn dieser Reise für Halo Infinite Multiplayer ist, das sowohl auf der Konsole als auch auf dem PC kostenlos gespielt werden kann. Sehen Sie sich mit dem Multiplayer-Team auf HaloWaypoint.com einen tieferen Tauchgang an und erhalten Sie weitere Details und hören Sie mit diesem ausführlichen Xbox Wire-Beitrag vom Head of Creative for Halo Infinite Joseph Staten .


Gameplay Deep Dive für Scarlet Nexus

Bandai Namco stellte ein erfahrenes Team zusammen, um dieses ehrgeizige Projekt zu leiten, mit Code Vein-Produzent Keita Iizuka an der Spitze, Regisseur Kenji Anabuki, der jahrelange Erfahrung aus seiner Arbeit an Tales of mitbringt, und Art Director Kouta Ochiai, der das Führungsteam mit seinem einzigartigen Design abrundet Stil. Gemeinsam haben sie eine vierjährige Reise angetreten, um die Welt von Scarlet Nexus aufzubauen. Heute haben wir einen genaueren und viel detaillierteren Blick auf das Spiel, seine Welt und wie alles zusammenhängt. All diese Elemente harmonieren mit der Leistung der Xbox Series X|S und liefern diese Grafik in einer gestochen scharfen 4K-Auflösung und flüssigen 60 FPS. In diesem ausführlichen Xbox Wire -Beitrag können Sie mehr über das Spiel und die kommenden Inhalte lesen .


Seit mehr als 20 Jahren konzentriert sich Team Xbox darauf, Xbox zu einem Ort zu machen, an dem Fans großartige Spiele, engagierte Entwickler und die leidenschaftlichste Community der Welt finden. Wir alle haben die Mission, allen Menschen auf der Welt die Freude und die Gemeinschaft des Spielens zu bringen, und deshalb stellen wir die Spieler in den Mittelpunkt unseres Handelns. Gemeinsam machen wir alle die Xbox zum besten Ort zum Spielen. Bleiben Sie hier auf Xbox Wire auf dem Laufenden, da wir mehr über alles zu teilen haben, was heute geteilt wird. Wir können es kaum erwarten, dass Sie bei uns einsteigen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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