Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Vagante pojawia się na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pięć lat w tworzeniu

12

Streszczenie

  •         Niezależna gra typu roguelite, oparta na walce, Vagante, wydana na Xbox 27 stycznia
  •        Poznaj inspiracje stojące za grą i dowiedz się, jak ewoluowała na swój własny sposób
  •        Wgląd w mechanikę gry i system progresji

Nazywam się Eugene Paik, współzałożyciel Nuke Nine, deweloperów Vagante, pixelartowej platformówki roguelite, która była rozwijana od pięciu lat i jest obecnie dostępna na konsole Xbox, więc chciałem opowiedzieć o niej więcej w ten wpis na blogu, szczególnie skupiając się na twórczych wpływach i mechanice gry.

Inspiracje stojące za Vagante

Dwa z moich osobistych największych wpływów na tworzenie Vagante to Dungeon Crawl Stone Soup (DCSS) i oczywiście Spelunky. DCSS był pierwszym prawdziwym roguelike, który mi się podobał i nadal jest moim ulubionym. Ma głębokie i znaczące wybory postaci, szeroki zakres mechaniki walki, a rozgrywka jest o wiele bardziej uproszczona i zbalansowana niż inne roguelike, których próbowałem. Tylko niektóre z mechanik inspirowanych DCSS i klasycznymi roguelike w naszej grze obejmują system klas, wiele przedmiotów (randarty, zwoje, mikstury, różdżki itp.), włączenie Boskich Świątyń i kolekcjonerskie Kule Run, które można znaleźć w obszary branżowe gry.

Vagante pojawia się na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pięć lat w tworzeniu

Spelunky Classic wyszedł, gdy właśnie ukończyłem szkołę średnią (2009) i naprawdę otworzył mi oczy na powszechny teraz pomysł dodawania elementów roguelike do innych gatunków gier. W tamtych czasach był to również rzadki przykład gry niezależnej, która była dopracowana, zabawna i darmowa. Podczas studiów mój kolega (a także współzałożyciel Nuke Nine) Kyle i ja graliśmy w Spelunky Classic niezliczoną ilość godzin, nawet próbując swoich sił w speedrunningu. Niektóre części Vagante inspirowane Spelunky obejmują mechanikę platformową gracza, wściekłych sklepikarzy i istnienie przerw między poszczególnymi piętrami.

Niektóre części DCSS i Spelunky były rozważane w Vagante, ale ostatecznie wykluczone. Na przykład eksperymentowaliśmy z zegarem głodu, jak w DCSS, a także z zegarem duchów podobnym do Spelunky, ale żaden z mechaników nie pasował dobrze do tempa w Vagante. Chcieliśmy, aby gracze nie spieszyli się i świadomie wybrali sposób na pokonanie kolejnej przeszkody, co jest zawsze możliwe w turowym roguelike, ale włączenie timera zmusiło graczy do pośpiechu i eksperymentowania. Sięgnęliśmy również po bardziej wyspecjalizowany system klas i tła, aby umożliwić graczom zupełnie inny przebieg rozgrywki w zależności od tego, czy są ascetycznym magiem, czy niepiśmiennym ogarem.

Wszechświat Vagante

Vagante przedstawia świat pełen niezbadanych i tajemniczych obszarów, wędrownych poszukiwaczy przygód, którzy szukają nowych stref i badają dziwne lochy i mroczne ruiny. Bohater Vagante jest jednym z takich poszukiwaczy przygód, dołącza do karawany, aby zbadać tajemnicę głębokiej jaskini pełnej potworów i skarbów. Gracze Vagante nie byliby zaskoczeni, wiedząc, że dwa z większych wpływów na ustawienie gry to Diablo i seria Castlevania, obie gry, w które lubiliśmy grać dorastając. Na mroczny nastrój i oświetlenie wpłynęło Diablo, podczas gdy wielu wrogów Vagante czerpie inspirację z bestiariusza Castlevania. Jednym z moich ulubionych projektów bossów w Vagante jest Chimera, czyli nasze podejście do Mantikory Castlevanii.

Vagante pojawia się na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pięć lat w tworzeniu

Znalezienie równowagi. Ewolucja mechaniki roguelike’a

W ciągu ostatnich kilku lat gatunek roguelite ewoluował, a wiele nowoczesnych gier ma silniejszy system ciągłego rozwoju, czego brakuje klasycznym roguelike’om. Chcieliśmy, aby Vagante było spójnym doświadczeniem pomiędzy rozgrywkami, jak w roguelike, ale chcieliśmy również dodać pewne aspekty powtarzalności i współczesnego postępu. Myślę, że osiągnęliśmy to, co najlepsze z obu światów, dzięki naszemu systemowi odblokowywania nowych klas i tła, aby urozmaicić grę. W niektórych grach działają systemy, w których gra z czasem staje się łatwiejsza dzięki stałym aktualizacjom, ale chcieliśmy uniknąć czegoś takiego w klasycznym roguelike. Umiejętności graczy pozostają podstawą naszej gry, a nie nieodłącznymi czynnikami progresji, takimi jak dopalacze lub umiejętności, które kupujesz.

Vagante pojawia się na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pięć lat w tworzeniu

Jak działają tła i system progresji w Vagante?

W każdym przejściu Vagante gracz ma do wyboru klasę oraz tło. Klasy dyktują archetyp twojej postaci, podczas gdy tła są dalszymi specjalizacjami lub modyfikatorami twojej postaci. Na przykład klasa maga może zacząć od dziedzictwa, dając im magiczny pierścień przekazywany przez ich rodzinę. Po każdym biegu zbierasz określoną liczbę punktów postępu, które odblokowują nowe tła lub klasy. Ponadto niektóre tła można odblokować tylko poprzez wykonanie pewnych wyczynów w grze.

Mimo że między biegami nic się nie utrzymuje, Twoje doświadczenie zmienia się, ponieważ Twoja wiedza i umiejętności z czasem się poprawiają. Każda śmierć to szansa na naukę i poprawę w grze, co oznacza, że ​​za każdym razem, gdy triumfujesz nad grą, czujesz, że naprawdę na to zasługujesz. Chcieliśmy, aby Vagante uosabiał to uczucie i chociaż na świecie jest pewna doza losowości, zrobiliśmy co w naszej mocy, aby zminimalizować wszystko, co jest naprawdę niesprawiedliwe. Myślę, że gracze, którzy przyjmują mentalność uczenia się na błędach, lubią Vagante, ponieważ są nagradzani wiedzą, że stają się lepszymi graczami.

Czy jesteś gotowy na wyzwania Vagante? Odbierz go już dziś na Xbox i przekonaj się sam! Mamy nadzieję, że świetnie się bawisz!

Vagante pojawia się na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pięć lat w tworzeniu

Wędrowny

BlitWorks

14,99 USD

Zdobądź to teraz

Vagante to pełna akcji platformówka typu roguelike osadzona w mrocznym świecie fantasy pełnym potworów, demonów i oszustów. Zawiera permanentną śmierć i generowane proceduralnie poziomy. Pomimo tych niebezpieczeństw, poszukiwacze przygód często podróżują po tych bezlitosnych krainach w poszukiwaniu sławy, bogactwa i władzy. W tę grę można grać wspólnie ze znajomymi zarówno lokalnie, jak i online, oferuje również tryb dla pojedynczego gracza.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów