Designet bak Scarlet Nexus
Å lage en ny IP er seriøs virksomhet, en utfordring som ikke er fremmed for utviklingsteamet bak det nye futuristiske action-rollespillet Scarlet Nexus!
Bandai Namco samlet et veteranteam for å lede dette ambisiøse prosjektet, og utnyttet deres førstehåndserfaring med å lansere original IP. Med Code Vein-produsent Keita Iizuka ved roret, regissør Kenji Anabuki med mange års erfaring fra arbeidet med Tales of, og kunstdirektør Kouta Ochiai som avrundet lederteamet med sin unike designstil, ledet de sammen en fire år lang reise for å bygge Scarlet Nexus verden.
Scarlet Nexus utspiller seg langt inn i fremtiden, en som er sterkt påvirket av Tokyo og Japan på 90-tallet. Tung inspirasjon ble hentet fra ikke bare datidens utseende og design, men også i hvordan det ble beskrevet i popkulturen. Ofte var teknologisk overskudd et vanlig tema og ble brukt i mange design og innramminger i både vestlig sci-fi og japansk anime på den tiden.
Scarlet Nexus forestiller seg en verden som utviklet seg direkte fra den epoken. For å forsterke dette verdensbildet, forsøkte teamet å utnytte noen nøkkelbilder for å forsterke synet deres. For eksempel kan du se landskapet i New Himuka strødd med et overskudd av visjoner, holografiske bilder som projiseres til borgernes sinn via statlig vedlikeholdt infrastruktur. Hologrammene hyller en designtrope fra 90-tallet for banebrytende futuristisk teknologi som kan være noe nostalgisk.
Da de brukte karakterene på verdensmiljøet, forsøkte teamet å skape en troverdig estetikk med karakteranime-utseendet. For best mulig å sette dem mot realistiske bakgrunnsbilder, lente de seg i cel-shading-teknikker som bygde et lag mellom karakterene og miljøene, og oppnådde en unik sammenstilling av designsensitiviteter.
I tillegg var denne dualiteten av stiler spesielt komplementær til utformingen av de andre, forvirrede mutanter som stiger ned til jorden fra verdensrommet. Disse monstrøse sammenslåingene består av forskjellige levende og livløse gjenstander, og ble designet spesielt for å fremkalle en følelse av fortrolighet og fremmedhet. Ved å bruke forskjellige typer motion capture stiler, hadde de som mål å forsterke den følelsen av uro på en helt unik måte Scarlet Nexus.
Men dualitet stopper ikke der! Historien om Scarlet Nexus er en historie fortalt gjennom øyet til to separate helter, Yuito Sumeragi og Kasane Randall. Selv om det er én historie, følger hver karakter sin egen vei med delte og individuelle øyeblikk som kan oppleves. Begge historiene kan velges fra starten, og hvert spill vil avsløre en større del av historien, med et dypere blikk inn i sinnene og hjertene til heltene våre. Ulikhetene deres kan også merkes i kampen deres, og hver spesialiserer seg på forskjellige kampstiler og våpen.
Et våpen kan bare bringe deg så langt i en kamp mot de andre. Ofte må du støtte deg til dine allierte. Det er her SAS — Struggle Arms System — kommer inn i bildet. Ved å koble til dine partimedlemmer kan du låne evnene deres via SAS. Denne forbindelsen er representert av gigantiske røde kabler som kobles til ryggen din mens du trykker inn kreftene deres.
Bortsett fra spesifikke scenariooppdrag, kan du ofte velge partimedlemmer før du drar ut i kamp. Med tanke på utfordringene foran deg, er det verdt å balansere troppen din med de riktige medlemmene før du gjør deg klar og drar ut. Noen evner kan kombineres med din egen psykokinese for å gi ekstra kraft eller ganske enkelt fungere alene. En del av moroa er å lære teamets styrker og bygge tettere bånd med dem for å gjøre team-ups enda sterkere.
Når du graver dypere inn i kraftreservene dine, kan du gå inn i et hjernefelt – en tilstand der spilleren opplever økte sanser og enorm kraft. Denne transformasjonen, om du vil, markeres ved at spilleren tar på seg hetten og avslører en fargemaske.
Å kombinere mote inn i spillmekanikk er noe vi har sett med Keita Iizukas tidligere verk Code Vein, der plagg spilte en stor rolle i spillingen. Sannsynligvis en av grunnene til at Scarlet Nexus har et omfattende tilpasningssystem av både kostymer og tilbehør for karakteren din og lagkameratene dine.
Vekst er også et svært nødvendig element for å bygge et godt avrundet JRPG. Spilleren skal føle at det er en klar vei for progresjon og belønning som venter dem for innsatsen. Underveis har både Yuito og Kasane sine egne unike hjernekart som de låser opp mens de går gjennom sin individuelle kampanje.
Hvert kart justeres for å imøtekomme hver karakters spillestil. For eksempel matcher Yuitos Brain Map-bane hans nære spillestil ved å åpne raskere knock-down-gjenopprettingsegenskaper. Kasane låser imidlertid opp mange fingerferdighetstrekk tidlig for å imøtekomme angrepsstilen hennes på mellomnivå. Det beste av alt er at spillere kan velge hvilke gjenstander de ønsker å bygge opp i deres valgrekkefølge, slik at de kan imøtekomme deres egne spillevaner og stiler.
Alle disse elementene som fungerer i harmoni med kraften til Xbox Series X|S – leverer disse bildene i en skarp 4k-oppløsning og jevn 60 FPS – er et syn å se og bringer virkelig Scarlet Nexus sin debut til neste nivå. Vi kan ikke vente på at du skal oppleve vidunderet som er Scarlet Nexus når det lanseres 25. juni 2021. Og ikke glem: med Smart Delivery har Xbox deg dekket. Kjøp Scarlet Nexus én gang og spill på enten Xbox One eller Xbox Series X|S!
SCARLET NEXUS Forhåndsbestilling
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.
Forhåndsbestill nå og få følgende innhold som en bonus: – Ekstra festesett "Shoulder Baki (11)" – Spesialsett for kampantrekk -Audio- – Ekstra vedlegg "Face Vision Seal" – Ekstra vedlegg "Dream Catcher" I det fjerne i en fjern fremtid ble et psionisk hormon oppdaget i menneskehjernen, som ga folk ekstrasensoriske krefter og forandret verden slik vi kjente den. Da menneskeheten gikk inn i denne nye æraen, begynte forvirrede mutanter kjent som Andre å stige ned fra himmelen med en hunger etter menneskelige hjerner. Svært motstandsdyktig mot konvensjonelle angrepsmetoder, ekstreme tiltak måtte tas for å kjempe mot den overveldende trusselen og bevare menneskeheten. De med akutte ekstrasensoriske evner, kjent som psionics, var vår eneste sjanse til å bekjempe angrepet ovenfra. Siden da, psionics har blitt speidet etter talentene sine og rekruttert til Other Suppression Force (OSF), menneskehetens siste forsvarslinje. Med en dobbel historie, start eventyret ditt med enten Yuito Sumeragi, en energisk rekrutt fra en prestisjefylt politisk familie eller Kasane Randall, den mystiske speideren hvis makt og dyktighet har fått stor beryktethet blant OSF. Ettersom deres forskjellige opplevelser veves sammen med hverandre, er det først da du vil avsløre hele historien og låse opp alle mysteriene til en Brain Punk-fremtid fanget mellom teknologi og psykiske evner i SCARLET NEXUS. den mystiske speideren hvis kraft og dyktighet har fått stor beryktethet blant OSF. Ettersom deres forskjellige opplevelser veves sammen med hverandre, er det først da du vil avsløre hele historien og låse opp alle mysteriene til en Brain Punk-fremtid fanget mellom teknologi og psykiske evner i SCARLET NEXUS. den mystiske speideren hvis kraft og dyktighet har fått stor beryktethet blant OSF. Ettersom deres forskjellige opplevelser veves sammen med hverandre, er det først da du vil avsløre hele historien og låse opp alle mysteriene til en Brain Punk-fremtid fanget mellom teknologi og psykiske evner i SCARLET NEXUS.