Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Xbox Games Showcasen laajennettu yhteenveto

9

Ja se on kääre! Kiitos, että liityit joukkoomme tänään Xbox Games Showcase: Extendedissä, jota isännöivät Kinda Funny Xcast’s ja Gamertag Radio’s Parris Lilly. Tänään jaoimme erilaisia ​​päivityksiä ja keskusteluja kehittäjien kanssa studioista, kuten Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games ja Rare, sekä monien lahjakkaiden kehityskumppaneidemme ympäri maailmaa.

Olemme uskomattoman innoissamme kaikesta, mitä Xboxille on tulossa, kuten Starfield, Redfall ja STALKER 2.: Heart of Chernobyl, sekä tänä vuonna tulevat pelit, kuten Psychonauts 2, Forza Horizon 5 ja Halo: Infinite. Olemme yhtä innoissamme nähdessämme kehittäjien toteuttavan visionsa tavoilla, joita vain seuraavan sukupolven laitteistot, kuten Xbox Series X|S, voivat luoda.

Katso kaikki, mitä paljastimme ja jaoimme tänään alla olevasta Xbox Games Showcase -tapahtumasta.


Playground Games jakaa uusia yksityiskohtia Forza Horizon 5:stä

Luova johtaja Mike Brown kertoi, kuinka Forza Horizon 5 on rakkauskirje Meksikolle, joka on täynnä valtavaa, monipuolista ja jatkuvasti kehittyvää maailmaa, jossa on silmiinpistävää kontrastia ja kauneutta. Pelaajat voivat johtaa henkeäsalpaavia tutkimusmatkoja ympäri Meksikoa sen silmiinpistävän kontrastin ansiosta, jossa he löytävät eläviä aavikoita, reheviä viidakoita, historiallisia kaupunkeja, piilotettuja raunioita, koskemattomia rantoja ja jyrkän lumihuippuisen tulivuoren – Horisontin korkeimman pisteen. peli Xbox Series X|S:n tehon ansiosta. Yhdessä meksikolaisten taiteilijoiden kanssa tehtävään yhteistyöhön seinämaalausten tuottamiseksi, musiikin tekemiseksi alkuperäisten sävellysten tekemiseksi ja ääninäyttelijöiden kanssa, jotka auttavat saamaan kaiken eloon, tämä on aito maailma, johon emme malta odottaa sukeltavamme.

Mukana on myös EventLab – samanlainen kuin aikaisemmat tilat, kuten Super7 ja Blueprint-kilpailut, mutta vielä suurempi tehokkaalla uudella työkalusarjalla, joka sisältää mukautettuja kilpailuja, haasteita, stuntteja, uusia pelitiloja ja paljon muuta. Meillä on lisää kerrottavaa Forza Horizon 5:stä täällä Xbox Wiressä lähikuukausina, kun se julkaistaan ​​9. marraskuuta Xbox Series X|S- ja Xbox One -konsoleille; PC Windows 10:ssä ja Steamissa; Xbox Game Pass ja Xbox Game Pass Ultimate sekä Android-puhelimissa ja -tableteissa Xbox Cloud Gamingin (beta) kautta.


Ninja Theory pysähtyy jakamaan päivityksen Senua’s Saga: Hellblade 2:sta

Seuraavaksi esityksessä kuulimme Chief Creative Ninja Tameem Antoniadesin kehityspäivityksen Senua’s Saga: Hellblade II:sta. Hän toisti, että tiimi työskentelee ahkerasti tämän kunnianhimoisen jatko-osan parissa, kun he työskentelevät luodakseen uudelleen 9. vuosisadan Islantia ja yrittävät kaikkensa tuoda aitouden tunteen sen maalle ja sen tuolta ajalta oleviin pukuihin. Sitä seurasi montaasivideo, jossa kehitystiimin jäsenet olivat työssä joko liikkeenkaappauksen, animaation tai paikan päällä tapahtuvan äänitallenteen avulla – se antoi hyvän käsityksen Ninja Theoryn tiimin uusimmasta huolenpidosta. peli, josta on tulossa jotain todella erityistä. Meillä on lisää jaettavaa Senua’s Saga: Hellblade II:sta tulevaisuudessa. Muista toistaiseksi katsoa kulissien takana oleva klippi tai kokea se uudelleenmahtava paljastava traileri.


Xbox Design Lab on palannut!

Tänään strategia- ja liiketoimintajohtaja James Hunter ilmoitti, että Xbox Design Lab on palannut uusimman sukupolven langattomien Xbox-ohjainten kanssa, jotka auttavat sinua räätälöimään ja luomaan ohjaimen, joka on erehtymättä sinun. Pelaajat voivat mukauttaa värejä 18 saatavilla olevalla värillä – mukaan lukien uudet, kuten Shock Blue, Pulse Red ja Electric Volt – lähes kaikille ohjaimen ulkoisille osille, kuten rungolle, takakotelolle, D-padille, liipaisuille ja muille. Xbox Design Lab on saatavilla Yhdysvalloissa, Kanadassa ja useimmissa Länsi-Euroopan maissa alkaen 69,99 dollarista. Lisätietoja on Xbox Wire -julkaisussamme ja osoitteessa xboxdesignlab.xbox.com.


Double Fine -päivitys Psychonauts 2:een

Double Fine Productions -studion päällikkö Tim Schafer jakoi syvemmän katsauksen Psychonauts 2:een tämänpäiväisen esityksen aikana. Schafer esikatseli valtavan määrän uutta Razin pelattavuutta monien maailmojen välillä… ö… aivojen, joissa hyppäämme ympäriinsä, ja mitä Razin seurauksia näiden mielien soluttautumiselle voi olla varastossa. Saimme myös paremman kuvan Psychonauts 2:n ylimaailmasta, jossa on monia tutkittavia alueita, kuten louhos, hylätyt kaivokset ja luolat Psychonautsin pääkonttorin ulkopuolella sekä tienvarsinähtävyys nimeltä The Questionable Area – myös Razin perhe on leiriytynyt tähän paikkaan. Tämä koko esitys vihjasi, että Razilla, hänen perheellänsä ja ystävillään on paljon löydettävää, kun he tutkivat hänen perheensä ja psykhonautien välistä yhteyttä.


Uusia yksityiskohtia The Anacrusista ja Gameplay Deep Divesta

Stay Bombay Companyn toimitusjohtaja Chet Faliszek jakoi uusia yksityiskohtia siitä, kuinka yhteistyömoninpeli The Anacrusis sopeutuu pelityyliisi ja skaalautti, kuinka hyvin ryhmäsi leikkaa avaruusolentoja terveyspakkausten putoamisen tai kohtaamien vihollisten määrän (esimerkiksi) kautta.. Saat lisätietoja The Anakrusista tutustumalla sen paljastukseen täällä Xbox Wiressä .


STALKER 2: Heart of Chernobyl Gameplay Deep Dive

GSC Game Worldin PR-asiantuntija Zakhar Bocharov jakoi ainutlaatuisia yksityiskohtia STALKER 2:sta. Heart of Chernobyl -pelin paljastus, joka esitettiin Xbox & Bethesda Games Showcasen aikana, kuten uuden ryhmän kiusaaminen, klassisten paikkojen tunnistaminen ja paljon muuta. Tästä Xbox Wire – postauksesta saat täydellisen erittelyn kaikista ainutlaatuisista yksityiskohdista tästä trailerista. Meillä on lisää kerrottavaa tästä kunnianhimoisesta pelistä tulevina kuukausina, kun odotamme sen julkaisua 28. huhtikuuta 2022.


A Plague Tale: Innocence optimoidaan Xbox Series X|S:lle 6. heinäkuuta

Odottaessamme Amician ja hänen veljensä Hugon seuraavaa seikkailua A Plague Tale: Requiem -elokuvassa saimme loistavia uutisia sen lyömäsoittimesta A Plague Tale: Innocence, joka on nyt saatavilla Xbox Game Passilla. Alkuperäinen peli optimoidaan Xbox Series X|S:lle 6. heinäkuuta 4K-resoluutiolla visuaalisilla parannuksilla ja 60 FPS:llä.


Age of Empires IV esittelee uutta sisältöä ja paljon muuta

World’s Edgen luova johtaja Adam Isgreen ja World’s Edgen Customer Voice -johtaja Emma Bridle kertoivat Xbox & Bethesda Games Showcasen aikana näytetystä jännittävästä uudesta sisällöstä, mukaan lukien kaksi muuta sivilisaatiota, joita voit johtaa taistelussa, Abbasid-dynastia ja ranskalaiset; Satavuotisen sodan kampanja, jossa mukana Joan of Arc, paljastettiin myös yhdeksi pelin sankarihahmoista; ja meritaistelussa. Voit oppia lisää Age of Empires IV:stä täältä Xbox Wiressä. Tänään esityksen aikana paljastettiin yksinomaan jäljellä olevat laukaisusivilisaatiot, Pyhä Rooman valtakunta ja Venäjä, ja jäljellä olevat laukaisukampanjat, Moskovan nousu ja Mongolien valtakunta. Odotan innolla Age of Empires IV -peliä 28. lokakuuta.


Tarkempi katsaus All-Out Warfare of Battlefield 2042 -peliin

Battlefield 2042:n suunnittelujohtaja Daniel Berlin jakoi joitain uusia yksityiskohtia tästä jännittävästä uudesta moninpelistä, kuten kuinka he herättävät massiivisen Battlefield-kokemuksen henkiin Xbox Series X|S:ssä jopa 128 pelaajalla yhdellä kartalla ja kuinka pelaajat voivat luoda oman pelinsä. omia ainutlaatuisia Battlefield-hetkiä. Lisäksi Berliini kertoi yksityiskohtaisemmin täydellisestä sodankäynnistä, jota voimme odottaa maalla, ilmassa ja merellä. Erityisesti Conquest-pelitila, johon mahtuu monia erilaisia ​​taisteluita näillä massiivisilla kartoilla, kuten ryhmittyminen erilaisten tavoitteiden pudottamiseksi, mikä antaa täyden vapauden Battlefield 2042:n hiekkalaatikolle. Saimme myös joitain uusia yksityiskohtia Breakthroughista, joka olla ohjatumpi kokemus, joka vie sinut matkalle koko kartan läpi hyökkääjä- ja puolustajajoukkueen kanssa. Sinä pystytoppia lisää Battlefield 2042:sta täällä Xbox Wiressä ensikatselun kautta, ja meillä on enemmän kerrottavaa tästä mahtavasta moninpelistä täällä Xbox Wirellä tulevina kuukausina ennen sen julkaisua 22. lokakuuta.


Sea of ​​Thieves: Pirate’s Life -pelin kulku paljastaa

Olemme kaikki nähneet mahtavan paljastavan elokuvaperäisen trailerin ja lukeneet Sea of ​​Thieves: A Pirates Lifen ensimmäiset yksityiskohdat. Sea of ​​Thieves on valtava ilmainen päivitys, joka tuo kapteeni Jack Sparrow’n peliin tähän täysin uuteen seikkailuun. Tänään saimme ensimmäisen katsauksen todelliseen pelaamiseen ja vihjeen siitä, mitä Jack Sparrow’n, Davy Jonesin ja muiden haastavien vihollisten kanssa on tarjolla. Katso kaikki uudet pelin kuvakaappaukset täältä ja muista virittää sisään sunnuntaina 20. kesäkuuta klo 11.00 PT saadaksesi entistä syvemmän katsauksen Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life Showcasen tarjontaan.


Microsoft Flight Simulator laskeutuu pian Xbox Series X|S:lle

Microsoft Flight Simulatorin johtaja Jorg Neumann liittyi esitykseen kertoakseen viime viikolla paljastetuista uutisista, että Microsoft Flight Simulator tulee Xbox Series X|S:lle 27. heinäkuuta. Hän jakoi myös yksityiskohtia siitä, kuinka tiimi herättää pelin henkiin Xbox Series X|S:n tehon ansiosta.

Tutustuimme myös konsolipelaajien uuteen käyttöönottokokemukseen Discovery Tour -ominaisuuden avulla, joka auttaa pelaajia hyppäämään sisään ja aloittamaan lentäminen mahdollisimman nopeasti. Kokemuksessa on myös Flight Assistant, josta valitset ikoniset paikat, jotka haluat nähdä pelissä, minkä jälkeen tekoälypilotti ottaa vallan ja lentää sinut kyseisen alueen yli. Voit tutustua näihin kohteisiin lähemmin ilman, että sinun tarvitsee huolehtia lentokoneen pitämisestä ilmassa, tai jopa pyytää simulaattoria ottamaan haltuunsa ja hallitsemaan koneen laskeutumisen. 

Lopuksi saimme vihjeitä ja uusia yksityiskohtia kumppanuudesta tulevan "Top Gun: Maverick" -laajennuspaketin kanssa, joka julkaistaan ​​elokuvan rinnalla tänä syksynä.


Syvällisempi katsaus Hadesiin, tulossa Xbox Series X|S:ään 13. elokuuta

Tässä pelin trailerissa Supergiant Gamesin luova johtaja Greg Kasavin esitteli joitain kreikkalaisia ​​jumalia, joita kohtaamme tässä ylistetyssä roistomaisessa toiminnassa, ja vahvisti, että kaikki nämä hahmot ovat peräisin todellisista kreikkalaisista myyteistä. Voit tavata 30 erilaista hahmoa, joista osa on hauskoja, osa pelottavia, ja jos olet haasteessa, sinulla on mahdollisuus tavata heidät kaikki, kun Hades tulee Xbox Series X|S:lle Xbox Gamen kanssa. Passi 13. elokuuta.


ID@Xbox Games tulossa Xbox Game Passiin

Esitimme myös ID@Xbox – montaasin, jossa on kaikki indie-pelit, joita pelaajat voivat odottaa tulevan pian, tulevana ensimmäisenä päivänä tänä vuonna ja tulevana ensimmäisenä päivänä tulevaisuudessa Xbox Game Passilla.

Myös ID@Xboxista näytimme myös yllätyslisäyksen Xbox Game Pass -kirjastoon – voit ladata Medieval Dynastya ja pelata sitä PC:llä tänään! Keskiaikaisessa dynastiassa otat nuoren miehen roolin, joka on paennut sotaa ja haluaa ottaa kohtalonsa omiin käsiinsä. Yksin, kokematon ja köyhä sinusta kehittyy monien taitojen mestari, yhteisösi johtaja ja vauras dynastian perustaja, jonka on tarkoitus kestää ja menestyä tuleville sukupolville.

ID@Xbox tulossa pian Xbox Game Passin kanssa

  • Hades (PC, pilvi ja konsoli) – 13. elokuuta
  • Keskuudessamme (pilvi ja konsoli) – 2021

 ID@Xbox tulee ensimmäisenä päivänä Xbox Game Passilla tänä vuonna

  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance (PC, pilvi ja konsoli) – 22. kesäkuuta
  • The Ascent (PC, pilvi ja konsoli) – 29. heinäkuuta
  • Sable (PC, pilvi ja konsoli) – 23. syyskuuta
  • Silppurit (pilvi ja konsoli) – joulukuu 2021
  • Bloodroots (PC, pilvi ja konsoli) – 2021
  • Hello Neighbor 2 (PC, pilvi ja konsoli) – 2021
  • The Gunk (PC, pilvi ja konsoli) – 2021
  • Warhammer: Darktide (PC, pilvi ja konsoli) – 2021

 ID@Xbox tulossa yksi päivä Xbox Game Passilla tulevaisuudessa

  • Atomi sydän

  • Keskiaikainen dynastia (konsoli)

  • Vaihdettu

  • Roboquest

  • Slime Rancher 2

  • Somerville

  • STALKER 2: Tšernobylin sydän

    • *

Kaivaminen syvälle Grounded’s Shroom & Doom -päivityksen avulla

30 kesäkuuta julkaistaan ​​Groundedin massiivinen sisältöpäivitys, Shroom & Doom. Tänään Xbox Games Showcase: Extendedin aikana Grounded-pelin johtaja Adam Brennecke ja yhteisöpäällikkö Aarik Dorobiala jakoivat uusia yksityiskohtia Groundedin tulevasta sienijärjestelmästä. Jokainen pihalta löytämäsi sieni voi olla korjattavissa ja saada niistä "sienitavaraa", joka esittelee perusrakennuselementtejä, kuten Mushroom Bricks, ja antaa pelin tukikohdan rakentajille joukon uusia vaihtoehtoja – voit jopa tehdä linnan! Saimme myös uusia yksityiskohtia Brood Motherista, pelin ensimmäisestä suuresta pomokohtaamisesta. He paljastivat myös joitain yhteisön inspiroimia ominaisuuksia, joita he tuovat peliin, rakennusten kääntämisen, tikkaiden kiipeämisen, tuoleilla istumisen ja kirvan kesyttämisen lemmikiksi, sekä saavutuksia!


Iskeminen rinteisiin silppureilla

Projektipäällikkö Dirk Van Welden ja tekninen johtaja Marcus Forsmoo kertoivat tulevan pelin tekniikasta ja kuinka massiivinen Shreddersin hiekkalaatikkomaailma on. Se antoi todella tunteen, että voit kulkea pelin aikana missä haluat, teollisuusalueilta katualueille, vierailemaan takamailla tai ratsastamaan korkealla vuorella. Siellä on jopa vanha italialaisen näköinen kylä, jonka voit murskata! Monet näistä paikoista ovat saaneet vaikutteita tapahtumista, joita tapahtuu kaikkialla maailmassa. Saimme myös tutustua työhön, joka liittyy lumilautailijan animaation naulaamiseen, mutta myös siihen, kuinka paino ja itse lumilauta ovat vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa. Voit oppia lisää Shreddersistä täällä Xbox Wiressä, ja meillä on lisää kerrottavaa tästä tulevasta pelistä ennen kuin se julkaistaan ​​Xbox Game Passilla joulukuussa.


Halo Infinite Multiplayer Deep Dive

343 Industries -moninpelin luova johtaja Tom French, 343 Industriesin johtava hiekkalaatikkosuunnittelija Quinn Delhoyo ja 343 Industriesin moninpelisuunnittelija Alex Bean liittyivät esitykseen yksityiskohtaisesti joitain niistä monista asioista, joita näimme Halo Infiniten moninpelitrailerissa.

Aiheita olivat muun muassa oppiminen lisää Spartan Commander Laurettesta, joka valvoo Spartan Academyä, Akatemian ominaisuudet, jotka opettavat pelin perusteet, harjoitustila, jonka avulla voit kokeilla aseita ja pelata botteja vastaan, sekä lisätietoja henkilökohtaisesta tekoälystä, uudesta muokattavasta. elementti, joka viestii tavoitteista, kohteista ja muusta ottelun ajan.

Tiimi meni myös yksityiskohtiin Big Team Battlessa – 12 vs 12 -ajoneuvoilla täytetyssä tilassa, joka herättää Halo-taistelufantasian ja Halo-hiekkalaatikon henkiin.

Lopuksi he jakoivat lisäyksityiskohtia panssarin mukauttamisesta, kuten Yoroi Spartan -panssarin, joka on saatavilla ilmaiseksi Halo Infiniten ensimmäisen kauden aikana pelaamalla erikoistapahtumia.

Ei kestä kauan, ennen kuin monilla meistä on mahdollisuus auttaa muokkaamaan tätä moninpelikokemusta. Tänä kesänä 343 aikoo julkaista teknisen esikatselun rajoitetulle yleisölle, joten muista rekisteröityä HaloInsider.comissa saadaksesi mahdollisuuden osallistua ennen pelin julkaisua tänä lomana.

Tiimi korosti myös, että julkaisu on vasta alkua tälle Halo Infinite Multiplayerille, jota voi pelata ilmaiseksi sekä konsolilla että PC:llä. Tutustu moninpelitiimin syvempään sukellukseen osoitteessa HaloWaypoint.com, saat lisätietoja ja kuule Halo Infiniten luovan yksikön johtaja Joseph Staten tämän yksityiskohtaisen Xbox Wire -viestin avulla .


Pelin kulku Deep Dive Scarlet Nexukselle

Bandai Namco kokosi veteraanitiimin johtamaan tätä kunnianhimoista projektia: Code Vein -tuottaja Keita Iizuka johdossa, ohjaaja Kenji Anabuki tuo mukanaan vuosien kokemuksen Tales of -työstään ja taidejohtaja Kouta Ochiai täydensi johtoryhmää ainutlaatuisella suunnittelullaan. tyyli. Yhdessä he ovat johtaneet neljän vuoden matkaa Scarlet Nexus -maailman rakentamiseen. Tänään saimme lähemmän ja paljon yksityiskohtaisemman katsauksen peliin, sen maailmaan ja siihen, miten kaikki yhdistyy. Kaikki nämä elementit toimivat sopusoinnussa Xbox Series X|S:n tehon kanssa ja tarjoavat nämä visuaalit terävällä 4K-resoluutiolla ja tasaisella 60 FPS:n nopeudella. Voit lukea lisää pelistä ja sen tarjonnasta tästä yksityiskohtaisesta Xbox Wire -postauksesta.


Team Xbox on yli 20 vuoden ajan keskittynyt tekemään Xboxista paikan, josta fanit löytävät mahtavia pelejä, omistautuneita kehittäjiä ja maailman intohimoisimman yhteisön. Meidän kaikkien tehtävänä on tuoda pelaamisen ilo ja yhteisö kaikille planeetalla asuville, ja siksi asetamme pelaajat kaiken tekemisemme keskipisteeseen. Yhdessä me kaikki teemme Xboxista parhaan pelipaikan. Pysy kuulolla täällä Xbox Wiren kanssa, sillä meillä on enemmän kerrottavaa kaikesta, mitä tänään jaetaan. Emme malta odottaa, että hyppäät kanssamme.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja