Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Design Behind Scarlet Nexus

11

Uuden IP-osoitteen luominen on vakava asia, haaste, joka ei ole vieras uuden futuristisen toimintaroolipelin Scarlet Nexuksen takana olevalle kehitystiimille !

Bandai Namco kokosi veteraanitiimin johtamaan tätä kunnianhimoista projektia hyödyntäen heidän omakohtaista kokemustaan ​​alkuperäisen IP:n lanseerauksesta. Code Vein -tuottaja Keita Iizuka johdossa, ohjaaja Kenji Anabuki tuomassa vuosien kokemuksen Tales of -työstään ja taidejohtaja Kouta Ochiai täydensi johtoryhmää ainutlaatuisella suunnittelutyylillään. He johtivat yhdessä neljän vuoden matkan rakentamiseen. Scarlet Nexuksen maailma.

Design Behind Scarlet Nexus

Scarlet Nexus sijoittuu syvälle kaukaiseen tulevaisuuteen, johon on saanut suuren vaikutuksen 90-luvun Tokiosta ja Japanista. Raskasta inspiraatiota ei otettu vain sen ajan ulkonäöstä ja suunnittelusta, vaan myös siitä, miten sitä kuvattiin popkulttuurissa. Usein teknologinen ylilyönti oli yleinen teema, ja sitä käytettiin useissa malleissa ja kehyksissä sekä länsimaisessa sci-fissä että japanilaisessa animessa tuolloin.

Scarlet Nexus kuvittelee maailman, joka kehittyi suoraan tuolta aikakaudelta. Työntääkseen tätä maailmankatsomusta tiimi halusi hyödyntää joitakin keskeisiä kuvia vahvistaakseen näkemystään. Voit esimerkiksi nähdä Uuden Himukan maiseman, joka on täynnä visioita, holografisia kuvia, jotka heijastetaan kansalaisten mieliin hallituksen ylläpitämien infrastruktuurien kautta. Hologrammit juhlivat 90-luvun muotoilua huippuluokan futuristiselle teknologialle, joka voi olla hieman nostalgista.  

Design Behind Scarlet Nexus

Kun sovellettiin hahmoja maailman ympäristöön, tiimi pyrki luomaan uskottavan esteettisen hahmon animen ulkoasun ja tuntuman. Parhaiten asettaakseen ne realistisia taustakuvia vastaan, he nojasivat cel-shading-tekniikoihin, jotka rakensivat kerroksen hahmojen ja ympäristöjen välille ja saavuttivat ainutlaatuisen rinnakkain suunnittelun herkkyyden.

Design Behind Scarlet Nexus

Lisäksi tämä tyylien kaksinaisuus täydensi erityisesti ulkoavaruudesta Maahan laskeutuvien Muut, järkyttyneiden mutanttien suunnittelua. Nämä hirviömäiset yhdistelmät koostuvat erilaisista elävistä ja elottomista esineistä, ja ne on suunniteltu nimenomaan herättämään tutun ja vieraan tunteen. Hyödyntämällä erilaisia ​​liikkeenkaappaustyylejä, ne pyrkivät vahvistamaan tätä levottomuuden tunnetta täysin ainutlaatuisella Scarlet Nexusilla.

Mutta kaksinaisuus ei lopu tähän! Scarlet Nexuksen tarina on tarina, joka kerrotaan kahden erillisen sankarin, Yuito Sumeragi ja Kasane Randallin, silmin. Vaikka se on yksi tarina, jokainen hahmo seuraa omaa polkuaan jaettujen ja yksilöllisten hetkien koettavaksi. Kumpi tahansa tarinapolku voidaan valita alusta alkaen, ja jokainen näytelmä paljastaa suuremman osan tarinasta ja tarjoaa syvemmän näkymän sankariemme mieleen ja sydämiin. Heidän eronsa näkyy myös heidän taisteluissaan, joista jokainen on erikoistunut erilaisiin taistelutyyleihin ja aseisiin.

Design Behind Scarlet Nexus

Ase voi viedä sinut vain niin pitkälle taistelussa muita vastaan. Usein joudut tukemaan liittolaisiasi. Siinä SAS – Struggle Arms System – tulee peliin. Kun muodostat yhteyden puolueesi jäseniin, voit lainata heidän kykyjään SAS:n kautta. Tätä yhteyttä edustavat jättiläismäiset punaiset kaapelit, jotka yhdistyvät selkään, kun napautat niiden voimaa.

Tiettyjen skenaariotehtävien lisäksi voit usein valita puolueen jäsenet ennen kuin lähdet taisteluun. Ottaen huomioon edessäsi olevat haasteet, kannattaa tasapainottaa joukkueesi oikeilla jäsenillä ennen kuin valmistaudut ja suuntaat ulos. Joitakin kykyjä voidaan yhdistää omaan psykokineesiisi lisätäksesi lisävoimia tai yksinkertaisesti toimia yksinään. Osa hauskaa on tiimisi vahvuuksien oppiminen ja läheisempien siteiden luominen heidän kanssaan tehdäksesi tiimistäsi entistä tehokkaampia.  

Design Behind Scarlet Nexus

Kaivaessasi syvemmälle voimavaraasi, voit siirtyä aivokentälle – tilaan, jossa pelaaja kokee kohonneita aisteja ja valtavaa voimaa. Tätä muutosta, jos niin haluat, merkitsee pelaaja, joka pukee hupunsa ja paljastaa värillisen naamion.

Muodin yhdistäminen pelimekaniikkaan on jotain, mitä olemme nähneet Keita Iizukan edellisessä teoksessa Code Vein, jossa vaatteilla oli suuri rooli pelissä. Todennäköisesti yksi syy siihen, miksi Scarlet Nexusilla on laaja pukujen ja asusteiden räätälöintijärjestelmä hahmollesi ja joukkuetovereillesi.

Design Behind Scarlet Nexus

Kasvu on myös erittäin välttämätön elementti monipuolisen JRPG:n rakentamisessa. Pelaajan tulee tuntea, että hänellä on selkeä etenemispolku ja palkkio, joka odottaa häntä ponnisteluistaan. Matkan varrella sekä Yuitolla että Kasanella on omat ainutlaatuiset aivokartat, jotka he avaavat edetessään yksittäisen kampanjansa aikana.

Jokainen kartta on mukautettu kunkin hahmon pelityyliin. Esimerkiksi Yuiton Brain Map -polku vastaa hänen lähipelityyliään avaamalla nopeampia palautumisominaisuuksia. Kasane kuitenkin avaa monia kätevyyden ominaisuuksia varhaisessa vaiheessa mukautuakseen keskialueen hyökkäystyyliinsä. Mikä parasta, pelaajat voivat valita, mitä esineitä he haluavat rakentaa valitsemassaan järjestyksessä, jolloin he voivat huolehtia omista pelitottumuksistaan ​​ja -tyylistään.

Design Behind Scarlet Nexus

Kaikki nämä elementit, jotka toimivat sopusoinnussa Xbox Series X|S:n tehon kanssa – tuottavat nämä visuaalit terävällä 4k-resoluutiolla ja tasaisella 60 FPS:llä – ovat näkemisen arvoisia ja todella tuovat Scarlet Nexuksen debyytin uudelle tasolle. Emme malta odottaa, että pääset kokemaan Scarlet Nexuksen ihmeen, kun se julkaistaan ​​25. kesäkuuta 2021. Älä myöskään unohda: Smart Deliveryn avulla Xbox auttaa sinua. Osta Scarlet Nexus kerran ja pelaa joko Xbox Onella tai Xbox Series X|S:llä!

Design Behind Scarlet Nexus

SCARLET NEXUS Ennakkotilaus

BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.

Hae se nyt

Ennakkotilaa nyt ja saat bonuksena seuraavan sisällön: – Lisäkiinnityssetti "Shoulder Baki (11)" – Erikoistaisteluasusarja -Audio- – Lisäliite "Face Vision Seal" – Lisäkiinnike "Dream Catcher" Kaukaa kaukaisessa tulevaisuudessa ihmisen aivoista löydettiin psioninen hormoni, joka antoi ihmisille ylimääräisiä aistinvaraisia ​​voimia ja muutti maailmaa sellaisena kuin sen tiesimme. Kun ihmiskunta astui tähän uuteen aikakauteen, hulluja mutantteja, jotka tunnettiin nimellä Muut, alkoivat laskeutua alas taivaalta ihmisaivojen nälkäisenä. Erittäin vastustuskykyinen tavanomaisia ​​hyökkäysmenetelmiä vastaan, äärimmäisiä toimenpiteitä tarvittiin taistellakseen valtavaa uhkaa vastaan ​​ja säilyttääkseen ihmiskunnan. Ne, joilla on akuutteja ekstrasensorisia kykyjä, jotka tunnetaan nimellä psioniikka, olivat ainoa mahdollisuutemme taistella ylhäältä tulevaa hyökkäystä vastaan. Siitä lähtien, psionikot on etsitty kykyjensä vuoksi ja värvätty OSF:ään, ihmiskunnan viimeiseen puolustuslinjaan. Kaksi tarinaa sisältävää seikkailua aloita joko Yuito Sumeragi, energinen värvätty arvostetusta poliittisesta perheestä tai Kasane Randallin, salaperäisen partiolaisen kanssa, jonka voima ja taidot ovat saavuttaneet suurta mainetta OSF:n keskuudessa. Kun heidän erilaiset kokemuksensa kietoutuvat toisiinsa, vasta sitten paljastat koko tarinan ja avaat kaikki Brain Punk -tulevaisuuden mysteerit teknologian ja psyykkisten kykyjen välissä SCARLET NEXUS -pelissä. salaperäinen tiedustelija, jonka voima ja taidot ovat saavuttaneet suurta mainetta OSF:n keskuudessa. Kun heidän erilaiset kokemuksensa kietoutuvat toisiinsa, vasta sitten paljastat koko tarinan ja avaat kaikki Brain Punk -tulevaisuuden mysteerit teknologian ja psyykkisten kykyjen välissä SCARLET NEXUS -pelissä. salaperäinen tiedustelija, jonka voima ja taidot ovat saavuttaneet suurta mainetta OSF:n keskuudessa. Kun heidän erilaiset kokemuksensa kietoutuvat toisiinsa, vasta sitten paljastat koko tarinan ja avaat kaikki Brain Punk -tulevaisuuden mysteerit teknologian ja psyykkisten kykyjen välissä SCARLET NEXUS -pelissä.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja