Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Xboxi seeria X|S optimeeritud: Rogue Company

8

Xbox Series X|S kogu võimsuse üks suurimaid eeliseid on see, et arendajad saavad luua Xbox Series X|S optimeeritud mänge. See tähendab, et nad on täielikult ära kasutanud Xbox Series X|S unikaalseid võimalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem välja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks ümber ehitatud. Meie Inside Xbox Series X Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma tiitleid Xbox Series X|S jaoks ja mida see mängude tuleviku jaoks tähendab. Täna vestleme First Watch Gamesi juhtiva disaineri Scott Lussieriga Rogue Company optimeerimise teemal Xbox Series X|S jaoks.

K: Mis erutab teid Rogue Company arendamise ja uue põlvkonna riistvara elluviimise juures kõige rohkem?

V: Meil ​​on hea meel tuua 120 kaadrit sekundis, lühike laadimine, ristmäng ja ristedenemine Xbox Series X|S-i Rogue Company mängijatele. Rogue Company kiiretempolist taktikalist võitlust saab kõige paremini mängida välkkiire järgmise põlvkonna süsteemiga, nagu Xbox Series X|S.

K: Lisaks Xbox Series X|S võimsuse ja jõudluse kasu saamisele kiiremate laadimisaegade jms jaoks. millised Xbox Series X|S funktsioonid olid teile kõige põnevil, et uurida Rogue Company arendamise võimendust?

V: Meile meeldib, kuidas Xbox Series X|S paneb meie mängijad jäädvustama ja jagama Rogue Company parimaid klippe.

K: Kuidas need täiustused mõjutavad mängija kogemust Rogue Companyga?

V: Meie eesmärk ettevõttena, mille põhifookuseks on ristmäng ja edasiminek, on mänguväljakute võrdsus. 120 kaadrit sekundis tulistamismängus annab Xboxi mängijale võitluses arvutimängijatega võrdse positsiooni.

K: Miks otsustas teie arendusmeeskond keskenduda täiustatud graafika- ja kaadrisagedusrežiimidele kui Rogue Company täiustamisaladele?

V: Kiire tempoga põnevusmängus, nagu Rogue Company, on konkurentsi selge märkamine edu saavutamiseks ülioluline. Täiustatud graafika ja kaadrisageduse režiimid aitavad meie mängijatel oma oskuste täiustamiseks kõige selgemat visuaalset kogemust.

K: Kuidas eeldate, et Rogue Company fännid reageerivad Xbox Series X|S-s mängimisele nende täiustustega?

V: Seni oleme näinud oma fännide entusiasmi, kui mängime Rogue Company’i Xbox Series X|S-is. Minu isikliku kogemuse kohaselt muudavad 120 kaadrit sekundis ja täiustatud graafika minu mänguseansid sujuvaks. Olen kindel, et minu kahju põhjustajaks on mina, mitte riistvara.

K: Mis tunne on Xbox Series X|S-is arendamine?

V: Rogue Company arendamine Xbox Series X|S jaoks on olnud rahuldust pakkuv kogemus. Võimalus kujutada Rogue Companyt veelgi kõrgemal jõudlusel ja näha seda tegevuses on olnud tõeline maiuspala. Parim osa oli baaskoodi viimine otse Xbox Series X|S arendajakomplekti ja see töötab juba paremini ilma koodi muutmata. Sealt edasi oli vaid koodibaasi kohandamise ja täieliku ümberkirjutamise küsimus.

K: Millise täiustuse üle olite kõige põnevil, kui uurisite Xbox Series X|S-i Rogue Company võimendust?

V: Tegevuspõhise tulistamismängu jaoks on täielik unistus pakkuda täiustatud graafikakogemust JA 120 kaadrit sekundis. Nii sageli peavad tulistamismängijad valima suurepärase välimusega mängude ja suure kaadrisageduse vahel – oleme põnevil, et ei pea Xbox Series X|S osas järeleandmisi tegema.

K: Mida tähendab Smart Delivery teie mängu jaoks ja kuidas toote Rogue Company fännideni?

V: Meile meeldib, et Smart Delivery tagab, et tarbija saab oma riistvara jaoks õige toote, nii et see töötab tõhusalt olenemata sellest, kus mängite.

K: Mida võimaldab Xbox Series X|S arendus praegustes või tulevastes projektides, mida te poleks suutnud eelmise põlvkonna konsoolidega saavutada?

V: Mängimine seisneb kogukonnas ja kõigi kokkuviimises sõltumata riistvarast, millel nad mängivad. Mitme mängijaga mängule keskenduva ettevõttena on meil hea meel tagada, et meie konsoolipublik tunneb, et nad suudavad võistelda kõrgeimate arvutitega samal tasemel, mistõttu oleme põnevil, et Rogue Company töötab 4K eraldusvõimega ja 120 kaadrit sekundis. 2021 aastal ja pärast seda lisafunktsioone uurides loodame tuua Xboxi ka RTRT (reaalajas kiirjälgimise) ja muud tipptasemel funktsioonid, et kõik meie kasutajad saaksid kogeda sama hämmastavat visuaali.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem