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All’interno di Xbox Series X|S ottimizzato: Rogue Company

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Uno dei maggiori vantaggi di tutta la potenza di Xbox Series X|S è offrire agli sviluppatori la possibilità di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X|S. Ciò significa che hanno sfruttato appieno le capacità uniche di Xbox Series X|S, sia per i nuovi titoli creati in modo nativo utilizzando l’ambiente di sviluppo di Xbox Series X|S, sia per i titoli rilasciati in precedenza che sono stati ricostruiti specificamente per la console. Nella nostra serie Inside Xbox Series X Optimized, questi creatori condivideranno gli account dietro le quinte di come stanno ottimizzando i loro titoli per Xbox Series X|S e cosa significa per il futuro dei giochi. Oggi parleremo con Scott Lussier, Lead Designer, First Watch Games sull’ottimizzazione di Rogue Company per Xbox Series X|S.

D: Cosa ti entusiasma di più nello sviluppo e nel dare vita a Rogue Company su hardware di nuova generazione?

R: Siamo entusiasti di offrire ai giocatori di Rogue Company su Xbox Series X|S un gameplay a 120 FPS, caricamenti brevi, cross play e progressione incrociata. Il frenetico combattimento tattico-azione di Rogue Company si gioca al meglio su un sistema di nuova generazione fulmineo come Xbox Series X|S.

D: Oltre a beneficiare della potenza e delle prestazioni di Xbox Series X|S per tempi di caricamento più rapidi ecc., quali funzionalità di Xbox Series X|S eri più entusiasta di esplorare sfruttando lo sviluppo di Rogue Company?

A: Adoriamo il modo in cui Xbox Series X|S prepara i nostri giocatori a catturare e condividere i loro clip migliori di Rogue Company.

D: In che modo questi miglioramenti influiranno sull’esperienza di un giocatore con Rogue Company?

R: Il nostro obiettivo, come azienda il cui obiettivo principale è il gioco incrociato e la progressione incrociata, è eguagliare il campo di gioco. 120 FPS in uno sparatutto danno al giocatore Xbox un livello di parità rispetto ai giocatori PC in combattimento.

D: Perché il tuo team di sviluppo ha scelto di concentrarsi su grafica migliorata e modalità frame rate come aree di miglioramento per Rogue Company?

R: In un gioco d’azione frenetico come Rogue Company, essere in grado di individuare chiaramente la concorrenza è fondamentale per il successo. La grafica migliorata e le modalità frame rate aiutano i nostri giocatori ad avere l’esperienza visiva più nitida per mostrare le proprie abilità.

D: Come ti aspetti che i fan di Rogue Company reagiranno giocando su Xbox Series X|S con questi miglioramenti?

R: Finora, abbiamo assistito a uno sfogo di entusiasmo da parte dei nostri fan quando abbiamo giocato a Rogue Company su Xbox Series X|S. Nella mia esperienza personale, i 120 FPS e la grafica migliorata rendono le mie sessioni di gioco fluide. Sono certo che sono io, non l’hardware che sta provocando le mie perdite.

D: Com’è lo sviluppo su Xbox Series X|S?

R: Sviluppare Rogue Company in modo nativo per Xbox Series X|S è stata un’esperienza gratificante. Avere l’opportunità di immaginare Rogue Company a un livello di prestazioni ancora più elevato e vederlo in azione è stato un vero piacere. La parte migliore è stata portare il codice di base direttamente al kit di sviluppo Xbox Series X|S ed è già più performante senza alcuna modifica al codice. Da lì si trattava solo di modificare la base del codice rispetto a una riscrittura completa.

D: Quale miglioramento eri più entusiasta di esplorare sfruttando Rogue Company su Xbox Series X|S?

R: Per uno sparatutto basato sull’azione, essere in grado di offrire un’esperienza grafica migliorata E un gameplay a 120 FPS è un sogno assoluto. Molto spesso, i giocatori di sparatutto devono scegliere tra giochi dall’aspetto fantastico e frame rate elevati: siamo entusiasti di non dover scendere a compromessi su Xbox Series X|S.

D: Cosa significa Smart Delivery per il tuo gioco e come stai portando Rogue Company ai fan?

A: Ci piace il fatto che Smart Delivery garantisca ai consumatori di ottenere il prodotto giusto per il proprio hardware, in modo che funzioni in modo efficiente indipendentemente da dove stai giocando.

D: Cosa consente lo sviluppo di Xbox Series X|S in progetti attuali o futuri che non avresti potuto ottenere con la precedente generazione di console?"

R: Il gioco riguarda la comunità e l’unione di tutti, indipendentemente dall’hardware su cui stanno giocando. In quanto azienda focalizzata sul multiplayer, siamo entusiasti di garantire che il nostro pubblico di console si senta in grado di competere allo stesso livello dei PC di fascia più alta, motivo per cui siamo entusiasti che Rogue Company funzioni a una risoluzione di 4k e 120 FPS. Mentre esploriamo funzionalità aggiuntive nel 2021 e oltre, speriamo di portare anche RTRT (ray tracing in tempo reale) e altre funzionalità di fascia alta su Xbox in modo che tutti i nostri utenti possano sperimentare la stessa straordinaria grafica.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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