Xbox Series X|S -optimoitu: Rogue Company
Yksi Xbox Series X|S:n tehon suurimmista eduista on antaa kehittäjille mahdollisuus tehdä Xbox Series X|S -optimoituja pelejä. Tämä tarkoittaa, että he ovat hyödyntäneet Xbox Series X|S:n ainutlaatuisia ominaisuuksia sekä uusissa Xbox Series X|S -kehitysympäristössä luoduissa peleissä että aiemmin julkaistuissa nimikkeissä, jotka on rakennettu uudelleen erityisesti konsolia varten. Inside Xbox Series X Optimized -sarjassamme nämä tekijät kertovat kulissien takana siitä, kuinka he optimoivat nimikkeitään Xbox Series X|S:lle ja mitä tämä tarkoittaa tulevaisuuden pelaamisen kannalta. Tänään keskustelemme First Watch Gamesin pääsuunnittelijan Scott Lussierin kanssa Rogue Companyn optimoinnista Xbox Series X|S:lle.
K: Mikä innostaa sinua eniten Rogue Companyn kehittämisessä ja herättämisessä eloon seuraavan sukupolven laitteistoissa?
V: Olemme innoissamme voidessamme tuoda 120 FPS:n pelin, lyhyitä latauksia, ristiinpeliä ja etenemistä Rogue Companyn pelaajille Xbox Series X|S:llä. Rogue Companyn nopeatempoinen taktinen toimintataistelu on parasta pelata salamannopealla seuraavan sukupolven järjestelmällä, kuten Xbox Series X|S.
K: Sen lisäksi, että hyödynsit Xbox Series X|S:n tehoa ja suorituskykyä nopeuttamaan latausaikoja jne. mitä Xbox Series X|S -ominaisuuksia innostuit tutkiessasi Rogue Companyn kehittämisessä?
V: Rakastamme sitä, kuinka Xbox Series X|S saa pelaajamme kaappaamaan ja jakamaan parhaita leikkeitä Rogue Companysta.
K: Miten nämä parannukset vaikuttavat pelaajan kokemuksiin Rogue Companyn kanssa?
V: Tavoitteemme yrityksenä, jonka pääpaino on ristiinpelissä ja etenemisessä, on tasa-arvoinen pelikenttä. 120 FPS ammuntapelissä antaa Xbox-soittimelle tasavertaisen aseman PC-pelaajia vastaan taistelussa.
K: Miksi kehitystiimisi päätti keskittyä paranneltuihin grafiikka- ja kuvataajuustiloihin Rogue Companyn parannusalueina?
V: Rogue Companyn kaltaisessa nopeatempoisessa toimintapelissä kilpailun selkeä havaitseminen on menestyksen kannalta ratkaisevaa. Parannetut grafiikat ja kuvataajuudet auttavat pelaajiamme saamaan terävimmän visuaalisen kokemuksen taitojensa kehittämiseen.
K: Miten uskot Rogue Companyn fanien reagoivan Xbox Series X|S:n pelaamiseen näillä parannuksilla?
V: Toistaiseksi olemme nähneet fanimme innostuneen pelaamalla Rogue Companya Xbox Series X|S:llä. Oman kokemukseni mukaan 120 FPS ja parannettu grafiikka tekevät pelisessioistani sulavia. Olen varma, että se olen minä, ei laitteisto, joka johtaa tappioihini.
K: Millaista on kehittää Xbox Series X|S:llä?
V: Rogue Companyn kehittäminen Xbox Series X|S:lle on ollut palkitseva kokemus. Mahdollisuus kuvitella Rogue Companya vieläkin korkeammalla suoritustasolla ja nähdä se toiminnassa on ollut todellinen herkku. Parasta oli viedä peruskoodi suoraan Xbox Series X|S -kehityssarjaan, ja se toimii jo tehokkaammin ilman koodimuutoksia. Siitä lähtien oli vain kysymys koodikannan säätämisestä vs. täydellisestä uudelleenkirjoituksesta.
K: Mitä parannusta olit eniten innoissasi tutkiessasi Rogue Companyn hyödyntämistä Xbox Series X|S:ssä?
V: Toimintapohjaisessa ammuskelupelissä on ehdoton unelma pystyä tarjoamaan paranneltu grafiikkakokemus JA 120 FPS -peli. Niin usein räiskintäpelaajien on valittava upean näköisten pelien ja korkean kuvanopeuden välillä – olemme innoissamme siitä, ettei meidän tarvitse tehdä kompromisseja Xbox Series X|S:n suhteen.
K: Mitä Smart Delivery tarkoittaa pelillesi ja miten tuo Rogue Companyn faneille?
V: Rakastamme sitä, että Smart Delivery varmistaa, että kuluttaja saa oikean tuotteen laitteistolleen, joten se toimii tehokkaasti riippumatta siitä, missä pelaat.
K: Mitä Xbox Series X|S -kehitys mahdollistaa nykyisissä tai tulevissa projekteissa, joita et olisi voinut saavuttaa edellisen sukupolven konsolilla?
V: Pelaaminen on yhteisöllisyyttä ja kaikkien tuomista yhteen riippumatta siitä, millä laitteistolla he pelaavat. Moninpeliin keskittyneenä yrityksenä olemme innoissamme voidessamme varmistaa, että konsoliyleisömme tuntee voivansa kilpailla samalla tasolla kuin huippuluokan PC:t, minkä vuoksi olemme innoissamme, että Rogue Company toimii 4k-resoluutiolla ja 120 FPS:llä. Kun tutkimme lisäominaisuuksia vuonna 2021 ja sen jälkeen, toivomme saavamme myös RTRT:n (reaaliaikainen säteilyseuranta) ja muita huippuluokan ominaisuuksia Xboxiin, jotta kaikki käyttäjämme voivat kokea saman hämmästyttävän visuaalisen kokemuksen.