Toome mängurõõmu ja kogukonna kõigini
Xboxis on meie missioon lihtne: tuua mängurõõm ja kogukond kõigile planeedil. Selle saavutamiseks püüame anda kõigile võimaluse mängida teie soovitud mänge koos soovitud inimestega ja kõikjal, kus soovite.
Enne pühapäeval toimuvat esimest Xboxi ja Bethesda Showcase’i, mil avalikustame oma kõigi aegade parimaid ja suurimaid mänge, arutasid Xboxi juht Phil Spencer ja Microsofti tegevjuht Satya Nadella mängude tähtsust Microsoftile ja kogu maailmas. Samuti jagasime uusi värskendusi selle kohta, kuidas Xbox Game Pass muudab meie avastamist, ühendamist ja mängimist ning kuidas Xbox ja kõik selle 23 stuudio mängud jõuavad rohkematele ekraanidele.
„Usume, et mängud, see interaktiivne meelelahutus, ei puuduta tegelikult riist- ja tarkvara. Asi pole pikslites. See puudutab inimesi. Mängud toovad inimesi kokku," ütles Spencer. "Mängud loovad sildu ja loovad sidemeid, tekitades vastastikust empaatiat inimeste vahel üle kogu maailma. Rõõm ja kogukond – see on põhjus, miks me siin oleme."
"Mängimine on põhimõtteliselt kooskõlas meie kui ettevõtte missiooniga, " ütles Nadella. "Kui räägite Xboxi missioonist tuua mängurõõm ja kogukond kõigile planeedil, mida ma väga armastan, on see täpselt kooskõlas Microsofti missiooniga, milleks on anda planeedi igale inimesele ja organisatsioonile rohkem võimalusi saavutada. "
„Ettevõttena on Microsoft mängude osas kõikehõlmav. Mängimine on meelelahutustööstuse kõige dünaamilisem kategooria. Kolm miljardit tarbijat ootavad mängimist meelelahutuseks, kogukonnaks, loominguks ja tõeliseks saavutustundeks ning meie eesmärk on anda igaühele neist võimalus, olenemata sellest, kus nad mängivad.
"Usume, et Microsoft võib mängida juhtivat rolli mängude demokratiseerimisel ja interaktiivse meelelahutuse tuleviku määratlemisel. Meie arvates on tõesti kolm peamist valdkonda, kus meil on uskumatu konkurentsieelis: esiteks meie juhtpositsioon pilvandmetöötluse vallas. Teiseks ressursid, mis meil on tellimisteenuse Xbox Game Pass loomiseks. Ja kolmandaks, meie üldine keskendumine loojate mõjuvõimu suurendamisele.
Laiendades oma eesmärki jõuda Xboxiga miljardite mängijateni, esitasime täna uusi värskendusi Xbox Game Passi edu ja Xboxi järgmise kohta:
Xbox Game Pass muudab viisi, kuidas me avastame, ühendame ja mängime
- Xbox Game Passi liikmed mängivad 30% rohkem žanre ja 40% rohkem mänge. Ja enam kui 90% liikmetest ütles, et mängisid mängu, mida nad ilma Game Passita poleks proovinud.
- Partnerid näevad Game Passi teegis keskmiselt rohkem kui 8 korda, kui nad sisenevad Game Passi.
- Sõltumata sellest, kas ostate mänge teegis pakutavast või väljaspool seda või ostetakse neile meeldivate mängude jaoks lisasisu, kulutavad liikmed 50% rohkem kui mitteliikmed.
-
Xbox Game Passist on saanud tõeline avastusmootor, ühenduse ja kogukonna platvorm ning see suurendab mängude müüki. Täna jagame järgmisi uusi teadmisi:
-
Alates sellest, kui alustasime oma partnerlust EA Playga mängus Game Pass Ultimate, on meie mängijad EA tellimusteenusega märkimisväärselt kaasa löönud. Võrreldes enne integratsiooni, on EA Play Microsofti platvormidel rekordiline kasutus, nendel platvormidel mängitud sõidutunnid on kasvanud enam kui 200%. Selle tulemusena on EA uskumatu mängude portfell jõudnud ja võitnud Xboxi platvormil miljoneid uusi fänne.
-
Uus Square Enixi mäng Outriders on Game Passis ja oli ka Xboxi digimäng nr 1 oma turuletulekunädalal ja 10 müüdud digimäng Xboxis aprillis. Game Pass aitas mängu tutvustada miljonitele mängijatele.
-
Käivitusnädalal oli MLB: The Show 21 möödunud aasta suurim spordimäng Xboxil ja kõigi aegade suuruselt teine spordimäng Xboxis. Game Pass lisas miljoneid uusi fänne ja suurendas märkimisväärselt Major League Baseballi mängijabaasi. MLB: Show 21 oli ka Xboxi tasuline mäng aprillikuus 1. müüdav.
-
Xbox ja Xbox Game Pass jõuavad rohkematele ekraanidele
- Xbox teeb koostööd ülemaailmsete teleritootjatega, et manustada Xboxi kogemus otse Interneti-ühendusega teleritesse, ilma et oleks vaja lisariistvara peale kontrolleri.
- Xbox uurib uusi Xbox Game Passi tellimuste pakkumisi, et rohkem mängijaid üle maailma saaksid kogeda kõige kaasahaaravamaid ja lõbusamaid mänge erinevates seadmetes, geograafilistes piirkondades ja finantsolukordades.
- Xbox töötab telekommunikatsiooniteenuste pakkujatega uute ostumudelite kallal, nagu Xbox All Access, mis võimaldab tarbijatel osta nii konsooli kui ka Game Passi madala kuuhinna eest, selle asemel, et raha ette kulutada.
- Xbox ehitab pilvemängude jaoks oma voogedastusseadmeid, et jõuda mängijateni mis tahes teleri või monitori kaudu, ilma et oleks vaja konsooli.
- Pilvemäng Xbox Game Pass Ultimate kaudu käivitatakse Austraalias, Brasiilias, Mehhikos ja Jaapanis selle aasta lõpus.
- Järgmise paari nädala jooksul avaneb brauseris pilvemäng kõigile Xbox Game Pass Ultimate liikmetele. Edge’i, Chrome’i ja Safari toega on mängijad peaaegu igas seadmes mängimisest ühe hiireklõpsu kaugusel.
- Oleme oma Microsofti andmekeskuste värskendamisel üle maailma meie uusima põlvkonna Xbox Series X riistvaraga. See tähendab, et mängijad näevad kiiremaid laadimisaegu, paremaid kaadrisagedusi ja kogevad Xbox Series X|S optimeeritud mänge.
- Hiljem sel aastal lisame pilvemängud otse arvuti Xboxi rakendusse ja integreerime selle oma konsoolikogemusse, et valgustada selliseid stsenaariume nagu proovige enne allalaadimist.
Uskumatu mängude torustik
- Kuna üle 23 stuudio loob Xboxile mänge üle maailma, on meie eesmärk igas kvartalis Game Passi väljastada vähemalt üks uus esimene peomäng. Meie esimese peo meeskonnad loovad rollimänge, tulistamismänge, strateegiamänge, seiklusmänge ja palju muud, et tagada avastamiseks järjepidev köitva eksklusiivse sisu voog.
- Meie sõltumatu arendajaprogramm ID@Xbox on teeninud arendajatele alates programmi loomisest üle 2 miljardi dollari, kuna turule on antud üle 2000 nimetuse ja palju muud. Seda mudelit kasutatakse nüüd ID@Azure’i jaoks, võimaldades sõltumatutel arendajatel luua pilvepõhiseid kogemusi. Need programmid toovad mängude arendamise maailma uusi hääli erineva taustaga.
Nagu Phil Spencer päeva avades märkis, teab meeskond, et oma missiooni täitmine ei saa olema lihtne ja selleks on veel pikk tee minna. Kuid ta usub, et ainult Microsoft suudab kanda globaalset skaalat, tehniliste uuenduste tohutuid allikaid, rahalisi ressursse ja sügavat, aastakümnete pikkust pärandit videomängudes, mis on vajalikud, et tuua mängurõõm ja kogukond kõigile.
Kui soovite lisateavet järgmise uskumatu mängude laine kohta, mida varsti naudite, liituge meiega pühapäeval, 13. juunil kell 10.00 PT, et osaleda Xboxi ja Bethesda mängude näitusel.