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Llevando la alegría y la comunidad de los juegos a todos

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En Xbox, nuestra misión es simple: llevar la alegría y la comunidad de los juegos a todos en el planeta. Para lograrlo, aspiramos a capacitar a todos para que jueguen los juegos que deseen, con las personas que deseen, en cualquier lugar que deseen. 

Antes del primer Showcase de Xbox y Bethesda el domingo, cuando revelaremos nuestra mejor y más grande línea de juegos, Phil Spencer, Director de Xbox, y el CEO de Microsoft, Satya Nadella, discutieron la importancia de los juegos para Microsoft y en el mundo. También compartimos nuevas actualizaciones sobre cómo Xbox Game Pass está cambiando la forma en que descubrimos, nos conectamos y jugamos, y cómo Xbox y todos los juegos de sus 23 estudios llegarán a más pantallas.

“Creemos que los juegos, ese entretenimiento interactivo, no se trata realmente de hardware y software. No se trata de píxeles. Se trata de personas. Los juegos unen a las personas", dijo Spencer. “Los juegos construyen puentes y forjan lazos, generando empatía mutua entre personas de todo el mundo. Alegría y comunidad: por eso estamos aquí”.

“Los juegos están fundamentalmente alineados con nuestra misión como empresa”, dijo Nadella. “Cuando hablas de la misión de Xbox de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a todos en el planeta, lo cual me encanta, eso está precisamente alineado con la misión de Microsoft, que es empoderar a cada persona y cada organización en el planeta para lograr más. “

“Como empresa, Microsoft apuesta por los juegos. Los juegos son la categoría más dinámica en la industria del entretenimiento. Tres mil millones de consumidores buscan en los juegos entretenimiento, comunidad, creación, así como una verdadera sensación de logro, y nuestra ambición es empoderar a cada uno de ellos, donde sea que jueguen”.

“Creemos que Microsoft puede desempeñar un papel de liderazgo en la democratización de los juegos y la definición del futuro del entretenimiento interactivo. En realidad, hay tres áreas clave en las que creemos que tenemos una increíble ventaja competitiva: Primero, nuestro liderazgo en computación en la nube. En segundo lugar, los recursos que tenemos para construir nuestro servicio de suscripción, Xbox Game Pass. Y tercero, nuestro enfoque general en empoderar a los creadores”.

Ampliando nuestra búsqueda para llegar a miles de millones de jugadores con Xbox, hoy brindamos nuevas actualizaciones sobre el éxito de Xbox Game Pass y lo que sigue para Xbox:

Xbox Game Pass está cambiando la forma en que descubrimos, nos conectamos y jugamos

  • Los miembros de Xbox Game Pass juegan un 30 % más de géneros y un 40 % más de juegos. Y más del 90% de los miembros dijeron que jugaron un juego que no habrían probado sin Game Pass.
  • En promedio, en toda la biblioteca de Game Pass, los socios ven que el compromiso aumenta más de 8 veces cuando ingresan a Game Pass.
  • Ya sea comprando juegos dentro o fuera de lo que está disponible en la biblioteca, o comprando contenido adicional para los juegos que les gustan, los miembros gastan un 50 % más que los no miembros.
  • Xbox Game Pass se ha convertido en un verdadero motor de descubrimiento, una plataforma de conexión y comunidad, y está impulsando las ventas de juegos. Las nuevas ideas que compartimos hoy incluyen:

    • Desde que comenzamos nuestra asociación con EA Play en Game Pass Ultimate, nuestros jugadores se han involucrado con el servicio de suscripción de EA de manera significativa. En comparación con antes de la integración, EA Play ha registrado un uso récord en las plataformas de Microsoft, con un aumento de más del 200 % en las horas de conducción jugadas en estas plataformas. Como resultado, la increíble cartera de juegos de EA ha alcanzado y ganado millones de nuevos fanáticos en la plataforma Xbox.

    • El nuevo juego de Square Enix, Outriders, está en Game Pass y también fue el juego digital número 1 en ventas en Xbox durante su semana de lanzamiento y uno de los 10 juegos digitales más vendidos en Xbox en el mes de abril. Game Pass ayudó a presentar el juego a millones de jugadores.

    • Durante la semana de lanzamiento, MLB: The Show 21 fue el juego de deportes más grande del año pasado en Xbox y el segundo juego de deportes más grande de todos los tiempos en Xbox. Game Pass agregó millones de nuevos fanáticos y aumentó significativamente la base de jugadores de Major League Baseball. MLB: The Show 21 también fue el juego pago número 1 en ventas en Xbox durante el mes de abril.

Xbox y Xbox Game Pass llegarán a más pantallas

  • Xbox está trabajando con fabricantes de televisores de todo el mundo para integrar la experiencia de Xbox directamente en televisores conectados a Internet sin necesidad de hardware adicional, excepto un controlador.
  • Xbox está explorando nuevas ofertas de suscripción para Xbox Game Pass para que más jugadores de todo el mundo puedan experimentar los juegos más inmersivos y divertidos en todos los dispositivos, geografías y realidades financieras.
  • Xbox está trabajando con proveedores de telecomunicaciones en nuevos modelos de compra como Xbox All Access, que permite a los consumidores comprar una consola y Game Pass por un precio mensual bajo, en lugar de gastar dinero por adelantado.
  • Xbox está construyendo sus propios dispositivos de transmisión para juegos en la nube para llegar a los jugadores en cualquier televisor o monitor sin necesidad de una consola.
  • Los juegos en la nube a través de Xbox Game Pass Ultimate se lanzarán en Australia, Brasil, México y Japón a finales de este año.
  • En las próximas semanas, los juegos en la nube en el navegador se abrirán para todos los miembros de Xbox Game Pass Ultimate. Con la compatibilidad con Edge, Chrome y Safari, los jugadores estarán a un clic de jugar en casi cualquier dispositivo.
  • Estamos en las etapas finales de la actualización de nuestros centros de datos de Microsoft en todo el mundo con nuestra última generación de hardware, Xbox Series X. Esto significa que los jugadores verán tiempos de carga más rápidos, velocidades de cuadro mejoradas y experimentarán juegos optimizados para Xbox Series X|S.
  • Más adelante este año, agregaremos juegos en la nube directamente a la aplicación Xbox en la PC y los integraremos en nuestra experiencia de consola para iluminar escenarios como probar antes de descargar. 

Una increíble línea de juegos

  • Con más de 23 estudios en todo el mundo creando juegos para Xbox, nuestro objetivo es lanzar al menos un nuevo juego propio en Game Pass cada trimestre. Nuestros equipos propios están creando juegos de rol, tiradores, títulos de estrategia, juegos de aventuras y más para garantizar que haya un flujo constante de contenido exclusivo atractivo para explorar.
  • Nuestro programa para desarrolladores independientes ID@Xbox ha ganado a los desarrolladores más de $2 mil millones de dólares desde el inicio del programa, con más de 2000 títulos lanzados y muchos más en camino. Este modelo ahora se usa para ID@Azure, lo que permite a los desarrolladores independientes crear experiencias basadas en la nube. Estos programas traen nuevas voces de diversos orígenes al mundo del desarrollo de juegos.

Como señaló Phil Spencer cuando abrió la jornada, el equipo sabe que lograr su misión no será fácil y tiene un largo camino por recorrer. Pero él cree que solo Microsoft puede aportar la escala global, las vastas fuentes de innovación técnica, los recursos financieros y el profundo legado de décadas en los videojuegos necesarios para llevar verdaderamente la alegría y la comunidad de los juegos a todos.

Para obtener más información sobre la próxima e increíble ola de juegos que disfrutará pronto, únase a nosotros el domingo 13 de junio a las 10 a. m. (hora del Pacífico) para Xbox & Bethesda Games Showcase.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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