Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Tuo pelaamisen ilo ja yhteisöllisyys kaikille

15

Missiomme Xboxilla on yksinkertainen: tuo pelaamisen ilo ja yhteisö kaikille planeetalla. Tämän saavuttamiseksi pyrimme antamaan kaikille mahdollisuuden pelata haluamiasi pelejä haluamiesi ihmisten kanssa missä haluat. 

Ennen ensimmäistä Xbox- ja Bethesda Showcase -tapahtumaa sunnuntaina, jolloin julkistamme kaikkien aikojen parhaat ja suurimmat pelivalikoimamme, Xbox-johtaja Phil Spencer ja Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella keskustelivat pelaamisen merkityksestä Microsoftille ja maailmalle. Jaoimme myös uusia päivityksiä siitä, kuinka Xbox Game Pass muuttaa tapaamme löytää, yhdistää ja pelata ja kuinka Xbox ja kaikki sen 23 studion pelit tulevat uusille näytöille.

"Uskomme, että pelit, interaktiivinen viihde, eivät ole varsinaisesti laitteistoja ja ohjelmistoja. Kyse ei ole pikseleistä. Kyse on ihmisistä. Pelit tuovat ihmiset yhteen", sanoi Spencer. "Pelit rakentavat siltoja ja luovat siteitä luoden keskinäistä empatiaa ihmisten kesken kaikkialla maailmassa. Iloa ja yhteisöllisyyttä – siksi olemme täällä."

"Pelaaminen on pohjimmiltaan linjassa missiomme kanssa yrityksenä", Nadella sanoi. "Kun puhutaan Xboxin tehtävästä tuoda pelaamisen iloa ja yhteisöllisyyttä kaikille planeetalla asuville, mistä todella pidän, se on täsmälleen linjassa Microsoftin mission kanssa, joka on antaa kaikille planeetan ihmisille ja organisaatioille mahdollisuus saavuttaa enemmän. “

“Microsoft on yrityksenä kaikki mukana pelaamisessa. Pelaaminen on viihdeteollisuuden dynaamisin kategoria. Kolme miljardia kuluttajaa etsii pelaamista viihteen, yhteisön, luomisen ja todellisen saavutuksen tunteen vuoksi, ja tavoitteemme on antaa heille mahdollisuus, missä tahansa he pelaavatkin."

“Uskomme, että Microsoftilla voi olla johtava rooli pelaamisen demokratisoinnissa ja interaktiivisen viihteen tulevaisuuden määrittelemisessä. On todella kolme avainaluetta, joilla uskomme saavamme uskomattoman kilpailuedun: Ensinnäkin johtajuutemme pilvipalveluissa. Toiseksi resurssit, joita meillä on tilauspalvelumme, Xbox Game Passin, rakentamiseen. Ja kolmanneksi, keskitymme sisällöntuottajien voimaannuttamiseen."

Laajennamme pyrkimystämme tavoittaa miljardeja pelaajia Xboxilla. Tänään toimitimme uusia päivityksiä Xbox Game Passin menestyksestä ja Xboxin seuraavasta:

Xbox Game Pass muuttaa tapaamme löytää, yhdistää ja pelata

  • Xbox Game Pass -jäsenet pelaavat 30 % enemmän genrejä ja 40 % enemmän pelejä. Ja yli 90 % jäsenistä sanoi, että he pelasivat peliä, jota he eivät olisi kokeilleet ilman Game Passia.
  • Game Pass -kirjastossa kumppanit näkevät sitoutumisen lisääntyvän keskimäärin yli 8-kertaiseksi, kun he siirtyvät Game Pass -ohjelmaan.
  • Olipa kyseessä pelien ostaminen kirjaston sisältä tai ulkopuolelta tai lisäsisällön ostamisesta peleihin, joista he pitävät, jäsenet kuluttavat 50 % enemmän kuin ei-jäsenet.
  • Xbox Game Passista on tullut todellinen löytömoottori, alusta yhteyksille ja yhteisölle, ja se lisää pelien myyntiä. Tänään jaamme uusia oivalluksia:

    • Siitä lähtien, kun aloitimme kumppanuutemme EA Playn kanssa Game Pass Ultimatessa, pelaajamme ovat ottaneet yhteyttä EA:n tilauspalveluun merkittävällä tavalla. Verrattuna ennen integraatiota, EA Play on nähnyt ennätyskäyttöä Microsoft-alustoilla, ajotunnit lisääntyivät näillä alustoilla yli 200 %. Tämän seurauksena EA:n uskomaton pelivalikoima on saavuttanut ja saanut miljoonia uusia faneja Xbox-alustalle.

    • Uusi Square Enix -peli Outriders on Game Passissa, ja se oli myös Xboxin eniten myyty digitaalinen peli julkaisuviikolla ja 10 myydyin digitaalipeli Xboxilla huhtikuussa. Game Pass auttoi tutustumaan miljooniin pelaajiin peliin.

    • Julkaisuviikolla MLB: The Show 21 oli viime vuoden suurin urheilupeli Xboxilla ja kaikkien aikojen toiseksi suurin urheilupeli Xboxilla. Game Pass lisäsi miljoonia uusia faneja ja lisäsi Major League Baseballin pelaajakuntaa merkittävästi. MLB: The Show 21 oli myös suosituin maksullinen peli Xboxilla huhtikuussa.

Xbox ja Xbox Game Pass tulevat uusille näytöille

  • Xbox tekee yhteistyötä maailmanlaajuisten TV-valmistajien kanssa upottaakseen Xbox-kokemuksen suoraan Internetiin liitettyihin televisioihin ilman ylimääräisiä laitteita ohjaimen lisäksi.
  • Xbox tutkii uusia Xbox Game Pass -tilaustarjouksia, jotta useammat pelaajat ympäri maailmaa voivat kokea mukaansatempaavimmat ja hauskimmat pelit eri laitteilla, maantieteellisillä alueilla ja taloudellisilla todellisuuksilla.
  • Xbox työskentelee televiestintäpalvelujen tarjoajien kanssa uusissa ostomalleissa, kuten Xbox All Accessissa, jonka avulla kuluttajat voivat ostaa sekä konsolin että Game Passin alhaisella kuukausihinnalla sen sijaan, että he kuluttaisivat rahaa etukäteen.
  • Xbox rakentaa omia suoratoistolaitteita pilvipelaamista varten tavoittaakseen pelaajat millä tahansa televisiolla tai näytöllä ilman konsolin tarvetta.
  • Pilvipelaaminen Xbox Game Pass Ultimaten kautta julkaistaan ​​Australiassa, Brasiliassa, Meksikossa ja Japanissa myöhemmin tänä vuonna.
  • Seuraavien viikkojen aikana pilvipelaaminen selaimessa avautuu kaikille Xbox Game Pass Ultimate -jäsenille. Edgen, Chromen ja Safarin tuen ansiosta pelaajat ovat napsautuksen päässä pelaamisesta lähes kaikilla laitteilla.
  • Olemme viimeisessä vaiheessa päivittämässä Microsoftin tietokeskuksiamme ympäri maailmaa uusimman sukupolven laitteistollamme, Xbox Series X:llä. Tämä tarkoittaa, että pelaajat näkevät nopeammat latausajat, paremmat kuvataajuudet ja kokevat Xbox Series X|S -optimoidut pelit.
  • Myöhemmin tänä vuonna lisäämme pilvipelaamisen suoraan PC:n Xbox-sovellukseen ja integroimme sen konsolikokemukseemme valaistaksemme skenaarioita, kuten kokeile ennen lataamista. 

Uskomaton pelivalikoima

  • Yli 23 studiota ympäri maailmaa luovat pelejä Xboxille, joten tavoitteemme on julkaista Game Passiin vähintään yksi uusi ensimmäisen osapuolen peli joka vuosineljännes. Ensimmäisen osapuolen tiimimme rakentavat roolipelejä, räiskintäpelejä, strategiapelejä, seikkailupelejä ja paljon muuta varmistaakseen, että mielenkiintoista eksklusiivista sisältöä on jatkuvasti tutkittavana.
  • Riippumaton kehittäjäohjelmamme ID@Xbox on ansainnut kehittäjille yli 2 miljardia dollaria ohjelman alusta lähtien, ja yli 2000 peliä on julkaistu ja paljon muuta tulossa. Tätä mallia käytetään nyt ID@Azuressa, jolloin riippumattomat kehittäjät voivat rakentaa pilvipohjaisia ​​kokemuksia. Nämä ohjelmat tuovat uusia ääniä eri taustoista pelinkehityksen maailmaan.

Kuten Phil Spencer totesi avattaessaan päivää, tiimi tietää, että tehtävänsä saavuttaminen ei tule olemaan helppoa, ja sillä on pitkä matka kuljettavanaan. Mutta hän uskoo, että vain Microsoft pystyy tuomaan maailmanlaajuisen mittakaavan, teknisten innovaatioiden valtavat lähteet, taloudelliset resurssit ja syvän, vuosikymmeniä kestävän perinnön videopeleissä, joita tarvitaan todella tuomaan pelaamisen iloa ja yhteisöllisyyttä kaikille.

Saadaksesi lisätietoja seuraavasta uskomattomasta peliaalto, josta tulet pian nauttimaan, liity mukaan sunnuntaina 13. kesäkuuta klo 10.00 PT Xbox & Bethesda Games Showcase -tapahtumaan.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja