...
Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Psühhonautid 2: kuidas võita iga ülemust | Kõik bossivõitluste juhendid

18

Psychonauts 2 meelt painutavad ülemused panevad teie meele proovile. Need ülemused ei seisne ainult mängude võitlusjuhtimise valdamises, vaid peate välja mõtlema ka nende ainulaadsed nipid. Mõned selgeltnägijate võimed toimivad paremini kui teised ning peate silmitsi seisma maailma kõige võimsamate selgeltnägijate halvima ebakindluse ja hirmudega. Kui soovite neid aidata ja nende elu taas õigele teele saada, peate nende vaimsed deemonid alistama.

Kokku on 5 titaanlikku bossivõitlust ja igaüks tutvustab mehaanikat, mille peate ellujäämiseks õppima. Kõigi nende ülemuste jaoks pole lihtsat strateegiat. Ja nagu alati, kui teil on probleeme, saate Otto poest palju asju osta. PSI Pops ja isegi kiire elustamine, et pärast surma jätkata. Need ülemused ei ole kogenud mängijatele liiga rasked, nii et isegi kui soovite lihtsalt neid imelikke ülemusi vaadata ja näha, millised nad välja näevad, on meil allpool igaühe jaoks pildid. Neid tasub täiesti kontrollida.


Veel psühhonautide 2 juhendit:

Motherlobe’i kogumisobjektid | Karjäärikollektsioone | Küsitavate alade kogumisobjektid | Rohelise nõela Gulchi kogumisobjektid | Loboto labürindi kogumisobjektid | Holise klassiruumi kogumisobjektid | Holise kuumade seeriate kollektsioonid | Comptoni Cookoffi kogumisobjektid | PSI Kingi sensoriumi kollektsioonid | Fordi murdunud meele kollektsionäärid | Cassie kollektsiooni kogumisobjektid | Bobi pudelite kogumisobjektid | Lucrecia nutulaulu kollektsioonid | Isamaa kollide kogumisobjektid |High Roller Lounge’i sisenemine | Holise kuuma seeria juhend | Kuidas kõiki retsepte kiiresti valmistada Comptoni Cookoffi juhend | Kuidas Traverse Black Vaimse Ühendused | Otsi Queepie juhendit | Leidke Lili haruldaste seente juhend | Psühhoseismomeetrid Gisu juhendi jaoks | Koristaja jahi juhend | Boonusvarustuse avamine


Kuidas võita iga ülemust

Ülemusvõitlused on titaanlikud kohtumised, millega teatud ajuetappide lõpus kokku puutute. Seal on ainult umbes viis suurt ülemust, kuid nad kõik on visuaalselt ainulaadsed meeleolu halvimate impulsside taastused. Vaadake allolevaid strateegiaid, kuidas need aju pahalased alistuda.


Psühhonautid 2: kuidas võita iga ülemust | Kõik bossivõitluste juhendid

Daam Luctopus

Lady Luctopus on boss Hollis "Hot Streak. Ta on massiivne neoonkaheksajalg, kes on hasartmängudest kinnisideeks, ja viskab Razi alistamiseks täringuid.

  • Leedi Luctopuse haavamiseks visake telekineesi abil kaarte hoides paremale helendava kombitsasse esemeid – ka PSI Blast töötab. Kui ta lõhkeainet sülitab, viska see kombitsasse.

    • Ilmuvad vaimsed ühendused. Haarake üles, kuni näete tema pea ülaosa. Kasutage PSI Blast’i, et paljastada tema nõrk koht.
    • Haarake ülal ja langetage alla, seejärel ründage lähivõitlusega südant, et teda kahjustada.
  • Teises etapis käivitab ta teile kiiresti kaarte! Vältige punaseid triipe ja kasutage kaardikilbi langetamisel vasakul kombitsal PSI Blast. Seejärel viska pomm telekineesi abil. Kilbi vältimiseks peate viske hoolikalt ajastama!

  • Viimase etapi jaoks teeb ta zappi ja vallandab rünnakud veelgi kiiremini. Kasutage kombitsal PSI Blast (see liigub vasakule ja paremale ning kasutab kilpi) ja visake pomm, kui need ilmuvad. Sul on veelgi vähem aega.

    • *

Psühhonautid 2: kuidas võita iga ülemust | Kõik bossivõitluste juhendid

Kohtunikud

Kibedad kitsekohtunikud on Comptoni Cookoffi ülemus, nuku moodi kitsekohtunikud keerutatud mängusaates, kus nad hindavad julmalt kõike, mida Compton teeb.

  • Kohtunikke ei saa kohe kahjustada. Peate koguma ekraanil kuvatavad koostisosad ja laskma need vasakule / paremale imemiseks. Ülemused alustavad tulihingelist rünnakurünnakut – ja kõrvaldavad nad, kui nad end edasi lasevad.

  • Koostisosade leidmiseks oodake, kuni kohtunik lööb väikeste löödavate jalgadega hunniku lillat muda. Tõmmake need telekineesiga välja, et näha, kas see on vajalik koostisosa. Viska see torusse, kui see on õige.

    • Kasutage Levitate’i, et ohutult üle lilla gungi rullida. Ründa rohelisi maake, et paljastada paranemist – sa saad selles võitluses palju kahju.
    • Kui plaat on esitatud, vajutage [Y] ja seejärel jätkake [Y] puudutamist kohtuniku toitmiseks, tehes kahju.

Veenduge, et te ei viskaks torusse vale koostisosa! Lihtsalt visake see minema või voor ebaõnnestub.


Psühhonautid 2: kuidas võita iga ülemust | Kõik bossivõitluste juhendid

Truheltia Memonstria

Kolme peaga Truheltia Memonstria ilmub Bobi pudelite lõppu. See hirmutav halbade mälestuste hüdra tekitab igast peast erinevaid rünnakuid.

  • Võitluse alguses olete keerises keerises, samal ajal kui kolm pead tulistavad kordamööda teie pihta.

  • WHIRLWIND ETAPP: Kasutage peade laskmiseks PSI Blast – see aitab saada PSI Blasti uuendusi siit. Eriti Charge ja Mag uuendused.

    • Kui pea tulistab rakette, suunake mürsud nende kaptenile tagasi saatmiseks, tehes palju suuremat kahju.
    • Plahvatusohtlikke taimi viskava pea peal kasutage telekineesi abil pomme ja võtke need tagasi.
  • JALALINE ETAPP: Tee piisavalt kahju ja maandud saarele. Rünnata kookon Bob on lõksus, kuni ilmub HALV MEELD koos paljude vaenlastega. Võtke need kõik välja ja seejärel kasutage selgeltnägemist halva tuju korral pärast seda, kui see vallandab maapealse efekti rünnaku. Järgige selgeltnägemise ajal kursorit ja hävitage puur, mis ilmub lähedale jõudes.

Kolmas etapp on sama, mis esimene, kuid teid jälitanud koi järgib ja viskab püüniseid, mis teie juhtimisseadmed sassi ajavad. Tema rünnakute vältimiseks jätkake sõiduradade vahetamist. Jätkake suurte bosside löömist pommidega – eriti sihtige leegi pead, enne kui see tulekahju tekitab. See toob tohutut kahju!


Psühhonautid 2: kuidas võita iga ülemust | Kõik bossivõitluste juhendid

Die-Brarian

Die-Brarian ootab Cassie kollektsiooni lõpus, mis on tohutu raamatukogu, mis sisaldab kõiki Cassie erinevaid identiteete. See tohutu raamatukoguhoidja ei salli teie lärmakat käitumist.

  • Die-Brarian kutsub sõdima vaenlasi, sealhulgas Enablersit, et teda kaitsta. Tühjendage need ja vältige rämpsu, mida ta oksendab. Kasutage PSI Blastit ja visake kraami telekineesiga, et kahju tekitada.

    • Lõpuks kukub ta alla ja paljastab suus lüliti. Kutsuge välja projektsioon ja saatke see lülitit pöörama.
    • Ta kutsub igal ringil rohkem lubajaid, kuid tema mustrid ei muutu palju. Visake pliiats tema poole tagasi, kui see areenile kukub, kasutage lülitil olevat projektsiooni ja saatke Cassie kõik kolm alternatiivset versiooni.
    • *

Psühhonautid 2: kuidas võita iga ülemust | Kõik bossivõitluste juhendid

Maligula

Maligula, Grulovia veeuputus ja Psychonauts 2 viimane boss.

  • Algusfaasis ilmub ta keerleva veekeerisena, mis koeb kiiresti liikuvaid vesimadusid, kes teie poole sukeldudes plahvatavad. Madude vältimiseks võite tekitada tulega maapinnale põlevaid laike või kasutada Levitate Ball’i, et liikuda piisavalt kiiresti, et neid täielikult vältida.

    • PSI Blast on siin väga kasulik, eriti kui see on täielikult uuendatud. Peate varustama pürokineesi, kui ta kutsub võitluse teises faasis plekke.
  • Kui võitlus jätkub, ilmuvad teie intern -sõbrad abiks. Teiste vaenlaste võitmisel, keda ta kudeb, on võimalus teid tervendada!

    • Ostke kindlasti palju PSI -poppe või hankige projektsiooni jaoks tervendav versiooniuuendus. See võitlus võib olla raske.
  • Maligula, kui on veekeeris, ei saa lähivõitlusrünnakutega kahjustada. Sellegipoolest aitab see Time Bubble’i kasutada, nii et ta ei saaks teie PSI -plahvatusi vältida.

Kui ta jõuab kuni 25% HPni, suureneb see hiiglaslikuks. Vajutage löömiseks [X] ja tule hingamiseks [A]. Nüüd ei jää muud üle, kui Maligula vasakpoolsesse põhjatusse auku lüüa. Selles osas ei saa te tõesti ebaõnnestuda!

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem