Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Psychonauci 2: Jak pokonać każdego szefa | Przewodnik po wszystkich walkach z bossami

21

Niesamowici szefowie Psychonauts 2 wystawiają Twój umysł na próbę. Ci bossowie to nie tylko opanowanie kontroli walki w grach, musisz także wymyślić ich unikalne sztuczki. Niektóre zdolności parapsychiczne działają lepiej niż inne i będziesz musiał stawić czoła najgorszym lękom i niepewnościom najpotężniejszych psychików na świecie. Jeśli chcesz im pomóc i przywrócić im życie, musisz pokonać ich mentalne demony.

W sumie jest 5 tytanicznych walk z bossami, a każda z nich wprowadza mechanikę, której musisz się nauczyć, aby przetrwać. Nie ma prostej strategii, która działa na wszystkich tych szefów. I jak zawsze, jeśli masz problemy, możesz kupić mnóstwo przedmiotów w sklepie Otto. PSI Pops, a nawet szybkie wskrzeszenia, abyś mógł przetrwać po śmierci. Ci bossowie nie będą zbyt trudni dla doświadczonych graczy, więc nawet jeśli chcesz tylko sprawdzić tych dziwnych bossów i zobaczyć, jak wyglądają, poniżej mamy zdjęcia każdego z nich. Są całkowicie warte sprawdzenia.


Więcej poradników do Psychonauts 2:

Kolekcje Motherlobe | Kolekcje Kamieniołomów | Kolekcje z wątpliwego obszaru | Kolekcje Green Needle Gulch | Kolekcje Labiryntu Loboto | Kolekcje szkolne Hollisa | Kolekcjonerskie serie Hollisa | Kolekcje Cookoff Comptona | Kolekcje Sensorium PSI Kinga | Kolekcje Złamanego Umysłu Forda | Kolekcje Cassie | Kolekcje Butelki Boba | Kolekcje Lament Lukrecji | Kolekcje Ojczyzny Follies |Jak wejść do salonu High Rollera | Gorący przewodnik Hollisa | Jak szybko gotować wszystkie przepisy | Przewodnik po gotowaniu Comptona | Jak przemierzać czarne powiązania mentalne | Szukaj przewodnika po Queepie | Znajdź rzadki przewodnik po grzybach Lili | Psychosejsmometry dla Gisu Guide | Przewodnik poszukiwaczy skarbów | Jak odblokować stroje bonusowe


Jak pokonać każdego szefa

Walki z bossami to tytaniczne starcia, które napotkasz na zakończenie pewnych etapów mózgu. Jest tylko około pięciu wielkich bossów, ale wszyscy są wizualnie wyjątkowymi odtworzeniami najgorszych impulsów każdego umysłu. Zapoznaj się z poniższymi strategiami, aby pokonać tych złych mózgów do uległości.


Psychonauci 2: Jak pokonać każdego szefa | Przewodnik po wszystkich walkach z bossami

Pani Luktopus

Lady Luctopus jest szefem Hot Streak Hollisa. Jest ogromną neonową ośmiornicą, która ma obsesję na punkcie hazardu i rzuca kostką, by pokonać Raza.

  • Aby zranić Lady Luctopus, użyj telekinezy, aby rzucić przedmiotami w świecącą mackę po prawej stronie trzymającej karty — PSI Blast również zadziała. Kiedy pluje materiałami wybuchowymi, rzuć jednym w macką.

    • Pojawią się Mental Connections. Chwytaj się, aż zobaczysz czubek jej głowy. Użyj PSI Blast, aby odsłonić jej słaby punkt.
    • Złap się powyżej i opuść się, a następnie zaatakuj serce wręcz, aby ją zranić.
  • W drugiej fazie szybko rzuci na ciebie karty! Unikaj czerwonych smug i użyj PSI Blast na lewej macce, gdy osłona karty jest opuszczona. Następnie rzuć bombę za pomocą telekinezy. Musisz dokładnie wymierzyć czas rzutu, aby uniknąć tarczy!

  • W ostatniej fazie uderza w ziemię i jeszcze szybciej wyprowadza ataki. Użyj PSI Blast na macce (porusza się w lewo i prawo oraz używa tarczy) i rzuć bombę, gdy się pojawią. Będziesz miał jeszcze mniej czasu.

    • *

Psychonauci 2: Jak pokonać każdego szefa | Przewodnik po wszystkich walkach z bossami

Sędziowie

Żarłoczni sędziowie z kóz są szefami Compton’s Cookoff, przypominających marionetki kozła sędziów w pokręconym teleturnieju, w którym okrutnie oceniają wszystko, co robi Compton.

  • Nie możesz od razu skrzywdzić sędziów. Musisz zebrać składniki, które pojawią się na ekranie i wstrzelić je w przyssawki po lewej/prawej stronie. Bossowie rozpoczynają zalew ataków barfów — i usuwają je, gdy ruszają do przodu.

  • Aby znaleźć składniki, poczekaj, aż sędzia wypuści stos fioletowego szlamu małymi kopiącymi nogami. Wyciągnij je za pomocą telekinezy, aby sprawdzić, czy jest to składnik, którego potrzebujesz. Wrzuć go do tuby, jeśli ma rację.

    • Użyj lewitacji, aby bezpiecznie przewrócić fioletową maź. Zaatakuj zielone kule, aby ujawnić leczenie — w tej walce otrzymasz duże obrażenia.
    • Gdy pojawi się tabliczka, naciśnij [Y], a następnie naciśnij [Y], aby nakarmić sędziego, zadając obrażenia.

Upewnij się, że nie wrzucisz niewłaściwego składnika do tuby! Po prostu wyrzuć lub runda się nie powiedzie.


Psychonauci 2: Jak pokonać każdego szefa | Przewodnik po wszystkich walkach z bossami

Pamięci Truheltii

Trzygłowe Truheltia Memostria pojawiają się na końcu butelek Boba. Ta przerażająca hydra złych wspomnień wyrzuca różne ataki z każdej głowy.

  • Na początku walki jesteś w wirującym wirze, podczas gdy trzy głowy na zmianę strzelają do ciebie.

  • FAZA WIRÓWKI: Użyj PSI Blast, aby strzelać w głowy — pomaga to uzyskać ulepszenia do PSI Blast tutaj. Zwłaszcza ulepszenia Charge i Mag.

    • Kiedy głowa wystrzeliwuje pociski, wyceluj w pociski, aby odesłać je z powrotem do swojego pana, zadając znacznie większe obrażenia.
    • Na głowie, która rzuca wybuchowe rośliny, użyj Telekinezy, aby podnieść bomby i odrzucić je.
  • FAZA PIECHOTA: Zadaj wystarczająco dużo obrażeń, a wylądujesz na wyspie. Atakuj kokon, w którym uwięziony jest Bob, dopóki nie pojawi się ZŁY NASTRÓJ wraz z mnóstwem wrogów. Pozbądź się ich wszystkich, a następnie użyj Jasnowidzenia na Zły Nastrój po tym, jak wyzwoli on atak z efektem ziemi. Podążaj za wskaźnikiem w jasnowidzeniu i zniszcz klatkę, która pojawi się, gdy się zbliżysz.

Trzecia faza jest taka sama jak pierwsza, ale ćma, która cię tropiła, będzie podążała za tobą i rzucała pułapki, które zakłócają twoje sterowanie. Zmieniaj pasy, aby uniknąć jej ataków. Ciągle uderzaj wielkiego bossa bombami — celuj zwłaszcza w głowicę płomieni, zanim wybuchnie. Zadaje ogromne obrażenia!


Psychonauci 2: Jak pokonać każdego szefa | Przewodnik po wszystkich walkach z bossami

Die-Barian

Die-Brarian czeka na końcu kolekcji Cassie, ogromnej biblioteki zawierającej wszystkie różne tożsamości Cassie. Ten ogromny bibliotekarz nie będzie tolerował twojego hałaśliwego zachowania.

  • Die-Brarian przyzywa do walki roje wrogów, w tym Enablery, które ją chronią. Pozbądź się ich i unikaj wyrzucanej przez nią mazi. Użyj PSI Blast i rzucaj przedmiotami za pomocą telekinezy, aby zadawać obrażenia.

    • W końcu upuści i odsłoni przełącznik w ustach. Przywołaj Projekcję i wyślij ją, aby przełączyć przełącznik.
    • W każdej rundzie przyzywa więcej Enablerów, ale jej schematy nie zmieniają się zbytnio. Rzuć w nią długopis, gdy spadnie na arenę, użyj projekcji na przełączniku i wyślij wszystkie trzy alternatywne wersje Cassie.
    • *

Psychonauci 2: Jak pokonać każdego szefa | Przewodnik po wszystkich walkach z bossami

Maliguła

Maligula, potop Grulovii i ostatni boss Psychonauts 2.

  • Podczas swojej początkowej fazy pojawia się jako wirujący wir wody, który tworzy szybko poruszające się węże wodne, które eksplodują, gdy zanurkują na ciebie. Aby uniknąć węży, możesz stworzyć płonące miejsca na ziemi z ogniem lub użyć Levitate Ball, aby poruszać się wystarczająco szybko, aby całkowicie ich uniknąć.

    • PSI Blast jest tutaj bardzo przydatny, zwłaszcza po pełnej aktualizacji. Musisz wyposażyć się w Pyrokinezę, gdy przywoła kleksy w drugiej fazie walki.
  • Gdy walka się toczy, twoi kumple z praktyki pojawią się, aby pomóc. Pokonanie innych wrogów, które spawnuje, ma szansę cię uleczyć!

    • Upewnij się, że kupiłeś dużo PSI Pops lub zdobądź ulepszenie lecznicze do Projekcja. Ta walka może być trudna.
  • Maligula, gdy jest w formie wodnego wiru, nie może zostać zraniona atakami wręcz. Mimo to warto korzystać z bańki czasu, aby nie mogła uniknąć twoich wybuchów PSI.

Gdy spadnie do 25% HP, urośniesz do gigantycznych rozmiarów. Naciśnij [X], aby uderzyć, i [A], aby ziać ogniem. Teraz wystarczy, że wepchniesz Maligulę do bezdennego dołu po lewej stronie. Naprawdę nie możesz zawieść tej części!

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów