Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Ilus ja häiriv kaos võitluse taga

1

Kui kogete võitlust esimest korda, tuleb meelde üks sõna: kaos. Heliriba on kõikjal, ulatudes dubstepist kuni bluegrassi muusikani. Visuaalselt öeldes on see nii ilus kui ka vastik… olenevalt sellest, kellelt te küsite. Mäng ei võta ennast kunagi tõsiselt, vaid toob sisse sügava pärimuse ja eepilised stseenid, nagu midagi Colossuse varjust. Mäng on inspireeritud "raevumängudest", nagu Bennett Foddyga üle saamine, kuid millegipärast sisaldab bossivõitlusena ka kohtingusimulaatorit. Ja siiski, kõik on arvutatud, iga juhuslik hetk, iga lugu, mis tundub veidralt kohatu, on Kavatsused selle olemasolu taga. Võitlemine on ood kõigele, mis on pannud teid kunagi ütlema „Mis?" valjusti.

Ilus ja häiriv kaos võitluse taga

Troy, meie lihane peategelane, läbis palju kordusi, püüdes oma identiteeti leida. Algselt oli Strugglingu peategelane taim, kes lohistas end oma viinapuudega, et liikuda alfa-eelsetel tasanditel. Juba üsna varakult arvasime, et see pole see kangelane, keda meie mäng vajab, vaid tahtsime midagi ainulaadset, mis ei jätaks kedagi ükskõikseks. Trooja loomine algas kahe põhijuhisega; esiteks pidi tegelaskujul olema ainult kaks jäset ja pea. Teiseks pidi selle disain korralikult suhtlema, et kaks mängijat saaksid seda korraga juhtida. Kahe hõljuva südamega nõges, väikeste loomade juhitav robot, kaijust inspireeritud tulnukas ja kohev ämblikkoletis olid vaid mõned neist ideedest, mis meil ringi hõljusime, kui töötasime selle kallal, mis sai lõpuks lihapalli välimusega sümbiootilise liha hunniku. ; jälkus.

Kuna Struggling oli meie esimene mäng nii stuudio kui ka arendajatena, oli meil palju ideid, mida tahtsime ja mida pidime uurima. Tahtsime tagada, et mänguviis, mis oli tahtlikult frustreeriv, jääks värske ja kaasahaarav, köidaks mängija tagasi vaatamata ehtsa viha hetkedele. Ettevõttesiseselt nimetasime neid "eksootilisteks hetkedeks", lõbusateks ja väljakutseid pakkuvateks järjestusteks, mis muutsid tõesti seda, mida te mängust aru saite. Oleme rohkem kui ühel korral öelnud, et Struggling sobib peaaegu iga žanriga korraga ja ausalt, see pole tõest nii kaugel. Žanrid võivad lõbusa kogemuse loomisel olla väga piiravad, lubasime endale kordumatu ja meelelahutusliku mängu meisterdamiseks sellest kastist välja astuda.

Ilus ja häiriv kaos võitluse taga

Üks esimesi “eksootilisi” hetki, mida mängus Struggling kohtate, on Amadeuse bossivõitlus, mis on liha, ooperi ja… pinballi liitmine. See on mängu üks ambitsioonikamaid ja ainulaadsemaid osi. Kuni selle hetkeni on mängijad elu või surma stsenaariumides valusalt kontrollpunktist kontrollpunkti roomanud, uurides samal ajal tegelase juhtimisskeemi. Niisiis, ainus järgmine loogiline samm on visata need lihakasse (ja ausalt öeldes häirivasse) flipperisse, mis kasutab lestade asemel hiiglaslikke käsi. Tundub, nagu oleksid nad viimase tunni kannatanud, et valmistuda selleks hetkeks, kus nad peavad nüüd mängima täiesti teistsugust mängu, kuid kasutades mehaanikat, mis on endiselt hämmastavalt sarnane Troy veidralt ebaefektiivsete lisanditega ringi manööverdamisele.

Ilus ja häiriv kaos võitluse taga

Mängijad, kes ei kontrolli enam Troy keha, peavad end mäda täis paisuma, samal ajal kui tohutu kehatu pea laulab ooperit, mis on sünkroonitud flipperi keskkonnaga. Kogu see jada on nagu palavikuunistus, see on meie nägemus sellest, mida Struggling oleks pinballimänguna veidra platvormimängija asemel. Meile avaldab endiselt isiklikult muljet, kui metsik ja meeldejääv kogu see stseen on, isegi kui võrrelda ülejäänud mänguga.

Aasta pärast Strugglingi esmast PC-väljaandest ei jõua me ära oodata, millal jõuame selle kaootilise ja kauni loomingu Xboxi uue vaatajaskonnani tuua. Nii et seadke end sisse, haarake sõber ja pange end metsikuks sõiduks, erinevalt sellest, mida olete varem mänginud!

Struggling lansseerib 8. septembril Xbox One’i ja Xbox Series X|S jaoks.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem