Halo Infinite: El gran viaje hasta ahora
¡Hola a todos! Espero que hayas disfrutado tu primer vistazo al modo multijugador de Halo Infinite . Estoy seguro de que tiene muchas preguntas, por lo que quería brindar más información aquí, así como alentarlo a que consulte nuestra inmersión profunda en Halo Waypoint. También tenemos un nuevo video de nuestro equipo multijugador que saldrá mañana y un próximo desglose de nuestro tráiler multijugador este jueves en Xbox Game Showcase: Extended con el director creativo asociado Tom French, el diseñador multijugador Alex Bean y el diseñador principal de Sandbox Quinn DelHoyo. Pero por ahora, hablemos un poco más sobre dónde ha estado el equipo, hacia dónde vamos y en qué estamos trabajando desde ahora hasta el lanzamiento.
Cuando me uní al equipo en el otoño de 2020, me lancé al juego, jugué la campaña y me uní a las pruebas multijugador. Lo primero que me llamó la atención sobre Halo Infinite es cómo, en muchos sentidos, es la realización de la visión que teníamos para Halo hace 20 años cuando estábamos creando los juegos originales. Ese sentimiento de asombro y asombro, la libertad de explorar un mundo alienígena expansivo y descubrir sus secretos, todo cobrando vida. Finalmente, la tecnología se ha puesto al día con la visión, y eso es muy emocionante para todos en 343.
También nos reunimos como equipo e identificamos áreas clave de enfoque que consideramos importantes para terminar el juego con fuerza y brindar una experiencia que a nuestros fanáticos les encantará. Desde entonces, nos hemos centrado mucho en los elementos que hacen que Halo sea excepcionalmente divertido, mientras pulimos y optimizamos el juego en preparación para su lanzamiento en Xbox y PC. Todavía no hemos terminado, pero nos estamos acercando. No podemos esperar a que finalmente jueguen por ustedes mismos.
Aunque el lanzamiento es un gran momento, es solo el comienzo del Gran Viaje de Halo Infinite (lo siento, no pude evitarlo). Un enfoque importante para nuestro equipo es el contenido que entregaremos después de que se haya enviado el juego, y el trabajo ya comenzó en nuestro primer año de contenido, y más allá. Viste algunos ejemplos de ese esfuerzo en nuestro tráiler multijugador, con toneladas de opciones de personalización de Spartan que formarán parte de nuestra primera temporada, "Heroes of Reach", incluido un súper dulce Yoroi Spartan. Y en caso de que te lo estés preguntando, el La armadura Yoroi es gratuita y puedes desbloquearla simplemente jugando eventos en la Temporada 1.
Cuando se trata de jugabilidad, nuestro objetivo es ofrecer una experiencia multijugador que honre el combate clásico de Halo y, al mismo tiempo, ofrecer a los nuevos jugadores el apoyo necesario para participar y pasar un buen rato. Con ese fin, presentamos Spartan Academy y Spartan Commander Laurette, quienes ayudarán a los jugadores a familiarizarse con los mapas, las armas y el equipo. También estamos introduciendo partidas de bots para que los jugadores nuevos y antiguos puedan calentar antes de llegar al campo de batalla. Tenemos más reservado para los bots y el contenido de la Academia con el tiempo que esperamos implementar a medida que el juego evoluciona.
Y eso está en el centro de nuestro otro enfoque, hacer de Halo Infinite un juego que crecerá con el tiempo con la comunidad. Es increíblemente importante que todos ustedes sean socios en este viaje, y estamos dedicados a escuchar sus comentarios y continuar mejorando el juego con el tiempo. A medida que probamos cosas nuevas y asumimos riesgos, escucharemos atentamente a la comunidad para comprender qué les encanta a los jugadores y qué debemos reexaminar a medida que avanzamos. Por primera vez en la historia de la franquicia, tenemos la oportunidad de profundizar y ofrecer nuevas experiencias a nuestros jugadores. Algunas cosas que podrías esperar, como nuevos mapas y modos. Pero es posible que tengamos algunas sorpresas más bajo la manga que verá en los meses posteriores a nuestro lanzamiento este año.
Lo que más me emociona de este viaje que estamos comenzando juntos es el hecho de que el modo multijugador es gratuito y cómo eso nos brinda la oportunidad de construir la comunidad de Halo más grande de la historia. Además, con el juego cruzado y la progresión multiplataforma, casi no hay barreras para disfrutar el juego con amigos, independientemente de dónde jueguen. Se siente muy especial poder hacer crecer la comunidad y unirla de esta manera.
En los últimos meses, hemos estado llevando a los fanáticos entre bastidores con nuestra serie de blogs Inside Infinite, presentando caras de todo el estudio y contando historias detrás de cómo se hace el juego. Este último año ha estado lleno de desafíos y éxitos para todos nosotros. Pero vamos a seguir teniendo conversaciones abiertas y sinceras con nuestra comunidad, y los mantendremos informados sobre nuestro progreso a medida que hacemos nuestro juego de Halo más ambicioso hasta el momento.
También quiero animar a todos a que se dirijan a Halo Insider y se registren si aún no lo han hecho. Realizaremos avances técnicos este verano y registrarse te da la oportunidad de ser una de las primeras personas en jugar el juego, brindar comentarios y ayudar a garantizar que tengamos el mejor lanzamiento posible. Pronto tendremos más detalles sobre el programa de vista previa, pero por ahora, ¡regístrese! Estamos muy emocionados de que la gente fuera del estudio juegue el juego.
Por último, si bien hoy es en gran parte una celebración de la experiencia multijugador de Halo Infinite, sería negligente si no hablara también sobre esos tentadores fragmentos de la campaña que compartimos durante la exhibición. Continuamos la historia del Jefe Maestro y Cortana de Halo 5, pero también contamos una historia que da la bienvenida a los nuevos jugadores. El destino de Cortana es uno de los grandes misterios de la campaña Infinite, y al principio de la historia conocerás a una nueva IA del UNSC, "el Arma", que fue creada para ayudar a detener a Cortana. Junto con el piloto, el jefe maestro y el arma, comience una aventura épica para explorar Zeta Halo, derrotar a las fuerzas desterradas que controlan el anillo y resolver aún más misterios en el camino.
Hablando en nombre de todo el equipo de Halo Infinite, nos sentimos honrados de compartir nuestro trabajo con ustedes hoy mientras nos acercamos al lanzamiento de Halo Infinite estas vacaciones. Tenemos mucho más para compartir contigo en los próximos meses, pero lo más importante es que hay mucho que descubrir por ti mismo cuando salga el juego. Zeta Halo está casi listo para que lo explores, y espero que estés tan emocionado como nosotros por todas las aventuras que te esperan.