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GRIME: Cómo progresar en el juego | Tutorial paso a paso

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GRIME es un Metroidvania implacablemente extraño. Desde el principio, te lanzan a su mundo surrealista sin apenas ayuda en el camino y, a medida que avanzas, descubrirás más y más áreas para explorar. Eventualmente, el juego deja de darte pistas de cualquier tipo. Si está perdido y no está seguro de qué hacer, tenemos una lista de pasos que necesita para llegar al final; estos son lo más sencillos posible. A veces ayuda solo tener una pista.

Hay una sección de GRIME con la que muchos jugadores están luchando. No se preocupe, no necesita fallar para avanzar en la mitad del juego cuando está buscando al cuarto jefe. Ahí es cuando podrá explorar la mayor parte del mapa, incluso si no tiene todas las herramientas que necesita. Se te enviará a explorar los jardines, un área a la que puedes llegar mucho antes en el juego, pero no llegarás muy lejos. Para adentrarse más en el área siniestra, necesitará un nuevo poder de viaje. Un clásico del género: la lucha.

Los poderes de viaje son el pan y la mantequilla de Metroidvanias, y obtendrás una variedad extraña en este juego, a veces no en el orden que predecías. Cuando esté totalmente perdido y solo quiera que le apunten en la dirección correcta, consulte los pasos necesarios para progresar a continuación.


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Paso # 1: ganando ardor

Tu primera área. Este es el tutorial. Aprenderá a contrarrestar los ataques y a ganar entusiasmo.

  • Empiece en la cavidad del llanto.
  • Derrota al jefe de Amalgama en la Cavidad de los Llorones para obtener la habilidad Ardor.
  • Cuanto mayor sea tu ardor, más masa obtendrás (puntos por subir de nivel), y podrás comprar artículos con él.

Paso # 2: Ganar atracción y conocer a Shidra

Saliendo al mundo más amplio. Tendrás que explorar el vasto desierto sin forma, adentrarte en Lithic y hacer un viaje al Worldpillar para conocer a Shidra. Este importante personaje de misión te guiará durante el resto del juego.

  • Viaja por el desierto sin forma y llega a Lithic.
  • Derrota a las Madres Susurrantes en Lithic para obtener la habilidad Pull.
  • Viaja al Worldpillar y habla con Shidra para ganar su misión.

Paso # 3: Completando la búsqueda de Shidra por la piedra de Kilyah

Tendrás que adentrarte en una vasta área para llegar a Kilyahstone. El juego sigue siendo en su mayor parte sencillo aquí: el camino a través de Nerveroot y Feaster’s Lair desbloqueará el Air Dash.

  • Desde Nerveroot, viaja hasta la Guarida del Festín.
  • Derrota al jefe Buitre en Feaster’s Lair para obtener la habilidad Air Dash.
  • Derrotar al buitre también te dará el objeto de misión Kilyahstone. Vuelve con Shidra.

Paso # 4: Obtener el garfio y el desempañador

La parte más difícil del juego. Encontrar al Unsealer no está claro y no podrás acceder a los jardines hasta que hayas desbloqueado la habilidad de agarrar. Lo más importante es viajar a la cima del Carven Palace. No te molestes en buscar (lo que parece ser) un jefe en Feaster’s Lair. El Carven Palace es difícil, pero es posible progresar.

  • Shidra te dará una misión para llegar al Jardín y encontrar al Unsealer.
  • Para llegar al Jardín, atraviesa el Camino del Sirviente hasta el Palacio Carven.
  • Utilice Tire de los ascensores y el tanque / esquivar a través de los picos para escalar el Carven Palace.
  • Derrota al jefe Shapely Fidus en la parte superior del Palacio Carven para obtener la habilidad de agarrar.
  • Con Grapple, ahora puedes acceder al jardín a través del Carven Palace. Muy por debajo.
  • En el jardín, obtén el Unsealer y úsalo en la puerta en el extremo derecho del Carven Palace.

¡Más muy pronto!

Fuente de grabación: gameranx.com

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