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Dentro de Xbox Series X|S Optimizado: Rogue Company

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Uno de los mayores beneficios de toda la potencia de Xbox Series X|S es que los desarrolladores pueden crear juegos optimizados para Xbox Series X|S. Esto significa que han aprovechado al máximo las capacidades únicas de Xbox Series X|S, tanto para los nuevos títulos creados de forma nativa utilizando el entorno de desarrollo de Xbox Series X|S como para los títulos lanzados anteriormente que se han reconstruido específicamente para la consola. En nuestra serie Inside Xbox Series X Optimized, estos creadores compartirán los relatos detrás de escena de cómo están optimizando sus títulos para Xbox Series X|S y lo que eso significa para el futuro de los juegos. Hoy hablaremos con Scott Lussier, diseñador jefe de First Watch Games, sobre cómo optimizar Rogue Company para Xbox Series X|S.

P: ¿Qué es lo que más le emociona de desarrollar y dar vida a Rogue Company en hardware de próxima generación?

R: Estamos emocionados de traer una jugabilidad de 120 FPS, cargas cortas, juego cruzado y progresión cruzada a los jugadores de Rogue Company en Xbox Series X|S. El combate de acción táctica de ritmo rápido de Rogue Company se juega mejor en un sistema ultrarrápido de última generación como Xbox Series X|S.

P: Además de beneficiarte de la potencia y el rendimiento de Xbox Series X|S para tiempos de carga más rápidos, etc., ¿qué características de Xbox Series X|S te entusiasmó más explorar aprovechando el desarrollo de Rogue Company?

R: Nos encanta cómo Xbox Series X|S prepara a nuestros jugadores para capturar y compartir sus mejores clips de Rogue Company.

P: ¿Cómo afectarán estas mejoras la experiencia de un jugador con Rogue Company?

R: Nuestro objetivo, como empresa cuyo enfoque principal es el juego cruzado y la progresión cruzada, es igualar el campo de juego. 120 FPS en un tirador le da al jugador de Xbox igualdad de condiciones contra los jugadores de PC en combate.

P: ¿Por qué su equipo de desarrollo decidió centrarse en gráficos mejorados y modos de velocidad de fotogramas como áreas de mejora para Rogue Company?

R: En un juego de acción vertiginoso como Rogue Company, ser capaz de detectar claramente a la competencia es crucial para el éxito. Los gráficos mejorados y los modos de velocidad de fotogramas ayudan a nuestros jugadores a tener la experiencia visual más nítida para mejorar sus habilidades.

P: ¿Cómo espera que los fans de Rogue Company respondan al jugarlo en Xbox Series X|S con estas mejoras?

R: Hasta ahora, hemos visto una gran cantidad de entusiasmo por parte de nuestros fans al jugar a Rogue Company en Xbox Series X|S. En mi experiencia personal, los 120 FPS y los gráficos mejorados hacen que mis sesiones de juego sean muy fluidas. Estoy seguro de que soy yo, no el hardware, el que provoca mis pérdidas.

P: ¿Cómo es desarrollar en Xbox Series X|S?

R: Desarrollar Rogue Company de forma nativa para Xbox Series X|S ha sido una experiencia gratificante. Tener la oportunidad de imaginar a Rogue Company en un nivel de rendimiento aún mayor y verlo en acción ha sido un verdadero placer. La mejor parte fue llevar el código base directamente al kit de desarrollo de Xbox Series X|S y ya funciona con más rendimiento sin ningún cambio de código. A partir de ahí, solo era cuestión de ajustar el código base frente a una reescritura completa.

P: ¿Qué mejora te entusiasmó más para explorar el aprovechamiento de Rogue Company en Xbox Series X|S?

R: Para un juego de disparos basado en la acción, poder ofrecer una experiencia gráfica mejorada Y un juego de 120FPS es un sueño absoluto. Muy a menudo, los jugadores de disparos tienen que elegir entre juegos atractivos y altas velocidades de cuadro; estamos emocionados de no tener que comprometernos con Xbox Series X|S.

P: ¿Qué significa Smart Delivery para tu juego y cómo llevas Rogue Company a los fans?

R: Nos encanta el hecho de que Smart Delivery garantiza que el consumidor obtenga el producto adecuado para su hardware, de modo que funcione de manera eficiente independientemente de dónde esté jugando.

P: ¿Qué permite el desarrollo de Xbox Series X|S en proyectos actuales o futuros que no podría haber logrado con la generación anterior de consolas?

R: El juego se trata de la comunidad y de unir a todos, independientemente del hardware en el que estén jugando. Como una empresa enfocada en el modo multijugador, estamos entusiasmados de asegurarnos de que nuestra audiencia de consolas sienta que puede competir al mismo nivel que las PC de gama alta, por lo que estamos entusiasmados de que Rogue Company esté funcionando a una resolución de 4k y 120 FPS. A medida que exploramos funciones adicionales en 2021 y más allá, esperamos traer también RTRT (trazado de rayos en tiempo real) y otras funciones de gama alta a Xbox para que todos nuestros usuarios también puedan experimentar la misma imagen increíble.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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