Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Floppy Knights – розробка доступної тактичної гри

2

Привіт! Мене звати Крістіан Скандаріато. Я провідний дизайнер гри Floppy Knights, тактичного карткового батлера, розробленого Rose City Games. Оригінальні концепції Floppy Knights ґрунтувалися на іграх, на яких ми виросли, але ми хотіли створити щось нове та відмінне, що допомогло б грі стати самостійною, поєднавши тактичний геймплей із елементами карткової стратегії. Давайте подивимося, як це вийшло!

«Що, якби ми вели передові війни, але за допомогою карт?»

Нашою початковою точкою було використання наших улюблених ретро-ігор, таких як Advance Wars і Final Fantasy Tactics, з трохи новішим дизайном від Into the Breach. Ключовою особливістю Advance Wars є вся інформація у вас під рукою, легкий перегляд усього поля бою та підсилення вашої армії, щоб виграти битви. Карти витягуються випадково, тому мене найбільше зацікавила проблема поєднання жанрів.

Метою Floppy Knights стало надання можливості гравцеві спланувати ідеальний хід за допомогою випадкового набору дій. Це не дозволяє гравцям планувати більш ніж два ходи вперед, що, у свою чергу, робить гру більш доступною та захоплюючою! Ми також знали, що хочемо, щоб візуальні ефекти були великою привабливістю для гри, взявши сильний дизайн персонажів від креативного директора Марлоу Доббе, щоб передати особистості армій.

Спираючись на наше натхнення, я зупинився на нашій першій комбінації: мати групу унікальних індивідуальних персонажів із власним набором навичок, а також можливість підсилити вашу армію. Зберігаючи доступність, ми взяли ідею простої армії, яка використовує потужні бафи та карти покращень, щоб познайомити гравця з грою. На цьому була зосереджена наша перша армія: колода рослин.

Паперовий прототип

Ось тут і приходять карти! Якщо все, починаючи від дій і закінчуючи командирами, складається з карт, тоді ми можемо приєднати унікальні здібності до кожної карти підрозділу, які генеруватимуть подальші карти дій. Моя головна мета, створюючи ігри, — це завжди створювати те, що можуть зробити лише відеоігри. Створити картки з карток було б дуже складно у фізичній картковій грі, але легко впоратися в цифровій формі.

Найкраще у створенні карткової гри те, що ви можете протестувати майже всі її основні частини, не кодуючи нічого. Отже, я взяв основну концепцію (грати в одиниці, отримати карти, зіграти більше карт) і представив її команді як паперову версію. Після кількох місяців створення паперового прототипу, найдискетішого за всю історію існування Floppy Knights, ми утвердили основну механіку та взялися за кодування.

Перегляд суміші

Змішування жанрів мало багато сильних сторін, а також концепції, які не потрапили в остаточну версію. Ми зосереджувалися не на рівномірному змішуванні жанрів, а на реалізації концепцій, які демонстрували б сильні сторони гри. Ми хотіли переконатися, що у Floppy Knights достатньо гнучкості, щоб створювати цікаві колоди, які заохочують індивідуальні стилі гри, але не настільки складні, щоб заплутати гравців великою кількістю варіантів.

Floppy Knights - розробка доступної тактичної гри

Можливість послідовного переміщення одиниць була основною проблемою протягом двох років розробки. Тестери постійно повідомляли, що вони відчували, що їхні можливості пересування обмежені, або що вони витягували цілі руки карт без руху. Легкою відповіддю завжди було дозволити кожній одиниці рухатися один раз протягом свого ходу, але ми вважали, що це зробить дії з карт менш важливими кожного ходу, і хотіли цього уникнути.

Після кількох місяців ігрових тестів ми прийшли до створення системи для наших лідерів підрозділів, Командорів, щоб генерувати карту в руці гравця кожного ходу, яка дозволяла б унікальний рух. Це дає гравцеві можливість вибрати дуже потужну карту за хід і знову повертає увагу до особистих унікальних одиниць. Після тестування ми нарешті отримали тестовий раунд без відгуків про рух. Успіх!

Floppy Knights - розробка доступної тактичної гри

Зосереджуючись на нашій основній механіці та завжди повертаючись до нашого початкового натхнення, ми прагнули створити щось унікальне, що, сподіваємося, стане першою тактичною грою для молодих гравців і оновить вигляд для досвідчених ветеранів.

Floppy Knights вже вийшов на Xbox One, Xbox Series X|S (через зворотну сумісність), Xbox і PC Game Pass! Сподіваюся, вам сподобається грати в неї так само, як мені сподобалося працювати над нею.

Floppy Knights - розробка доступної тактичної гри

Floppy Knights

Rose City Games, wiip

$17.99

Отримати зараз

PC Game Pass

Xbox Game Pass

Зустрічайте Floppy Knights: матеріальні проекції, викликані з дискет! Тактика поєднується з механікою карткової гри, коли Фібі та Карлтон, блискучий молодий винахідник та її найкращий робот-рука, змагаються в покрокових боях. Виберіть своїх лицарів, відточуйте свою колоду та виконуйте свою стратегію для перемоги!

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі