Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Рост и эволюция Xbox Cloud Gaming

12

Наша миссия в Xbox — приносить радость и сообщество в игры, ставя игроков в центр всего, что мы делаем. Мы хотим дать всем людям во всем мире возможность играть в игры, которые они хотят, с нужными людьми и на устройствах, которые у них уже есть. Мы называем это Xbox везде.

Поскольку мы стремимся сделать игры более доступными для еще большего числа людей и охватить три миллиарда игроков по всему миру, мы вложили значительные средства в облако — как для игроков, чтобы они могли играть так, как они хотят, так и для создателей, чтобы они привлекали новых, более широкой аудитории и создавать, запускать и управлять своими играми, используя лучшие в своем классе облачные инструменты и сервисы. Мы создали это в партнерстве с Azure, которое охватывает больше людей, чем любой другой поставщик облачных услуг.

С момента запуска в 2020 году мы наблюдаем огромный рост: на сегодняшний день более 10 миллионов человек по всему миру транслируют игры через Xbox Cloud Gaming (бета-версия) в рамках Xbox Game Pass Ultimate.

Сегодня мы достигаем еще одной ключевой вехи, расширяя нашу бизнес-модель, чтобы сделать облако доступным для большего числа людей еще больше, выходя за рамки Xbox Game Pass, чтобы предоставить нашу первую бесплатную игру. В партнерстве с Epic Fortnite доступна через Xbox Cloud Gaming, поэтому фанаты могут играть на устройстве iOS, телефоне или планшете Android или ПК с Windows через веб-браузер. Для нас это только начало — мы собираемся учиться, внедрять обратную связь и со временем постараемся предоставить игрокам еще больше бесплатных игр через облако.

Наш постоянный рост и способность внедрять новые бизнес-модели были обусловлены тем, как мы развивали облако, чтобы сделать его частью экосистемы Xbox. Мы начали с Android, работая только с серверами Xbox One S в наших центрах обработки данных. С тех пор Cloud Gaming была обновлена ​​до пользовательских серверов Xbox Series X и запущена на ПК с Windows, телефонах и планшетах Apple, Xbox One и Xbox Series S|X, и мы даже начали внедрять ее в Steam Deck. Мы также видели, как сообщество загружало его на некоторые нетрадиционные устройства через браузер, хотя, похоже, им было очень весело. В общей сложности игроки из всех 26 стран играли на более чем 6000 типов устройств, от различных моделей телефонов Android до целого ряда ПК и iPhone всех поколений.

Мы также включили облачные игры в других странах, таких как Мексика, Япония, Австралия и Бразилия. Игровое сообщество было феноменальным во всех этих новых странах, и Бразилия, в частности, превзошла все наши ожидания. Принятие было настолько ошеломляющим в первые пару недель, что спрос со стороны фанатов превысил возможности нашего сервера, и нам пришлось быстро перейти к развертыванию большего количества оборудования, чтобы не отставать от спроса. Поддержка, которую мы наблюдаем в новых странах, в сочетании с увеличением количества игр, доступных на большем количестве устройств, привела к обнадеживающим результатам. В ближайшие месяцы вы должны ожидать, что облачные игры станут доступны еще в большем количестве мест — нам не терпится поделиться ими.

Все это было бы невозможно без качественного контента. Мы находимся в уникальном положении, поскольку у нас есть не только собственное облако, которое может доставлять игры, но и богатая история в играх, включая обширные студии, создающие игры для разных жанров. С момента запуска менее двух лет назад мы работали с более чем 125 разработчиками, чтобы включить более 350 игр из облачного каталога Xbox Game Pass. Мы также увидели мощь облака как механизма обнаружения, сокращающего время, необходимое для того, чтобы просто опробовать новые игры и поиграть в них. В среднем игроки Xbox Game Pass, использующие облако, находят и играют почти в два раза больше игр, чем участники Xbox Game Pass, которые не играют в облаке.

Способ доставки игр на устройства также претерпел изменения: когда мы начинали, все наши игры следовали модели подъема и переноса, чтобы студиям было как можно проще создавать игры, в которые можно играть в облаке. Без необходимости внесения каких-либо изменений в код игры просто будут работать на нашей облачной платформе. Это был отличный способ создать каталог с сотнями игр, и многие игры прекрасно воспроизводятся таким образом.

Мы развивались с течением времени, а также сделали возможным поддержку облачных вычислений в играх; простые изменения от разработчика могут улучшить весь опыт. Они могут добавить сенсорное управление — либо простое наложение на полностью настраиваемые элементы управления, как в Hades, — либо оптимизацию размера шрифта в зависимости от устройства, на которое передается поток. Мы запустили облачные игры с одной облачной игрой: Minecraft Dungeons с настраиваемым сенсорным управлением. В настоящее время существует более 150 облачных игр с сенсорным управлением, и мы обнаружили, что игры с сенсорным управлением вызывают большее вовлечение. В среднем мы наблюдаем двукратное увеличение числа игр с сенсорным управлением, а 20 % пользователей Xbox Cloud Gaming используют исключительно сенсорное управление.

Облачные игры также распространяются на более интенсивные игры, что позволяет играть в игры Gen-9 на Xbox One через облако. Отличным примером этого является Microsoft Flight Simulator. Она стала доступна в облаке 1 марта и быстро стала самой популярной облачной игрой на телефонах, планшетах, ПК и консолях в марте. Игроки, у которых в противном случае не было бы доступа к играм Gen-9, теперь имеют возможность играть на своих устройствах.

Я никогда не забуду, как впервые сыграл в консольную игру на своем мобильном телефоне, работающем на облаке; это был просто волшебный опыт. Это было много лет назад, когда мы какое-то время путешествовали по облаку вместе с замечательным и заинтересованным сообществом игроков и невероятными партнерами по контенту. Вместе мы верим, что у нас впереди светлое будущее для всех игроков и создателей.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее