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Halo Infinite: Il grande viaggio finora

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Ciao a tutti! Spero che il tuo primo sguardo al multiplayer di Halo Infinite ti sia piaciuto. Sono sicuro che hai molte domande, quindi volevo fornire maggiori informazioni qui, oltre a incoraggiarti a dare un’occhiata alla nostra immersione approfondita su Halo Waypoint. Abbiamo anche un nuovo video del nostro team multigiocatore in uscita domani e un’imminente analisi del nostro trailer multigiocatore questo giovedì su Xbox Game Showcase: esteso con il direttore creativo associato Tom French, il designer multigiocatore Alex Bean e il designer leader di sandbox Quinn DelHoyo. Ma per ora, parliamo un po’ di più di dove è stato il team, dove stiamo andando e su cosa stiamo lavorando da ora al lancio.

Quando mi sono unito al team nell’autunno del 2020, mi sono buttato nel gioco, giocando attraverso la campagna e partecipando ai test di gioco multiplayer. La prima cosa che mi ha colpito di Halo Infinite è come, in così tanti modi, sia la realizzazione della visione che avevamo per Halo 20 anni fa quando stavamo realizzando i giochi originali. Quella sensazione di stupore e meraviglia, la libertà di esplorare un vasto mondo alieno e scoprirne i segreti, tutto prende vita. Infine, la tecnologia ha raggiunto la visione e questo è estremamente eccitante per tutti a 343.

Ci siamo anche stretti come una squadra e abbiamo identificato le aree chiave di interesse che ritenevamo importanti per finire il gioco in modo forte e offrire un’esperienza che i nostri fan adoreranno. Da quel momento, ci siamo concentrati molto sugli elementi che rendono Halo un divertimento unico, mentre perfezioniamo e ottimizziamo il gioco in vista del lancio su Xbox e PC. Non abbiamo ancora finito, ma ci stiamo avvicinando. Non vediamo l’ora che possiate finalmente suonare da soli.

Halo Infinite: Il grande viaggio finora

Anche se il lancio è un grande momento, è solo l’inizio del Grande Viaggio di Halo Infinite (scusate, non sono riuscito a trattenermi). Uno degli obiettivi principali per il nostro team è il contenuto che forniremo dopo che il gioco sarà stato distribuito e il lavoro è già iniziato per il nostro primo anno di contenuti e oltre. Hai visto alcuni esempi di questo sforzo nel nostro trailer multigiocatore, con tonnellate di opzioni di personalizzazione spartane che faranno parte della nostra primissima stagione, "Heroes of Reach", incluso un dolcissimo Yoroi Spartan. E nel caso ve lo stiate chiedendo, il L’armatura Yoroi è gratuita e puoi sbloccarla semplicemente giocando agli eventi della Stagione 1.

Quando si tratta di gameplay, il nostro obiettivo è offrire un’esperienza multiplayer che onori i classici combattimenti di Halo offrendo anche ai nuovi giocatori il supporto necessario per entrare e divertirsi. A tal fine, stiamo introducendo l’Accademia spartana e il comandante spartano Laurette che aiuteranno i giocatori a familiarizzare con mappe, armi ed equipaggiamento. Stiamo anche introducendo le partite di bot in modo che i giocatori vecchi e nuovi possano riscaldarsi prima di scendere sul campo di battaglia. Abbiamo in serbo altro per i bot e i contenuti dell’Accademia nel tempo che non vediamo l’ora di lanciare man mano che il gioco si evolve.

Halo Infinite: Il grande viaggio finora

E questo è al centro del nostro altro obiettivo, rendendo Halo Infinite un gioco che crescerà nel tempo insieme alla community. È incredibilmente importante che tutti voi siate partner in questo viaggio e ci dedichiamo ad ascoltare i vostri feedback e continuare a migliorare il gioco nel tempo. Mentre proviamo cose nuove e prendiamo rischi, ascolteremo attentamente la community per capire cosa amano i giocatori e cosa dobbiamo riesaminare mentre andiamo avanti. Per la prima volta nella storia del franchise, abbiamo la possibilità di approfondire e offrire nuove esperienze ai nostri giocatori. Alcune cose che potresti aspettarti, come nuove mappe e modalità. Ma potremmo avere solo qualche sorpresa in più nella manica che vedrai nei mesi successivi al nostro lancio quest’anno.

Ciò che mi rende più entusiasta di questo viaggio che stiamo iniziando insieme è il fatto che il multiplayer è gratuito e come questo ci dia l’opportunità di costruire la più grande community di Halo di sempre. Inoltre, con il gioco incrociato e la progressione multipiattaforma, non ci sono quasi barriere per godersi il gioco con gli amici, indipendentemente da dove giocano. È davvero speciale poter far crescere la comunità e riunirla in questo modo.

Negli ultimi mesi, abbiamo portato i fan dietro le quinte con la nostra serie di blog Inside Infinite, introducendo volti provenienti da tutto lo studio e raccontando storie dietro come è stato realizzato il gioco. L’anno passato è stato pieno di sfide e di successi per tutti noi. Ma continueremo ad avere conversazioni aperte e sincere con la nostra community e vi terremo tutti informati sui nostri progressi mentre realizziamo il nostro gioco Halo più ambizioso di sempre.

Halo Infinite: Il grande viaggio finora

Voglio anche incoraggiare tutti a visitare Halo Insider e iscriversi se non l’hai ancora fatto. Condurremo anteprime tecniche quest’estate e la registrazione ti darà la possibilità di essere una delle prime persone a giocare, fornire feedback e contribuire a garantire il miglior lancio possibile. Presto avremo maggiori dettagli sul programma di anteprima, ma per ora iscriviti! Siamo davvero entusiasti che le persone al di fuori dello studio possano giocare al gioco.

Infine, mentre oggi è in gran parte una celebrazione dell’esperienza multiplayer di Halo Infinite, sarei negligente se non parlassi anche di quei frammenti allettanti della campagna che abbiamo condiviso durante lo showcase. Continuiamo la storia di Master Chief e Cortana di Halo 5, ma raccontiamo anche una storia che accoglie i nuovi giocatori. Il destino di Cortana è uno dei grandi misteri della campagna Infinite e all’inizio della storia incontrerai una nuova IA UNSC, "l’Arma", creata per aiutare a fermare Cortana. Insieme al Pilota, al Master Chief e all’Arma iniziano un’avventura epica per esplorare Zeta Halo, sconfiggere le forze bandite che controllano l’anello e svelare ancora più misteri lungo il percorso.  

Parlando a nome dell’intero team di Halo Infinite, siamo onorati di condividere il nostro lavoro con voi oggi mentre ci avviciniamo al lancio di Halo Infinite this Holiday. Abbiamo molto altro da condividere con voi nei prossimi mesi, ma soprattutto c’è così tanto da scoprire da soli quando il gioco uscirà. Zeta Halo è quasi pronto per essere esplorato e spero che tu sia entusiasta quanto noi per tutte le avventure in serbo.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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