...
Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Treasure Buildings -rakennusten suunnittelu Hood: Outlaws and Legends -pelissä

7

Hood : Outlaws and Legends -pelissä pelaat lainsuojattomana, joka on päättänyt heikentää sortavaa valtiota varastamalla sen omaisuudet ja palauttamalla sen ihmisille. Valtio säilyttää aarrearkkuja valtavissa rakennuksissa turvassa lukituissa holveissa.

Valtio on organisoitu ja voimakas hallintoelin. Kolme aarrerakennustyyppiä edustavat sen kolmea käsivartta: kirkko edustaa valtion uskonnonhallintaa, varuskunta sen armeijaa ja kohoava vartio edustaa sen kansan sortoa.

Treasure Buildings -rakennusten suunnittelu Hood: Outlaws and Legends -pelissä

Tämän osoittamiseksi sisällytimme brutalistisia elementtejä ja saimme inspiraatiota moderneista järjestelmistä ja sekoitimme niitä keskiaikaisten rakennusten suunnitteluun. Jokaisella rakennuksella on oma persoonallisuutensa ja pelinsa, kirkon kohoavista tornitorneista ja klaustrofobisista katakombeista varuskunnan toimiviin mutta ylellisiin saleihin.

Aarrerakennukset hallitsevat horisonttia ja ovat maamerkkejä, jotka auttavat sinua navigoimaan. Tämä on tärkeää, koska ensimmäinen tavoitteesi on löytää sheriffi ja varastaa hänen holvin avaimensa. Jokainen kartta on paljon suurempi kuin aarrerakennukset yksinään, ja sheriffi partioi jossain ulkopuolella – mutta et tiedä missä. Varo kuitenkin! Toisella lainsuojattomalla ryhmällä on sama tavoite.

Treasure Buildings -rakennusten suunnittelu Hood: Outlaws and Legends -pelissä

Kun avain on varastettu, rakennuksesta tulee määränpääsi. Aarreholvi on jossain sisällä, eri paikassa joka kerta kun pelaat. Ei vain sitä, vaan jotkut kartat sisältävät useamman kuin yhden aarrerakennuksen. Citadel – osavaltion pääkaupunki – sisältää kaikki kolme! Aarreholvin etsiminen voi joskus olla kuin neulan etsimistä heinäsuovasta. Onneksi, jos tiimisi saa haltuunsa sheriffin avaimen, saat selville myös holvin sijainnin, johon se kuuluu.

Halusimme antaa pelaajille syyn tutkia rakennuksia holvia varten, mutta emme halunneet niiden olevan sokkelo. Tavoitteesi näytetään usein kuvakkeena näytöllä, mutta sinulle ei näytetä, kuinka pääset perille.

Treasure Buildings -rakennusten suunnittelu Hood: Outlaws and Legends -pelissä

Jokaisessa pelissä esiintyvien muunnelmien ansiosta rakennuksen läpi ei ole oikeaa polkua. Ja vaikka kirkko voi esiintyä useammalla kuin yhdellä kartalla, on olemassa erilaisia ​​tapoja päästä sisään ja ulos rakennuksesta, samoin kuin eri kerroksista ja eri paikoista, joissa aarrehuoneet voivat olla. Tarvitsimme pelaajia pääsemään sisään rakennukseen mistä tahansa suunnasta, pääsemään minne tahansa, missä aarreholvi on, ja jälleen ulos yhteen maailman louhintapisteistä. Halusimme pelaajien "uskovan", että intuitiivisin reitti vie heidät sinne, missä heidän pitikin mennä, jotta uudetkin pelaajat voivat löytää tavoitteensa välttäen vartijoita ja väijytyksiä.

Systemaattisesti kiertelimme rakennuksen joka puolella ja jokaisessa huoneessa kysyen: "Jos olen täällä, kuinka pääsen sinne?" Suuntasimme kameran jokaista kohdetta kohti ja löysimme paikkoja uuden oviaukon asettamiseksi näkyville. Yritimme varmistaa, että aina on ilmeinen polku, joka vie sinut lähemmäs tavoitettasi, missä se sitten onkin. Suljemme myös joitain, koska liika valinnanvara voi olla yhtä paha kuin liian vähän.

Treasure Buildings -rakennusten suunnittelu Hood: Outlaws and Legends -pelissä

Pelitestauksen kautta huomasimme, että suuret huoneet sopivat paremmin pelaamiseen kuin kapeat käytävät. Avoimen tilan ansiosta pelaajat näkevät enemmän ympäristöstä ja erottuva holvin ovi on helpompi havaita kaukaa. Ne ovat parempia varkain, kun ne pystyvät väijymään vihollisia kyykytessään pöytien tai patsaiden takana, sekä lähitaisteluihin, jotka vaativat tilaa sijoittamiseen ja väistämiseen.

Päätimme, että rakennuksen sisätiloissa tulisi olla vain muutama suuri huone ja jokaisen huoneen tulee näyttää ainutlaatuiselta. Esimerkiksi pyhäkkö suunniteltiin kolmen valtavan atriumin ympärille: eteinen, ruokasali ja varasto. Parvekkeet ja portaat ympäröivät niitä siten, että näet huoneessa olevat maamerkit, kuten sisääntuloaulassa hallitsevan kuninkaanpatsaan kultaiset kasvot, sekä vartijoita ja vähemmän salaperäisiä vastustajia.

Pystysuuntaisuus on vahva teema pelissämme, mutta se voi olla hämmentävää. Tiedät, että aarreholvi on yläpuolellasi olevassa kerroksessa – mutta mitä oviaukkoa tai käytävää sinun tulisi käyttää päästäksesi siihen?

Treasure Buildings -rakennusten suunnittelu Hood: Outlaws and Legends -pelissä

Halusimme jälleen pelaajien luottavan siihen, että selvät reitit vievät heidät sinne, minne he haluavat mennä. Teimme säännön: jos sinun täytyy mennä ylös, mikä tahansa portaikko ylös vie sinut kohti tavoitettasi. Jos sinun on vietävä arkku pohjakerroksen uloskäynnille, mikä tahansa portaikko alaspäin on oikea. Sinun ei pitäisi koskaan joutua pidemmälle tavoitteestasi tekemällä niin.

Portaikkojenkaan ei pitäisi olla vaikea löytää – ulospääsyn löytäminen kestää vain muutaman sekunnin, kun sinulla on rintakehä. Tämä kuulostaa jälkikäteen ajatellen itsestään selvältä, mutta se vaati huolellista suunnittelua. On erittäin helppoa sijoittaa portaat pitkien käytävien päähän tai kulmien taakse. Tietenkin kokeneet pelaajat voivat oppia parempia reittejä, kuten köysiä liukua alas tai tikkaat kiivetä.

Kaikki nämä ominaisuudet tekevät jokaisesta Hood: Outlaws and Legends -pelistä erilaisen kokemuksen, ja aarrerakennusten suunnittelu työn tekemiseksi on ollut haastavaa mutta tyydyttävää. Toivomme, että olet samaa mieltä, kun se julkaistaan ​​10. toukokuuta Xbox Series X|S:lle ja Xbox Onelle. Katso äskettäin julkaistu Gameplay Overview -traileri (yllä) ja tutustu Hoodin keskiaikaisiin moninpeliryöstöihin.

Treasure Buildings -rakennusten suunnittelu Hood: Outlaws and Legends -pelissä

Hood: Outlaws & Legends (ennakkotilaus)

Focus Home Interactive

Hae se nyt

Ennakkotilaa Hood: Outlaws & Legends saada: • 3 päivää Early Access – aloita pelaaminen 7. toukokuuta • Forest Lords Pack eksklusiivisilla skineillä! Takaa vihollisesi neljällä asulla ja neljällä ase skinillä varmistaaksesi paikkasi legendojen joukossa. Olemme kaikki lainsuojattomia… mutta joistakin meistä tulee legendoja. Armottoman ja hallitsemattoman tilan edessä kapinalliset ja roistot taistelevat saadakseen paikkansa legendojen joukossa. Voittaakseen vaikutusvallan sorretun kansan kanssa kilpailevat jengit kilpailevat rohkeilla ryöstöillä lyödäkseen varakkaita siellä, missä se sattuu. Kansansankari tai kultanälkäinen lainsuojaton, vain parhaat pakenevat kovalla työllä ansaittujen rikkauksien kanssa. Kaksi neljän pelaajan joukkuetta kilpailevat täydellisen ryöstön toteuttamisesta keskiaikaisissa ympäristöissä tappavien tekoälyvartijoiden partioimana. Jokaisen hahmon ainutlaatuisten taitojen ja mystisten kykyjen avulla liikkua varkain varastaakseen aarteita näkymättömissä tai hallitsemassa äänekkäässä ja julmassa taistelussa. Veri vuodatetaan. Rikkaukset varastetaan. Legendat syntyvät uudelleen. • Voita vastustajat intensiivisissä PvPvE-moninpeliryöstöissä • Koe väkivaltainen keskiaikainen maailma, jossa mystiikka kilpailee ihmisen tuottaman vallan ja korruption kanssa • Lunasta ryöstösi ja sijoita etuihin, aseisiin ja rohkeisiin uusiin ulkoasuihin • Julkaisun jälkeinen tuki uusilla kartoilla, hahmoilla ja peleillä tilat ja tapahtumat

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja