Oddworld: Hingetorm – kuidas kõiki mudokoneid päästa | Pühak
Õudne Sanctum on keeruline Oddworld: Soulstorm tase, kuid lihtne väljakutse, kui soovite päästa kõik mudokonid. Mudokoneid on siin ainult neli – ja kuigi neid võib vahele jätta, on neil taseme alguses kõik korras. Pimeda rännaku ajal Keeperi varjatud lahte leiate neli haiget Mudokoni erinevatest kivistest aedikutest ja salajastest aladest. Kui kasutate taskulampi, leiate need poisid üsna lihtsalt üles.
Põhimõtteliselt peate lihtsalt oma aja maha võtma. Ja on loogiline, et kohtukambrites pole mudokone! See on ainult Abe asukoht, seega on see elanike arv väga madal. Kohtukojad tutvustavad uut vaenlast – surmavat fleechi. Need loomad jäävad pimedusse ja roomavad puidust välja, et Abe laiali rebida.
Veel Oddworld: Soulstormi juhendid:
Hea lõpu avamise juhend | Viimase ülemuse juhend | Vana võre redelikaitse | The Blimp | Kõik mudokonid | Köisraudtee | Kõik mudokonid | Sorrow Valley | Kõik mudokonid | Phat Station | Kõik mudokonid | Kaaperdaja | Kõik mudokonid | Kokkutulek vanal trellil | Kõik mudokonid | Sligi kasarmud | Kõik mudokonid | Necrum | Kõik mudokonid | Põgenemine | Kõik mudokonid | FeeCo Depot | Kõik mudokonid | Õu | Kõik mudokonid | Õlletehas | Kõik mudokonid |Tormi silm | Kõik mudonid
Mudokon #1: Kõik neli mudokoni asuvad enne, kui jõuate tegelikult hoidjani ja alustate kohtuprotsessi. Pimedatest koobastest leiate neli haiget Mudokoni – kasutage navigeerimiseks taskulampi (taskulampi). Esimest Mudokonit kohtate ääre lähedal. Sa ei saa tõesti temast puudust tunda.
Mudokon #2: Pärast esimese Mudokoni leidmist minge allalangemise asemel vasakule. Seal on salajane piirkond, kus on linnuportaal ja teine Mudokon – kui olete ettevaatlik, märkate seda Mudokonit (ja linnuportaali) varem.
Mudokon #3: Järgmine Mudokon asub vasakus alanurgas pimedas nurgas. Pärast vertikaalse võlli maha laskmist leiate ta üles. Minge paremale, rippmenüüst ja vaadake vasakule, et leida linnuportaal salajasest piirkonnast.
Salajane ala + Mudokon #4: Jätkates allapoole, kukute läbi teise vertikaalse võlli. Altpoolt vaadake paremas alanurgas väikest auku, millest Abe läbi saab veereda. See viib viimase Mudokonini ja linnuportaali.