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Psychonauts 2: So finden Sie alle Sammlerstücke in Cassies Sammlung | 100% Leitfaden

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Die verdrehten Bibliotheken von Cassies Sammlung können ein kniffliger Ort sein, um all ihre Sammlerstücke zu finden. Die Ebene gabelt sich an zwei verschiedenen Pfaden, und beide sind ziemlich riesig – Sie müssen knifflige Plattformen in Büchern ausprobieren und dann eine Papiernachbildung von Cassies krimineller Vergangenheit im Hafengebiet betreten. Der Hafen ist so groß, dass man leicht den Überblick über all die herumschwimmenden Sammlerstücke (und Erfindungen) verliert. Sie müssen überall suchen, um sie zu bekommen, und einige können erst verdient werden, nachdem Sie durch das kollektive Unbewusste zurückgekehrt sind.

In Cassies Sammlung schalten Sie die praktische Projektionsfähigkeit frei. Projektionen können Türen aufschließen oder Tore öffnen – und sie können dir im Kampf helfen. Projektionen lenken Feinde ab und die richtigen Upgrades können dafür sorgen, dass sie ständig Gesundheits-Power-Ups spawnen. Projektionen sind eine Kraft im späten Spiel, die Sie benötigen, um den Rest der Sammlerstücke in den anderen Hubs zu beseitigen. Sobald Sie es haben, werden Sie endlich in der Lage sein, jede Barriere zu durchbrechen, die das Spiel auf Sie wirft.


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Alle Fundorte von Sammlerstücken | Cassies Sammlung

In Psychonauts 2 gibt es 6 verschiedene Arten von Sammlerstücken zu finden – Erinnerungsgewölbe, emotionales Gepäck, Fragmente, Nuggets of Wisdom und Half-A-Minds. Wenn Sie sie finden, erhalten Sie +1 Rang und einen Punkt, um Ihre Kräfte zu verbessern.

Emotionales Gepäck Nr. 1: Koffer – Das Etikett befindet sich auf dem ersten Buchpfad. Nachdem Sie Projektion erhalten haben, betreten Sie ein weiteres Buch und erreichen einen großen Bibliotheksbereich mit schwebenden Büchern. Erreiche ein großes schwebendes Buch mit Aufwind. Fahren Sie den Aufwind und verwenden Sie Mental Connection hoch oben, um dieses Tag zu erreichen.

  • Die Tasche befindet sich in der Hauptbibliothek. Gehen Sie vom Schreibtisch aus nach rechts und verwenden Sie den Ladesprung (Schweben), um die obere Kante zu erreichen. Neben der Handtasche ragt ein Buch hervor.

Emotional Baggage #2: Purse – Das Tag befindet sich auf dem ersten Buchpfad, wo Sie die Projektionsfähigkeit freischalten. Gehen Sie an der Anatomiezeichnung vorbei zur feindlichen Arena und springen Sie zum Tor auf der linken Seite. Das Etikett ist genau dort. Im Grunde nicht zu übersehen.

  • Die Geldbörse befindet sich im selben Raum wie der Anhänger! Gehen Sie auf die gegenüberliegende Seite des Raums. Verwenden Sie die Deckchen, um mit dieser Geldbörse neben dem Drachen auf die hohe Plattform zu klettern.

Nugget of Wisdom #1: Das Nugget befindet sich im Hauptbibliotheksraum. Springen Sie auf die Kante rechts vom Schreibtisch und folgen Sie dem Buch und dem Regal, um die Kante direkt über dem Eingang zu erreichen.

Memory Vault #1: Nachdem Sie Projektion erhalten haben, verwenden Sie ein anderes Buch, um einen neuen Bereich der Bibliothek zu erreichen. Räumen Sie die Regrets und Enabler aus und schauen Sie dann in die Ecke der Startarena.

Nugget of Wisdom #2: Wenn Sie über die fliegenden Bücher springen, landen Sie auf einem großen Buch mit Aufwind. Verwenden Sie hier die Mental Connections, um mit diesem Nugget einen hohen Vorsprung zu erreichen.

Emotional Baggage #3: Steamer – Gehen Sie im Fälschungs-/Beweismittelsammelbereich zum Marktturm in der Mitte. Nachdem Sie auf der Drift geglitten sind, schauen Sie nach links vom Aufwind. Es gibt zurückweichende Papierplattformen, mit denen Sie einen Vorsprung erreichen können.

  • Der Koffer befindet sich oben im Hauptbibliotheksraum. Verwenden Sie die Drahtseile und die Zeitblase, um die Regale zu überqueren und das hängende Sonnensystem zu erreichen. Verwenden Sie Projektion auf dem Schalter unten, um ihn anzuheben, und springen Sie dann auf den hohen Balkon. Kreisen Sie ganz herum, um diesen Stamm zu finden.

Half-A-Mind #1: Wenn Sie die Literature Lane (den zweiten Buchpfad) betreten, finden Sie den Half-A-Mind im Erdgeschoss tanzend vor.

Emotional Baggage #4: Duffle – Erreichen Sie im offenen Bereich der Literature Lane, wo Sie Beweise sammeln müssen, die seitliche Rolltür im Druckmaschinenbereich. Gegenüber der Tür befindet sich eine andere verschlossene Tür, die Sie mit Projektion öffnen können.

  • Die Tasche befindet sich auf der Anklagebank hinter dem Eingang, wenn Sie den Fälschungsbereich der Bibliothek betreten – den zweiten Buchbereich.

Emotionales Gepäck Nr. 5: Hutschachtel – Nehmen Sie im zweiten großen Buchbereich (dem Fälscher, gegen den Sie Beweise finden müssen) den rechten Weg zur Fischkonservenfabrik und verwenden Sie Time Bubble auf den fallenden Plattformen, um ein Tor zu erreichen. Gehen Sie hindurch und rechts von der Papiertür finden Sie das Etikett.

  • Die Tasche befindet sich im Fälschungs- / Beweisbereich. Steigen Sie zur Bücherinsel hinab, die Sie mit den kreisenden Papierbooten erreichen können.

Nugget of Wisdom #3: Betreten Sie im Fälschungs-/Beweissuchgebiet das Gebiet der Fischkonservenfabrik. Gehen Sie durch das seitlich scrollende Buchsegment und verlassen Sie es durch die zweite Tür, um das Dach zu erreichen. Das Nugget ist gleich da.

Nugget of Wisdom #4: Gehen Sie an der Uferpromenade zum Marktplatz (mittlerer Bereich) und lassen Sie sich von den Ständen hinunterfallen, die der Mitte dieser Karte zugewandt sind. Schau nach unten, da ist ein graues Buch, auf das du dich fallen lassen kannst. Von hier aus können Sie sich mit diesem äußerst leicht zu übersehenden Nugget in eine knifflige kleine Nische fallen lassen.

Memory Vault #2: Während Sie im Fälschungsgebiet nach Hinweisen suchen, gehen Sie zum Druckergebäude und erreichen Sie das Gebiet mit der schlechten Laune und den Befähigern. Betreten Sie den erhöhten Korridor mit dem kleinen Torbogen und Sie werden ein Portal auf der Rückseite eines Buches finden, das zu einer Insel führt. Das Gewölbe befindet sich oben auf der kleinen Insel.

Half-A-Mind #2: Nachdem Sie die Projektionskraft erlangt haben, kehren Sie zur Kinderecke (erster Weg) zurück und gehen Sie zum Büchersockel. Rechts finden Sie eine verschlossene Tür, die die Projektion für Sie öffnen kann.

Aufnahmequelle: gameranx.com

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