Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

A Plague Tale: Requiem — создание нового сеттинга для Амиции и Хьюго

7

Всем привет, меня зовут Себастьян Ренар, ведущий сценарист A Plague Tale: Requiem, и я рад поделиться некоторыми подробностями о создании нашей игры!

Давая ощущение истории

A Plague Tale: Requiem сохранит высокий уровень реализма, заданный первой игрой. Чтобы укоренить его в истории, мы строили мир Реквиема посредством обширного процесса. Это предполагало тесное сотрудничество между отделами искусства и повествования.

Мы обратились ко многим инструментам и ресурсам, в частности к книгам, а также к информации, собранной в Интернете из Википедии (это фантастическое место для начала исследований!) и более специализированных веб-сайтов! Мы также работали с Роксаной Чила, доктором средневековой истории, чтобы вдохновиться средневековой Францией, которая была бы максимально реалистичной. Мы даже опирались на личный опыт некоторых членов нашей команды, которые хорошо знают французские районы, где происходит игра. Наша интуиция — ключевой элемент в этом процессе: она нужна нам, чтобы найти баланс между нашими творческими решениями и их достоверностью в игровом мире. Например, женщины в «Чумной сказке» обладают свободой, которая нереалистична по сравнению с исторической обстановкой, или их роль в сценах диалогов не отражает динамику обсуждения, происходящую в то время. Другим примером может служить наряд Амиции, потому что в то время женщины не носили брюки. Это преднамеренные анахронизмы.

A Plague Tale: Requiem — создание нового сеттинга для Амиции и Хьюго

Свежая новая обстановка

В A Plague Tale: Innocence игроки переживают историю Амиции и Хьюго в мрачной, охваченной войной обстановке. В этом прямом сиквеле мы хотели, чтобы игрок испытал смену обстановки, и мы рассмотрели множество других локаций, прежде чем принять решение снова перенести игру во Францию. На этот раз будут исследованы южные районы страны, что позволит получить свежий визуальный опыт.

Оставив позади пасмурную атмосферу Аквитании 14 века, Прованс предложит новую, более красочную и яркую палитру. Это позволяет нам привнести характерные приземленные и эмоциональные тона в другие пейзажи, создавая еще более резкий контраст между суровой реальностью средневекового сеттинга, в котором происходят ужасные события, и прекрасным, порой неизведанным окружением.

A Plague Tale: Requiem — создание нового сеттинга для Амиции и Хьюго

Детальный и контрастный декор

Один из аспектов, который мы хотели подчеркнуть, заключался в том, чтобы добавить детали и сделать так, чтобы они варьировались от одного уровня к другому, тем самым привнося более контрастный опыт. Постоянно обновлять сеттинг для всей игры — настоящая задача; мы должны сохранить его согласованность с историей, эмоциями, которые мы хотим передать в тот момент, а также с тем, что эти новые места будут означать с точки зрения игрового процесса, включая возможную механику боя или головоломки, которая будет иметь смысл в таких условиях. Итак, мы исследовали возможности расширения помимо того, что было предложено ранее в Innocence: что мы могли бы добавить к уже знакомым игрокам полям, деревням и церквям?

Наряду с яркими, оживленными рынками, примером уникальной локации, которую мы реализовали, является средневековая красильня. Это было вдохновлено нашим сотрудничеством с Roxane. Ее вклад был бесценен для поиска правильных идей, и она предложила детали, которые действительно усилили визуальное воздействие игры: когда игроки проходят через красильню, это означает обогащение исторического контекста, работая над добавлением красочных деталей, которые имеют смысл в 14 веке. Другим примером могут быть наши большие, оживленные гавани с большими кораблями, что свидетельствует о важности средиземноморского бизнеса в то время.

A Plague Tale: Requiem — создание нового сеттинга для Амиции и Хьюго

Спасибо, что присоединились к нам для этого краткого обзора — мы не можем дождаться, чтобы рассказать больше о следующем приключении Хьюго и Амиции в ближайшие месяцы! A Plague Tale: Requiem выйдет позже в этом году на Xbox Series X|S и ПК и будет доступна с первого дня с Xbox Game Pass!

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее