Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Sex dagar i Fallujah har förloppsgenererat slagfält

20

Utvecklarna av Six Days in Fallujah släppte en spiltrailer som visar hur spelet kommer att se ut i aktion. Det verkar visa en lite realistisk uppfattning om den verkliga striden som inspirerade spelet, men utvecklarna har sagt att de kommer att fortsätta att gissa spelare med ett förfarandegenererat slagfält. Avsikten är att hålla spelarna på tårna, så att de återupplever osäkerheten hos soldaterna som är närvarande vid evenemangen.

Få spel har varit så förvirrande och kontroversiella som Six Days i Fallujah. Skapades år sedan för att vara ett okänsligt ämne för att göra ett tv -spel, har skaparna sedan meddelat sina avsikter att återuppliva projektet och göra spelet. Trots en allmän känsla av oro över att händelserna i det andra slaget vid Fallujah fortfarande inte är ett lämpligt ämne för ett tv -spel, går Highwire Games i full fart, jävla torpederna.

Det kanske mest oväntade tillskottet till spelet är den processuella generationen av slagfältet. Enligt Highwire omordnas miljön varje gång spelet spelas, vilket innebär att dörrar, gränder och byggnader inte kommer att vara desamma från en spelsession till nästa. Detta för att ge spelarna samma känsla av osäkerhet som följer med denna typ av stadskamp: "Marinesoldater och soldater visste aldrig vad som väntade på dem bakom nästa dörr, och om du vill ha en realistisk upplevelse kan du inte heller."

Procedurgenererade miljöer tycks strida mot den uppenbara avsikten att göra en tv -speldokumentär om de verkliga händelserna i Fallujah. Även om utvecklarna innehåller några bevis som motiverar deras beslut att sätta upp miljöerna på detta sätt. Speltrailern innehåller kommentarer från flera soldater om de typer av miljöer de möter i strider, och nästan alla talar om osäkerheten och hur varje stridscenario är annorlunda.

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer