Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Sześć dni w Faludży proceduralnie wygenerowało pole bitwy

9

[źródło elementu iframe=//www.youtube.com/embed/VF0c9SwewpA]

Twórcy Six Days in Fallujah udostępnili zwiastun rozgrywki pokazujący, jak gra będzie wyglądać w akcji. Wygląda na to, że pokazuje nieco realistyczne podejście do prawdziwej walki, która zainspirowała grę, ale twórcy stwierdzili, że będą zmuszać graczy do zgadywania na proceduralnie generowanym polu bitwy. Intencją jest utrzymanie graczy na palcach, aby ponownie przeżyli niepewność żołnierzy obecnych na wydarzeniach.

Niewiele gier było tak mylących i kontrowersyjnych jak Six Days in Fallujah. Odsunięci lata temu za bycie niewrażliwym tematem do tworzenia gry wideo, twórcy od tego czasu ogłosili zamiar ożywienia projektu i stworzenia gry. Pomimo ogólnego poczucia niepokoju, że być może wydarzenia drugiej bitwy pod Faludżą nadal nie są odpowiednim tematem dla gry wideo, Highwire Games idzie pełną parą, cholera torped.

Być może najbardziej nieoczekiwanym dodatkiem do rozgrywki jest proceduralna generacja pola bitwy. Według Highwire środowisko zmienia się za każdym razem, gdy gra jest rozgrywana, co oznacza, że ​​drzwi, alejki i budynki nie będą takie same w kolejnych sesjach rozgrywki. Ma to dać graczom takie samo poczucie niepewności, jakie towarzyszy tego rodzaju miejskiej walce: „Maryna i żołnierze nigdy nie wiedzieli, co czeka na nich za sąsiednimi drzwiami, a jeśli chcesz realistycznego doświadczenia, ty też nie".

Środowiska generowane proceduralnie wydają się być sprzeczne z widoczną intencją stworzenia dokumentu z gry wideo o prawdziwych wydarzeniach w Faludży. Chociaż twórcy zawierają pewne dowody uzasadniające swoją decyzję o skonfigurowaniu środowisk w ten sposób. Zwiastun rozgrywki zawiera komentarze kilku żołnierzy na temat typów środowisk, z którymi mają do czynienia w walce, a prawie wszyscy mówią o niepewności i o tym, jak każdy scenariusz walki jest inny.

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów